【グラブル】シャトラ最終後評価と編成例(十二神将)
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グラブルに登場する風属性のSSRキャラクター「シャトラ(十二神将)」最終評価と編成を掲載。シャトラのリミットボーナス(LB)や耳飾り、覚醒タイプに加え、運用方法と編成例、上限解放素材についても掲載。最終後の評価と変更点も掲載しているので最終シャトラを育成時の参考にどうぞ。
©Cygames, Inc.
同名キャラ | ||
---|---|---|
シャトラ (十二神将) |
シャトラ (土R) |
シャトラ (クリスマス) |
シャトラの総合評価
評点/適性/最強ランキング
評点 | 最強ランキング(風) |
---|---|
9.6 / 10 | 14位 |
周回 | 高難度 | フルオート |
---|---|---|
S | S | S |
全キャラ評価一覧 |
最強キャラランキング |
特徴
デバフと回復役も担える奥義アタッカー |
---|
主人公と自身のポンバ+奥義再発動が可能 |
奥義発動で自身のアビリティ使用間隔を短縮 |
最大24回攻撃の2アビを持つ |
3アビ発動中は確定TA+追撃で攻撃性能が高い |
4アビで主人公と自身を奥義強化/味方を回復+クリア |
シャトラの編成例と運用方法
おすすめの運用方法 | 適性 | |
---|---|---|
フルオ | ▼奥義軸アタッカー運用 | S |
周回 | ▼グランデHL青箱狙い編成 | S |
フルオ奥義軸アタッカーとして運用
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
剣豪 |
エスタ リオラ |
シエテ |
シャトラ |
EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
無明斬 ミゼラブルミスト 羅喉阿修羅陣 |
カッツェ リーラ |
シナモン &プリン |
シャトラは3アビをOFFにした状態であれば、高頻度で奥義を使えるため、奥義アタッカー運用も可能だ。さらに4アビで回復やクリアもでき、奥義で風防御DOWNもできるため豊富な役割を持てる点も優秀だ。
また、V2マルチの予兆解除役としても優秀なため、高難度でも使いやすい。最終後の奥義頻度の増加でさらに予兆解除がしやすくなった点も評価できる。
グランデHLの青箱狙い周回で採用
メインキャラ | サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|---|
メイン石 | メイン武器 | EXアビリティ | |
---|---|---|---|
ピッキング |
編成の補足 |
---|
奥義:ON |
2ポチ1召喚で1.3億越え |
1.3億以上出すなら指輪は奥義上限の厳選が必須 |
終末武器はアビと誘惑さえあれば属性自由 |
エルモート代用は3アビ使用敵のHP次第でCTMAXになると奥義2回発動不可 |
メインキャラとアビ設定 | |||
---|---|---|---|
ライジング フォース |
シャトラ |
シルヴァ |
オクトー Lv.150 |
指輪などの強化状況 |
EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
ピッキング |
シャル ロッテ |
育成枠 |
入れ替え候補 | |||
---|---|---|---|
エルモート |
- | - | - |
シルヴァ |
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
ライジング フォース |
シャトラ |
シルヴァ |
オクトー Lv.150 |
奥義上限10%以上 |
サブキャラ | |||
---|---|---|---|
シャル ロッテ |
育成枠 |
||
メイン武器 | サブ武器 | ||
---|---|---|---|
ワールド琴SLv.15 |
シエテ剣SP |
シエテ剣SP |
シエテ剣SP |
