【グラブル】「かばう」と「敵対心UP」の解説と所持キャラ一覧
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グラブルの「かばう」系アビリティを解説。通常の「かばう」だけでなく「全体かばう」や「単体かばう」、「敵対心UP」を所持しているキャラを一覧で紹介。対象アビと持続ターン、防御能力も掲載していますので参考にどうぞ。
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「かばう」の概要と種類
敵の攻撃から味方を守る能力
「かばう」は、敵から攻撃されそうになったキャラの代わりにダメージを受け味方を守る能力。敵の強力な特殊技を防御が得意なキャラに集中させたり、HPが低く戦闘不能になりそうなキャラを守るのに使える。
かばう系の能力には複数の種類が存在
かばうの種類 | 詳細 |
---|---|
全体かばう |
水着ブローディアの1アビのように、敵の「単体攻撃」「全体攻撃」すべてを1人で集中して受ける能力。 |
かばう |
敵の単体攻撃を1人で受ける能力。複数HITの攻撃はすべて肩代わりできるが、全体攻撃には効果がない。 |
単体かばう |
特定のキャラを対象として発動するかばう。指定したキャラへの攻撃のみダメージを肩代わりして受けられる。全体攻撃には効果がない。 |
敵対心UP |
効果量は能力によって低いものから必ず単体攻撃を受けられる高いものまで様々。かばうと同時に使用した場合はかばうが優先的に発動。 |
当記事では、「かばう」系の能力を3つに分別して所持キャラを紹介。また敵の攻撃を引きつけるという意味では近い能力である「敵対心」についても所持しているキャラを紹介している。
敵対心の仕様と活用方法 |
「全体かばう」持ち一覧
主人公ジョブ
ジョブ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
パラディン |
ノブレス・プロテジー効果1ターン 間隔8ターン |
10,000バリア |
シールド スウォーン |
1アビ効果1ターン 間隔8ターン |
防御10倍UP 被ダメ5000固定 カウンター効果 |
火属性
キャラ | 全体かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
フェニー (リミテッド) |
3アビ効果1ターン 間隔7ターン |
不死身効果 |
バザラガ |
2アビ効果1ターン 間隔7ターン |
防御UP ガッツ効果 最大HP25%消費 |
ムゲン |
1アビ効果1ターン 間隔6ターン |
50%軽減 HP回復 敵対心UP 弱体効果無効 |
ヴィーラ (バレンタイン) |
2アビ効果3ターン 間隔7ターン |
防御UP 弱体耐性UP かばう効果(全体) ・風変転効果 ・通常攻撃を無効化 |
水属性
キャラ | 全体かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
ハイラ (十二神将) |
3アビ効果1ターン 間隔14ターン |
完全回避 |
バザラガ(水着) |
2アビ効果3ターン 間隔8ターン |
カウンター効果 ガッツ効果 |
ヴェイン(SSR) |
2アビ ※HP40%消費効果1ターン 間隔3ターン |
敵攻撃DOWN HP回復 弱体効果回復 防御UP HP1で耐える |
ロゼッタ (ハロウィン) |
1アビ効果3ターン 間隔7ターン |
自分の弱体効果全回復 防御力5倍 弱体耐性UP 被ダメージを反射(30%) |
ミリン (クリスマス) |
3アビ効果1ターン 間隔12ターン |
完全回避 |
土属性
キャラ | 全体かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
シンダラ (十二神将) |
3アビ効果1ターン 間隔12ターン |
完全回避 |
ブローディア (水着) |
1アビ ※刃鏡0で解除効果3ターン 間隔7ターン |
防御大幅UP 弱体耐性大幅UP 水属性変換 被ダメ1500固定 全体防御UP 敵攻撃DOWN 再生 |
ナルメア (クリスマス) |
3アビ効果 1ターン 間隔10ターン |
被弾回避カウンター HP回復 99%反射 防御UP HP1で耐える |
