【グラブル】メルゥの最終後評価と運用方法
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グラブルに登場する土属性SSRキャラクター「メルゥ」の最新の評価を掲載。メルゥのリミットボーナス(LB)や運用方法、上限解放素材についても掲載している。
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メルゥの総合評価
評点/適性/最強ランキング
| 評点 | 最強ランキング(土) |
|---|---|
| 8.5 / 10 | - |
| 短期周回 | 高難度 | フルオート |
|---|---|---|
| B | B | B |
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| 最強キャラランキング |
特徴
| 強力な自己強化で戦うアタッカー |
|---|
| フルオートで粘り強く戦えるアタッカー |
| 実質的なかばうで単体技から味方を守れる |
| 追撃と攻撃バフで攻撃性能が高い |
| 吸収や防御UPで耐久力が高く長期戦も戦える |
メルゥの編成例と運用方法
フルオート向けの編成例
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
ランバー |
メルゥ |
レオナ |
マキラ |
| EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
| - | - | ||
攻撃能力高めのフルオート編成
レオナとメルゥの攻撃性能が高さを活かしたフルオート編成。回復手段や防御性能は高くないので、敵の攻撃がそれほど激しくないマグナ2や古戦場HELL95のフルオート攻略に使える。
マキラで不足した役割を補う
マキラの枠は「斧」「槍」得意のサポートキャラなどと入れ替えても問題ないが、強力な敵防御DOWNや味方の強化アビリティを持つマキラは、レオナやメルゥの不足した役割を補ってくれるので相性が良い。
編成候補のキャラ
| レオナと入れ替え候補 | ||
|---|---|---|
ゼタ&バザラガ (ハロウィン) |
ハレゼナ |
ネモネ |
| マキラと入れ替え候補 | ||
|---|---|---|
バアル |
サラーサ |
カイン |
メルゥの詳細評価
| メルゥの評価まとめ |
|---|
| 自己強化で常時ダメージが高い |
| 敵対心で味方を守りながら戦える |
| 防御UPと弱体無効でフルオートに強い |
自己強化で常時ダメージが高い
1アビで別枠50%の攻撃バフ
メルゥは1アビ「ワイルドフロウ」で自分に50%の別枠攻撃力UPを付与可能。マグナ編成、ティターン編成どちらでも高い火力を発揮できる。
使用間隔が短く常時バフを維持できる
1アビは効果時間5ターンの使用間隔5ターン。アビリティを押せばバフを切らすことなく常時攻撃力が強化可能だ。
トリプルアタック確定のターンが多い
3アビ「インペリテリ」を使うとトリプルアタックが2ターン確定。奥義を発動すると3アビが自動発動し、次のターンまでトリプルアタックが確定となる。奥義で3アビを発動させた場合、奥義発動ターンでも効果時間が経過してしまうので、奥義後の2ターントリプルアタックが確定となるわけではない。
2種類の追撃は会心や与ダメージUPと相性が良い
3アビの20%追撃とサポアビ効果のトリプルアタック発動時10%追撃を両立できるので、ベリアルや1アビで付与できる「会心」効果による与ダメージUPを活用しやすい。
| 相性の良い装備 | |
|---|---|
虚空の晶塊 |
ベリアル |
| 与ダメージ上昇効果まとめ |
敵対心で味方を守りながら戦える
敵対心UPは「かばう」と同じ運用が可能
2アビ「エングレイブカウンター」の敵対心UPは、単体攻撃ならすべてメルゥを対象に変更可能。2アビ自体に防御能力はないので超強力な単体攻撃を受けるのは難しいが、フルオートなどのダメージを抑えるのに役立つ。
特にダメージを受けると強化Lvが下がる「ハレゼナ」や、攻撃能力を上げるバフを使用すると極端に防御が低くなる「ゼタ&バザラガ」など弱点があるキャラを守りやすくなる。
| 被ダメージを抑えたいキャラ | |
|---|---|
ハレゼナ |
ゼタ&バザラガ (ハロウィン) |
防御UPと弱体無効でフルオートに強い
TA発動で防御能力を強化
| Lv | 強化される内容 |
|---|---|
| Lv1 | 防御UP(100%) |
| Lv2 | 被ダメージ減少(20%) |
| Lv3 | 敵対心UP |
| Lv4 | 被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP(100%) |
| Lv5 | 強化効果が無効化されない |
メルゥはトリプルアタックが発動するたび、サポアビにより自己強化Lvが上昇。Lv1から防御力が100%上昇するので被ダメージを半分程に減らすことが可能だ。