シエテ剣SP |
シエテ剣SP |
極星剣SP |
|
コスモス剣SP |
オメガ剣SLv.20 奥義上昇 |
M終末SLv.20 アビ/誘惑 |
メイン石 | サブ石 | |
---|---|---|
ベルゼバブ★★★★ |
ウリエル★★★★ |
ミカエル★★★★ |
サリエル★★★★ |
超越バハ★★★★★ |
サポート石 | サブ加護石 | |
---|---|---|
黄龍★★★ |
グランデ★★★★ |
ラファエル★★★★ |
クイック召喚 |
---|
ベルゼバブ |
シャトラをグランデHLの青箱狙い編成でのバッファー兼アタッカーとして採用。シャトラを1ポチするだけで主人公が奥義を3回発動できるようになり、大ダメージを与えられる。
「グランデHL」攻略と青箱狙い編成例 |
シャトラの詳細評価
シャトラの評価まとめ |
---|
自身と主人公の奥義が即時発動可能 |
最大24回のダメアビで大ダメージを出せる |
3アビ使用で通常アタッカーにもなれる |
4アビで自身と主人公の奥義ダメを強化 |
自身と主人公の奥義が即時発動可能
1アビによりシャトラと主人公の奥義ゲージを100%増やせて、2回目以降は弱体全回復が追加、3回目以降はシャトラと主人公に奥義再発動を付与する。最終後は最初から全効果が発動し、HPが最大以上で活性が付与されるため、初動から高いターンダメージを出せる。
奥義でアビリティの使用間隔が短縮
シャトラは奥義発動時に自身のアビリティの使用間隔を3ターン短縮できる。よって、12ターンの使用間隔がある1アビも実際には6ターン前後で使用可能だ。1アビで奥義再発動が付与された後は1度の奥義で6ターン短縮されるため、さらにアビリティの回転率が高くなる。
最大24回のダメアビで大ダメージを出せる
2アビは最初は12回攻撃だが、使うたびに攻撃回数が3ずつ増え、最大で24回攻撃となる。攻撃回数が多いため、与ダメ上昇持ちのイーウィヤビークなどでダメージを伸ばしやすい。さらに、ガレヲンなどのバトルシステム2において予兆解除の手段としても役立つ。
イーウィヤビークの評価とスキル |
敵の被ダメージを増やせる
2アビはダメージと同時に、専用デバフ「竹篦」効果を敵に付与する。「竹篦」効果は敵の被ダメージが上昇する効果で、一度2アビを使用するたびに8,000、最大で40,000まで増加する。
「竹篦」効果はシャトラの2アビ使用回数を参照するため、一度効果が途切れても被ダメージ上昇効果が初期値に戻ることはない。例えば再度2アビで「竹篦」効果を付与した時、それが3回目の使用であれば24,000の被ダメージ上昇効果となる。
3アビ使用で通常アタッカーにもなれる
3アビを発動するとシフトアップ状態に移行し、確定TA、追撃5割、与ダメージ5万上昇が付与され攻撃性能が非常に高くなる。特に攻撃回数の多い2アビには、与ダメージ上昇効果が全て乗るため相性が良い。ただし、維持のために毎ターン奥義ゲージを60%消費してしまう点には注意が必要だ。
最終後はデメリット効果の防御DOWNがなくなり、使用時60%消費が30%になるものの、維持には60%消費するため使い方は最終前と変わらない。
4アビで自身と主人公の奥義ダメを強化
シャトラは4アビで主人公と自身に「丑頂点」効果を付与し、奥義性能と奥義与ダメで奥義火力を高められる。また、主人公以外とシャトラ自身の味方キャラには毎ターンHP2021回復とクリアできる「幸丑云」効果を付与できるため、攻防に貢献が可能だ。
シャトラと相性のいい要素
キャラ
キャラ | 解説 |
---|---|
グリームニル(バレンタイン) |
通常攻撃、アビリティともに攻撃回数が多く、シャトラ2アビの被ダメージ上昇効果を最大限に活かせるキャラ。攻撃回数の多い2アビのお陰でバレグリムの颶風Lvも貯めやすい。一方でバレグリムの奥義バフもシャトラ3アビと相性が良いため最高の組み合わせ。 |
アニラ(水着) |
サポアビでTA時に追撃付与なため、シャトラの3アビと相性が良い。また、水着アニラの全体確定TAとサポアビの追撃でパーティー全体の攻撃回数を増やせるので被ダメージ上昇効果を活かしやすい。 |
