【グラブル】トーメンターの評価と高難度編成例(極致の証)
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グラブルのEX2ジョブ「トーメンター」の評価と運用方法を掲載。アビリティや取得条件だけでなく、マスターボーナスとリミットボーナスについても紹介しているので、取得と運用の参考にどうぞ。
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トーメンター関連記事 | |
---|---|
秘器の効果と素材一覧 |
ガロット |
評価
総合評価
取得優先度 | C |
総合評価 | 「秘器」を消費して戦うオールラウンダー |
役割 | 攻撃 弱体秘器 |
特徴 | ・消費する固有武器「秘器」を用いて戦う ・「秘器」はトレジャーを消費して作成する ・「秘器」によって万能な対応が可能 ・「秘器」使用回数に応じて自身の攻撃性能上昇 |
項目別評価
運用別評価
短期戦 | 中長期戦 | 高難度 | フルオート |
---|---|---|---|
C | C | S | C |
役割別評価
攻撃 | 補助 | 防御 |
---|---|---|
B | SS | S |
評価基準について |
ステータス
クラス | ジョブ系列 | 得意武器 | タイプ |
---|---|---|---|
EX2 | アサシン | 短剣短剣 | 特殊 |
マスターボーナスとLvアップボーナス
マスターボーナス |
---|
メイン武器が短剣の時、メイン武器の攻撃力UP+3% |
Lvアップボーナス | |
---|---|
習得Lv1 | 攻撃力+400 ブレイク時攻撃UP+5% |
習得Lv5 | 攻撃力+400 弱体成功率+5% |
習得Lv10 | 攻撃力+400 ブレイク時攻撃UP+5% |
習得Lv15 | 攻撃力+400 弱体成功率+5% |
習得Lv20 | 攻撃力+400 ブレイク時攻撃UP+5% |
運用方法と編成例
メイン武器はガロットがおすすめ
トーメンターを運用する際はメイン武器は英雄武器「ガロット」がおすすめだ。エンブレム「天聖」をつければ秘器を使用するごとに敵に累積攻防DOWNを与えられる上に、武器スキルで秘器の使用回数も増える。
ガロットの評価とおすすめ属性 |
V1マルチのソロ攻略に向いている
風マグナのルシソロ編成
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
トーメンター |
ユリウス |
アンチラ (十二神将) |
コルワ (水着) |
EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
ダブルアサシン グラビティ ディスペル |
カッツェ リーラ |
ナルメア (リミテッド) |
代用キャラ | |||
---|---|---|---|
ロゼッタ (リミテッド) |
イーウィヤ |
アズサ |
リミグリム |
ナルメアと入れ替え |
秘器 | |||
---|---|---|---|
白煙弾+ 必須 |
スロウ パウダー 必須 |
ルーン ナイフ 必須 |
ウェル フォール 必須 |
白煙弾 推奨 |
モラール ショット 推奨 |
ツイル コート 推奨 |
レイオマノ 推奨 |
▶ 秘器一覧 |
武器編成 | |||
---|---|---|---|
リユニオンメイン武器 SLv.15 |
グリム杖SLv.15 |
グリム杖SLv.15 |
グリム杖SLv.15 |
グリム琴SLv.15 |
ティア銃SLv.20 |
橄欖弓SLv.15 |
|
春ノ柔風SLv.15 |
マグナ終末SLv.20 アビ/M渾身 |
イノセントSLv.20 |
メイン | サブ | |
---|---|---|
ティアマト・ マグナ★★★★★ |
黒麒麟★★★ |
ハルマル☆☆☆☆ |
ノビヨ★★★★ |
ゼウス★★★★★ |
サポート | サブ加護 | |
---|---|---|
ティアマト・ マグナ★★★★★ |
テンペランス★★★★★ |
ラファエル☆☆☆☆ |
トーメンターはルシソロなどV1マルチのソロ攻略で特に優秀だ。ルシソロの場合は、敵の特殊技を「白煙弾」で無効化できたり、「リフレイン」でオーバーチェインを達成したりと、トーメンターの性能を発揮しやすい。
おすすめの秘器一覧
