【グラブル】ステータス効果一覧
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グラブル(グランブルーファンタジー)におけるステータス効果(弱体効果・強化効果)を一覧で掲載。敵味方全体に影響を及ぼすフィールド効果についても紹介するので、バトル攻略の参考にどうぞ。
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ステータス効果とは
能力や状態を変化させる
パーティメンバーや敵に発動し、対象の能力や状態を変化させる効果。奥義、アビリティ、召喚、特殊技など様々な原因で付与される。
「強化効果」と「弱体効果」がある
「バフ」「デバフ」とも呼ぶ
有利なステータス効果を「強化効果」、不利なステータス効果を「弱体効果」と呼ぶ。ロールプレイングゲーム一般の用語で「強化効果」を「バフ」、「弱体効果」を「デバフ」と呼ぶため、グラブルにおいてもそう呼ぶ文化が定着している。
弱体効果一覧
基本ステータス関連
アイコン | 名称効果 |
---|---|
攻撃DOWN攻撃力が減少した状態 | |
累積攻撃DOWN攻撃力が減少した状態(累積) | |
防御DOWN防御力が減少した状態 | |
累積防御DOWN防御力が減少した状態(累積) | |
最大チャージターン増加最大チャージターンが上昇する状態 | |
弱体防御DOWN弱体防御が減少した状態 | |
累積弱体防御DOWN弱体防御が減少した状態(累積) | |
ダブルアタック確率DOWN2回攻撃の発生確率が減少した状態 | |
トリプルアタック確率DOWN3回攻撃の発生確率が減少した状態 | |
氷結Lvに応じて連続攻撃確率が減少した状態(Lv1で20%/最大Lv10/回復不可/180秒) | |
感電Lvに応じて連続攻撃確率が減少した状態(Lv1で20%/最大Lv10/回復不可/180秒) | |
被ダメージUP対象の受けるダメージを規定された回数だけ上昇。 ※回数はアビリティや奥義の効果によって異なります |
|
回復力DOWN回復アビリティの回復量が減少した状態 | |
敵対心UP攻撃のターゲットになりやすい状態 | |
火属性攻撃DOWN火属性攻撃力が減少した状態 | |
火属性防御DOWN火属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 | |
水属性攻撃DOWN水属性攻撃力が減少した状態 | |
水属性防御DOWN水属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 | |
土属性攻撃DOWN土属性攻撃力が減少した状態 | |
土属性防御DOWN土属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 | |
風属性攻撃DOWN風属性攻撃力が減少した状態 | |
風属性防御DOWN風属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 | |
光属性攻撃DOWN光属性攻撃力が減少した状態 | |
光属性防御DOWN光属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 | |
闇属性攻撃DOWN闇属性攻撃力が減少した状態 | |
闇属性防御DOWN闇属性の被ダメージに対する防御力が減少した状態 | |
喪失被ダメージが上昇し、与ダメージが減少する状態 | |
火の楔攻撃が火属性に吸収されるが、火属性の攻撃を無効化する状態 | |
青の楔攻撃が水属性に吸収されるが、水属性の攻撃を無効化する状態 | |
大地の楔攻撃が土属性に吸収されるが、土属性の攻撃を無効化する状態 | |
疾風の楔攻撃が風属性に吸収されるが、風属性の攻撃を無効化する状態 | |
強襲ブレイク状態の敵に対して発動する効果を受ける状態 | |
致命の緑霧付与されている弱体効果の数に応じて被ダメージが上昇している状態(与ダメージ弱体数×3,000上昇/最大3万) |
行動阻害系
アイコン | 名称効果 |
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暗闇攻撃が稀にミスになる状態 通常攻撃のみ。敵の特殊技、味方の奥義は命中する。 |
|
魅了攻撃行動が稀に制限される状態 | |
誘惑攻撃行動が稀に制限される状態 | |
悩殺対象の攻撃、奥義、特殊技が確率により実行できなくなる状態。また、弱体効果「魅了」に対して発動するキャラクターのアビリティ効果などの対象になる。 | |
麻痺戦闘行動が封じられた状態 | |
氷牢戦闘行動を封じられた状態 | |
睡眠戦闘行動を封じられ、大ダメージを受ける状態(被ダメージ25%UP) (ダメージを受けた時解除) |
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昏睡戦闘行動を封じられ、大ダメージを受ける状態(被ダメージ50%UP) (ダメージを受けた時確率で解除) |
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石化戦闘行動を封じられ、大ダメージを受ける状態(被ダメージ120%UP) | |
気絶戦闘行動を封じられた状態 | |
衰弱戦闘行動ができない状態 | |
シャドウ攻撃行動が制限される状態 | |