風属性
キャラ | 全体かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
ナルメア (リミテッド) |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
被弾回避カウンター 50%カット 反射(5回/5ターン) |
イングヴェイ (浴衣) |
1アビ効果3ターン 間隔7ターン |
防御6倍UP 弱体耐性UP カウンター(被ダメージ/5回) 不死身効果(1回) |
カッツェリーラ |
3アビ ※自分以外の風属性キャラ単体に付与効果1ターン 間隔7ターン |
防御UP(200%) ガッツ ◆自分の奥義ゲージを30%消費 |
ロゼッタ (リミテッド) |
3アビ効果1ターン 間隔6ターン |
被ダメ50%軽減 反射 再生 防御UP |
ユイシス |
2アビ ※星薙の型時効果1ターン 間隔5ターン |
吸収 自己70%カット 防御UP 敵対心UP 土変転 |
メリッサベル |
4アビ効果1ターン 間隔7ターン |
軽減80% |
光属性
キャラ | 全体かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
ヴィーラ (リミテッド) |
1アビ ※ビット数0で解除効果3ターン 間隔7ターン |
弱体全回復 防御10倍UP 弱体耐性100%UP 被ダメージ1500減少 毎ターンHP2,000回復 |
ペコリーヌ |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
ブロック HP回復 防御UP 闇ダメ軽減 敵に狙われやすい |
ガイゼンボーガ |
2アビ効果1ターン 間隔7ターン |
敵対心UP 被弾カウンター HP1で耐える 弱体効果無効 |
メリッサベル (バレンタイン) |
3アビ効果1ターン 間隔7ターン |
被ダメ軽減 HP回復 |
クビラ (十二神将) |
3アビ効果1ターン 間隔7ターン |
最大HP20%UP 防御UP 被ダメカウンター HP1で耐える |
闇属性
キャラ | 全体かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
シンダラ (バレンタイン) |
1アビ効果1ターン 間隔10ターン |
完全回避 |
コルル |
1アビ効果1ターン 間隔6ターン |
50%軽減 低HPで防御UP HP1で耐える |
アーミラ(水着) |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
50%軽減 HP回復 弱体回復 防御UP 敵対心UP |
「かばう」持ち一覧
主人公ジョブ
ジョブ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
スパルタ |
かばう (全属性50%カット)効果1ターン 間隔6ターン |
ファランクス (全属性70%カット) |
火属性
キャラ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
アギエルバ |
1アビ効果1ターン 間隔6ターン |
防御UP 被弾カウンター HP1で耐える |
ラインハルザ |
3アビ ※3ターン攻撃不可効果3ターン 間隔7ターン |
回避被弾カウンター 吸収 HP1で耐える |
ソシエ(火) |
1アビ効果1ターン 間隔4ターン |
全体60%カット 防御大幅UP 敵対心UP 被弾カウンター |
サテュロス |
3アビ効果1ターン 間隔6ターン |
風ダメ軽減 HP回復 |
ノイシュ |
3アビ効果1ターン 間隔6ターン |
全体50%カット 全体風20%カット HP1で耐える |
スーテラ(火) |
2アビ ※翡翠紋消費時のみ効果1ターン 間隔7ターン |
完全回避 全体防御UP |
ノイシュ(火) |
1アビ効果1ターン 間隔6ターン |
防御UP 被弾カウンター 全体20%カット 全体風20%カット |
カシウス(浴衣) |
3アビ効果1ターン 間隔7ターン |
回避カウンター 全体回避率UP 通常攻撃時に回復 |
フェリ(水着) |
2アビ効果1ターン 間隔5ターン |
回避被弾カウンター 稀に全攻撃を回避 |
