天元ソロ風

【グラブル】天元ソロ風属性の攻略編成|称号獲得のための立ち回り

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グラブル攻略班
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グラブル(グランブルーファンタジー)の天元(天元たる六色の理)ソロの風属性攻略編成について紹介する。実際の攻略編成や、各属性区間での詳細な手順に加え、予兆解除の方法や15%以降の削り方についても詳しく解説しているため、風属性の天元ソロに挑む際の参考にどうぞ。

天元ソロ攻略編成記事
水属性 水属性ソロ攻略 風属性 風属性ソロ攻略

天元ソロ風の攻略編成

神石編成(ライフォ奥義軸)

メインキャラ サブキャラ
ライジングフォース シャルロッテ(リミテッド) ヘイゼン(SR) シャトラ(十二神将) カッツェリーラ エスタリオラ
自石 サポ石 メイン EXアビリティ
ゼピュロス(限界超越) ゼピュロス(限界超越) ダウルダヴラ=w120 ピッキング ピッキング
アンリーシュ アンリーシュ
ソウルピルファー ソウルピルファー

毎ターンフルチェで火力を出す奥義軸

本編成は主人公をライフォにして毎ターンフルチェを狙い、奥義とアビダメで1ターン毎に大ダメージを出す編成だ。各キャラのアビリティでの予兆解除能力が高く、弱体回数とFCの予兆解除以外は苦戦しない。フルチェを維持できない時はゼピュ召喚やカッツェ2アビでゲージを供給しよう。

シャトラ以外のTA率を63%以上にする

編成画面でのTA率が63%以上になっていれば、カッツェ1アビ(20%)と魂の解放(10%)と大事なもの(7%)込みでTA率が100%になり、TA予兆を確実に解除できる。シャトラは3アビを使えば確定TAになるため、TA率の厳選は不要だ。

TA率確保には、オメガ武器や極星器の採用、指輪厳選が必須。TA率の確保が難しい場合は、オメガ武器や極星器を剣にしてシャルロッテのTA率を最優先で確保して、主人公とカッツェのTA率はアビリティ「エヴァーラスティングタイズ」で補おう。

シャトラは1アビ短縮AF必須

天元ソロ風ではシャトラ1アビが2ターン毎に使える前提で行動するため、シャトラには1アビ短縮AFが必須だ。HP減少のデメリットを抑えるため、最低でもLv3までの強化厳選はするべきだ。

FC上昇AFがあると攻略難易度が下がる

必須ではないが、シャルロッテかカッツェに、「ポーション使用時にFCが上昇するAF」を装備させるのを推奨する。Lv4以上であればポーション使用時にFCが10%以上貯まるため、シャトラ1アビ込みで1ターンでFCが100%になり、水土区間のFC予兆に対応できるようになる。

メインキャラ
ライジングフォース
ライフォ
シャルロッテ(リミテッド)
リミシャル
ヘイゼン(SR)
ヘイゼン
シャトラ(十二神将)
シャトラ
指輪などの強化状況
EXアビリティ サブキャラ
ピッキングハーモニクス ピッキング
アンリーシュザフューリー アンリーシュ
ソウルピルファー ソウルピルファー
カッツェリーラ
カッツェ
エスタリオラ
エスタ