自己強化Lvは3アビを使えば2ターン目から2までは上昇可能。最大のLv5まで上げるのも難しくないので、強化アビリティを消去してくる相手にも安定して戦える。
弱体効果も効かない
1アビ「ワイルドフロウ」は弱体効果無効の効果も持つ。「麻痺」や「睡眠」など行動不能になる弱体効果を防げるのはもちろん、自分の吸収効果や再生効果の回復を阻害する「重圧」なども完全に防げる。
特にフルオートでは、弱体を回復する主人公のアビリティ「クリアオール」は自動使用してくれないので、自分の強化アビリティで弱体を完全無効化できるメルゥが活躍できる。
| ステータス効果一覧 |
メルゥと相性のいい要素
キャラ
| キャラ | 解説 |
|---|---|
ネモネ |
防御力が低く、被弾すると特殊バフが消えてしまうネモネをメルゥの敵対心UPで補助することができる。また、同じエルーンであるためバハ武器も運用しやすい。余談だが、2人は姉妹の関係にあるので同時に編成すると特殊ボイスが再生される。 |
ハレゼナ |
被ダメージで強化Lvが下がる自己強化持ち。斧得意なので追撃発生の条件も満たせる。 |
ゼタ&バザラガ(ハロウィン) |
1アビを使うと攻撃性能が大幅強化する代わりに、防御性能が非常に低くなるキャラ。メルゥの2アビや敵対心UPで被ダメージを減らせる。 |
武器と召喚石
| 斧得意 | ||
|---|---|---|
虚空の晶塊 |
||
| 斧・格闘得意キャラがTA発動時に追加ダメージ発生 |
メルゥの奥義とアビリティ
奥義
| 名称 | アクア・ラナキラ |
| 効果 | 土属性ダメージ (特大) 3アビ「インペリテリ」が発動 自分の被回復上限UP (+1000/1+1ターン) |
アビリティ
1アビ
| 名称 | |
| 効果 | 自分に以下を付与 (5ターン) ・攻撃UP (別枠50%) ・クリティカル確率UP (倍率20%/発動率70〜80%) ・会心効果 (5万) ・再生効果 (500) ・弱体効果無効 |
| 使用間隔 | 5ターン |
2アビ
| 名称 | |
| 効果 | 自分の敵対心UP (1ターン/100%狙われる/※他キャラのかばうと一緒に使うとかばう優先) カウンター効果 (被ダメージ/3回/3ターン) |
| 使用間隔 | 6ターン |
3アビ
| 名称 | |
| 効果 | 自分に以下を付与 (2ターン) ・効果中必ずトリプルアタック ・土属性追撃付与 (20%) ・吸収効果 (1000) |
| 使用間隔 | 6ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
| 名称 | さっちゃんといっしょ |
| 効果 | トリプルアタック時に戦士の猛りLvが上昇 ◆Lvに応じて以下の効果を順に得る (消去不可) Lv1:防御UP (100%) Lv2:被ダメージ減少 (20%) Lv3:敵対心UP (240%UP/4人で被弾率60%程) Lv4:被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP (100%) Lv5:強化効果が無効化されない |
サポアビ2
| 名称 | ボクのパワーをおすそ分けー! |
| 効果 | 得意武器が「槍」または「斧」の土属性キャラがトリプルアタック時に土属性の追撃効果を得る (10%) |
奥義
| 名称 | アクア・ラナキラ |
| 効果 | 土属性ダメージ (特大) 3アビ「インペリテリ」が発動 自分の被回復上限UP (+1000/1+1ターン) |
| 名称 | |
| 効果 | 自分に以下を付与 (5ターン) ・攻撃UP (別枠50%) ・クリティカル確率UP (倍率20%/発動率70〜80%) ・会心効果 (5万) ・再生効果 (500) ・弱体効果無効 |
| 使用間隔 | 5ターン |
| 名称 | |
| 効果 | 自分の敵対心UP (1ターン/100%狙われる/※他キャラのかばうと一緒に使うとかばう優先) カウンター効果 (被ダメージ/3回/3ターン) |
| 使用間隔 | 6ターン |
| 名称 | |
| 効果 | 自分に以下を付与 (2ターン) ・効果中必ずトリプルアタック ・土属性追撃付与 (20%) ・吸収効果 (1000) |
| 使用間隔 | 6ターン |
| 名称 | |
| 効果 | |
| 使用間隔 |
サポアビ1
| 名称 | さっちゃんといっしょ |
| 効果 | トリプルアタック時に戦士の猛りLvが上昇 ◆Lvに応じて以下の効果を順に得る (消去不可) Lv1:防御UP (100%) Lv2:被ダメージ減少 (20%) Lv3:敵対心UP (240%UP/4人で被弾率60%程) Lv4:被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP (100%) Lv5:強化効果が無効化されない |
サポアビ2
| 名称 | ボクのパワーをおすそ分けー! |