シエテ |
ウェポンバースト手段を多く持つキャラ。シャトラは奥義、3アビどちらを主体に戦うとしても奥義ゲージが要になるので、パーティ全体の奥義回転率を上げられるシエテは相性が良い。 |
ジョブ
ジョブ | 解説 |
---|---|
剣豪 |
どの運用でも英雄武器「無銘金重(魔獄エンブレム付き)」装備が前提となる。奥義ゲージUPによりシャトラの1アビと騎空団サポートのみで3チェインでき、十天衆光輝の楯があればフルチェインも可能。3アビを主体に戦う場合は、奥義ゲージ確保の観点から最適解となる。 |
武器と召喚石
奥義性能強化 | ||
---|---|---|
セッテ・ディ・スパーダ |
スカイエース |
アナザースカイ |
シャトラ奥義頻度が高く、1アビで再発動も付与できるため、奥義を強化できる武器と相性が良い。 |
与ダメージ上昇 | ||
---|---|---|
ベリアル |
劫風の翼鋭 |
マンデト |
最大24回ダメージの2アビのダメージを大幅に伸ばせる。3アビ発動時とも相性が良い。また、シャトラを運用する場合多段攻撃持ちを同時に採用する事が多いため、他キャラとも必然的に相性が良くなる。 |
アビ性能UP | ||
---|---|---|
イーウィヤビーク |
ダウルダヴラ |
ヴァリス |
最大24回ダメージの2アビのダメージを大幅に伸ばせるため、アビダメを強化できる武器と相性が良い。 |
シャトラの最終上限解放まとめ
実装日 |
---|
2024年1月17日 |
評価と運用の変化まとめ
評点 | 周回 | 高難度 | フルオ | |
---|---|---|---|---|
最終前 | 9.0 | B | A | A |
最終後 | 9.6 | S | S | S |
最終前後の評価の変化 |
---|
3アビの強化により周回性能が向上 |
奥義面が大幅に強化され、よりターンダメージを出しやすくフルオ、高難度性能が向上した |
4アビで回復と弱体ができ、フルオートでより使いやすくなった |
順当に攻防両面が強化され、特に奥義軸のフルオートでより輝く性能となった。また、3アビのデメリット効果がなくなり、ゲージ消費も60%→30%になったため、短期周回でも使いやすい強化になった。
シャトラの奥義とアビリティ
奥義
名称 | 王丑円満(ふうふえんまん) |
効果 | 風属性ダメージ (特大/倍率5.5) 敵に ・風属性追加ダメージ (4倍/68万) ・風属性防御DOWN (累積10%/最大40%) 自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮 |
アビリティ
1アビ
名称 | 舐犢之愛(しとくのあい) |
効果 | 自分と主人公の ・奥義ゲージUP (100%) ・HPを回復 (最大12021) ・弱体効果を全て回復 ・奥義再発動 (1回) ・HPが最大以上になった時、活性効果 (3ターン/最大1000) |
使用間隔 | 12ターン |
2アビ
名称 | 金石糸竹(きんせきしちく) |
効果 | ターゲットに関わらず12回風属性ダメージ (1倍/上限約8万) 敵全体に竹篦効果 (4ターン) ◆使用回数に応じてダメージ回数UP (2回目以降は3回ずつ増加/最大24回) /竹篦効果の性能UP (最大5回) ※竹篦効果:敵の被ダメージが上昇する状態。1回使用ごとに8000ずつ増加し最大で40000ダメージまで上昇する。 |
使用間隔 | 7ターン |
3アビ
名称 | 莫逆之友(ばくぎゃくのとも) |
効果 | 奥義ゲージを30%消費してシフトアップ状態(サポアビ2)に移行 ◆毎ターン奥義ゲージを30%消費/奥義ゲージの不足もしくは再使用で解除 |
使用間隔 | 0ターン |
4アビ
名称 | 祝福之鬨(しゅくふくのとき) |