各キャラの採用理由

キャラ 採用理由
ライジングフォース
ライフォ
・奥義軸のメインアタッカー
・味方へのゲージ供給能力も高い
・シャトラ1アビ使用時の火力が高い
・1回の奥義で8ヒット稼げる
・ピルファーで弱体予兆解除にも関与
シャルロッテ(リミテッド)
リミシャル
・アビ回数やヒット数の予兆解除で活躍
・2アビで奥義ゲージを供給
・1アビでHP40%を安全に通過できる
ヘイゼン(SR)
ヘイゼン
・カッツェを裏から出すための落とし役
・3アビのかばうでほぼ確実に落とせる
・称号獲得のための属性統一要員
・称号獲得後はティコなどのポーション獲得キャラに変えよう
シャトラ(十二神将)
シャトラ
・主人公最強の強化役
・1アビ+奥義で大半の予兆に対応可能
・2アビはヒット数や弱体数稼ぎで活躍
・3アビでTA予兆にも対応可能
カッツェリーラ
カッツェ
・200万ダメ予兆や弱体予兆解除に貢献
・奥義の土変転で味方の耐久力を大幅強化
・4アビのアビダメ追撃で火力も出せる
・4アビ起動のためにサブから出す必要あり
エスタリオラ
エスタ
・チェンバ発生時のバフが強力
・運が悪いとゲージ不足になる
メイン武器 サブ武器
ダウルダヴラ
ダヴラ
SLv.20
リユニオン
リユニオン
SLv.15
輝剣クラウ・ソラス・ディオン
シャル剣
SLv.15
輝剣クラウ・ソラス・ディオン
シャル剣
SLv.15
マーヴェリック・エーテリアル
メーテラ弓
SLv.15
ガレヲン・フロート
ガレヲン琴
SLv.15
迦具夜之扇子
カグヤ短剣
SLv.15
リトルブーケフルール
風ユグ杖
SLv.15


セッテ・ディ・スパーダ・リビルド
シエテ剣
SP
攻撃

絶対否定の槍
神終末
SLv.25
アビ上限/
神技
アディショナルウェポン
幻奏・沙界琴
沙界琴
SP


オメガストリング
オメガ琴
SLv.20
連撃/CB/
ゲージUP
狂飆と至高の祈り
風ドラポン
SP
無属性
与ダメ
代用武器
万象尽滅の鎧腕
破壊拳
SP
マーヴェリック・エーテリアル
メーテラ弓
SLv.15
海の家のラーメン
カシウス拳
SLv.15
-
シエテ剣 ガレヲン琴 風ユグ杖
メイン サブ
ゼピュロス(限界超越)
超越ゼピュロス
★★★★★
ルシフェル(限界超越)
超越ルシ
★★★★★
ベルゼバブ
ベルゼバブ
★★★
トリプルゼロ
トリプルゼロ
★★★
ジ・オーダー・グランデ
グランデ
★★★★★
サポート石 サブ加護石
ゼピュロス(限界超越)
超越ゼピュロス
★★★★★
イーウィヤ
イーウィヤ
★★★
ラファエル
ラファエル
★★★
クイック召喚
ルシフェル(限界超越)

ヴェルサシアがあるなら優先的に採用

ヴェルサシアを入れると10ターン目以降、シャトラ1アビを使った次のターンの火力が大幅に上がるため、討伐タイム短縮を狙える。イーウィヤを外してグランデをサブ加護石に置き、グランデの枠にヴェルサシアを入れるのがおすすめだ。

召喚石の自由度は少ない

回復用のルシ、弱体予兆用のバブ、予兆全般に強いトリゼロ、与ダメ上昇のグランデと、サブ枠にそれぞれ明確な役割があるため、ヴェルサシアを入れる以外の選択肢は極めて少ない。ライフォ奥義軸はアビの回転率が早いため、黒麒麟は不要だ。

とりバード
攻略班
トリゼロが無い場合、黒麒麟よりは道中でも使える超越バハ水着バステトを入れた方が良いです。黒麒麟は15%以下の押し込みで使えなくも無いですが、道中ではほとんど使えないため、入れても恩恵を感じにくいです。

全区間共通の攻略ポイント

全区間共通
1ターン目にヘイゼンを落としてカッツェを出す
必ずシャトラ1→シャル2の順番で使う
時間短縮のため余計なアビリティは使わない原則として、シャル2とシャトラ1,2,4のみ使う
トリゼロ表は最初の区間で使っておく
200万ヒット予兆はフルチェ+アビで解除12ヒット以上はシャトラ1+アンリーを使う
予兆は可能な限り解除する200万ヒット予兆以外は無理に解除しなくて良い
HP40%突入時の光輪Lvは8以下ならOK9以上は弱体1T短縮で攻略が困難になる
HP40%手前はシャル1アビを温存HP40%の通過に必須