ブレイク延長・時間ブレイク時間が延長している状態 | |
ブレイク延長・ダメージ通常モードへ変化するのに必要なダメージが増加している状態 | |
恐怖チャージターンが溜まらなくなる状態 | |
混乱攻撃の対象が味方になる事がある状態 | |
奥義封印奥義が使用不可になる状態 | |
アビリティ封印アビリティが封印された状態 | |
ショート奥義ゲージが上昇しない状態 | |
虚脱毎ターン奥義ゲージが減少する状態 | |
狐火攻撃が稀にミスになり、毎ターンHPが減少する状態 |
HP関連
アイコン | 名称効果 |
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毒毎ターンHPが減少する状態 | |
腐敗毎ターンHPが減少する状態 | |
灼熱毎ターンHPが減少する状態 | |
調律毎ターンHPが減少する状態(最大Lv10/回復不可/180秒) | |
裂傷毎ターンHPが減少する状態 | |
窒息毎ターンHPが減少する状態 | |
猛毒毎ターンHPが減少する状態 | |
侵蝕弱体耐性が減少し、毎ターンHPが減少する状態 | |
猛毒毎ターンHPが減少する状態 | |
火傷毎ターンHPが減少する状態(最大Lv10/回復不可/180秒) | |
劇毒毎ターンHPが減少する状態(最大Lv10/回復不可/180秒) | |
裁きの炎毎ターンHPが減少する状態 (アビリティ使用で味方に付与。味方からの付与は無効化できない) |
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アンデッド回復行為でダメージを受ける状態 | |
呪いHPが回復しなくなる状態 | |
強圧HPが回復しなくなる状態 | |
ハレーションHPが見えなくなる状態 | |
絶命◯◯ターン後に戦闘不能になる | |
水牢毎ターンHPが最大HPの10%減少し、HPが回復しなくなる状態。また攻撃が稀にミスになる状態。 | |
存在消失対象のあらゆる行動が敵味方関係なく効果を受けない。 ※戦闘不能になったキャラクターに対しても発揮される効果は受ける場合がある。 |
強化効果一覧
アイコン | 名称効果 |
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攻撃力UP攻撃力が上昇した状態 | |
累積攻撃力UP攻撃力が上昇した状態(累積) | |
ストレングス自分のHPが多いほど攻撃力が大きく上昇する状態 | |
逆境自分のHPが少なくなるほど攻撃力が大きく上昇する状態 | |
防御力UP防御力が上昇した状態 | |
累積防御力UP防御力が上昇した状態(累積) | |
弱体命中率UP弱体命中率が上昇した状態 | |
回避率UP敵の攻撃を回避する確率が上昇した状態 | |
完全回避効果中に回数分、被ダメージと弱体効果を無効化する状態 | |
幻影次に受ける単体攻撃を無効化する状態 (全体攻撃で効果消滅) |
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弱体耐性UP弱体耐性が上昇した状態 | |
弱体効果無効弱体効果を1回無効化する状態 | |
ダブルアタック率UP2回攻撃の発生確率が上昇した状態 | |
トリプルアタック率UP3回攻撃の発生確率が上昇した状態 | |
カウンター(回避)通常攻撃を無効化して相手に攻撃する状態 | |
カウンター(被ダメージ)ダメージを受けた際に相手に攻撃する状態 | |
カウンター(回避・被ダメージ)通常攻撃を無効化または、ダメージを受けた際に相手に攻撃する状態 | |
クリティカル率UP弱点を突いた際に稀にダメージが上昇する状態 | |
ダメージ上限UP一度に与えるダメージが一定以上に達した際、さらに大きなダメージを与えられるようになった状態 | |
チェインバースト上限UPチェインバーストダメージ上限が上昇した状態 | |
追い撃ちブレイク状態の敵への攻撃力が上昇した状態 | |
反骨オーバードライブ状態の敵への攻撃力が上昇した状態 | |
追撃通常攻撃時に◯属性の追加ダメージが発生する状態 | |
追撃(自属性)通常攻撃時に追加ダメージが発生する状態 | |
与ダメージ上昇与えるダメージが上昇している状態 | |
再生毎ターンHPが回復する状態 | |
活性毎ターンHPが回復する状態。HPが回復しないときは奥義ゲージが上昇する。 | |
回復力UP(累積)回復アビリティの回復量が上昇した状態 | |
回復上限UP(累積)回復アビリティの回復上限が上昇した状態 | |
奥義ゲージ上昇量UP奥義ゲージ上昇量が増加した状態 | |
モードゲージ減少量UPオーバードライブゲージ減少量が向上した状態 | |
吸収通常攻撃の与ダメージの一部を自身のHPに吸収する状態 | |
復活効果中に戦闘不能になった場合に1度だけ復活する状態 | |
かばう敵の攻撃を味方の代わりに受ける状態 | |
リフレクト被ダメージをカットして反射する状態 | |
無敵次に受ける被ダメージを無効化する状態 | |
テンションUP攻撃力が上昇した状態。Lvが高いほど効果量が高い。 | |
バリア次に受ける攻撃を一定量無効化する状態 | |
ブロック確率で被ダメージを減少する状態 | |
全属性ダメージカット被ダメージを〇〇%カットする状態 | |
属性ダメージカット特定属性のダメージを〇〇%カットする状態 | |