効果 | 主人公とシャトラに丑頂天(うちょうてん)効果 (3ターン/消去不可) ・奥義ダメージUP (30%) ・奥義ダメージ上限UP (10%) ・奥義発動時に風キャラに奥義与ダメージUP (累積10万/最大40万/1+1ターン) 主人公とシャトラ以外のキャラに幸丑云(こううん)効果 (3ターン/消去不可) ・ターン終了時にHP回復 (最大2021) ・ターン終了時に弱体効果を1つ回復 ・奥義発動時に主人公とシャトラの奥義ゲージUP (10%) |
使用間隔 | 12ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
名称 | 丑神宮の主 |
効果 | 自分と主人公の ・回復性能UP (20%) ・奥義ゲージ上昇量UP (10%) ・奥義与ダメージ上昇 (30万) |
サポアビ2
名称 | みるくちゃんの疾風り |
効果 | シフトアップ状態中 ・必ずトリプルアタック ・与ダメージ上昇 (最大50,000/耳飾りや会心と同枠共存不可) ・風属性追撃効果 (50%/独自枠) ・乱撃効果 (2ヒット) |
奥義
名称 | 金牙神然 |
効果 | 風属性ダメージ (特大) 自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮 |
アビリティ
1アビ
名称 | 舐犢之愛 |
効果 | 自分と主人公の奥義ゲージ100%UP HPを回復 (最大12021) ◆2回発動で弱体効果を全て回復/3回発動で奥義再発動 (1回) 効果追加 |
使用間隔 | 12ターン |
2アビ
名称 | 金石糸竹 |
効果 | ターゲットに関わらず12回風属性ダメージ (上限約8万) 敵全体に竹篦効果 ◆使用回数に応じてダメージ回数UP (2回目以降は3回ずつ増加/最大24回) /竹篦効果の性能UP (最大5回) 竹篦効果:敵の被ダメージが上昇する状態。1回使用ごとに8000ずつ増加し最大で40000ダメージまで上昇する。 |
使用間隔 | 7ターン |
3アビ
名称 | 莫逆之友 |
効果 | 奥義ゲージを60%消費してシフトアップ状態に移行 ◆毎ターン奥義ゲージを60%消費/奥義ゲージの不足もしくは再使用で解除 |
使用間隔 | 0ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
名称 | 丑神宮の主 |
効果 | 自分と主人公の回復性能UP (20%) 奥義ゲージ上昇量UP (10%) |
サポアビ2
名称 | みるくちゃんの疾風り |
効果 | シフトアップ状態中 ・必ずトリプルアタック ・与ダメージ上昇 (最大50,000) ・風属性追撃効果 (50%) ・防御DOWN (30%) |
奥義
名称 | 王丑円満(ふうふえんまん) |
効果 | 風属性ダメージ (特大/倍率5.5) 敵に ・風属性追加ダメージ (4倍/68万) ・風属性防御DOWN (累積10%/最大40%) 自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮 |
名称 | 舐犢之愛(しとくのあい) |
効果 | 自分と主人公の ・奥義ゲージUP (100%) ・HPを回復 (最大12021) ・弱体効果を全て回復 ・奥義再発動 (1回) ・HPが最大以上になった時、活性効果 (3ターン/最大1000) |
使用間隔 | 12ターン |
名称 | 金石糸竹(きんせきしちく) |
効果 | ターゲットに関わらず12回風属性ダメージ (1倍/上限約8万) 敵全体に竹篦効果 (4ターン) ◆使用回数に応じてダメージ回数UP (2回目以降は3回ずつ増加/最大24回) /竹篦効果の性能UP (最大5回) ※竹篦効果:敵の被ダメージが上昇する状態。1回使用ごとに8000ずつ増加し最大で40000ダメージまで上昇する。 |
使用間隔 | 7ターン |
名称 | 莫逆之友(ばくぎゃくのとも) |
効果 | 奥義ゲージを30%消費してシフトアップ状態 (サポアビ2) に移行 ◆毎ターン奥義ゲージを30%消費/奥義ゲージの不足もしくは再使用で解除 |
使用間隔 | 0ターン |
名称 | 祝福之鬨(しゅくふくのとき) |
