【グラブル】グローリーのおすすめLBと編成例(極致の証)
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グラブルのEX2ジョブ「ザ・グローリー」の評価と運用方法を掲載。アビリティや取得条件、おすすめのマスターボーナスとリミットボーナス(LB)についても紹介。マスターレベルや極致の証の強化内容や強化後の編成例も掲載しているので、取得と運用の参考にどうぞ。
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| 「極致の証」第2弾ジョブ | ||
|---|---|---|
セージ |
カオスルーダー |
エリュシオン |
魔法戦士 |
ザ・グローリー |
|
| ▶極致の証の解放条件とおすすめ優先度 |
評価
総合評価
| 取得優先度 | C |
| 総合評価 | 武器により性能が変化するアタッカー |
| 役割 | 攻撃 武器により変化 |
| 特徴 | ・メイン武器ごとにアビリティ性能が変化 ・追撃や攻撃性能UPで火力が高い ・剣刀パで真価を発揮 |
項目別評価
運用別評価
| 短期戦 | 中長期戦 | 高難度 | フルオート |
|---|---|---|---|
| S | A | C | A |
役割別評価
| 攻撃 | 補助 | 防御 |
|---|---|---|
| S | A | B |
| 評価基準について |
ステータス
| クラス | ジョブ系列 | 得意武器 | タイプ |
|---|---|---|---|
| EX2 | 剣聖 |
マスターボーナスとLvアップボーナス
| マスターボーナス |
|---|
| メイン武器が剣の時、メイン武器の攻撃力UP+3% |
| Lvアップボーナス | |
|---|---|
| 習得Lv1 | 攻撃力+1000 |
| 習得Lv5 | HP+1000 |
| 習得Lv10 | 攻撃力+1000 |
| 習得Lv15 | 防御力+10% |
| 習得Lv20 | 攻撃力+1000 |
運用方法と編成例
剣・刀パがヒヒ堀などの短期周回で強い
火属性のつよばは編成例
| メインキャラ | サブキャラ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| メイン石 | メイン武器 | EXアビリティ | |
|---|---|---|---|
| メインキャラとアビ設定 | |||
|---|---|---|---|
グローリー |
ユエル |
パーシ ヴァル |
ミカエル |
| ◯ ◯ - - | ◯ ☓ - ☓ | ☓ ☓ ◯ - | - ◯ ☓ - |
| EXアビリティ | サブキャラ | ||
|---|---|---|---|
アラナン |
カイン |
||
| メイン武器 | サブ武器 | ||
|---|---|---|---|
サン刀SLv.20 |
パー剣SLv.15 |
パー剣SLv.15 |
パー剣SLv.15 |
イクサバSLv.15 |
アテナ槍SLv.15 |
オメガ剣SLv.20 連撃/通常 /天司 |
|
ミカ斧SLv.15 |
ミカ斧SLv.15 |
M終末SLv.20 アビ/虚詐 |
|
| 代用武器 | |||
|---|---|---|---|
イクサバSLv.15 |
- | - | - |
| サン刀 | |||
| メイン | サブ | |
|---|---|---|
ヤチマ★★★★ |
セキトバ★★★ |
ウィルナス★★★★ |
ベリアル ★★★★ |
水着 ベリアル★★★★ |
|
| サポート | サブ加護 | |
|---|---|---|
アグニス★★★★★ |
ミカエル★★★★ |
ハールート マールート★★★★ |
| 運用手順(手順2以降はフルオでOK) | |
|---|---|
| 1 | ミカエル「2アビ」 |
| 2 | クイック召喚「ヤチマ」 |
| 3 | 主人公「1アビ」「極煌剣」 |
| 4 | ユエル「1アビ」 |
| 5 | パー「3アビ」 |
| 6 | 攻撃 |
つよばは救援を火属性で周回できる編成。10〜15秒ほどで1.2億程度のダメージを出せる。
| 「プロトバハムートHL(つよばは)」攻略と編成例 |
強い点と仕様
剣刀キャラの編成で強力(極致解放後)
| 極煌剣 | |
|---|---|
| 得意武器「剣」「刀」のキャラに再攻撃 ◆剣気を15消費使用間隔:15ターン |
|
グローリーは極致の証で得られる「極煌剣」が特に強力で、剣刀得意キャラで統一する恩恵が大きい。剣刀得意の優秀なキャラを所持している場合は使用おすすめだ。
| 優秀な剣刀得意キャラの例 | ||