1ターン目にヘイゼンを落とす

開幕3ターンの動き
1T ヘイゼン3アビ
ヘイゼン以外全員ガード進行
2T カッツェ1,4 シャトラ1,2,4
シャル2 主人公1
3T 【2000万ダメージ】
シャル2 ゼピュ召喚 必要ならカッツェ2
※2000万予兆以外が出た場合は都度対応

1ターン目はヘイゼン以外はガードして、ヘイゼンは3アビを使って落ちてもらう。カッツェが表から出てきたら攻撃を開始しよう。称号獲得後で、ヘイゼンを採用せず別属性の落としキャラを採用している場合は、1ターン目から攻撃を開始して良い。

シャトラ1→シャル2の順番で使う

 シャトラ1→シャル2の順番で使う

シャトラ1やアンリーシュは必ず一番最初に使おう。カッツェ4のアビダメ追撃は、ゲージ最大のキャラへのゲージ供給が発動条件のため、シャトラ1やアンリーシュの前にシャル2やゼピュロス召喚を行うと、アビダメが発生しないからだ。

とりバード
攻略班
アンリーシュは頻繁に使わないですが、シャトラ1は2ターンに1度使うため、ダメージの差がかなり大きくなります。天元ソロに限らず、ルシゼロやヴェルサシアでも必須の動きとなるため、シャトラ1は最初に使う癖をつけておいた方が良いです。

時間短縮のため余計なアビは使わない

使用タイミング アビリティ
即時 シャル2 シャトラ1,2,4
予兆解除 シャル3
フルチェ狙い アンリーシュザフューリー
カッツェ3
特定の状況でしか
使わない
主人公1,ピルファー
カッツェ1,3

天元ソロは制限時間との戦いになるため、予兆解除やダメージを出す行動に繋がらないアビリティの使用は控えるべきだ。予兆解除に関係なく使って良いのはシャル2とシャトラ1,2,4アビで、ほかのアビリティは予兆解除やゲージ供給が必要になったら適宜使うと覚えておけば良い。

とりバード
攻略班
シャル3に関しては、HP40%までは火風区間の36ヒット予兆や光闇区間のアビリティ5回予兆の解除以外では使わない方が良いです。HP40%以降はアビ6回使用での光輪Lv下げがあるため、積極的に使って良いです。

トリゼロ表は最初の区間で使っておく

スクリーンショット 2026-02-27 3.36.56

光闇の弱体予兆や水土のFC予兆の解除に備えて、トリゼロ表は早い段階で使っておきトリゼロ裏に切り替えておく。シャトラ1アビを使わないターンや、ゲージ供給が足りない場面で召喚すると無駄がない。

とりバード
攻略班
トリゼロ表より強いシャトラ1が2ターンに1度使えるため、トリゼロ表を温存する意味はほとんどありません。シャルが起動するまでの前半9ターンでの火力を上げる目的で使うのが一番強いです。

200万ヒット予兆はフルチェ+アビで解除

使用アビ ヒット数内訳
シャトラ1 200万ダメージ×22ヒット
(9ターン目までは19ヒット)
アンリーシュ 200万ダメージ×18ヒット

「200万×◯ヒット予兆」に関しては、シャトラ1か主人公のアンリーシュがあれば、複雑な操作なしで解除できる。両方使えない場合も、12ヒットまでならゼピュ召喚やカッツェ2アビを絡めれば奥義+フルチェで解除可能だ。

予兆は可能な限り解除する

竜気Lv

後半の光輪Lvを上げないために、予兆はできるだけ解除して竜気Lvを下げよう。ただし、200万ヒット予兆の解除に支障が出るような動きは取らなくて良い。また、どうしても解除が無理ならガードしてやり過ごしても後でフォローは可能だ。

