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【グラブル】超越サラーサの必要素材とキャラ編成例

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グラブルに登場する十天衆「サラーサ(限界超越)」の評価と編成例を掲載。サラーサの限界超越に必要な素材や、限界超越後のリミットボーナス(LB)、運用方法なども紹介しているので参考にどうぞ。

サラーサ(限界超越)

©Cygames, Inc.

加入〜最終解放 限界超越
サラーサ
サラーサ
サラーサ(限界超越)
サラーサ(限界超越)
限界超越十天衆キャラクターページ
ウーノ(限界超越)
ウーノ
ソーン(限界超越)
ソーン
サラーサ(限界超越)
サラーサ
カトル(限界超越)
カトル
フュンフ(限界超越)
フュンフ
シス(限界超越)
シス
シエテ(限界超越)
シエテ
オクトー(限界超越)
オクトー
ニオ(限界超越)
ニオ
エッセル(限界超越)
エッセル

超越サラーサの総合評価

限界超越サラーサ

評点/適性/最強ランキング

評点 最強ランキング(土)
9.6 / 10 10位
周回 高難度 フルオート
S B S

十天衆内での加入/最終/超越優先度

加入 最終
A C
超越120 超越140 超越150
C B B

特徴

背水に特化したアタッカー
斧モードの奥義でディスペル
剣モードの奥義で無属性約300万ダメージ
瀕死時3アビで3回行動
瀕死時必ずTA+追撃30%/弱体無効
瀕死時水属性の被ダメージ最大を3333に固定

超越サラーサの編成例と運用方法

短期〜中期戦でのアタッカー運用

メインキャラ編成例
レスラー
レスラー

マキラ(十二神将)
マキラ
(十二神将)
ナルメア(クリスマス)
ナルメア
(クリスマス)
サラーサ(限界超越)
サラーサ

EXアビリティ サポート召喚石
デュアルインパルスⅢデュアルインパルスⅢ
ツープラトンツープラトン
黒麒麟
黒麒麟

サラーサを短期戦アタッカーで運用。3アビの3回行動を発動させるためサポ石を黒麒麟で運用。ウリエルを所持していれば、召喚効果の奥義ゲージUPによりサラーサの奥義発動ターンが早まるため、黒麒麟のムーヴを3ターン目から起動できる。ナルメアは必須ではないが、一番火力が高い。

使い方

1 サラーサ「3アビ」
2 マキラ「2アビ」
3 攻撃
4 攻撃
5 攻撃(サラーサの奥義が発動)
6 マキラ「3アビ」
7 ナルメア「1アビ」「3アビ」
8 サラーサ「1アビ」「2アビ」
9 主人公「デュアルインパルス」「ツープラトン」
10 通常攻撃
11 召喚石「黒麒麟」
12 サラーサ「3アビ」「2アビ」
13 ナルメア「3アビ」
14 主人公「デュアルインパルス」「ツープラトン」
15 通常攻撃

無属性や他属性相手はマキラとアナサンを入れ替え

アナサン

相手が無属性や他属性の場合、アナサンを編成して強制的に水属性に変換してしまえばレスラーで同様の火力を出せる。つよばは相手に短期戦で火力を出す際に使いやすい。

レスラーの編成例と運用方法

フルオートでのアタッカー運用

メインキャラ編成例
マスカレード
マスカレード

マキラ(十二神将)
マキラ
(十二神将)
ナルメア(クリスマス)
ナルメア
(クリスマス)
サラーサ(限界超越)
サラーサ

サラーサの火力を最大限活用したアタッカー運用。編成例では再攻撃アビ「バウンス・シャッセ」を使いやすくするため確定TAが可能なナルメアを編成、マキラの追撃や与ダメ上昇バフで味方全体の火力を底上げしている。

