【グラブル】ソロモナスの賢者のおすすめ導本と導本一覧
- 最終更新日
グラブル(グランブルーファンタジー)の新規コンテンツ「ソロモナスの賢者」のおすすめ導本と導本一覧を掲載。おすすめ導本を役割別Tier表で解説しているため、ソロモナスの賢者を攻略する際の参考にどうぞ。
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加入手順 |
最終手順 |
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汎用導本Tier表
| 評価 | 効果 |
|---|---|
| SS | 汎用与ダメ 汎用攻撃系 その他 |
| S | 汎用与ダメ 汎用防御系 汎用攻撃系 導本獲得系 その他 |
| A | 汎用与ダメ 汎用防御系 汎用上限 汎用召喚石系 汎用攻撃系 その他 |
| B | 汎用与ダメ 汎用防御系 汎用上限 汎用攻撃系 その他 |
| C | 特殊攻撃系 その他 |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
アビリティ使用間隔短縮(2ターン)バトル開始時、先頭のキャラが敵全体に土・風属性ダメージ/攻防DOWN/連続攻撃確率DOWN/味方全体に土属性追撃効果/ターン終了時、先頭のキャラが味方全体のHPを回復/奥義ゲージUP(10%)(重複不可) |
|
|
自属性スキルエンハンス(180%)自属性スキルエンハンス(60%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
敵の属性に関わらず弱点をつく(重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
この導本効果を入手して以降にイベントマスに到達した回数に応じて味方全体の与ダメージUP(0%/最大100%)この導本効果を入手して以降に味方全体で消費したHPの合計量に応じて味方全体の与ダメージUP(0%/最大100%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル開始時にマリア・テレサが「女帝の正位置」を発動/攻撃開始時に味方全体のHPが最大の時、味方全体に攻撃大幅UP(1回) ◆マリア・テレサがバトルメンバーにいる時のみ発動(重複不可)召喚石の使用間隔が1ターンになる(重複不可)味方全体のアビリティの使用間隔を1ターン短縮/バトル開始時に味方全体が最大HPの10%分を回復パーティメンバーの種族に全ての種族を追加する(重複不可)味方全体が累計で3回アビリティを使用する度に先頭のキャラが敵全体に3回自属性ダメージ/攻防DOWN(累積)/被ダメージUP(6回)ターン終了時、先頭のキャラが敵全体に自属性ダメージ/暗闇効果/被ダメージ上昇/強化効果を1つ無効化 |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル勝利時にランダムな数のセフィラコインとランダムな導本効果を1つ獲得するイベントマスに到達した時、ランダムな数のセフィラコインを獲得する回復マスで休憩した時、ランダムな導本効果を獲得する宝箱マスから導本効果を獲得した時、導本効果を追加で1つ獲得する(残り2/2回) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
敵の回避や幻影、味方の命中率DOWNに関わらず攻撃が命中する(重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル開始から2ターンの間、味方全体に被ダメージ無効/弱体効果無効/強化効果が無効化されない(重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
最大HPが25000以上の味方の与ダメージUP(30%) ◆50000以上の場合自属性追撃効果(30%)/100000以上の場合与ダメージUPと自属性追撃効果の性能UP |
|
|
与ダメージUP(50%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
ターン終了時に味方全体の奥義ゲージが100%以上の時、先頭のキャラが味方全体の奥義ゲージを100%消費して敵全体に10回合計100倍自属性ダメージ(重複不可)バトル開始時にカイムが「愚者の正位置」を発動/味方がアビリティを12回使用した時、一度だけ味方全体のアビリティが即時使用可能になる ◆カイムがバトルメンバーにいる時のみ発動(重複不可)戦闘マス/強敵マス/超強敵マスにおいて、敵のステータス減少(重複不可)3マス以上連続で戦闘を行わなかった場合、次のバトル開始時に味方全体に与ダメージUP(50%)/被ダメージ減少効果(2000)(0/3マス)(重複不可)5マス移動する度に味方全体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮(0/5マス)パーティメンバーの得意武器に全ての武器種を追加する(重複不可)バトル勝利時のセフィラコインの獲得量UP(30%)次に獲得する呪われた導本効果を打ち消す(残り1/1回)味方全体がターン終了時、自分にランダムな強化効果味方全体がダメージアビリティ使用時、敵の現HPに応じた無属性ダメージ味方全体が弱体アビリティ使用時、敵にランダムな弱体効果を2つ付与 |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル開始時に味方全体の再使用不可状態のアビリティが使用可能になる/再召喚不可状態の召喚石が使用可能になる(重複不可)ダメージを受けなかった味方がターン終了時、敵に自属性ダメージ ◆継続してダメージを受けなかったターン数に応じて攻撃回数UP(最大5回)バトル開始時、味方全体にカウンター効果(回避・被ダメージ/3回)(重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
1ターン中の召喚可能回数増加(1回) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
ダメージ上限UP(10%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
被ダメージを有利属性に変換する(重複不可)バトル開始時、味方全体にディスペルガード効果(1回)/弱体効果無効(1回)(重複不可) |
|
|
被ダメージ軽減(20%)被ダメージ減少(500) |
|
|
バトル開始時、味方全体に自動復活効果(1回)/死の祝福効果(重複不可) |
|
|
バトル開始時、味方全体に不死身効果(1回)(重複不可) |
|
|
再生(1000回復) |
|
|
最大HPUP(30%) |
|
|
回復性能UP(20%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
味方全体がアビリティ使用時、そのアビリティの使用間隔に応じて自分の与ダメージUP(最大50%)(重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル開始時にバトルメンバーのHPが1になるが、自身が消費したHPの5倍分のバリア効果(重複不可)防御大幅DOWN/バトル開始時に自動復活効果(強化効果を保持/1回)/この導本効果を入手して以降に味方が戦闘不能になった回数に応じて味方全体の与ダメージUP(0%/最大100%)(重複不可)バトル開始時、味方全体に刻印を5つ付与 ◆付与する刻印の種類は自属性によって変化(重複不可)味方全体が3ターン目まで与ダメージDOWN(50%)/4ターン目以降与ダメージUP(100%)/被ダメージを軽減(20%)味方全体が奥義発動時、自分に奥義封印効果/通常攻撃とアビリティの与ダメージUP(20%)/奥義ゲージDOWN効果無効/奥義やアビリティの発動に奥義ゲージを消費しない ◆使用間隔0ターンのアビリティを除く瘴気ダメージ軽減(20%) |
|
|
クリティカル確率UP(30%) |
|
|
連続攻撃確率UP(20%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
攻撃力UP(20%)自属性攻撃UP(20%) |
|
|
背水 |
|
|
渾身 |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
星晶獣とその他種族のダメージ上限UP(50%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
防御力UP(30%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
ヒューマン族とゼオノイド族の与ダメージUP(30%)主人公とSSレアキャラの与ダメージUP(10%)/Sレアキャラの与ダメージUP(100%)/レアキャラの与ダメージUP(200%) |
|
|
戦闘マスで出現する敵に対して与ダメージDOWN(50%)/強敵マス/超強敵マス/君臨者マス/ボスマスで出現する敵に対して与ダメージUP(50%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
味方全体の通常攻撃とアビリティダメージと奥義が命中しないことがあるが、攻撃力UP(100%)/ダメージ上限UP(50%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
火山地帯の君臨者マスにおいて、与ダメージUP(30%)/水属性追撃効果(20%)/水属性奥義追撃効果(20%)/敵の予兆解除条件が減少湖地帯の君臨者マスにおいて、与ダメージUP(30%)/土属性追撃効果(20%)/土属性奥義追撃効果(20%)/敵の予兆解除条件が減少森林地帯の君臨者マスにおいて、与ダメージUP(30%)/風属性追撃効果(20%)/風属性奥義追撃効果(20%)/敵の予兆解除条件が減少 |
汎用導本の解説
スキルエンハンスが最もおすすめ
汎用系導本はスキルエンハンスが最もおすすめ。基礎火力を大きく伸ばせ、戦闘マスで0ポチ討伐を狙いやすくなる。条件を問わず効果を発揮するため、提示されたら最優先で取得しよう。
与ダメ系の導本も強力
与ダメ系の導本も強力だ。特に上記2つは最大100%の与ダメージUPを得られるため、編成全体の火力を大きく底上げできる。効果に条件がある導本も存在するため、条件を満たせるキャラやマスを選択しよう。