とりバード
攻略班
HP20%のうちの前半の10%以降は、無理して予兆解除を狙わなくて良いです。区間終了時に竜気Lvが下がっていれば良いため、区間の最初で水土のFCや光闇の弱体予兆が出た場合はガード進行して、後半確実に解除できるように動きましょう。

HP40%突入時の光輪Lvは8以下ならOK

光輪Lv 敵に付与されるバフ
1 全属性ダメージカット無効
5 敵に天命眼効果
9 敵の弱体短縮(1T弱体無効)

光輪Lvは低い方が安定するが、Lv8までなら現実的に攻略可能なラインだ。光輪Lv9になると敵に弱体1ターン短縮が付与されてデバフの通りが悪くなり、与えるダメージが大幅に減る。また、終盤の弱体10個予兆の解除がほぼ不可能になるため、光輪Lv9になった場合は撤退しよう。

火風ゾーンの攻略ポイント

火風ゾーン
開幕と2番手以降に来た場合で難易度が異なる開幕で来た場合はシャル1,2アビの温存が必須
開幕で来た場合はシャトラで予兆解除
2番手以降に来た場合はシャルで予兆解除

開幕で来た場合はシャトラで予兆解除

予兆 対策手段
奥義5回 シャトラ1アビ
またはアンリーシュザフューリー
36ヒット シャトラ2アビ+シャル1アビ+フルチェ

開幕で火・風ゾーンが来た場合、予兆解除はシャトラの1,2アビが軸となる。シャルが起動していないため、シャルだけでは奥義回数やヒット数を稼げないからだ。シャトラ1アビは奥義予兆、シャトラ2はヒット数予兆以外では使わないように進行しよう。

敵のHPが90%付近になると10ターン目に到達し、シャルが起動する。9ターン目までの予兆解除はシャトラを軸に、10ターン目以降の予兆解除はシャルを軸にしよう。

2番手以降に来た場合はシャルで予兆解除

予兆 対策手段
奥義5回 フルチェ
(シャル奥義2回、ほかキャラ1回×3)
36ヒット シャトラ2,3アビ+フルチェ
(シャルアビだけで合計22ヒット)

HP80%以降で火・風ゾーンが来た場合は、毎ターンシャルの1,2アビを使っていれば、奥義とヒット数予兆の両方は容易に解除できる。仮に奥義ゲージが足りない場合はゼピュロス召喚やカッツェ2を使えばフォロー可能だ。

水土ゾーンの攻略ポイント

水土ゾーン
TA予兆は奥義OFF+シャトラ3で対処
FC予兆は1〜2回なら解除しなくても良い前半解除できない分にはデメリットは無い
シャトラ1+ポーションでFC予兆解除が可能

TA予兆は奥義OFF+シャトラ3で対処

TA予兆は奥義OFF+シャトラ3で対処

TA予兆は、シャトラ3を使って全員確定TAにすれば解除できる。シャトラ3アビ起動に必要な奥義ゲージは、シャル2やゼピュロスで供給できる。ゲージ節約のため、TA予兆を解除した次のターンにシャトラ3アビを再度使って解除しよう。

FC予兆は1〜2回なら解除しなくても良い

FC予兆の解除は1〜2回は諦めて良い

水・土ゾーンはTA予兆解除のために2ターンに1度は奥義OFFで行動するため、FCがたまりにくい。現実的にすべてのFC予兆の解除は無理なため、1〜2回は予兆解除せずガード進行でやり過ごそう。多少予兆の解除ができなくても、HP40%以降の攻略に支障はない。

ポーションAFがあると予兆解除しやすい

Lv4以上のポーションAFがあれば、シャトラ1アビ+奥義でFCが100%になるため、FC予兆を解除できる回数が増える。風の天元ソロはポーションが余るため、FC予兆解除目的でポーションは積極的に使って良い。