水属性
キャラ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
デリフォード |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
火属性被ダメ5000固定 |
ウーノ |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
全体バリア 回避カウンター 全体100%カット 全体50%軽減 全体被ダメ吸収 HP1で耐える 確率で50%カット |
ヨダルラーハ |
2アビ ※三幕効果中のみ効果1ターン 間隔7ターン |
完全回避 |
ロミオ(SSR) |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
敵攻撃DOWN 火80%軽減 被ダメ無効1回 |
ペンギー |
2アビ効果1ターン 間隔7ターン |
火30%カット 防御UP 稀に回避カウンター |
土属性
キャラ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
ユグドラシル |
2アビ ※刻印3以上効果3ターン 間隔6ターン |
味方全体に クリティカル確率UP バリア(自分除く) 自分に かばう(単体) ブロック効果 被ダメージターゲットに関わらず土属性4回ダメージ |
サラ(土SSR) |
1アビ効果1ターン 間隔4ターン |
自分以外にバリア 全体50%カット 防御10倍UP 被弾で能力増加 |
ラスティナ |
1アビ効果2ターン 間隔6ターン |
カウンター 防御大幅UP |
ヘリヤ(SSR) |
2アビ ※奥義30%消費効果1ターン 間隔5ターン |
累積防御UP 50%カット 自分のHP回復 自分の弱体回復 |
ソリッズ(SSR) |
3アビ ※女性限定効果2ターン 間隔7ターン |
HP回復 敵対心UP 防御UP 最大HPが高い |
ミレイユ&リゼット |
2アビ効果1ターン 間隔7ターン |
完全回避 |
ラムレッダ(SSR) |
2アビ効果1ターン 間隔1ターン |
回避被弾カウンター HP回復 弱体回復 |
ランスロット& ヴェイン(水着) |
奥義効果 ※不屈の槍斧効果時効果 1ターン 間隔奥義発動 |
回避カウンター 敵攻撃DOWN 双剣効果で回避UP 槍斧効果で防御UP 累積敵対心UP |
ラスティナ(SR) |
1アビ効果2ターン 間隔6ターン |
防御UP 低HPで防御力UP |
ガラドア(SR) |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
自分の防御UP 敵対心UP 全体40%カット |
ウェルダー(SR) |
2アビ ※スーパーモード時効果1ターン 間隔7ターン |
敵に暗闇付与 完全回避 回避率UP |
ユーリ |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
防御UP |
ザザ(ハロウィン) |
3アビ効果3ターン 間隔8ターン |
自分のHP回復 味方単体にバリア 防御UP ターン経過で防御UP |
ボレミア(R) |
2アビ効果 1ターン 間隔10ターン |
反射 |
風属性
キャラ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
モニカ |
3アビ効果1ターン 間隔9ターン |
回避率UP 敵対心大幅UP 完全回避 |
枢木スザク |
2アビ効果1ターン 間隔7ターン |
被弾カウンター 弱体耐性UP HPと防御力が高い HP1で耐える |
ヴェイン (ハロウィン) |
サポアビ3 ※バトル登場時効果3ターン 間隔なし |
不死身効果 被ダメージ吸収効果 ◆再発動不可/消去不可 |
ナミ&ロビン |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
回避・被ダメカウンター 3アビで完全回避 |
ヘイゼン(SR) |
3アビ効果1ターン 間隔6ターン |
全体防御UP 全体HP回復 |
ファラ(風SR) |
3アビ ※奥義50%消費効果1ターン 間隔3ターン |
回避UP 自己50%カット 弱体性能UP |
