グラブル_シンダラ(十二神将)

【グラブル】シンダラ(十二神将)のキャラ評価と編成例

編集者
グラブル攻略班
最終更新日

グラブルに登場する土属性のSSR干支キャラクター「シンダラ(十二神将)」の評価を掲載。シンダラ(十二神将)のリミットボーナス(LB)や運用方法、上限解放素材についても掲載。バトルメンバー編成の参考にどうぞ。

同名キャラ スタイル
シンダラ(十二神将)
シンダラ
(十二神将)
シンダラ(バレンタイン)
シンダラ
(バレンタイン)
スーパーシンダラ
スーパー
シンダラ

シンダラの総合評価

シンダラ

豊富なデバフとサポート性能を持つアタッカー
確定TAの1ターン攻撃大幅UP持ちで超火力再攻撃と追撃で通常火力トップクラス
完全回避持ちの全体かばうで味方を確実に守る
長期戦でアタッカー性能が超強化

評点/適性/最強ランキング

評点 最強ランキング(土)
9.8 / 10 13位
短期周回 高難度 フルオート
S S SS

シンダラの編成例と運用方法

ディスペル多めのフルオート編成

編成例
マナダイバー
ダイバー
シンダラ(十二神将)
シンダラ
オリヴィエ(土)
オリヴィエ
ウリエル(リミテッド)
ウリエル
マナベリ/EXアビリティ
リヴァイアサン・ミニステル リヴァイアサン 瞑想 瞑想
シークレットトライアド トライアド
ワイルドマギカ ワイルドマギカ

主人公に瞑想を採用し、毎ターンシンダラのディスペルを発動させる奥義ONの編成。主人公は瞑想を使うため奥義を発動しなくなり、奥義ゲージは他の味方の奥義で確保できるため、奥義ゲージを消費する追加効果は安定して発動を狙える。

シンダラの強い点

シンダラの評価まとめ
完全回避かばうで味方を守れる
再攻撃や攻撃大幅UPで高火力
豊富な弱体でバトル攻略を有利にできる

完全回避かばうで味方を守れる

3アビ

シンダラは3アビの完全回避+全体かばうで味方を確実に守れるため、無属性ダメージ以外は全て対処可能だ。また、かばうターンはシンダラは攻撃しないが、行動しなかった次のターンは2回行動になるため、動かなかった分の火力も一気に出せる。

再攻撃や攻撃大幅UPで高火力

サポアビと3アビ

シンダラは攻撃行動を行わないターン終了時、再攻撃&40%追撃を付与するため火力を大幅に上げられる。3アビで攻撃しない状態にでき、攻撃大幅UP&確定TAと合わせて任意に発動できるのが強み。また、V2バトルではガードでサポアビの発動条件を満たせるのも強力。

火力を出したいターンは必ず動ける

攻撃行動を行わない場合、弱体を全回復できるため、行動不能系のデバフを受ける&攻撃力減少系のデバフの影響も取り払えるのが強み。火力を出したい時に邪魔されない点で便利な効果だ。

豊富な弱体でバトル攻略を有利にできる

ディスペルの枚数が多い

1アビ&サポアビ

シンダラは1アビ使用時と主人公が強化アビ使用時にディスペルが発動するため、ディスペル枚数が多いのが強みだ。シンダラは奥義時に1アビが再使用可能になる点も優秀で、ディスペルを連打しやすい。

中期戦以降なら自分だけで攻防下限も可能

1アビ

シンダラは1アビだけで豊富な弱体を付与できるのが優秀。また、TA時&奥義時に敵に付与される「虎帯」Lvに応じて追加で弱体効果が増え、中期戦以降では自分だけで攻防下限まで下げられる。

シンダラのLBと覚醒タイプ

おすすめLB(リミットボーナス)

おすすめの振り方

合計★18(消費LB171)
攻撃力 防御力 クリティカル クリティカル 奥義ダメージ
☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
攻撃力 防御力 クリティカル TA確率 土属性攻撃
☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ★★★ ☆☆☆
TA確率 アビリティダメージ上限 奥義ダメージ上限 弱体成功率 サポートアビリティ+
★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★
Lock Lock Lock Lock Lock
☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆

▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能

シンダラ(十二神将)のリミットボーナスアビリティ
敵の弱体効果の数に応じてトリプルアタック確率UP(★3で最大10%)

おすすめの指輪(EXLB)と覚醒タイプ

指輪(EXLB)

おすすめ(3枠目) 厳選終了ライン おすすめ度
渾身 渾身 5〜10 ★★★

耳飾り(エーテリアルプラス)

おすすめ 厳選終了ライン おすすめ度
渾身 渾身 5〜12 ★★★
与ダメージ上昇 与ダメージ上昇 5〜12 ★★☆

覚醒タイプ

おすすめ 効果 おすすめ度
バランス ・攻撃力+3000
・HP+1500
・奥義ダメージ+20%
・連続攻撃確率+4%
★★★
連撃 ・攻撃力+3000
・奥義ダメージ+5%
・DA率+10%
・TA率+5%
・通常攻撃与ダメ+5%
★★☆