おすすめの秘器と効果 | |
---|---|
白煙弾+ |
効果 味方全体に幻影効果(2回) 使用上限 10回 |
スロウパウダー |
効果 敵にスロウ効果 使用上限 10回 |
アドレナル |
効果 自分の奥義ゲージ+100%UP 使用上限 5回 |
モラールショット |
効果 味方全体の攻防UP(累積) (1回10%/最大50%/5ターン) 使用上限 20回 |
ツイルコート |
効果 味方全体の全属性ダメージカット (50%/1ターン) 使用上限 5回 |
ルーンナイフ |
効果 ・敵に3倍自属性ダメージ ・強化効果を1つ無効化 使用上限 10回 |
リフレイン |
効果 自分に奥義再発動(1回)効果 使用上限 2回 |
ウェルフォール |
効果 敵の最大CT増加(60秒) 使用上限 5回 |
トーメンターは主に高難易度での使用がメインとなる。そのため、敵行動を阻害できる「スロウパウダー」や「ウェルフォール」、味方のダメージを抑えることが「ツイルコート」や「白煙弾+」がおすすめの秘器だ。
強い点
臨機応変に対応可能な万能ジョブ
秘器は消費する点に注意
「トーメンター」は装備している「秘器」を使って、敵の弱体化や味方の強化、自身の強化など臨機応変な立ち回りが可能なジョブ。ダメージカットや奥義即時発動などやれることが幅広いが、「秘器」はバレットと違って消費するという欠点も持つ。
高難度バトル特攻の特殊なジョブ
周回には向いていない
トーメンターは使用する度に秘器を使うため、何十周も周回するようなバトルには向いていない。ルシソロや天上征伐戦などの1回クリアすれば良い場面で使用するのがおすすめだ。
おすすめの使用場所 | ||
---|---|---|
天上征伐戦 |
ルシソロ |
バブイールの塔 |
極致の証のアビリティと簡易評価
モータル・ヴェノム | |
---|---|
敵全体に ・自属性ダメージ (2倍/上限約58万) ・劇毒Lvが1上昇 (最大10) ・攻防DOWN (累積/5%/最大40%) ◆執行Lvが ・5以上の時、通常攻撃後に発動 ・7以上の時、2回発動使用間隔:7ターン |
サウザンド・スライス | |
---|---|
敵全体に ・酷刑効果 (被ダメージ10%UP/20回まで/回復不可/延長不可/2ターン) ・命中率DOWN (50%/2ターン)使用間隔:8ターン |
エクセキュート・プロ | |
---|---|
装備した秘器を消費せずに使用する ◆秘器使用時、執行Lvが1上昇/バトル中に使用できる回数は減少する使用間隔:16ターン |
段階1 | 攻撃力+1500 |
段階2 | HP+3000 |
段階3 | 弱体成功率+7% |
段階4 | 弱体耐性+15% |
段階5 | トリプルアタック確率+7% |
段階6 | ダメージ上限+12% |
簡易評価「トーメンター」 |
---|
トーメンターを使う場面では順当強化 |
モータル・ヴェノムが弱体予兆の解除に優秀 |
エクセキュート・プロは使用間隔が長く使いづらい |
極致の証アビリティ習得解説
アビリティは取るべき? | ||
---|---|---|
モータル ・ヴェノム |
サウザンド ・スライス |
エクセキュート ・プロ |
必要ない |
極致自体が非推奨
トーメンターは順当に強くはなったものの、極致自体は非推奨。高難度ソロは現状特にトーメンターが必須になる場面はないため、どうしても他ジョブで勝てないなら取得して対応できる場面を増やすのはあり。
アビリティ
固定アビリティ
初期状態
エクセキュート(1アビ) | |
---|---|
効果 装備した秘器を使用する ◆秘器は使用した分消費される/秘器使用時、執行Lvが1上昇 |
|
使用間隔 1ターン |
マスターレベルLv.30強化後
エクセキュート(強化後) | |
---|---|
効果 装備した秘器を使用する ◆秘器は使用した分消費されるが、稀に消費しない(10%) 秘器使用時、執行Lvが1上昇 |
|
使用間隔 1ターン |
リミットアビリティ
ディヴォーション | |
---|---|
効果 自分以外の味方単体の敵対心UP(1ターン/ターゲット率100%) ◆執行Lvに応じて対象の防御UP(Lv1で10%UP/最大100%UP/3ターン) |
|
使用間隔 6ターン | |
習得条件 20LB or 400ジェム |
悪夢の再演 | |
---|---|