セン(クリスマス) |
2アビ ※奥義20%消費効果1ターン 間隔6ターン |
敵攻撃DOWN 回避カウンター 稀に被弾カウンター |
ユイシス(浴衣) |
1アビ ※奥義20%消費効果1ターン 間隔5ターン |
自己50%カット 敵に狙われやすい |
ヤイア |
1アビ ※HP最大時のみ効果1ターン 間隔7ターン |
完全回避 全体HP回復 全体弱体耐性UP |
光属性
キャラ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
モニカ(水着) |
3アビ効果1ターン 間隔6ターン |
回避率大幅UP |
ファラ&ユーリ |
2アビ効果1ターン 間隔3ターン |
ブロック効果 功盾Lv上昇 ◆功盾Lv5:ガッツ効果 |
サラ(光) |
3アビ効果1ターン 間隔6ターン |
弱体効果全回復 全体に闇60%カット 自分以外にバリア 被弾カウンター 防御UP/敵対心UP 弱体耐性UP |
プリキュア |
2アビ ※攻撃不可 効果1ターン 間隔8ターン |
完全回避 HP1で耐える HP回復/防御UP |
万事屋銀ちゃん |
1アビ効果1ターン 間隔5ターン |
防御UP 不死身効果(1回) ※不死身効果は銀魂の輝き3以上の時 |
ルナール |
サポアビ2 ※アビ使用時効果1ターン 間隔なし |
完全回避 |
のび太 |
2アビ効果1ターン 間隔5ターン |
完全回避 |
ヨウ |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
完全回避 |
ノイシュ(光) |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
防御UP 20%カット 全体40%カット |
バウタオーダ(SR) |
1アビ効果1ターン 間隔6ターン |
回避カウンター 稀に被ダメカット |
ソリッズ |
全アビ ※奥義10〜30%消費効果 1ターン 間隔12ターン |
防御UP 被弾カウンター |
シロウ(SR) |
2アビ効果1ターン 間隔7ターン |
敵攻撃DOWN 20%カット 完全回避 回避カウンター |
ミリン(光) |
3アビ ※攻撃不可 効果1ターン 間隔9ターン |
回避カウンター 完全回避 |
コーデリア |
1アビ効果1ターン 間隔7ターン |
防御UP 敵対心UP |
闇属性
ジョブ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
コウ |
3アビ効果1ターン 間隔6ターン |
特殊技ダウン HP回復 光攻撃DOWN 防御50%UP ダメージ軽減 |
シロウ(SSR) |
2アビ ※攻撃不可効果1ターン 間隔6ターン |
敵全体攻撃DOWN 完全回避 全体60%カット 防御力が高い 敵に狙われやすい |
ザザ |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
防御UP 20%カット 全体40%カット |
デリフォード |
2アビ ※HP20%以下で解除効果4ターン 間隔8ターン |
防御UP 被弾カウンター 敵攻撃DOWN 稀に被ダメカット |
ウーフとレニー (ハロウィン) |
1アビ効果1ターン 間隔6ターン |
被弾カウンター |
特殊
ジョブ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
ベス(防御) |
1アビ効果1ターン 間隔7ターン |
防御UP 回避カウンター 全体HP回復 |
※イベント加入キャラで、育成によってタイプと属性が変わる。属性は問わないが、かばうを習得するのは防御タイプのみ。
「単体かばう」持ち一覧
ジョブ | かばう能力 | 防御能力 |
---|---|---|
ネモネ (クリスマス) |
4アビ効果永続 間隔再使用不可 |
風変転 ダメージ軽減主人公がネモネをかばう |
カタリナ (リミテッド) |
4アビ効果4ターン 間隔8ターン |
防御UP味方1人をかばう |
イーウィヤ |
サポアビ効果永続 間隔なし |
回避率UP(20%) 回避時HP回復 回避時弱体回復残りHPが最も多い味方がイーウィヤをかばう |
黒騎士 (リミテッド) |
4アビ効果4ターン 8ターンなし |