| 効果 | 得意武器が「槍」または「斧」の土属性キャラがトリプルアタック時に土属性の追撃効果を得る (10%) |
サポアビ3
| 名称 | ** |
| 効果 |
サポアビ4
| 名称 | ** |
| 効果 |
レベルによる変化
| Lv55 | 1アビ「ワイルドフロウ」 性能強化 使用間隔6ターン→5ターン |
| Lv75 | 2アビ「エングレイブカウンター」 性能強化 |
| 最終上限解放 | 奥義「アクア・ラナキラ」 性能強化 「効果中必ず自分がトリプルアタック」から 「インペリテリが発動/自分の被回復上限UP」に変化 |
| LV90 | サポアビ2「ボクのパワーをおすそ分けー!」 「ボクのパワーをおすそ分けー!」が追加 |
| Lv95 | 3アビ「インペリテリ」 性能強化 土属性追撃付与と吸収効果が追加 使用間隔7ターンから→6ターンに短縮 |
| Lv100 | 1アビ「ワイルドフロウ」 性能強化 効果ターンが3ターンから5ターンに延長 攻撃力UPの効果値が上昇 クリティカル確率UP/会心効果/再生効果が追加 |
ステータス
| レア度 | 属性 | 種族 |
|---|---|---|
| タイプ | シリーズ1 | シリーズ2 |
|---|---|---|
| - |
| 得意武器 | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| サブメンバー効果 | 最終上限解放 | 声優 |
|---|---|---|
| なし | あり | 豊崎愛生 |
メルゥのLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
おすすめの振り方
| 合計★14(消費LB105) | ||||
|---|---|---|---|---|
| ☆☆☆ | ★☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ★☆☆ |
| ☆☆☆ | ★☆☆ | ☆☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
| ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能
| メルゥのリミットボーナスアビリティ |
|---|
| 通常攻撃時に確率で自分の攻撃UP(累積) |
| キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
メルゥの入手方法
ヴァサーゴを入手で加入
| メルゥを入手できる武器 |
|---|
ヴァサーゴ |
排出ガチャは「クラシックガチャⅠ」
メルゥは「クラシックガチャⅠ」で排出される。通常のレジェンドガチャやグランデフェス、レジェンドフェス、季節限定ガチャでは入手できない。クラシックガチャⅡでも排出されないため注意しよう。
| クラシックガチャの対象範囲と天井交換おすすめ |
メルゥの上限解放素材
| 段階 | アイテム | 数 |
|---|---|---|
| 1回目 | 1 | |
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1000 |
| 2回目 | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 5 | ||
| 2000 |
| 3回目 | 2 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 4000 |
| 4回目 | 3 | |
| 5 | ||
| 3 | ||
| 20000 |
| 5回目 | - | |
| 100000 |
メルゥのフェイトエピソード
通常フェイトエピソード
| 気だるげな放浪者 | |
|---|---|
| 解放条件 | 加入時 |
| 報酬 | 宝晶石50個 |
| 正体不明の友達 | |
|---|---|
| 解放条件 | Lv45 |
| 報酬 | 3アビ取得 |
クロスフェイトエピソード
| ハシバミハミハミ | |
|---|---|
| 相手キャラ | |
| 報酬 | ATK+540 |
メルゥのプロフィール
プロフィールデータ
| 【蛮愁の稀人】メルゥ | ||
|---|---|---|
初期状態 |
上限解放後 |
最終上限解放後 |
| 年齢 | 14歳 | 身長 | 147cm |
| 趣味 | 散歩、さっちゃんとお昼寝 | ||
| 好き | 自然全般、さっちゃん | ||
| 苦手 | 機械、近代的なもの、勉強 | ||
| 得体の知れない相棒の背に跨り、少女は今日も気ままにそぞろ歩く。ふたりの間に言葉は無いが、共に過ごした長い時こそが、何より雄弁にふたりの絆を証明していた。 |
全身イラスト
初期状態 |
上限解放後 |
最終上限解放後 |
追加POSE |
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