属性ダメージ軽減対象属性の被ダメージを一定割合軽減する状態 | |
変転被ダメージを指定された属性に変換して受ける状態 | |
ガッツ大ダメージを受けたとき、HP1を残して耐える状態 | |
不死身致死ダメージでもHP1で耐える状態 | |
会心クリティカル発動時に与ダメージが上昇する効果 (敵のHPに応じて最大でダメージに5万加算) |
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潜伏単体攻撃の対象にならない (全体攻撃/残り1人の状態は攻撃を受ける) |
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◯の刻印◯の魔力が増幅している状態 |
フィールド効果
フィールド効果とは
敵味方全てに影響を及ぼす効果
ステータス効果とは違い、敵味方全てに影響を及ぼす効果。同時に2つまでしか発動できず、新たにフィールド効果を発動するには効果時間終了を待たなければならない。上書きしたり延長したりすることもできない。
一部のフィールドは参戦者に影響を与えない
ほとんどのフィールド効果はバトルに参戦している参戦者にも影響がある。しかし、一部のフィールドはフィールドを発動させたプレイヤーだけにのみ効果があるものも存在する。
参戦者に影響を与えない個別のフィールド効果は、最大で1つまでしか発動できず、通常のフィールドとは別カウント。通常のフィールド2種に個別フィールド1種を最大で発動可能だ。
フィールド効果一覧
全体フィールド
アイコン | 名称効果 |
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トワイライトゾーン火・水・土・風属性攻撃で弱点を突いた際にダメージが上昇する状態 | |
原子崩壊5段階ある原子崩壊のレベルに応じて、大きなダメージを与えた際に発生するダメージ値の減衰補正が緩和され、さらに大きなダメージを与えられるようになる。 | |
膠着状態2回攻撃が発生しなくなる。 | |
フレア攻撃力が上昇。攻撃力の上昇値は一定時間毎に変化。 | |
ブリザード攻撃力が上昇。攻撃力の上昇値は一定時間毎に変化。 | |
空間断裂連続攻撃確率が上昇。連続攻撃確率の上昇値は一定時間毎に変化。 | |
カオス敵味方の弱体耐性が低下し、敵の特殊技の威力が上昇。弱体耐性の低下値、特殊技威力の上昇値は一定時間ごとに変化。 | |
カイラス敵味方の回復量が減少し、攻撃力が上昇。 | |
神聖破邪晄対象の属性に関係なくクリティカルが発生。また攻撃や防御UPが無効化され、ターン終了時にキャラのHPが5%以下だった場合は戦闘不能となる。 | |
時空の歪みCT回復・効果時間経過が1ターンで1~3ターン分進む | |
天の水門CT回復・効果時間経過が1ターンで2~3ターン分進む |
個別フィールド
アイコン | 名称効果 |
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輝羅・神聖滅闇晄対象の属性に関係なくクリティカルが発生し、敵味方の与ダメージが上昇する状態 効果時間:永続 |
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ゆ〜とぴあ敵の攻撃力が上昇し、攻撃開始時に味方全体のテンションが上昇する状態 効果時間:5ターン |
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死ト愛ノ世界敵味方の攻撃力が上昇(別枠20%)し、味方全体に闇属性追撃効果(30%)を付与する状態 効果時間:3ターン |
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烈日の楽園対象の属性に関係なくクリティカル発生/攻撃力が上昇(別枠20%)し、防御力が減少(25%)する状態 効果時間:8ターン |
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イリオファーニアフィールドをイリオファーニアで照らす(個別フィールド/8ターン) ・対象の属性に関係なくクリティカルが発生 ・敵味方の攻撃力UP(20%/別枠) ・敵味方の防御力DOWN(25%) 効果時間:8ターン |
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絶望の闇禍敵味方の ・防御力が減少(25%) ・毎ターンダメージを受ける状態(敵は最大5万/味方は最大1,000) |
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生命の後光・敵の攻撃力が30%上昇 ・光属性キャラ全員が毎ターン10%のHP回復 (最大1,000) |
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無量空処敵が与える属性ダメージを0にし、味方の攻撃が敵の幻影・回避にかかわらず命中する状態 ※「無量空処」を付与する際、発動中の個別フィールド効果は消去されます |
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スプーキー・ゆ~とぴあ敵の攻撃力が上昇し、水属性キャラの回避率が上昇する状態 |
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