効果 | 主人公とシャトラに丑頂天(うちょうてん)効果 (3ターン/消去不可) ・奥義ダメージUP (30%) ・奥義ダメージ上限UP (10%) ・奥義発動時に風キャラに奥義与ダメージUP (累積10万/最大40万/1+1ターン) 主人公とシャトラ以外のキャラに幸丑云(こううん)効果 (3ターン/消去不可) ・ターン終了時にHP回復 (最大2021) ・ターン終了時に弱体効果を1つ回復 ・奥義発動時に主人公とシャトラの奥義ゲージUP (10%) |
使用間隔 | 12ターン |
サポアビ1
名称 | 丑神宮の主 |
効果 | 自分と主人公の ・回復性能UP (20%) ・奥義ゲージ上昇量UP (10%) ・奥義与ダメージ上昇 (30万) |
サポアビ2
名称 | みるくちゃんの疾風り |
効果 | シフトアップ状態中 ・必ずトリプルアタック ・与ダメージ上昇 (最大50,000/耳飾りや会心と同枠共存不可) ・風属性追撃効果 (50%/独自枠) ・乱撃効果 (2ヒット) |
サポアビ3
名称 | ** |
効果 |
サポアビ4
名称 | ** |
効果 |
レベルによる変化
Lv55 | 1アビ「舐犢之愛(しとくのあい)」 ターン短縮 |
Lv75 | 2アビ「金石糸竹(きんせきしちく)」 ターン短縮 |
最終上限解放 | 奥義「王丑円満(ふうふえんまん)」 風属性追加ダメージが追加 風累積防御DOWNが追加 |
Lv90 | 1アビ「舐犢之愛(しとくのあい)」 初回から全効果が発動するようになる HP最大以上になった時、活性効果が追加 |
Lv90 | サポアビ1「丑神宮の主」 奥義与ダメ上昇が追加 |
Lv95 | 3アビ「莫逆之友(ばくぎゃくのとも)」 奥義ゲージ減少が30%になる シフトアップ効果に ・乱撃2hitが追加 ・防御DOWNが削除 |
Lv100 | 4アビ「祝福之鬨(しゅくふくのとき)」 習得 |
ステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
SSR | 風属性 | ドラフ |
タイプ | シリーズ1 | シリーズ2 |
---|---|---|
攻撃 | 十二神将 | - |
得意武器 | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
槍 /格闘 | 1147 | 11043 |
サブメンバー効果 | 最終上限解放 | 声優 |
---|---|---|
なし | あり | 日高里菜 |
シャトラのLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
汎用的なおすすめ
合計★18(消費LB171) | ||||
---|---|---|---|---|
★☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ |
★☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ |
★☆☆ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ☆☆☆ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能
シャトラ(十二神将)のリミットボーナスアビリティ |
---|
通常攻撃時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮(Lv3:約5%) |
汎用的に使える振り方。奥義が上限に届いていない場合は攻撃3を奥義ダメに振るのもありだ。
キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
おすすめの指輪(EXLB)と覚醒タイプ
指輪(EXLB)
おすすめ(3枠目) | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
---|---|---|
アビダメ上限 | 10〜15% | ★★★ |
奥義ダメ上限 | 10〜15% | ★★☆ |
