【グラブル】アズサのキャラ評価と運用方法
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グラブルに登場する風属性のSSRキャラクター「アズサ」の評価を掲載。アズサのリミットボーナス(LB)や運用方法、上限解放素材についても掲載。バトルメンバー編成の参考にどうぞ。
©Cygames, Inc.
同名キャラ | |
---|---|
アズサ |
アズサ (水着) |
アズサの総合評価
評点/適性/最強ランキング
評点 | 最強ランキング(風) |
---|---|
8.5 / 10 | - |
周回 | 高難度 | フルオート |
---|---|---|
B | C | A |
全キャラ評価一覧 |
最強キャラランキング |
特徴
通常攻撃とアビダメが優秀なアタッカー |
---|
確定TAかつ属性に関係なく弱点をつけるアタッカー |
多段アビダメでターンダメージが高い |
累積攻防DOWNでデバフ役もできる |
通常攻撃の命中率が低い |
アズサの編成例と運用方法
おすすめの運用方法 | 適性 | |
---|---|---|
フルオ | ▼アビダメアタッカーとして運用 | A |
周回 | ▼奥義アタッカー | B |
アビダメ主体のフルオート編成で採用
メインキャラ例 | |||
---|---|---|---|
ロビン フッド |
アズサ |
シャトラ |
バレグリ |
アズサは多段アビダメを高頻度で発動するため、イーウィヤビークなどのアビダメ強化武器を用いた編成で強力だ。奥義ONで運用すれば1アビもほぼ途切れずに戦える。アスタロトやリンドブルムなどの、慧眼効果が有効な無属性ボスにもおすすめ。
アスタロトの風属性フルオート編成例 |
リンドブルムHLの風属性フルオート編成例 |
奥義周回のアタッカーとして活躍
メインキャラ例 | |||
---|---|---|---|
レリック バスター |
シエテ |
アズサ |
ナルメア |
EXアビリティ |
---|
リミットバースト |
使い方
運用手順 | |
---|---|
1 | 主人公「1アビ」「リミットバースト」 |
2 | アズサ「1アビ」(敵のHPや部屋の速度に応じて省略) |
3 | 攻撃 |
アズサの1アビは、敵のHPが低い場合や、マルチ連戦で押す時間がない場合は省略しよう。1アビ効果中は奥義時に追加ダメージが発生するほか、慧眼効果が発動してアルバハNやルシファーNなどの無属性相手にも有効になる。
「アルバハN」攻略まとめ |
「ルシファーN」攻略まとめ |
アズサの詳細評価
アズサの評価まとめ |
---|
1アビ使用時に通常アタッカーとして優秀 |
2アビと3アビでデバフ役を担える |
高頻度の多段ダメアビでターンダメが高い |
1アビ使用時に通常アタッカーとして優秀
通常攻撃に関わるアビリティと奥義効果 | |
---|---|
1アビ「鉄心」 | 自分に鉄心効果(消去不可/5ターン) ・クリティカル確率UP ・慧眼効果(敵の属性に関わらず弱点を突く) ・通常攻撃の命中率UP使用間隔6ターン |
奥義「死命」 | 鉄心(1アビ)の効果時間を2ターン延長 |
サポアビ 「償いの旅路」 |
必ずトリプルアタック 通常攻撃の与ダメージUP 通常攻撃が命中しないことがある |
サポアビ 「丁々発止」 |
敵が特殊技を使用時に風属性追撃効果(1回) |
アズサは1アビを使用すると優秀な通常アタッカーになる。1アビの「鉄心」効果を維持して、サポアビ「償いの旅路」の通常攻撃命中率DOWNを補いながら戦うのがおすすめだ。また、奥義で1アビを延長する都合上、フルオートでも奥義onが基本になる。
常時確定TAで他キャラより与ダメが高い
サポアビ「償いの旅路」の常時確定トリプルアタックと与ダメ上昇で、他キャラより高いダメージが期待できる。フルオートでもダメージが安定して使いやすい。
慧眼で有利以外にも弱点で攻撃できる
1アビ「鉄心」の効果中は慧眼効果で敵の弱点をつける。クリティカル率も上がるため、ダメージの期待値も高い。共闘アスタロトのような土属性以外のバトルでも優秀だ。
慧眼効果 |
---|
有利属性以外にも弱点で攻撃できる状態。有利属性に対する与ダメUP効果は発動しない。また、弱体耐性は変化せず、属性耐性を持つ敵の耐性も無視できない。 |
EX6-2「終焉の刻(アスタロト)」攻略まとめ |
特殊技を使われる度に追撃が付与される
特殊技が発動するたび、自身に追撃を付与してダメージをさらに伸ばせる。追撃は1回通常攻撃を行うまで持続するため、フルオートでも安定して追撃効果が発動する。
1アビを使わないとダメージが安定しない
サポアビで通常攻撃の命中率が低いため、1アビを使用しないとダメージが安定しない。アビポチを減らしたい周回など、1アビを使えない場面では通常軸アタッカーとしての価値は下がる。
2アビと3アビでデバフ役を担える
2アビの累積攻防DOWNと3アビの特殊技ダメージDOWNでデバフ役として活躍できる。攻撃力と特殊技ダメージを同時に下げられるため、高難度バトルのダメージ対策としても使いやすい。また、特殊技ダメージDOWNは他に付与できる風キャラがいない貴重なデバフだ。
特殊技に反応してデバフを入れ直せる
敵の特殊技に反応して2アビが発動するため、デバフがリセットされても即座に攻防DOWNを付与できる。古戦場のHELLや六竜のガレヲンなどに有効だ。
風古戦場の攻略まとめ |
「ガレヲンHL」攻略と編成例 |
高頻度の多段ダメアビでターンダメが高い
相性の良い武器 | スキル |
---|---|
イーウィヤ ビーク |
風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(HPの1%/最大10万) |
2アビと3アビが多段のダメアビで、特殊技と奥義時にもダメアビ発動をするためターンダメージが非常に高い。風武器の「イーウィヤビーク」でアビダメを伸ばしやすい点とも相性が良い。
追加ダメ持ちで奥義アタッカーとしても優秀
奥義時追加ダメージと特殊技反応のダメアビで、奥義アタッカーとしても優秀だ。奥義時の追加ダメージは1アビ効果中のみだが、特殊技反応のダメアビだけでも、風属性でトップクラスに火力が高い。
また、2ターン以上の奥義周回なら防御DOWNを付与できる点でも優秀だ。特殊技使用時に発動する2アビで、アビポチなしでもデバフを追加できる。
アズサと相性のいい要素
キャラ
キャラ | 解説 |
---|---|
アニラ(水着) |
アニラは味方のTA時に追撃を付与できるため、確定TAのアズサと相性が良い。3アビの追撃でアズサのダメージのさらなる底上げも可能。 |
ナルメア(リミテッド) |
アズサは確定TAキャラでクリティカルUPバフ持ちのため、クリティカル発生時に追撃を付与するナルメアと相性が良い。2人とも慧眼効果持ちで、土以外の属性の敵とのバトルでも同時に編成しやすい。 |
武器と召喚石
アビダメ強化 | ||
---|---|---|
イーウィヤビーク |
ルペルカリア |
天の鹿児弓 |
アズサは多段アビダメを高頻度で発動できるキャラ。アビダメ性能を上げる武器と相性が良い。 |
アズサの奥義とアビリティ
奥義
名称 | 死命 |
効果 | 風属性ダメージ (特大/倍率4.5) 鉄心(1アビ)の効果時間を2ターン延長 ◆鉄心(1アビ)効果中4回風属性追加ダメージ (倍率1.0/上限約18万) |
アビリティ
1アビ
名称 | 鉄心 |
効果 | 自分に鉄心効果 (消去不可/5ターン) ・クリティカル確率UP (発動率100%/倍率20%) ・慧眼効果 (敵の属性に関わらず弱点を突く) ・通常攻撃の命中率UP (命中率100%になる) |
使用間隔 | 6ターン |
2アビ
名称 | 逸刀 |
効果 | ターゲットに関わらず4回風属性ダメージ (倍率1.5/上限約14.5万) 敵全体に ・攻撃DOWN (累積10%/最大30%/180秒) ・防御DOWN (累積10%/最大30%/180秒) ◆鉄心効果中自分のHP回復 (2500) |
使用間隔 | 5ターン |
3アビ
名称 | 縷閃 |
効果 | 敵に4回風属性ダメージ (倍率1.5/上限約20万) ・暗闇効果 (180秒/基本成功率90%) ・特殊技ダメージDOWN (軽減率20%/4ターン/基本成功率100%) |
使用間隔 | 8ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
名称 | 償いの旅路 |
効果 | 必ずトリプルアタック 通常攻撃の与ダメージUP (20%/天司枠加算) 通常攻撃が命中しないことがある ┗※約25%の確率でmissになる/攻撃1回ごとに判定 |
サポアビ2
名称 | 丁々発止 |
効果 | 敵が特殊技を使用時に ・逸刀(2アビ)が発動 ・自分に風属性追撃効果 (1回/50%) |
奥義
名称 | 死命 |
効果 | 風属性ダメージ (特大/倍率4.5) 鉄心 (1アビ) の効果時間を2ターン延長 ◆鉄心 (1アビ) 効果中4回風属性追加ダメージ (倍率1.0/上限約18万) |
名称 | 鉄心 |
効果 | 自分に鉄心効果 (消去不可/5ターン) ・クリティカル確率UP (発動率100%/倍率20%) ・慧眼効果 (敵の属性に関わらず弱点を突く) ・通常攻撃の命中率UP (命中率100%になる) |
使用間隔 | 6ターン |
名称 | 逸刀 |
効果 | ターゲットに関わらず4回風属性ダメージ (倍率1.5/上限約14.5万) 敵全体に ・攻撃DOWN (累積10%/最大30%/180秒) ・防御DOWN (累積10%/最大30%/180秒) ◆鉄心効果中自分のHP回復 (2500) |
使用間隔 | 5ターン |
名称 | 縷閃 |
効果 | 敵に4回風属性ダメージ (倍率1.5/上限約20万) ・暗闇効果 (180秒/基本成功率90%) ・特殊技ダメージDOWN (軽減率20%/4ターン/基本成功率100%) |