防御UP味方1人をかばう |
「敵対心UP」持ち一覧
主人公ジョブ
ジョブ | 敵対心UP能力 | 防御能力 |
---|---|---|
モンク |
孜孜忽忽効果5ターン 間隔7ターン |
防御UP150% 敵が特殊技使用時 HP回復 弱体短縮 |
スパルタ |
ガーディアン ※奥義30%消費効果3ターン 間隔5ターン |
防御UP ファランクス (全体70%カット) |
レスラー |
1アビ効果2ターン 間隔5ターン |
被弾カウンター 防御UP |
レリックバスター |
サポアビ 効果永続間隔なし |
・被ダメージ無効 (マシンセルが2以上の時/マシンセル1消費) |
ザ・グローリー |
斬釘截鉄効果2ターン 間隔6ターン |
被弾カウンター HP1で耐える |
トーメンター |
ディヴォーション 自分以外の単体 ターゲット率100%効果1ターン 間隔6ターン |
回避率UP |
ダンサー |
ヴァリアシオン効果2ターン 間隔5ターン |
回避率UP |
火属性
キャラ | 敵対心UP能力 | 防御能力 |
---|---|---|
ウィルナス (リミテッド) |
3アビ効果永続 間隔再使用不可 |
弱体無効 防御300%UP |
アギエルバ |
サポアビ効果永続 間隔なし |
かばう 防御UP 被弾カウンター HP1で耐える |
ソシエ(火) |
3アビ ※再使用で解除効果解除まで 間隔4ターン |
かばう 全体60%カット 防御大幅UP 被弾カウンター |
アンスリア |
1アビ効果3ターン 間隔6ターン |
回避率UP 全体HP回復 全体防御UP |
ベアトリクス (水着) |
1アビ ※再々使用で解除効果解除まで 間隔0ターン |
防御UP 低HPで回避率UP HP半分時稀に回復 HP1で耐える |
テレーズ(SSR) |
1アビ効果3ターン 間隔9ターン |
回避率大幅UP 低HPほど回避率UP |
ベアトリクス (ハロウィン) |
1アビ ※再使用で解除 ※防御DOWN効果解除まで 間隔5ターン |
低HPほど回避率UP |
水属性
キャラ | 敵対心UP能力 | 防御能力 |
---|---|---|
デリフォード |
サポアビ | 火属性被ダメ5000固定 |
ランスロット |
2アビ効果3ターン 間隔6ターン |
敵の攻撃DOWN 回避率UP 完全回避 |
ヨダルラーハ |
サポアビ ※三幕が無い時効果永続 間隔なし |
完全回避 かばう |
イングヴェイ |
サポアビ ※タフガイ状態時効果永続 間隔なし |
防御大幅UP 弱体無効 低HPほど防御UP |
アン |
2アビ効果2ターン 間隔5ターン |
全体防御UP 全体ブロック 被弾カウンター HP回復 弱体回復 敵に狙われやすい |
土属性
キャラ | 敵対心UP能力 | 防御能力 |
---|---|---|
シャレム (クリスマス) |
3アビ効果2ターン 間隔8ターン |
反射 (99%) |
釘崎野薔薇& 禪院真希 |
4アビ効果1ターン 間隔7ターン |
土属性ダメージ 完全回避 |
メルゥ |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
防御UP ダメージ軽減 |
アイル |
3アビ効果2ターン 間隔6ターン |
回避カウンター |
ラスティナ |
サポアビ効果永続 間隔なし |
瀕死時HPと弱体全回復 |
オイゲン (リミテッド) |
1アビ ※奥義30%消費効果3ターン 間隔6ターン |
回避カウンター 弱体回復 |
ユグドラシル |
サポアビ効果永続 間隔なし |
全体防御UP 自分以外にバリア 全体HP回復 全体再生 全体弱体回復 |
バザラガ |
1アビ ※奥義100%消費効果 8ターン 間隔10ターン |
弱体効果無効 ダメージ軽減 |
ソリッズ(SSR) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
HP回復 女性かばう 防御UP 最大HPが高い |
ファスティバ(SSR) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
敵攻撃DOWN |
ゼタ&バザラガ (ハロウィン) |
2アビ ※リンク効果9ターン 間隔9ターン |