召喚間隔が1ターンになる導本も優秀
召喚間隔が1ターンになる導本も優秀。ルシフェルやベルゼバブなどの強力な召喚石を毎ターン召喚でき、攻略の安定性が高まる。召喚可能回数増加の導本も確保できれば、複数の召喚石を毎ターン発動でき、さらに強力だ。
| ルシフェル(限界超越)の召喚石加護と性能評価 |
| ベルゼバブの召喚石加護と性能評価 |
通常軸導本Tier表
| 評価 | 効果 |
|---|---|
| SS | 通常汎用系 通常追撃 |
| S | 通常追撃 |
| A | 通常与ダメ 通常汎用系 |
| B | 通常汎用系 通常追撃 |
| C | 通常汎用系 |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
得意武器に「剣」「短剣」「槍」「斧」「杖」のいずれかが含まれるキャラに自属性追撃効果(50%)/弱点属性追撃効果(50%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
味方全体で100ヒット与えたターン終了時、味方全体のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮(重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
自属性追撃効果(20%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
ターン進行時に2回目以降の攻撃行動を行うとき、攻撃大幅UP/3回目以降の攻撃行動を行うとき弱点属性追撃効果(100%) |
|
|
通常攻撃のヒット数増加(+1) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
通常攻撃の与ダメージUP(30%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
ハーヴィン族とヴォルヴィル族に自属性追撃効果(30%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
攻撃開始時に味方全体が瀕死状態の時、味方全体の攻撃行動回数増加(+1) |
|
|
エルーン族とレヴリス族の通常攻撃のヒット数増加(+1) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
所持している呪われた導本効果の数に応じて味方全体の通常攻撃のヒット数増加(+3/最大+10) |
通常軸導本の解説
追撃系が最もおすすめ
通常軸の導本は追撃系が最もおすすめ。特に得意武器指定のユニーク導本は効果量が高く強力だ。全ての武器種が得意武器になる導本と組み合わせると得意武器指定の条件を気にせず運用できる。
通常与ダメUPやヒット数増加も優秀
通常与ダメUPやヒット数増加の導本も優秀。通常攻撃のダメージを伸ばせるため、通常軸での戦闘マスやボス戦攻略で活躍する。種族に全ての種族を追加する導本を入手すると、種族指定の与ダメUPやヒット数増加の効果も発動できる。
アビ軸導本Tier表
| 評価 | 効果 |
|---|---|
| S | アビ汎用系 |
| A | アビ与ダメ アビ汎用系 アビ上限 |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
自属性冴手効果(20%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
アビリティダメージUP(20%)/アビリティダメージ上限UP(10%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
アビリティを使用しなかった味方がターン終了時、確率で自分のランダムなアビリティが1つ即時使用可能になる(重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
アビリティ与ダメージUP(30%) |
アビ軸導本の解説
冴手効果の導本がおすすめ
アビ軸の導本は、冴手効果の導本がおすすめ。冴手効果は属性アビダメ発動時に追加ダメージが発生するため、アビリティを多用する編成の火力を伸ばせる。なお、追加ダメージはマナベリによる自動アビダメや、奥義発動時に発生するアビダメでも発生する。
奥義軸導本Tier表
| 評価 | 効果 |
|---|---|
| SS | 奥義CT短縮 |
| S | 奥義汎用系 奥義追撃 |
| A | 奥義与ダメ 奥義汎用系 奥義上限 |
| B | 奥義汎用系 奥義上限 |
| C | 奥義汎用系 |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
味方全体が奥義発動時、自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮(重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
得意武器に「銃」「格闘」「弓」「楽器」「刀」のいずれかが含まれるキャラに自属性奥義追撃効果(50%)/弱点属性奥義追撃効果(50%) |
|
|
自属性奥義追撃効果(20%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
バトル開始時、味方全体の奥義ゲージUP(40%) |
|
|
バトル開始時、味方全体に奥義再発動効果(1回)(重複不可) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
奥義ダメージ特殊上限UP(100%)奥義ダメージ特殊上限UP(10%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
オーバーチェイン時のチェインバーストが「アルティメット・ノヴァ」に変化 ◆アルティメット・ノヴァ:破壊属性ダメージ/敵の強化効果を全て無効化/全属性のオーバーチェインとして扱う(重複不可) |
|
|
味方全体の奥義ゲージ最大値が200になる(重複不可)奥義ゲージ上昇量UP(20%)高揚(10%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
奥義与ダメージUP(30%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
奥義ダメージUP(20%)/奥義ダメージ上限UP(10%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
ドラフ族とグラックル族に自属性奥義追撃効果(30%) |
|
|
チェインバーストダメージUP(50%)/チェインバーストダメージ上限UP(30%) |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
チェイン与ダメージUP(100%) |
奥義軸導本の解説
奥義時アビCT短縮の導本が最もおすすめ
味方全体が奥義発動時、自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮する導本が最もおすすめ。ソロモナスの賢者ではアビリティの再使用間隔がリセットされず、開幕から使用できない場合があるためだ。奥義再発動の導本と組み合わせると、さらにアビリティの回転率を高められる。
奥義ゲージUPも優秀
奥義軸の導本は奥義ゲージUPも優秀。ソロモナスの賢者ではバトルごとに奥義ゲージを引き継げず、毎回0%から始まるためだ。バイシュラやツチノコなどと組み合わせれば、開幕から奥義を発動できる。
| バイシュラのキャラ評価と編成例 |
| ツチノコの召喚石加護と性能評価 |
導本の評価基準
| SS | 最優先で取得したい |
| S | 強力で幅広く活躍する |
| A | 場面を選ばず使える |
| B | 特定の編成や場面で有用 |
| C | 取得優先度は低い |
導本は、効果の強さや汎用性、ソロモナスでの使いやすさを基準に5段階で評価している。上位の導本ほど攻略への影響が大きい。
導本一覧
ユニーク導本一覧
| ▼ユニーク | ▼レア | ▼ノーマル | ▼カースド |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
自属性スキルエンハンス(180%) |
|
|
味方全体の奥義ゲージ最大値が200になる(重複不可) |
|
|
奥義ダメージ特殊上限UP(100%) |
|
|
アビリティ使用間隔短縮(2ターン) |
|
|
バトル開始時、先頭のキャラが敵全体に土・風属性ダメージ/攻防DOWN/連続攻撃確率DOWN/味方全体に土属性追撃効果/ターン終了時、先頭のキャラが味方全体のHPを回復/奥義ゲージUP(10%)(重複不可) |
|
|
バトル開始時にマリア・テレサが「女帝の正位置」を発動/攻撃開始時に味方全体のHPが最大の時、味方全体に攻撃大幅UP(1回) ◆マリア・テレサがバトルメンバーにいる時のみ発動(重複不可) |
|
|
召喚石の使用間隔が1ターンになる(重複不可) |
|
|
味方全体のアビリティの使用間隔を1ターン短縮/バトル開始時に味方全体が最大HPの10%分を回復 |
|
|
バトル開始時にバトルメンバーのHPが1になるが、自身が消費したHPの5倍分のバリア効果(重複不可) |
|
|
防御大幅DOWN/バトル開始時に自動復活効果(強化効果を保持/1回)/この導本効果を入手して以降に味方が戦闘不能になった回数に応じて味方全体の与ダメージUP(0%/最大100%)(重複不可) |
|
|
ターン終了時に味方全体の奥義ゲージが100%以上の時、先頭のキャラが味方全体の奥義ゲージを100%消費して敵全体に10回合計100倍自属性ダメージ(重複不可) |
|
|
バトル開始時にカイムが「愚者の正位置」を発動/味方がアビリティを12回使用した時、一度だけ味方全体のアビリティが即時使用可能になる ◆カイムがバトルメンバーにいる時のみ発動(重複不可) |
|
|
戦闘マス/強敵マス/超強敵マスにおいて、敵のステータス減少(重複不可) |
|
|
味方全体が奥義発動時、自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮(重複不可) |
|
|
得意武器に「銃」「格闘」「弓」「楽器」「刀」のいずれかが含まれるキャラに自属性奥義追撃効果(50%)/弱点属性奥義追撃効果(50%) |
|
|
オーバーチェイン時のチェインバーストが「アルティメット・ノヴァ」に変化 ◆アルティメット・ノヴァ:破壊属性ダメージ/敵の強化効果を全て無効化/全属性のオーバーチェインとして扱う(重複不可) |
|
|
得意武器に「剣」「短剣」「槍」「斧」「杖」のいずれかが含まれるキャラに自属性追撃効果(50%)/弱点属性追撃効果(50%) |
|
|
味方全体で100ヒット与えたターン終了時、味方全体のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮(重複不可) |
|
|
攻撃開始時に味方全体が瀕死状態の時、味方全体の攻撃行動回数増加(+1) |
|
|
ターン進行時に2回目以降の攻撃行動を行うとき、攻撃大幅UP/3回目以降の攻撃行動を行うとき弱点属性追撃効果(100%) |
|
|
バトル勝利時にランダムな数のセフィラコインとランダムな導本効果を1つ獲得する |
|
|
火山地帯の君臨者マスにおいて、与ダメージUP(30%)/水属性追撃効果(20%)/水属性奥義追撃効果(20%)/敵の予兆解除条件が減少 |
|
|
湖地帯の君臨者マスにおいて、与ダメージUP(30%)/土属性追撃効果(20%)/土属性奥義追撃効果(20%)/敵の予兆解除条件が減少 |
|
|
森林地帯の君臨者マスにおいて、与ダメージUP(30%)/風属性追撃効果(20%)/風属性奥義追撃効果(20%)/敵の予兆解除条件が減少 |
|
|
バトル開始時に味方全体の再使用不可状態のアビリティが使用可能になる/再召喚不可状態の召喚石が使用可能になる(重複不可) |
|
|
バトル開始から2ターンの間、味方全体に被ダメージ無効/弱体効果無効/強化効果が無効化されない(重複不可) |
|
|
最大HPが25000以上の味方の与ダメージUP(30%) ◆50000以上の場合自属性追撃効果(30%)/100000以上の場合与ダメージUPと自属性追撃効果の性能UP |
|
|
この導本効果を入手して以降にイベントマスに到達した回数に応じて味方全体の与ダメージUP(0%/最大100%) |
|
|
この導本効果を入手して以降に味方全体で消費したHPの合計量に応じて味方全体の与ダメージUP(0%/最大100%) |
|
|
与ダメージUP(50%) |
|
|
被ダメージを有利属性に変換する(重複不可) |
|
|
被ダメージ軽減(20%) |
レア導本一覧
| ▼ユニーク | ▼レア | ▼ノーマル | ▼カースド |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
チェイン与ダメージUP(100%) |
|
|
アビリティ与ダメージUP(30%) |
|
|
バトル開始時、味方全体に不死身効果(1回)(重複不可) |
|
|
自属性スキルエンハンス(60%) |
|
|
バトル開始時、味方全体にディスペルガード効果(1回)/弱体効果無効(1回)(重複不可) |
|
|
エルーン族とレヴリス族の通常攻撃のヒット数増加(+1) |
|
|
所持している呪われた導本効果の数に応じて味方全体の通常攻撃のヒット数増加(+3/最大+10) |
|
|
通常攻撃のヒット数増加(+1) |
|
|
バトル開始時、味方全体に奥義再発動効果(1回)(重複不可) |
|
|
奥義ゲージ上昇量UP(20%) |
|
|
高揚(10%) |
|
|
自属性奥義追撃効果(20%) |
|
|
ドラフ族とグラックル族に自属性奥義追撃効果(30%) |
|
|
奥義与ダメージUP(30%) |
|
|
再生(1000回復) |
|
|
自属性冴手効果(20%) |
|
|
バトル開始時、味方全体に自動復活効果(1回)/死の祝福効果(重複不可) |
|
|
自属性追撃効果(20%) |
|
|
ハーヴィン族とヴォルヴィル族に自属性追撃効果(30%) |
|
|
通常攻撃の与ダメージUP(30%) |
|
|
アビリティを使用しなかった味方がターン終了時、確率で自分のランダムなアビリティが1つ即時使用可能になる(重複不可) |
|
|
パーティメンバーの種族に全ての種族を追加する(重複不可) |
|
|
味方全体が累計で3回アビリティを使用する度に先頭のキャラが敵全体に3回自属性ダメージ/攻防DOWN(累積)/被ダメージUP(6回) |
|
|
ターン終了時、先頭のキャラが敵全体に自属性ダメージ/暗闇効果/被ダメージ上昇/強化効果を1つ無効化 |
|
|
味方全体の通常攻撃とアビリティダメージと奥義が命中しないことがあるが、攻撃力UP(100%)/ダメージ上限UP(50%) |
|
|
バトル開始時、味方全体に刻印を5つ付与 ◆付与する刻印の種類は自属性によって変化(重複不可) |
|
|
味方全体が3ターン目まで与ダメージDOWN(50%)/4ターン目以降与ダメージUP(100%)/被ダメージを軽減(20%) |
|
|
味方全体が奥義発動時、自分に奥義封印効果/通常攻撃とアビリティの与ダメージUP(20%)/奥義ゲージDOWN効果無効/奥義やアビリティの発動に奥義ゲージを消費しない ◆使用間隔0ターンのアビリティを除く |
|
|
瘴気ダメージ軽減(20%) |
|
|
3マス以上連続で戦闘を行わなかった場合、次のバトル開始時に味方全体に与ダメージUP(50%)/被ダメージ減少効果(2000)(0/3マス)(重複不可) |
|
|
5マス移動する度に味方全体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮(0/5マス) |
|
|
パーティメンバーの得意武器に全ての武器種を追加する(重複不可) |
|
|
バトル勝利時のセフィラコインの獲得量UP(30%) |
|
|
次に獲得する呪われた導本効果を打ち消す(残り1/1回) |
|
|
味方全体がターン終了時、自分にランダムな強化効果 |
|
|
味方全体がダメージアビリティ使用時、敵の現HPに応じた無属性ダメージ |
|
|
味方全体が弱体アビリティ使用時、敵にランダムな弱体効果を2つ付与 |
|
|
バトル開始時、味方全体の奥義ゲージUP(40%) |
|
|
イベントマスに到達した時、ランダムな数のセフィラコインを獲得する |
|
|
回復マスで休憩した時、ランダムな導本効果を獲得する |
|
|
宝箱マスから導本効果を獲得した時、導本効果を追加で1つ獲得する(残り2/2回) |
|
|
敵の属性に関わらず弱点をつく(重複不可) |
|
|
敵の回避や幻影、味方の命中率DOWNに関わらず攻撃が命中する(重複不可) |
|
|
ダメージを受けなかった味方がターン終了時、敵に自属性ダメージ ◆継続してダメージを受けなかったターン数に応じて攻撃回数UP(最大5回) |
|
|
バトル開始時、味方全体にカウンター効果(回避・被ダメージ/3回)(重複不可) |
|
|
1ターン中の召喚可能回数増加(1回) |
|
|
戦闘マスで出現する敵に対して与ダメージDOWN(50%)/強敵マス/超強敵マス/君臨者マス/ボスマスで出現する敵に対して与ダメージUP(50%) |
|
|
味方全体がアビリティ使用時、そのアビリティの使用間隔に応じて自分の与ダメージUP(最大50%)(重複不可) |
|
|
味方全体の通常攻撃とアビリティダメージと奥義が命中しないことがあるが、攻撃力UP(100%)/ダメージ上限UP(50%) |
|
|
星晶獣とその他種族のダメージ上限UP(50%) |
|
|
ヒューマン族とゼオノイド族の与ダメージUP(30%) |
|
|
主人公とSSレアキャラの与ダメージUP(10%)/Sレアキャラの与ダメージUP(100%)/レアキャラの与ダメージUP(200%) |
|
|
被ダメージ減少(500) |
ノーマル導本一覧
| ▼ユニーク | ▼レア | ▼ノーマル | ▼カースド |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
|
チェインバーストダメージUP(50%)/チェインバーストダメージ上限UP(30%) |
|
|
最大HPUP(30%) |
|
|
アビリティダメージUP(20%)/アビリティダメージ上限UP(10%) |
|
|
クリティカル確率UP(30%) |
|
|
奥義ダメージUP(20%)/奥義ダメージ上限UP(10%) |
|
|
奥義ダメージ特殊上限UP(10%) |
|
|
回復性能UP(20%) |
|
|
攻撃力UP(20%) |
|
|
自属性攻撃UP(20%) |
|
|
背水 |
|
|
ダメージ上限UP(10%) |
|
|
防御力UP(30%) |
|
|
連続攻撃確率UP(20%) |
|
|
渾身 |
カースド導本一覧
| ▼ユニーク | ▼レア | ▼ノーマル | ▼カースド |
| アイコン | 効果 |
|---|---|
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毎ターンダメージを受ける |
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バトル開始時、ランダムな味方1人に混乱効果 |
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バトル開始時、敵に被ダメージ無効(30回)(重複不可) |
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バトル勝利時のセフィラコインの獲得量DOWN(-30%) |
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全ての属性が弱点属性になる(重複不可) |
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味方全体がターン終了時、確率で自分のアビリティ再使用間隔を1ターン延長 |
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味方全体がターン終了時、自分にランダムな弱体効果 |
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連続攻撃確率DOWN(100%) |
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