|---|---|---|
パーシヴァル |
ミカエル |
ルシオ |
超越サラーサ |
ナルメア |
フェディエル |
| 得意武器別キャラ一覧 |
メイン武器によって異なる運用が可能
特に攻撃大幅UPや再行動が強い
グローリーはメイン武器ごとに1アビや「剣神共鳴」の効果が変わる特殊なジョブだ。武器によっては主人公が攻撃大幅UPの効果を得たり全体にダメカ張ったりできるため、アタッカーやサポーターなど複数の役割を持てる。
| おすすめのメイン武器 | ||
|---|---|---|
シュレディンガー |
フルンティング |
ディスペアー |
剣刀の本数次第で高い火力を出せる
| ▲サポアビ効果が予測ダメにも反映される |
真価を発揮するには剣刀が最大5本必要
グローリーは剣や刀の装備本数によって自身を強化できる。最大5本装備すればダメ上限や奥義性能も上がり、パーティで1番のアタッカーになれる場面も多い。
| 武器全種一覧 |
極致の証の強化内容と簡易評価まとめ
ザ・グローリーの強化内容と評価
| 簡易評価「ザ・グローリー」 |
|---|
| 得意武器「剣」「刀」のキャラに再攻撃付与が強力 |
| 得意武器「剣」「刀」のキャラ単体を大幅に強化可能 |
| 「剣」「刀」染め編成にすると輝くジョブ |
| 白の盟約 | |
|---|---|
| 得意武器「剣」「刀」のキャラ単体を特殊強化(消去不可/永続) ・攻撃力UP(100%/攻刃枠) ・防御力UP(100%) ・ダブルアタック確率UP(100%) ・ダメージ上限UP(15%) ・クリティカル確率UP(倍率20%/確率100%) ◆剣気を8消費使用間隔:8ターン |
|
| ブレイド・オブ・グローリー | |
|---|---|
| 敵全体に自属性ダメージ(1.3倍/上限約20万) 味方全体にランダムな強化効果 ・弱体無効(1回) ・ディスペルガード(1回) ・ストレングス(最大20%〜最小5%/4ターン) ・吸収(最大1000/4ターン) ・活性(最大1000/4ターン) ・被ダメージ減少(3000/4ターン) ◆パーティの得意武器「剣」「刀」のキャラの数に応じて発動回数UP(最大6回)使用間隔:10ターン |
|
| 極煌剣 | |
|---|---|
| 得意武器「剣」「刀」のキャラに再攻撃 ◆剣気を15消費使用間隔:15ターン |
|
| 段階1 | 攻撃力+3500 |
| 段階2 | HP+1500 |
| 段階3 | トリプルアタック確率+7% |
| 段階4 | 奥義ダメージ+12% |
| 段階5 | 奥義ゲージ上昇量+7% |
| 段階6 | 通常ダメージ上限+5% |
極致の証アビリティ習得解説
| アビリティは取るべき? | ||
|---|---|---|
白の盟約 |
ブレイド・オブ ・グローリー |
極煌剣 |
| 取る必要はない | 必要なら取る | |
1:白の盟約
味方単体を永続強化するため優秀ではあるが、周回ジョブであるグローリーのバフとしては使いにくい。防御面のバフが防御100%UPのみのため、高難度で採用する効果ではなく、取得優先度は低い。
2:ブレイド・オブ・グローリー
剣刀染めパーティのフルオートで使えるアビ。他のフルオートが強い極致ジョブと比べるとグローリーはフルオート性能で劣るため、採用機会自体は少ない。剣刀パーティを使うなら採用するのはありだ。
3:極煌剣
剣刀パーティの1ターン周回で強力なアビリティ。剣刀パーティかつTAを確定できる場合に使えるため、周回で必要になった場合には取得しよう。
アビリティ
固定アビリティ
初期状態
| グロリアス・アーツ(1アビ) | |
|---|---|
| 効果 武器に応じて変化 |
|
| 使用間隔 8ターンマスターLv.30で8→6ターンに短縮 | |
リミットアビリティ
| エスパーダ | |
|---|---|
| 効果 敵に装備している剣・刀の数に応じて大ダメージ |
|
| 使用間隔 6ターン | |
| 習得条件 15LB or 300ジェム | |
| ドゥプレクス | |
|---|---|
| 効果 自分に自属性追撃効果 自属性攻撃UP 通常攻撃時の剣気消費効果の命中確率UP |
|
| 使用間隔 8ターン | |
| 習得条件 20LB or 400ジェム | |
| コルミロス | |
|---|---|
| 効果 自分の攻撃性能UP ・攻撃力20%UP(通常攻刃枠) ・クリティカル確率UP (発動率50%/倍率+30%) ・DA確率UP(20%) 効果中被ダメージ時に剣気消費効果が発動しない ◆再使用で効果解除 |
|
| 使用間隔 1ターン(使用後は0ターン) | |
| 習得条件 25LB or 500ジェム | |
剣聖で習得
| 斬釘截鉄 | |