被弾回避カウンター 防御大幅UP HP回復 |
モニカ (バレンタイン) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
回避率UP 防御力UP 再生 |
アンスリア (クリスマス) |
サポアビ ※主人公も敵対心UP効果永続 間隔なし |
回避率UP 回避時HP回復 完全回避(奥義効果) |
サテュロス |
1アビ効果5ターン 間隔7ターン |
被ダメージ軽減(80%) |
シンダラ (十二神将) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
攻撃行動をしなかったターンにHPと弱体回復 バリア 幻影 防御UP(累積) |
ラグナ |
サポアビ効果永続 間隔なし |
最大HPが高い |
ランスロット& ヴェイン(水着) |
サポアビ ※リンクアビ使用時効果累積永続 間隔4ターン |
かばう 回避カウンター 敵の攻撃DOWN 回避率UP 防御UP |
チーム・ローアイン |
サポアビ ※パリピLvに応じて効果永続 間隔なし |
HP回復 弱体回復 |
風属性
キャラ | 敵対心UP能力 | 防御能力 |
---|---|---|
アリーザ (水着) |
3アビ効果3ターン 間隔7ターン |
不死身 |
モニカ (リミテッド) |
サポアビ ※アビ使用ターン効果1ターン 間隔3ターン |
全体HP回復 全体弱体回復 回避率UP 敵攻撃DOWN |
モニカ (アーカルム) |
1アビ効果3ターン 間隔6ターン |
回避率UP 完全回避 かばう |
ロゼッタ (リミテッド) |
1アビ効果解除まで 間隔4ターン |
被ダメ50%軽減 反射 再生 防御UP |
アンチラ (十二神将) |
2アビ 味方単体に付与効果1ターン 間隔6ターン |
全体HP回復 単体バリア 全体防御UP 敵攻撃DOWN 全体が確率回避 完全回避 |
ユイシス |
サポアビ ※星薙の型時効果永続 間隔なし |
かばう 70%カット 被弾カウンター 防御UP |
ジークフリート (浴衣) |
3アビ効果3ターン 間隔7ターン |
防御UP 被弾カウンター HP1で耐える 低HPほど防御UP |
ネクタル |
サポアビ ※3アビ使用時効果5ターン 間隔12ターン |
回避被弾カウンター HP1で耐える |
ランドル (SSR) |
サポアビ 効果永続 間隔なし |
回避率大幅UP |
2アビ効果1ターン 間隔8ターン |
完全回避 | |
シオン (水着) |
3アビ効果1ターン 間隔8ターン |
完全回避 命中率DOWN ブロック 吸収 回避カウンター |
シエテ (イベント) |
サポアビ 効果1ターン 間隔7ターン |
カウンター効果 (被ダメージ/7回) ※実質かばう |
ユイシス (浴衣) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
全属性50%カット |
光属性
キャラ | 敵対心UP能力 | 防御能力 |
---|---|---|
ロベルティナ |
1アビ効果5ターン 間隔7ターン |
被ダメ80%軽減 |
ウツセミ |
サポアビ | 回避率UP |
ジークフリート (光) |
3アビ効果5ターン 間隔10ターン |
敵対心大幅UP ブロック効果 闇ダメの最大値を5000に固定 |
マコラ (十二神将) |
1アビ効果永続 2回被ダメで解除 |
不死身 被ダメージ無効 回避率上昇 |
サラ(光) |
サポアビ ※鉄槌Lvに応じて効果永続 間隔なし |
弱体全回復 全体闇60%カット 自分以外にバリア かばう 被弾カウンター 弱体耐性UP |
ロザミア(SSR) |
3アビ効果6ターン 間隔11ターン |
被ダメ無効 HP1で耐える |
クラリス(光) |
1アビ ※防御DOWN効果1ターン 間隔7ターン |
敵攻撃DOWN |
バウタオーダ |
1アビ ※再使用で解除効果解除まで 間隔3ターン |
被ダメ無効 全体60%カット 防御UP 確率で被ダメ軽減 |
ゾーイ(銃ゾ) |
1アビ効果3ターン 間隔5ターン |
バリア効果 回避率UP 全体防御UP 全体HP吸収 無敵 HP全回復 |
ペコリーヌ |
サポアビ効果永続 間隔なし |
ブロック HP回復 防御UP 闇ダメ軽減 |