耐久寄りにするならジョブやキャラを入れ替え

サラーサはHPが瀕死でも不死身である程度耐久力は高いが、敵によっては耐久を高めにしないと落ちやすい。耐久寄りにする場合、主人公をランバージャック、キャラはジェシカ、ディアンサを編成するなどで耐久面の性能を高めよう。

超越サラーサの詳細評価

超越サラーサの評価まとめ
限界超越でアタッカー性能が強化
Lv120で常に確定TA+30%追撃で火力が高い
Lv130で3回行動+2アビ再発動で火力が強化
Lv150で耐久が上がり安定性が大幅に強化

限界超越でアタッカー性能が強化

奥義

サラーサは限界超越により斧モード時は奥義ディスペル、剣モード時は奥義後の無属性ダメージが3回に増加。十天衆共通で上昇する奥義上限やLBのダメージ上限UPも含め、純粋にアタッカーとしての性能が強化。

斧モードディスペルは継続バフを消すのに有効

ディスペルは継続して付与される防御バフを消すのに有効。2回に1回の発動になるため、敵の強化効果を狙って消すのは難しいが、バフを多用する相手には強みとなる。

Lv120で常に確定TA+30%追撃で火力が高い

サポアビ

サラーサはLv120まで強化するとサポアビ「虎頭龍尾」を習得し、瀕死状態で常に確定TA+追撃30%の効果を得られる。武器やキャラに頼らず高いダメージを出せるのが強力。同時に追加されるLBのHP3000上昇で最大HPも高く、吸収での回復を踏まえても瀕死の維持は容易だ。

与ダメ上昇で追撃の恩恵が非常に高い

ダメージ

また、サポアビ「怪力乱神」による3回目の攻撃の与ダメ上昇を必ず発生できるのが強力な点だ。サポアビの追撃、剣モード2アビの追撃によって自分だけでもTA時に合計90万もの与ダメ上昇が可能になる。

Lv130で3回行動+2アビ再発動で火力が強化

瀕死時に3アビ使用で3回行動が付与

3アビ

Lv130まで強化すると、瀕死時に3回行動が3アビに追加。HPが赤い状態で3アビを使うと効果が発動し、確定TAや追撃と合わせて高いターンダメージを出せる。3アビ使用時に瀕死でない場合は発動しないため、短期戦で発動させる場合は片面黒麒麟で運用するなどの工夫が必要だ。

奥義時に2アビが再発動可能

リミサポアビ

更にLBに追加されるリミットサポートアビリティにより、奥義時に2アビが確率で再発動可能になる。★を3まで上げると再発動確率が100%になり、斧モード時は実質かばう効果のカウンター、剣モード時は追撃+ターン経過無し攻撃の効果を確実に得られる。

Lv150で耐久が上がり安定性が大幅に強化

瀕死時常に弱体無効

瀕死時に常に弱体無効になるため、敵のデバフに左右されずに戦えるのが非常に強力。Lv130までは灼熱や毒などのターンダメージデバフや行動不能デバフに弱かったが、弱点が全て無くなっているのが大きな強み。

瀕死時常に水属性被ダメの最大が3333に固定

水属性の被ダメを最大3333で固定するため、有利属性のバトルでは耐久性能が大幅に上昇。瀕死時でも被ダメージを抑えられ、不死身効果と合わせて安定して戦える。また、相手が無属性でも「ラスト・シャフレワル奥義で水変転を付与」、「サンダルフォンで敵を水属性に変える」で発揮できる。

通常攻撃与ダメージが10%UP

サラーサは耐久性能以外でも、LBで通常攻撃の与ダメージを10%UPできるため火力も更に上昇。通常攻撃で火力を出すのが主体なサラーサのダメージを大きく伸ばせるため、恩恵が大きい。