シンダラの奥義/アビ/ステ

奥義

シンダラ(十二神将)

名称 威風寅寅
効果 土属性ダメージ (特大/倍率5.5)
次のリンクアビリティが両方発動/即時使用可能
双虎風水(3アビ)の再使用間隔を1ターン短縮
敵に付与されている虎帯Lvに応じて土属性追加ダメージ (上限6.5万/最大5回)

アビリティ

1アビ

名称 1アビ 悪運散虎
効果 敵に土属性ダメージ (倍率4.5/上限約63万)
攻防DOWN (累積10%/最大40%/180秒/基本成功率95%)
強化効果を1つ無効化
◆対象の虎帯Lvに応じた数の弱体効果を付与 (基本成功率100%以上)
(Lvに応じてランダムに選ばれる/Lv5で全て発動)
・暗闇効果 (3ターン)
・水属性攻撃DOWN (20%/180秒)
・土属性防御DOWN (20%/180秒)
・弱体耐性DOWN (20%/180秒)
・魅了
使用間隔 3ターン

2アビ

名称 2アビ 良運招虎
効果 敵に土属性ダメージ (倍率4.5/上限約63万)
自分の
・攻防UP (累積10%/最大40%/永続)
・ダメージ上限UP (累積2%/最大10%)
◆自分に対象の虎帯Lvに応じた数の強化効果を付与
(Lvに応じてランダムに選ばれる/Lv5で全て発動)
・奥義ゲージUP (30%)
・ディスペルガード効果 (1回/永続)
・幻影 (永続)
・バリア (3,000/永続)
・奥義再発動 (1回/永続)
使用間隔 3ターン

3アビ

名称 3アビ 双虎風水
効果 自分に
・完全回避 (1ターン)
・かばう (全体/1ターン)
・攻撃行動を行わない (消去不可/1ターン)
◆次のターンに自分の
・攻撃大幅UP (別枠/50%/1ターン)
・必ずトリプルアタック (1ターン)
使用間隔 12ターン

4アビ

名称 4アビ 戯遊絡虎
効果 自身に「戯遊絡虎」付与 (永続/消去不可)
・通常与ダメUP (20%)
・アビ与ダメUP (20%)
・通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒット
・通常攻撃後に敵に8倍土属性ダメージ (上限約90万)
◆「銀虎Lv」と「金虎Lv」が両方ともLv3の時に使用可能
使用間隔 再使用不可

サポートアビリティ

サポアビ1

名称 寅神宮の主
効果 自分に以下効果
・敵対心UP (約200%)
4人PT時約50%の確率で狙われる
・弱体耐性DOWN (20%)
・攻撃UP (別枠/30%)
・ダブルアタック確定
トリプルアタックか奥義発動時に敵の虎帯Lvが1上昇 (最大5/永続/消去不可/基本成功率200%)
虎帯Lvに応じて敵に以下効果
・攻防DOWN (3%/最大15%)
・被ダメージ上昇 (6,000/最大3万)

サポアビ2

名称 災転福為
効果 シンダラが攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に自分に
・HP回復 (2,022)
・弱体効果を全て回復
・再攻撃効果 (1ターン)
・土属性追撃効果 (40%/1ターン)
※麻痺などで動かなかった場合や、V2バトルのガードでも発動する

サポアビ3

名称 銀鈴揺鳴
効果 土属性の主人公が強化アビリティ使用時、敵に
・土属性ダメージ (倍率4.5/上限約45万)
・強化効果を1つ無効化
・銀虎Lvが1上昇 (最大3)

サポアビ4

名称 金鈴揺鳴
効果 土属性の主人公がダメージアビリティ使用時、
・土属性ダメージ (倍率4.5/上限約45万)
・自分のトリプルアタック確率UP (累積15%/最大約45%)
・金虎Lvが1上昇 (最大3)

奥義

シンダラ(十二神将)

名称 金牙神然
効果 土属性ダメージ (特大/倍率5.0)
次のリンクアビリティが両方発動/即時使用可能

アビリティ

1アビ

名称 1アビ 悪運散虎
効果 敵に土属性ダメージ (倍率4.5/上限約63万)
攻防DOWN (累積10%/最大40%/180秒/基本成功率95%)
強化効果を1つ無効化
◆対象の虎帯Lvに応じた数の弱体効果を付与 (基本成功率100%以上)
(Lvに応じてランダムに選ばれる/Lv5で全て発動)
・暗闇効果 (3ターン)
・水属性攻撃DOWN (20%/180秒)
・土属性防御DOWN (20%/180秒)
・弱体耐性DOWN (20%/180秒)
・魅了
使用間隔 3ターン

2アビ

名称 2アビ 良運招虎
効果 敵に土属性ダメージ (倍率4.5/上限約63万)
自分の
・攻防UP (累積10%/最大40%/永続)
・ダメージ上限UP (累積)
◆自分に対象の虎帯Lvに応じた数の強化効果を付与
(Lvに応じてランダムに選ばれる/Lv5で全て発動)
・奥義ゲージUP (30%)
・ディスペルガード効果 (1回/永続)
・幻影 (永続)
・バリア (3,000/永続)
・奥義再発動 (1回/永続)
使用間隔 3ターン

