【グラブル】ヒート・オブ・ザ・サン(サン刀)の評価と編成例
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する新世界の礎武器のひとつ、火属性SSR刀「ヒート・オブ・ザ・サン」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているのでサン刀入手時や編成時の参考にどうぞ。
サン刀の総合評価とステータス
総合評価
| 必要本数 | 評価まとめ |
|---|---|
| 1本 | ・W攻刃&守護持ちのサブ枠で便利 ・メイン武器で長期戦の回復手段に使える |
ステータス
| レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
|---|---|---|
| ★★★★★ |
| MaxLv | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 200 |
| 入手方法 | |
|---|---|
| レプリカルド・サンドボックス |
| 奥義とスキル | ||
|---|---|---|
| コロナルマス・インジェクション++ | 効果 | |
| 教皇と太陽の祝福 | 効果 | |
| セフィラマキシ・ファイア | ||
| 火の神威 | ||
サン刀の運用方法と編成例
4凸強化後に強力なW攻刃武器として使える
サン刀は4凸以上でEX&通常攻刃W攻刃に強化され、強力な武器なる。アグニス編成ではリミ武器の本数が増えた完成段階では抜けるが、しばらくは一線級で使える性能だ。
| アグニス編成の理想と移行ライン |
デビル拳よりも優先して作成しよう
同じ新世界の礎武器のデビル拳と同じスキルを持つ性能で、攻撃力が高い分サン刀の方が強力だ。メイン武器効果も優秀なため、サン刀を優先して作成してOK。
| デビル拳の評価 |
刀ジョブメインの長期戦運用で使える
サン刀は刀ジョブを使った長期戦運用で優秀な武器だ。再行動時にHPを合計で約4,000回復できるため、召喚石ザ・サンを使えば攻撃と回復を同時に行える。また、主人公奥義後の再行動も50%と高確率で付与され、耐久力の底上げにつながる。
再行動キャラとの組み合わせでより活躍する
| 再行動を自分に付与できるキャラ | ||
|---|---|---|
ユエル |
シオン |
ベアトリクス (水着) |
任意で再行動を使えるジョブやキャラと相性が良い。4番手に置いてザ・サンの召喚効果による回復の恩恵は得られなくとも、自分の再行動で耐久力を確保できるからだ。ただ、ベアトリクスは短期戦向けの火力キャラのため、再行動はできるが相性が良いわけではない。
11本目以降の武器枠で優秀
アーカルムの周回で使う
新世界の礎武器は、レプリカルド・サンドボックス内でダメージが上限に届く場合に優秀。ただし、4凸していない場合は攻刃がつかない武器になるためダメ上限を出すのは難しい。
| 「アーカルムの転世」攻略まとめ |
| 「レプリカルド・サンドボックス」攻略まとめ |
4凸でスパバハ用の武器枠として使う
新世界の礎武器は、4凸していればスパバハの11本目以降の武器枠として火力と耐久を両方底上げするのに優秀だ。武器枠を圧迫せずにHPを確保できるため、動きを楽にできる。
| 「スパバハ」攻略まとめ |
サン刀の奥義とスキル
奥義
| 5凸時 | |
|---|---|
| コロナルマス・インジェクション++火属性ダメージ(特大/倍率5.5) 味方全体の弱体効果を1つ回復 自分に再攻撃効果(1+1ターン) |
|
| 4凸時 | |
|---|---|
| コロナルマス・インジェクション++火属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体の弱体効果を1つ回復 確率で自分に再攻撃効果(1+1ターン) |
|
| 3凸時 | |
|---|---|
| コロナルマス・インジェクション+火属性ダメージ(特大/倍率4.0) 味方全体の弱体効果を1つ回復 確率で自分に再攻撃効果(50%) |
|
| 0凸時 | |
|---|---|
| コロナルマス・インジェクション火属性ダメージ(特大/倍率3.5) 味方全体の弱体効果を1つ回復 確率で自分に再攻撃効果(50%) |
|
| 奥義倍率まとめ |
武器スキル
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
| 教皇と太陽の祝福 (Lv150でメイン装備時以外でも発動) 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 再攻撃効果が付与されている火属性キャラに吸収効果(上限1,900) ◆メイン装備時 |
|
| セフィラマキシ・ファイア火属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で火属性キャラのダメージ上限UP(20%) |
|
| 火の神威 (Lv120で習得) 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) | |
| 5凸時 | |
|---|---|
| コロナルマス・インジェクション++火属性ダメージ(特大/倍率5.5) 味方全体の弱体効果を1つ回復 自分に再攻撃効果(1+1ターン) |
|
| ▶奥義倍率まとめ |
| 4凸時 | |
|---|---|
| コロナルマス・インジェクション++火属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体の弱体効果を1つ回復 確率で自分に再攻撃効果(1+1ターン) |
|
| ▶奥義倍率まとめ |
| 3凸時 | |
|---|---|
| コロナルマス・インジェクション+火属性ダメージ(特大/倍率4.0) 味方全体の弱体効果を1つ回復 確率で自分に再攻撃効果(50%) |
|
| ▶奥義倍率まとめ |
| 0凸時 | |
|---|---|
| コロナルマス・インジェクション火属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体の弱体効果を1つ回復 確率で自分に再攻撃効果(1+1ターン) |
|
| ▶奥義倍率まとめ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
| 教皇と太陽の祝福 (Lv150でメイン装備時以外でも発動) 火属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 再攻撃効果が付与されている火属性キャラに吸収効果(上限1,900) ◆メイン装備時 |
|
| セフィラマキシ・ファイア火属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で火属性キャラのダメージ上限UP(20%) |
|
| 火の神威 (Lv120で習得) 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) | |
サン刀の剣神効果
| 1アビ剣神解放/グロリアス・アーツ | |
|---|---|
| 味方全体に火属性攻撃力UP/敵全体に火属性ダメージ 使用間隔 6ターン 効果時間 5ターン |
|
| 2アビ剣神共鳴 | |
|---|---|
| 参戦者の全属性ダメージカット(70%)/弱体耐性UP 消費剣気:5 使用間隔 1ターン 効果時間 1ターン |
|
| パッシブ剣気付与時のみ発動する効果 | |
|---|---|
| 通常攻撃時 | 自属性追撃効果(約35%)効果時間 - |
| 被ダメージ時 | 被ダメージカット(50%) 消費剣気:4効果時間 - |
サン刀の交換素材
| 必要素材一覧 | |
|---|---|
| 5個 | |
| 5個 | |
| 20個 | |
サン刀の強化素材
段階別の累計素材数一覧
| 必要素材 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | 35 | 55 | 85 | |
| 15 | 45 | 95 | 155 | 225 | |
| 70 | 170 | 300 | 450 | 620 | |
| 100 | 250 | 450 | 700 | - | |
| 30 | 80 | 180 | 300 | 440 | |
| - | 30 | 100 | 200 | 330 | |
| 30 | - | - | - | - | |
| - | 20 | - | - | - | |
| - | - | 20 | 50 | - | |
| - | - | - | - | 30 | |
| - | - | - | - | 3 |
段階別強化素材
| 必要素材一覧 | |
|---|---|
| 5個 | |
| 15個 | |
| 70個 | |
| 30個 | |
| 100個 | |
| 30個 | |
| 必要素材一覧 | |
|---|---|
| 10個 | |
| 30個 | |
| 100個 | |
| 20個 | |
| 150個 | |
| 50個 | |
| 30個 | |
| 必要素材一覧 | |
|---|---|
| 20個 | |
| 50個 | |
| 130個 | |
| 20個 | |
| 200個 | |
| 100個 | |
| 70個 | |
| 必要素材一覧 | |
|---|---|
| 20個 | |
| 60個 | |
| 150個 | |
| 30個 | |
| 250個 | |
| 120個 | |
| 100個 | |
| 必要素材一覧 | |
|---|---|
| 30個 | |
| 70個 | |
| 170個 | |
| 30個 | |
| 30個 | |
| 140個 | |
| 130個 | |
| 3個 | |
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