効果 秘器の使用制限回数を1回復する ◆執行Lvを10消費 |
|
使用間隔 10ターン | |
習得条件 30LB or 600ジェム |
バーブド・ワイヤー | |
---|---|
効果 敵に牢問効果※(5ターン) ◆バトル中に使用した秘器の数に応じて効果UP ※毎ターンダメージを受け、攻撃行動が確率で制限される状態(10万+秘器使用回数×10万/最大30万) |
|
使用間隔 12ターン | |
習得条件 25LB or 500ジェム |
アサシンで習得
ハイディング | |
---|---|
効果 自分の回避率UP 連続攻撃確率UP |
|
使用間隔 7ターン | |
習得条件 20LB or 400ジェム |
ベースアビリティ
ダブルアサシン | |
---|---|
効果 アサシネーションとエクセキュートをもう一度使用できるようにする 自分の防御力DOWN(50%/1ターン) |
|
使用間隔 8ターン |
サポートアビリティ
初期状態
ナイトメアギア |
---|
秘器を8つまで装備することができる ◆秘器の種類に応じてアビリティの効果が変化 |
サディスティック・エイム |
---|
執行Lvに応じて攻撃性能UP ・攻撃UP(別枠/LV1毎に2%UP/最大20%UP) ・ダメージ上限UP(Lv1毎に2%UP/最大20%UP) ・ダブルアタック確率UP(最大20%UP) ・トリプルアタック確率UP(最大20%UP) |
マスターレベルLv.20で習得
トーチャールーム |
---|
牢問効果中の敵に対して ・攻撃力UP(30%) ・ダメージ上限UP(10%) ・弱体成功率UP(20%) |
おすすめLB
優先度高
攻撃力 |
HP |
全体HP |
ダメ上限 |
アビ上限 |
TA率 |
弱体成功率 |
上記7種のLBは最優先で★★★まで上げるべきだ。取得できるようになった段階で、優先的に振ろう。
優先度中
属性攻撃 |
得意武器 |
属性軽減 |
防御力 |
上記4種のLBは必ず振るほど優先度は高くはないが、編成や属性に応じて振り分けるのがおすすめ。火力と防御面でより重要な方を優先しよう。
優先度低
CB上限 |
経験値UP |
上記2種は用途に応じて入れるのがおすすめ。CB上限は微々たる効果だが上限UPのため、特に何の属性にも特化させない場合に余ったLBで振り分けておくと良い。経験値効率に関しては、レベリングする場合に必要なら振ろう。
取得条件
必要JP | 3000JP |
必要素材 | 暗殺者の証×20 |
必要称号称号条件 | ムッシュ・ド・ノエル「血塗られた洞窟」をクリア |
必要ジョブ | アサシン Lv20 |
その他条件 | ミセリコルデを属性変更 |
英雄武器の強化手順 |
英雄武器
ミセリコルデ
ミセリコルデのスキル
【宵闇の住人】稀に秘器(暗器)消費なし | |
【奸凶の牙】ダブルアサシン効果UP |
ガロット
ガロットのスキル
【執行者の賦性】バトル開始時、秘器の使用制限回数が1増加 ◆メイン装備時/主人公のみ |
|
【執行者の資質】様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
エンブレムで変更できる第2スキルの効果
英勇 |
【執行者の極み・英勇】ダメージを受けなかった場合、ターン終了時に執行Lvが1上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ |
天聖 |
【執行者の極み・天聖】秘器使用時、敵全体に攻防DOWN(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ |
魔獄 |
【執行者の極み・魔獄】執行Lvに応じて自属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
「天聖」がメイン武器として非常に優秀
ガロットはエンブレムに「天聖」をつけると、トーメンターのメイン武器として非常に優秀になる。1アビ使用時のデバフにより1人で弱体役を担えるようになり、高難度が格段に攻略しやすくなる。
プロフィール
SDイラストとプロフィールデータ
獲物に終わりのない苦痛を与え、絶望の淵へと突き落とす。特殊タイプのジョブ。 |
全身イラスト(マイページ)
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