3アビ

名称 3アビ 双虎風水
効果 自分に
・完全回避 (1ターン)
・かばう (全体/1ターン)
・攻撃行動を行わない (消去不可/1ターン)
◆次のターンに自分の
・攻撃大幅UP (別枠/50%/1ターン)
・必ずトリプルアタック (1ターン)
使用間隔 12ターン

サポートアビリティ

サポアビ1

名称 寅神宮の主
効果 自分に以下の効果
・敵対心UP (約200%)
4人PT時約50%の確率で狙われる
・弱体耐性DOWN (20%)
・攻撃UP (別枠/30%)
・ダブルアタック確定
トリプルアタック時に
・敵の虎帯Lvが1上昇 (最大5/永続/消去不可/基本成功率200%)
・虎帯Lvに応じて敵の攻防DOWN (3%/最大15%)

サポアビ2

名称 災転福為
効果 シンダラが攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に自分に
・HP回復 (2,022)
・弱体効果を全て回復
・再攻撃効果 (1ターン)
・土属性追撃効果 (40%/1ターン)
※麻痺などで動かなかった場合や、V2バトルのガードでも発動する

レベルによる変化

Lv55 1アビ「悪運散虎」
攻防DOWNの性能強化
Lv75 2アビ「良運招虎」
攻防UPの性能強化
最終上限解放 奥義「威風寅寅」
「双虎風水」の再使用間隔を1ターン短縮
「虎帯Lv」に応じて、最大5回の土属性追加ダメージ
Lv90 サポアビ1「寅神宮の主」
奥義発動時に敵の「虎帯Lv」が1上昇
「虎帯Lv」に応じて被ダメージ上昇
Lv95 サポアビ3「銀鈴揺鳴」
習得
Lv95 サポアビ4「金鈴揺鳴」
習得
Lv100 4アビ「戯遊絡虎」
習得

ステータス

属性 土
得意武器 斧
種族 エルーン エルーン
HP HP 988
攻撃力 攻撃力 12162

シンダラの加入方法

排出ガチャは「レジェンドフェス」

シンダラ(十二神将)を入手できる武器
天干地支爪・寅之飾
天干地支爪・寅之飾

シンダラは月末に開催される「レジェンドフェス」でのみ排出される。通常のレジェンドガチャでは入手できない。

シンダラの必要素材

上限解放

シンダラのフェイトエピソード

東北東の守護神
解放条件 加入時
報酬 宝晶石50個
寅よ、寅よ!
解放条件 LV45
報酬 3アビ取得

クロスフェイトエピソード

爆走で来訪、妄想が暴走
相手キャラ シャトラ(十二神将) シャトラ(十二神将)
報酬 ATK+540
寅兎合戦
相手キャラ マコラ(十二神将) マコラ(十二神将)
報酬 HP+180

シンダラのプロフィール

キャラプロフィール

プロフィール画像

ルリアノート
東北東を護りし十二神将が一人。否、二人。その正体は桃から生まれし非凡の双子。風水によって気の流れを制し、場の吉凶を決する。この姉妹が傍らにいれば、どこへ向かおうとそこが吉方となるであろう。
声優 加隈亜衣
性別
年齢 12歳
身長 141cm
趣味 双虎風水の研究
好き フアン(黄色の髪):おしゃれ
パイ(白色の髪):○○小説
苦手 フアン(黄色の髪):○○小説
パイ(白色の髪):おしゃれ
レア度 SSR
シリーズ 十二神将 十二神将
タイプ 十二神将 十二神将
サブ効果 なし
最終 あり

立ち絵/EXPOSE/SD

立ち絵
初期 上限解放 最終上限解放
EXPOSE
追加POSE(グラブルフェス2023)
SD
初期 上限解放 最終上限解放

関連記事

同名キャラ スタイル
シンダラ(十二神将)
シンダラ
(十二神将)
シンダラ(バレンタイン)
シンダラ
(バレンタイン)
スーパーシンダラ
スーパー
シンダラ
十二神将キャラ一覧
アニラ(十二神将)
アニラ
アンチラ(十二神将)
アンチラ
マキラ(十二神将)
マキラ
ヴァジラ(十二神将)
ヴァジラ
クビラ(十二神将)
クビラ
ビカラ(十二神将)
ビカラ
シャトラ(十二神将)
シャトラ
シンダラ(十二神将)
シンダラ
マコラ(十二神将)
マコラ
ハイラ(十二神将)
ハイラ
- -
十二神将関連記事
十二神将
十二神将(干支キャラ)一覧
シンダラ関連記事
歩ける寝袋・シンダラ
シンダラのスキン一覧
土属性の編成記事
マグナ理想編成
マグナ理想編成
神石理想編成
神石理想編成
土キャラ編成
土キャラ編成
キャラ強化の関連記事
キャラLB
キャラLB
おすすめ
指輪
指輪
おすすめ
耳飾り
耳飾り
おすすめ
覚醒レベル
覚醒レベル
おすすめ

グラブル・キャラ一覧

情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました