【グラブル】メロディ・オブ・ザ・ジャッジメント(ジャッジメント琴)の評価と編成例
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する新世界の礎武器のひとつ、風属性SSR楽器「メロディ・オブ・ザ・ジャッジメント」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているのでジャッジメント琴入手時や編成時の参考にどうぞ。
ジャッジメント琴の総合評価とステータス
総合評価
必要本数 | 評価まとめ |
---|---|
1本 | ・4凸後はW攻刃&守護持ちでサブとして強い ・5凸後は周回でも使う機会がある ・ドラポンの代わりになって便利 |
ステータス
レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
---|---|---|
★★★★★ |
MaxLv | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
200 |
入手方法 | |
---|---|
レプリカルド・サンドボックス |
奥義とスキル | ||
---|---|---|
サボンスフィア++ | 効果 | |
皇帝と審判の覚醒 | 効果 | |
セフィラマキシ・ウィンド | ||
風の神威 |
ジャッジメント琴の運用方法と編成例
ダメージ軽減効果で土属性相手に使える
メロディ・オブ・ザ・ジャッジメントの第1スキルは、毎ターンHPを1%消費し、土属性ダメージを30%軽減する効果。有利属性である土属性相手には強力な性能を持つ。ドラゴニックウェポンやローズクリスタル武器の軽減効果と共存できないため、一緒には編成せず使おう。
ドラゴニックロッドの評価とスキル |
ローズクリスタルナイフ(薔薇短剣)の評価とスキル |
最終解放までは編成しにくい
第1スキルの効果は、最終解放まではメイン武器として装備した時限定。最終解放するとサブ武器に装備しても効果を発揮するため、使うなら必ず強化しておきたい。
強化の優先度はテンペランス杖より低い
最終解放まで強化する優先度は、同じ風属性のアーカルム武器(新世界の礎)「プレイ・オブ・テンペランス」と比較すると、メロディ・オブ・ザ・ジャッジメントの方が低い。
プレイ・オブ・テンペランスは、V2バトルと相性が良くサンドボックスで使える他、最終解放まで強化すれば「スパバハ」のような高難度バトルでも活躍できるからだ。
プレイ・オブ・テンペランス(テンペランス杖)の評価とスキル |
砂箱で上限を上げたい時に便利
「アーカルムの転世」か「レプリカルド・サンドボックス」内でダメージが上限に届く場合のみ運用可能。ただし、サブだと攻刃スキルを持たない武器のため、他の武器や導本の効果などでダメージ上限に届いている場合に編成するのがおすすめだ。
「アーカルムの転世」攻略まとめ |
「レプリカルド・サンドボックス(砂箱)」攻略まとめ |
ジャッジメント琴の奥義とスキル
奥義
5凸時 | |
---|---|
サボンスフィア++風属性ダメージ(特大/倍率5.5) 味方全体に ・防御力UP効果を攻撃力UP効果に変換する効果(1+4ターン/上限100%) ・ブロック効果(1+4ターン/発動率100%/軽減率30%) |
4凸時 | |
---|---|
サボンスフィア++風属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体に ・防御力UP効果を攻撃力UP効果に変換する効果(1+2ターン/上限100%) ・ブロック効果(1+2ターン) |
3凸時 | |
---|---|
サボンスフィア+風属性ダメージ(特大/倍率4.0) 味方全体に、防御力UP効果を攻撃力UP効果に変換する効果を付与(1+2ターン/上限100%) |
0凸時 | |
---|---|
サボンスフィア風属性ダメージ(特大/倍率3.5) 味方全体に、防御力UP効果を攻撃力UP効果に変換する効果を付与(1+2ターン/上限100%) |
奥義倍率まとめ |
武器スキル
最大強化時の効果 | |
---|---|
皇帝と審判の覚醒 (Lv150でメイン装備時以外でも発動) 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 風属性キャラが ・毎ターンHPを消費(最大HPの1%分/上限無し) ・土属性ダメージ軽減(30%/ドラゴニックウェポンやローズクリスタル武器と同枠共存不可) ◆メイン装備時 |
|
セフィラマキシ・ウィンド風属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で風属性キャラのダメージ上限UP(20%) |
|
風の神威 (Lv120で習得) 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
5凸時 | |
---|---|
サボンスフィア++風属性ダメージ(特大/倍率5.5) 味方全体に ・防御力UP効果を攻撃力UP効果に変換する効果(1+4ターン/上限100%) ・ブロック効果(1+4ターン/発動率100%/軽減率30%) |
▶奥義倍率まとめ |
4凸時 | |
---|---|
サボンスフィア++風属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体に ・防御力UP効果を攻撃力UP効果に変換する効果(1+2ターン/上限100%) ・ブロック効果(1+2ターン) |
▶奥義倍率まとめ |
3凸時 | |
---|---|
サボンスフィア+風属性ダメージ(特大/倍率4.0) 味方全体に、防御力UP効果を攻撃力UP効果に変換する効果を付与(1+2ターン/上限100%) |
▶奥義倍率まとめ |
0凸時 | |
---|---|
サボンスフィア風属性ダメージ(特大/倍率4.5) 味方全体に ・防御力UP効果を攻撃力UP効果に変換する効果(1+2ターン/上限100%) ・ブロック効果(1+2ターン) |
▶奥義倍率まとめ |
最大強化時の効果 | |
---|---|
皇帝と審判の覚醒 (Lv150でメイン装備時以外でも発動) 風属性キャラの攻撃力上昇(特大/Slv15:23%,Slv20:25.5%/EX攻刃枠) 風属性キャラが ・毎ターンHPを消費(最大HPの1%分/上限無し) ・土属性ダメージ軽減(30%/ドラゴニックウェポンやローズクリスタル武器と同枠共存不可) ◆メイン装備時 |
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セフィラマキシ・ウィンド風属性キャラのダメージ上限UP(5%/邪などと同じ通常枠/5凸のみ) アーカルムの転世で風属性キャラのダメージ上限UP(20%) |
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風の神威 (Lv120で習得) 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小/Lv10で10%/Lv.15で12%/Lv.20で12.5%) |
ジャッジメント琴の強化素材
段階別の累計素材数一覧
必要素材 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 |
---|---|---|---|---|---|
5 | 15 | 35 | 55 | 85 | |
15 | 45 | 95 | 155 | 225 | |
70 | 170 | 300 | 450 | 620 | |
100 | 250 | 450 | 700 | - | |
30 | 80 | 180 | 300 | 440 | |
- | 30 | 100 | 200 | 330 | |
30 | - | - | - | - | |
- | 20 | - | - | - | |
- | - | 20 | 50 | - | |
- | - | - | - | 30 | |
- | - | - | - | 3 |
段階別強化素材
必要素材一覧 | |
---|---|
5個 | |
15個 | |
70個 | |
30個 | |
100個 | |
30個 |
必要素材一覧 | |
---|---|
10個 | |
30個 | |
100個 | |
20個 | |
150個 | |
50個 | |
30個 |
必要素材一覧 | |
---|---|
20個 | |
50個 | |
130個 | |
20個 | |
200個 | |
100個 | |
70個 |
必要素材一覧 | |
---|---|
20個 | |
60個 | |
150個 | |
30個 | |
250個 | |
120個 | |
100個 |
必要素材一覧 | |
---|---|
30個 | |
70個 | |
170個 | |
30個 | |
30個 | |
140個 | |
130個 | |
3個 |
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