光闇ゾーンの攻略ポイント

光闇ゾーンの動き方のコツ
毎ターンフルチェで進行してアビ予兆を出す弱体予兆はできるだけ出さずに進む
アビリティ5回予兆はシャルを軸に解除10ターン目まではほかキャラのアビも使う10ターン目以降はシャルだけで4つ稼げる
弱体予兆の解除はバブかトリゼロ裏必須闇の竜気Lv3以上なら解除する価値がある

毎ターンフルチェで進行する

スクリーンショット 2026-02-27 2.39.54

光・闇区間は毎ターンフルチェインで進行して、アビリティ5回予兆を常に出し続けよう。敵の弱体耐性が高いため、もう1つの予兆である弱体10回付与の解除が難しいからだ。

アビリティ5回はシャルを軸に解除

優先度 アビリティ
シャル2,3 シャトラ1,2,4
主人公1,2 カッツェ1,2,3
主人公3
禁止 主人公4

アビリティ5回解除は、10ターン経過しているか否かで解除の難易度が異なる。10ターン目以降はシャルだけで4回分のアビリティを稼げるため、解除に苦戦はしない。9ターン目以内の場合は、シャルに加えてシャトラのアビリティも併用しつつ、足りない分を主人公やカッツェで補おう。

とりバード
攻略班
カッツェ1アビは、解除と再使用を連続で行えば1ポチ扱いになります。カッツェ1アビはCT3と早めなため、積極的に使っても問題ありません。

弱体予兆の解除はバブかトリゼロ裏必須

主な弱体手段と弱体数
バブ召喚 3つ
ピルファー 1つ(バフ召喚後ならほぼ当たる)
シャトラ1 7つ(カッツェ4アビ効果)
シャトラ2 1つ(バフ+ピルファー後はほぼ当たる)
シャル2 1つ×2(カッツェ4アビ効果、ゲージ100%時のみ)
シャル3 1つ×2(5割以上の確率で外れる)

※カッツェ4のデバフは2〜3割で外れる

弱体10個の予兆は、バフ召喚とソウルピルファーの弱体耐性ダウンが適用されていないと、正攻法での解除はほぼ不可能だ。また、直前のターンでシャル1やシャトラ2アビを温存する必要があるため、事前準備の手間もかかる。安全に解除したいなら、トリゼロ裏での解除を推奨だ。

とりバード
攻略班
弱体予兆の解除は、天元ソロに慣れた人向けのため、不慣れな場合は考えなくて良いです。弱体予兆を意図的に発生させたい場合は、アビリティ予兆を解除したターンにガードか奥義OFFで進行しましょう。

HP40%〜HP15%までの攻略ポイント

HP40%〜HP15%まで
HP40%はシャル1アビで通過残り時間12分以上ならクリア可能なペース
試練予兆は3ターンで通過する3ターンでの通過が理想
試練解除後は真玉解除後に行動する
CT予兆にシャトラ1アビを合わせる
光輪Lvは毎ターン下げる
HP15%に向けてFCは温存する

HP40%はシャル1アビで通過

HP40%はシャル1アビで通過

HP40%の特殊技はガードのみだと大ダメージを受けるため、必ずシャル1アビを使おう。HP40%までにシャル1アビが必要な場面はほとんど発生しないため、温存は容易だ。

試練予兆は3ターンで通過する

試練予兆は3ターンで通過する

奥義18回の予兆は、フルチェ2回とシャトラ1アビ込みのフルチェの合計3ターンで通過する。予兆発生中は毎ターン消去不可のデバフが飛んで来るため、可能な限り少ないターンでの試練解除を推奨。

シャトラ1アビは1or2ターン目のみ使う

シャトラ1アビは、試練予兆の開始から数えて1or2ターン目に一度だけ使おう。後々CT予兆とシャトラ1アビのタイミングを合わせるためだ。最低限、試練予兆の解除ターンに1アビを使わないと覚えておけば良い。