超越サラーサと相性のいい要素

キャラ

キャラ 解説
マキラ(十二神将)
マキラ(十二神将)
マキラの追撃やサポアビの与ダメ上昇バフによりサラーサの火力を大幅に底上げ可能。サラーサは常にTAが確定しているためマキラのバフの恩恵が大きい。
ジェシカ(浴衣)
ジェシカ(浴衣)
グラゼロでHPを減らし過ぎるサラーサの補助として優秀。サラーサは火力の低いジェシカの分の火力を補える。
ディアンサ(土)
ディアンサ(土)
グラゼロでHPを減らし過ぎるサラーサの補助として優秀。サラーサの敵対心UPでディアンサの被弾も抑えられる。
シルヴァ(水着)
シルヴァ(水着)
サラーサのアタッカー性能を大幅に底上げできる。防御力がDOWNするデメリットはサラーサの不死身である程度補える。
サンダルフォン(アナザー)
サンダルフォン(アナザー)
敵の属性を強制的に水属性に変換するため、有利属性以外でもサラーサの被ダメージ3333固定効果を発揮させやすい。

武器と召喚石

堅守
エンシェントバンテージ
エンシェントバンテージ
ブラビューラ
ブラビューラ
サラーサは最初からHPを極限まで減らして戦うため、堅守の効果を最大限活かせる。
水属性変転
ラスト・シャフレワル
ラスト・シャフレワル
奥義効果で水属性変換ができるため、サラーサの被ダメージ3333固定効果を発揮させやすい。

超越サラーサの奥義とアビリティ

奥義

サラーサ(限界超越)

名称 オリジン・ブレイカー
効果 土属性ダメージ (特大/倍率5.5/上限約230万)
敵の強化効果を1つ無効化
自分の土属性攻撃力UP (20%/1+3ターン)
フォームチェンジ (斧→剣)

オリジン・ブレイカーを使用(交互に発動)

名称 ゼロ・リグレッション
効果 土属性ダメージ (特大/倍率5.5/上限約230万)
無属性追加ダメージ (999,999×3)
モードチェンジ (剣→斧)

アビリティ

1アビ

名称 1アビヴォーパルレイジ
効果 敵に土属性ダメージ
自分に逆境効果 (最小30%~最大90%/3ターン)
斧:吸収効果 (最大3333/1ターン)
剣:通常攻撃の与ダメージUP (30%/1ターン)
使用間隔 6ターン

2アビ

名称 2アビベルセルクフォージ
効果 自分が必ずトリプルアタック (1ターン)
斧:
・敵対心UP (1ターン/100%※実質かばう)
・カウンター効果 (回避・被ダメージ/3回/3ターン)
剣:
・土属性追撃効果 (30%/1ターン)
・ターン経過なしで通常攻撃を実行
使用間隔 6ターン

3アビ

名称 3アビグラウンドゼロ
効果 自分の現HPを99%消費
敵全体に
・消費HPの100倍無属性ダメージ (約120万減衰)
・土属性防御DOWN (25%/180秒)
自分に
・バリア効果 (3000/永続)
◆瀕死状態の場合、ターン進行時に攻撃行動を3回行う (1ターン)
3アビ発動時に瀕死状態だと発動
使用間隔 6ターン

4アビ

名称 4アビ三寅の祝福
効果 自分が即座に奥義発動可能
3ターンの間ターン終了時に奥義ゲージを100%にする
1ターンの間攻撃大幅UP
・別枠攻撃力UP (260〜280%)
・奥義ダメージ上限UP (100%)
◆再使用不可
使用間隔 戦闘開始から10ターン

サポートアビリティ

サポアビ1

名称 怪力乱神
効果 バトル開始時に不死身効果 (3回※多段攻撃でも3ターンは不死身)
トリプルアタック発動時に3回目の攻撃の与ダメージ上昇 (最大300,000)

サポアビ2

名称 暴虎
効果 水属性の敵に対して与ダメージ20%UP
※天司武器と同枠 (共存不可)

サポアビ3

名称 虎頭龍尾
効果 自分が瀕死状態の場合
・必ずトリプルアタック
・土属性追撃効果 (30%)
弱体効果無効
敵から受ける水属性ダメージの最大値を3333に固定