メーテラ (クリスマス) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
回避率UP |
クビラ(十二神将) |
3アビ効果3ターン 間隔7ターン |
HP回復 被弾カウンター |
ガイゼンボーガ |
1アビ効果累積永続 間隔5ターン |
かばう 被弾カウンター |
フェザー(SSR) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
- |
シロウ(光SSR) |
1アビ効果1ターン 間隔8ターン |
完全回避 回避率UP |
コーデリア |
2アビ効果3ターン 間隔8ターン |
防御UP |
闇属性
キャラ | 敵対心UP能力 | 防御能力 |
---|---|---|
アズサ(水着) |
3アビ効果5ターン 間隔7ターン |
被ダメージ軽減 (80%) |
シス |
2アビ効果1ターン 間隔6ターン |
幻影 完全回避 回避被弾カウンター |
アンスリア(浴衣) |
1アビ効果3ターン 間隔7ターン |
回避率UP 完全回避 |
黒騎士 (リミテッド) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
弱体全回復 HP回復 敵の攻撃DOWN かばう 防御UP |
ヴァイト |
2アビ ※2回被弾で解除効果解除まで 間隔6ターン |
回避率UP 防御UP 稀に通常攻撃で回復 |
シロウ(SSR) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
敵全体の攻撃DOWN 完全回避 かばう 全体60%カット HP回復 |
ウーフとレニー |
サポアビ ※孤狼の傷に応じて効果永続 間隔なし |
HP回復 回避被弾カウンター 回避率UP 防御UP |
ボーマン |
1アビ効果3ターン 間隔5ターン |
味方1人にランダム付与 自分は敵対心DOWN |
ゾロ&サンジ |
サポアビ効果永続 間隔なし |
- |
闇フェリ |
3アビ 自分以外の闇単体効果5ターン 間隔9ターン |
敵の攻撃DOWN 全体HP回復 復活付与 光と闇ダメ軽減 |
フェザー (ハロウィン) |
サポアビ効果永続 間隔なし |
- |
敵対心の仕様
狙われやすさ=被弾率に影響
各キャラごとに増減
敵対心とはグラブルにおける敵からの「狙われやすさ」を示すもの。各キャラごとに数値を持っていて、アビリティ効果やリミットボーナスで増減する。内部データのため単位は不明だが、ここではパーセント表記とする。
各キャラの敵対心から被弾率を計算可能
各キャラの敵対心から被弾率を計算できる。アビリティで増減させない限り、同一の確率で狙われる。
被弾率=自分の敵対心÷全敵対心の合計
スフレ氏の検証により敵対心の仕様が判明いたしましたので引用させていただきます。
被弾率とは単体攻撃の対象となる確率
ここで言う被弾率とは「単体攻撃の対象となる確率」を意味する。敵対心に関する効果が何も発生していなければ、メインメンバー4人がそれぞれ敵対心を100%ずつ持っているため、被弾率は100%/(100%×4)=25%になる。
当サイトの敵対心UPの数値も上記を元に算出 |
---|
当サイトで敵対心UPの数値を検証する際は、被弾率を実際に試行して概ね算出し、上記の計算式を元に記載している。例えば4人PTで被弾率が50%だった場合、上記の計算式に当てはめて300%UPとしている。 |
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役割別キャラ一覧 | ||
---|---|---|
ディスペル | カット/軽減 | 弱体対策 |
かばう | 特殊遅延 | トレハン |
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恐怖 | 奥義追加ダメ |
ガチャキャラ一覧 | ||
---|---|---|
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ハロウィン | クリスマス | バレンタイン |
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