宿命鉄拳

【グラブル】宿命鉄拳の評価と必要本数

編集者
グラブル攻略班
最終更新日

グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する恒常ガチャ武器のひとつ、ショウのキャラ解放武器、風属性SSR格闘「宿命鉄拳」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。

宿命鉄拳の総合評価とステータス

総合評価

宿命鉄拳

必要本数 評価まとめ
1本 ・神石の背水編成で1本使える
・ダマスカスは非推奨

ステータス

レア/属性 武器種 上限解放
SSR SSR / 風 格闘 格闘 ★★★
MaxLv HP 攻撃力
150 HP 250 ATK 3070
入手方法 解放キャラ
レジェンドガチャ ショウ ショウ
奥義とスキル
奥義 レッツ・ダンス 効果
乱気の修羅 乱気の修羅 効果
風の背水 風の背水
風の攻刃 風の攻刃

宿命鉄拳の必要本数

背水編成で1本使える

4凸していないと使わない

宿命鉄拳は背水修羅武器で優秀であり、4凸していれば1本まで背水編成で使える。ただし、無凸の場合はアウラ弓2本目に勝てないため、4凸までは必要ない。

ダマスカス使用は非推奨

宿命鉄拳はあくまで自然に4凸できた場合に使える性能のため、ダマスカスを使用しての作成は非推奨。ガチャから被った際は重ねてOKだ。

宿命鉄拳の奥義とスキル

奥義

0凸時
奥義 レッツ・ダンス風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果

武器スキル

最大強化時の効果
乱気の修羅 乱気の修羅風属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%ダメージ
風の背水 風の背水風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)
風の攻刃 風の攻刃 (Lv120で習得) 風属性キャラの攻撃力上昇(小)

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