レベルによる変化

限界超越 奥義「オリジン・ブレイカー」
斧:敵の強化効果を1つ無効化が追加
剣:無属性追加ダメージ(999,999×3)に強化
限界超越 「LB」
LBの最大値が23に上昇
Lv110 「LB」
ダメージ上限(☆3で10%)
Lv120 「LB」
HP追加
Lv120 サポアビ3「虎頭龍尾」
習得
Lv130 「LB」
奥義使用時確率でベルセルクフォージ(2アビ)即時使用可能効果(★3で発動率100%)
Lv130 3アビ「グラウンドゼロ」
性能強化
瀕死状態の場合、ターン進行時に攻撃行動を3回行う効果
Lv140解放時 「LB」
LBの最大値が28に上昇
Lv140 「LB」
ダメージ上限(☆3で5%)
Lv150 「LB」
通常攻撃与ダメージ上昇(☆3で10%)
Lv150 サポアビ3「虎頭龍尾」
弱体効果無効
敵から受ける水属性ダメージの最大値を3333に固定

ステータス

レア度 属性 種族
SSRSSR 土土属性 ドラフドラフ
タイプ シリーズ1 シリーズ2
攻撃攻撃 十天衆十天衆 -
得意武器 HP 攻撃力
斧 /剣 HP1953 攻撃力14593
サブメンバー効果 最終上限解放 声優
なし なし 高山みなみ

超越サラーサのLBと覚醒タイプ

おすすめLB(リミットボーナス)

おすすめの振り方

合計★28(消費LB406)
攻撃力 防御力 DA確率 クリティカル 奥義ダメージ
☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ★★★ ☆☆☆
攻撃力 防御力 HP クリティカル 水属性軽減
☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ★★★ ☆☆☆
攻撃力UP・防御力DOWN 攻撃力UP・防御力DOWN 奥義ダメージ 奥義ダメージ上限 サポートアビリティ+
☆☆☆ ☆☆☆ ★☆☆ ★★★ ★★★
ダメージ上限 HP サポートアビリティ+ ダメージ上限 通常攻撃与ダメージUP
★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★

▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能

サラーサ(限界超越)のリミットボーナスアビリティ1
通常攻撃時に確率で自分の攻撃UP(累積)
サラーサ(限界超越)のリミットボーナスアビリティ2
奥義使用時、確率で2アビ即時使用可能

おすすめの指輪(EXLB)と覚醒タイプ

指輪(EXLB)

おすすめ(3枠目) 厳選終了ライン おすすめ度
背水背水 5〜10 ★★★
アビダメ上限アビダメ上限 10〜15% ★★☆

耳飾り(エーテリアルプラス)

おすすめ 厳選終了ライン おすすめ度
与ダメージ上昇与ダメージ上昇 5〜12 ★★★

覚醒タイプ

おすすめ 効果 おすすめ度
連撃 ・攻撃力+3000
・奥義ダメージ+5%
・DA率+10%
・TA率+5%
・通常攻撃与ダメ+5%
★★★
攻撃 ・攻撃力+8000
・奥義ダメージ+25%
★★☆

超越サラーサの入手方法

最終を強化で超越可能

超越サラーサは最終から強化すると超越可能だ。他の方法では入手できない。

超越サラーサのプロフィール

プロフィールデータ

【十天衆】サラーサ(限界超越)
サラーサ(限界超越)_初期状態
初期状態
年齢 不明(外見は10代後半) 身長 136cm
趣味 散歩、寝ること、食べること、動物と戯れること
好き 身体を動かすこと、ケーキ、お菓子、食べること
苦手 頭を使うこと、人を疑うこと
全空の脅威に座する無双の獣は最強を掲げ、遥かなる蒼天の総てを掌る。自然の摂理を誰よりも厳しく受け止め、弱者を喰らい、強者であり続ける。なにもかもを、失わないために。

全身イラスト

超越サラーサ_初期状態
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