|---|---|
| 効果 自分にガッツ効果 カウンター効果(被ダメージ/2回) 敵対心UP |
|
| 使用間隔 6ターン | |
| 習得条件 35LB or 700ジェム | |
ベースアビリティ
| 集気 | |
|---|---|
| 効果 剣気を回復する ◆奥義ゲージを30%消費 |
|
| 使用間隔 3ターン | |
| 剣神共鳴 | |
|---|---|
| 効果 武器に応じて変化 |
|
| 使用間隔 武器に応じて変化 | |
剣神共鳴のアビリティ種別(アビリティの縁の色)は、効果内容に応じて変化する。
サポートアビリティ
初期取得
| ソードマスター |
|---|
| 剣または刀に秘められた力を引き出す ◆メイン武器に応じてアビリティの効果や通常攻撃の効果が変化 |
| 栄光の象徴 |
|---|
| 剣気が付与されている時、攻撃性能UP/ブロック効果/敵対心UP |
マスターレベルLv.20で習得
| 剣に生き、剣に死す |
|---|
| 装備している「剣」と「刀」の数に応じて以下の効果を得る ・攻防UP ・必ず連続攻撃 ・通常攻撃の与ダメージUP ・奥義性能UP ・ダメージ上限UP |
おすすめLB
優先度高
攻撃力 |
HP |
全体HP |
ダメ上限 |
アビ上限 |
TA率 |
弱体成功率 |
剣気上限 |
上記8種のLBは最優先で★★★まで上げるべきだ。取得できるようになった段階で、優先的に振ろう。
優先度中
属性攻撃 |
得意武器 |
属性軽減 |
防御力 |
上記4種のLBは必ず振るほど優先度は高くはないが、編成や属性に応じて振り分けるのがおすすめ。火力と防御面でより重要な方を優先しよう。
優先度低
CB上限 |
経験値UP |
上記2種は用途に応じて入れるのがおすすめ。CB上限は微々たる効果だが上限UPのため、特に何の属性にも特化させない場合に余ったLBで振り分けておくと良い。経験値効率に関しては、レベリングする場合に必要なら振ろう。
取得条件
| 必要JP | |
| 必要素材 | |
| 必要称号称号条件 | |
| 必要ジョブ | |
| その他条件 | アシュケロンを属性変更 |
| 英雄武器の強化手順 |
英雄武器
アシュケロン
| アシュケロン |
|---|
| 属性 | 火 | 武器種 | 剣 |
奥義 |
【アウレア】火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) |
スキル1 |
【征伐の剣】剣気上限UP(サブ装備時効果半減) |
スキル2 |
【深紅の支配者】剣神解放時に風属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) |
リディル
| リディル |
|---|
| 属性 | 可変 | 武器種 | 剣 |
奥義 |
【星河一天】武器属性ダメージ(特大)/剣気が付与されている時、剣気を5回復 |
スキル1 |
【剣聖の賦性】剣気上限UP/剣気が付与されている時、自属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
スキル2 |
【剣聖の資質】様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
| エンブレムで変更できる第2スキル | |
|---|---|
英勇 |
【剣聖の極み・英勇】主人公に剣気が付与されている時、味方全体の弱体成功率と弱体耐性UP ◆メイン装備時 |
天聖 |
【剣聖の極み・天聖】主人公に剣気が付与されている時、味方全体の奥義ダメージUP ◆メイン装備時 |
魔獄 |
【剣聖の極み・魔獄】主人公に剣気が付与されている時、味方全体のダメージを軽減 ◆メイン装備時/武器の属性で弱点を突ける属性のダメージを軽減 |
プロフィール
SDイラストとプロフィールデータ
| あまねく刀剣を使いこなし、味方に勝利の栄光をもたらす。特殊タイプのジョブ。 |
全身イラスト(マイページ)
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|---|---|---|
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剣豪 |
ザ・グローリー |
ソルジャー |
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ライジングフォース |
マスカレード |
| その他のジョブ | |
|---|---|
ジョブの評価一覧 |
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