指輪の入手方法と効果一覧 |
耳飾り(エーテリアルプラス)
おすすめ | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
---|---|---|
渾身 | 5〜12 | ★★★ |
耳飾りの入手方法と効果一覧 |
覚醒タイプ
おすすめ | 効果 | おすすめ度 |
---|---|---|
・攻撃力+3000 ・HP+1500 ・奥義ダメージ+20% ・連続攻撃確率+4% |
★★★ | |
・攻撃力+3000 ・奥義ダメージ+5% ・DA率+10% ・TA率+5% ・通常攻撃与ダメ+5% |
★☆☆ | |
・攻撃力+1000 ・HP+4000 ・防御力+20% |
★☆☆ |
使い道が決まっていない場合はバランス |
---|
使い道が決まっていない場合は無理にバランスから変える必要はない。短期で使用する場合は連撃、高難度で運用する場合は防御がおすすめだ。 |
覚醒タイプの変更方法と効果一覧 |
シャトラの入手方法
天干地支像・丑之飾を入手で加入
シャトラ(十二神将)を入手できる武器 |
---|
天干地支像・丑之飾 |
排出ガチャは「レジェンドフェス」
シャトラは月末に開催される「レジェンドフェス」でのみ排出される。通常のレジェンドガチャでは入手できない。
レジェフェスの当たりキャラとピックアップ対象 |
シャトラの上限解放素材
段階 | アイテム | 数 |
---|---|---|
1回目 | 烈空の宝珠 | 1 |
疾風の巻 | 2 | |
星晶塊 | 1 | |
ルピ | 1000 |
2回目 | 烈空の宝珠 | 1 |
風竜鱗 | 1 | |
ウィンド・ジーン | 1 | |
星晶塊 | 3 | |
ティアマトのアニマ | 5 | |
ルピ | 2000 |
3回目 | 烈空の宝珠 | 2 |
風竜鱗 | 2 | |
ウィンド・ジーン | 3 | |
虹星晶 | 3 | |
ティアマトのマグナアニマ | 3 | |
ルピ | 4000 |
4回目 | 風竜鱗 | 3 |
ティアマトのマグナアニマ | 5 | |
覇者の証 | 3 | |
ルピ | 20000 |
5回目 | 碧空の結晶 | 3 |
嵐竜の琥珀眼 | 3 | |
覇者の証 | 3 | |
栄光の証 | 6 | |
烈空の宝珠 | 50 | |
ウィンド・ジーン | 25 | |
ルピ | 100000 |
シャトラのフェイトエピソード
通常フェイトエピソード
北北東の守護神 | |
---|---|
解放条件 | 加入時 |
報酬 | 宝晶石50個 |
シャトラ、がんばる | |
---|---|
解放条件 | LV45 |
報酬 | 3アビ取得 |
最後の作成 | |
---|---|
解放条件 | Lv80 |
報酬 | クリア後最終上限解放可能 |
夢が始まる | |
---|---|
解放条件 | Lv100 |
報酬 | 4アビ習得 |
クロスフェイトエピソード
牧歌的な交流 | |
---|---|
相手キャラ | ビカラ(十二神将) |
報酬 | ATK+630 |
爆走で来訪、妄想が暴走 | |
---|---|
相手キャラ | シンダラ(十二神将) |
報酬 | ATK+630 HP210 |
シャトラのプロフィール
プロフィールデータ
【北北東の守護神】シャトラ(十二神将) | ||
---|---|---|
初期状態 |
上限解放後 |
最終上限解放後 |
年齢 | 15歳 | 身長 | 137cm |
趣味 | お牛さまのお世話、牛乳配達 | ||
好き | 王子さま、家族、牛乳、昼寝、少女向け絵物語 | ||
苦手 | 運動、家事全般(修行中) |
北北東を護りし十二神将が一人。丑神の少女は、恋に恋して、のんびり空を仰ぎ見る。夢だけど、夢じゃない。運命が動き出した時、聖なる牛が高らかに鳴いた。 |
全身イラスト
初期状態 |
上限解放後 |
最終上限解放後 |
追加POSE |
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