使用間隔 | 8ターン |
名称 | ** |
効果 | |
使用間隔 |
サポアビ1
名称 | 償いの旅路 |
効果 | 必ずトリプルアタック 通常攻撃の与ダメージUP (20%/天司枠加算) 通常攻撃が命中しないことがある ┗※約25%の確率でmissになる/攻撃1回ごとに判定 |
サポアビ2
名称 | 丁々発止 |
効果 | 敵が特殊技を使用時に ・逸刀 (2アビ) が発動 ・自分に風属性追撃効果 (1回/50%) |
サポアビ3
名称 | ** |
効果 |
サポアビ4
名称 | ** |
効果 |
レベルによる変化
Lv55 | 1アビ「鉄心」 ターン短縮 |
Lv75 | 2アビ「逸刀」 ターン短縮 |
ステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
SSR | 風属性 | ドラフ |
タイプ | シリーズ1 | シリーズ2 |
---|---|---|
攻撃 | 恒常 | - |
得意武器 | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
刀 | 1223 | 11485 |
サブメンバー効果 | 最終上限解放 | 声優 |
---|---|---|
なし | なし | 瀬戸麻沙美 |
アズサのLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
おすすめの振り方
合計★18(消費LB171) | ||||
---|---|---|---|---|
☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★☆ | ☆☆☆ |
★★☆ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ☆☆☆ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能
アズサのリミットボーナスアビリティ |
---|
被ダメージ時に稀にカウンター |
キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
アズサの入手方法
童子切安綱を入手で加入
アズサを入手できる武器 |
---|
童子切安綱 |
排出ガチャは「レジェンドガチャ」
アズサは「レジェンドガチャ」で排出される。通常のレジェンドガチャ以外にもグランデフェスやレジェンドフェス、季節限定ガチャの時にも入手可能だ。
アズサの上限解放素材
段階 | アイテム | 数 |
---|---|---|
1回目 | 烈空の宝珠 | 1 |
疾風の巻 | 2 | |
星晶塊 | 1 | |
ルピ | 1000 |
2回目 | 烈空の宝珠 | 1 |
風竜鱗 | 1 | |
ウィンド・ジーン | 1 | |
星晶塊 | 3 | |
ティアマトのアニマ | 5 | |
ルピ | 2000 |
3回目 | 烈空の宝珠 | 2 |
風竜鱗 | 2 | |
ウィンド・ジーン | 3 | |
虹星晶 | 3 | |
ティアマトのマグナアニマ | 3 | |
ルピ | 4000 |
4回目 | 風竜鱗 | 3 |
ティアマトのマグナアニマ | 5 | |
覇者の証 | 3 | |
ルピ | 20000 |
アズサのフェイトエピソード
通常フェイトエピソード
妄執と女侍と老若の呪い | |
---|---|
解放条件 | 加入時 |
報酬 | 宝晶石50個 |
ご趣味は何ですか? | |
---|---|
解放条件 | LV45 |
報酬 | 3アビ取得 |
アズサのプロフィール
プロフィールデータ
【解呪の剣鬼】アズサ | |
---|---|
初期状態 |
上限解放後 |
年齢 | 24歳 | 身長 | 137cm |
趣味 | 趣味探し | ||
好き | 死合い、瞑想 | ||
苦手 | 休暇 |
因縁と呪いの刀に囚われた侍は、古き友の手により解放される。呪いで軋む目の治癒をしながら、彼女は刀以外に没頭できる道を探し始める。 |
全身イラスト
初期状態 |
上限解放後 |
関連記事
同名キャラ | |
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アズサ |
アズサ (水着) |
同時期に実装されたキャラ一覧 |
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アーサー(SSR) |
アズサの幼馴染(フェイトエピソードで登場) |
---|
ナルメア(リミテッド) |
風属性の編成記事 | ||
---|---|---|
マグナ理想編成 |
神石理想編成 |
風キャラ編成 |
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