試練解除後は真玉解除後に行動する

試練予兆は真玉解除後に解除

試練解除後は、必ず5分経過して真玉が解除されたのを確認してから攻撃ボタンを押そう。 真玉がある状態で行動すると、大ダメージを受けて編成が壊滅するからだ。アビリティ6回使用と召喚までしておき、即行動できる準備だけしておくと時間節約にもなる。

とりバード
攻略班
試練解除後は、シャル2,3アビ2回ずつ+シャトラ1,2(または4)アビ+ルシ召喚で固定化しておくのがおすすめです。ルシ召喚は必須ではないですが、無属性ダメージを受けた直後のため、召喚タイミングとしてはベストです。

CT予兆にシャトラ1アビを合わせる

予兆 主な解除方法
2500万 フルチェ
40ヒット シャトラ1アビ+シャル2×2+フルチェ
シャル3×2+シャトラ2+フルチェ
ディスペル3回 シャトラ1アビ+フルチェ
シャル3×2+主人公奥義orゼピュ召喚

CT予兆は3種類がランダムに発生するが、シャトラ1アビとシャル2,3アビを組み合わせればすべての予兆に対応できる。シャトラ1アビ無しでも解除は可能だが、操作を単純化させた方がケアレスミスが減って攻略速度も早くなる。

光輪Lvは毎ターン下げる

光輪Lvは毎ターン下げる

毎ターンアビリティを6回使って、光輪Lvを素早く下げよう。フルチェを維持できていればシャルで4回分のアビリティは稼げるため、毎ターン6回のアビリティ使用は容易に達成できる。残り2回のアビリティはシャトラの2や4、カッツェ2アビを優先的に使えば良い。

とりバード
攻略班
光輪Lvを下げた時に2万ダメージを受けますが、風の天元ソロは攻撃の被ダメージが少ないため、致命傷にはなりません。また、ポーションも余っているため、光輪Lvが7〜8付近でなければHPには余裕を持って行動できます。

HP15%以降の攻略ポイント

HP15%以降
連続予兆はFCと弱体予兆のみ注意する他の予兆はフルチェ+シャルで対処可能
常に最大火力を出せるように動くシャトラ1が無いターンで主人公2回奥義を狙う
1ターンに敵のHPが2%削れているのが目安1ターンで平均1.3億ダメージ出す必要がある

連続予兆はFCと弱体回数のみ注意する

予兆 主な解除方法
FC FC
奥義
2000万
フルチェ
ゲージ不足ならゼピュやカッツェ3
アビダメ
2000万
フルチェ+シャル3アビ
シャトラ1は次ターンに向けて温存
万全を期すならシャトラ2やFCも温存
弱体10回 バブ召喚+ピルファー+シャトラ1
200万
10ヒット
フルチェ
ゲージ不足ならゼピュやカッツェ3
FC FC
なし 最大火力で攻撃

※シャル2アビ×2回はすべてのターンで使う前提

HP15%から始まる連続予兆は、FCと弱体回数のみ注意して動けば問題ない。FCと弱体回数以外はフルチェ+シャル2,3アビで対処可能だからだ。アビダメ予兆でシャトラ1アビ温存と、200万ヒット予兆でFC温存を徹底すれば、予兆解除に失敗しない。

とりバード
攻略班
トリゼロ裏の初回召喚が残っている場合は、弱体予兆で使うのがおすすめです。シャトラ1温存を考えずに済み、アビポチ数も減らせるため攻略が楽になります。

常に最大火力を出せるように動く

常に最大火力を出せるように動く

HP15%以下は7ターン以内に約9億のHPを削り切る必要があるが、破壊武器やヴェルサシアがないとダメージ不足に陥りやすい。シャトラ1を使わないターンはアンリーシュザフューリーやゼピュ+カッツェ2で主人公が2回奥義を使えるようにして、毎ターン最大火力を出せる動きを徹底する。

とりバード
攻略班
HP15%以下は1ターンで平均1.3億近いダメージを出す必要があります。シャトラ1アビなしのターンは合計ダメージが1億未満になりやすいため、主人公の奥義回数を増やすのが特に重要です。

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