【パズドラ】ヴィシュヌの倒し方と対策
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パズドラの極限の闘技場に出現する、ヴィシュヌの倒し方や攻略法について紹介している。対策や立ち回り、倒せない場合の参考にしてほしい。
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ヴィシュヌってどんな敵?
ヴィシュヌは、極限の闘技場2や3に出現する敵であり、ダメージ吸収が特徴のモンスターだ。さらに、お邪魔変換や目覚め、バインドなど厄介なギミック攻撃を多用してくる。
100万以上のダメージ吸収
先制で100万以上のダメージを吸収してくるため、特定のスキルを使わない限り、ワンパンすることができず、一気にHPを削ることは厳しい。
様々なギミック攻撃
ヴィシュヌは、先制のお邪魔と回復の目覚めやドロップ変化、HP50%以下でランダム5体バインドと、様々なギミック攻撃をしてくる。
中でも目覚めとドロップ変換の影響で、盤面を調整することが難しくなってしまう。
HP30%以下で大ダメージ
HPを30%以下にすると、盤面を暗闇状態にし、次ターンで即死級の大ダメージ攻撃をしてくるため、大ダメージ攻撃を受ける前に突破する必要がある。
ヴィシュヌの倒し方と対策
ヴィシュヌの倒し方や対策を紹介する。ダメージ吸収をどのように対策するかが攻略のポイントになる。
ダメージ吸収無効を使う
ダメージ吸収無効スキルは、吸収を無効化してくれるので、ヴィシュヌをワンパンすることができる。
簡単に倒すことができるのでおすすめの方法ではあるが、吸収無効スキルを持つモンスターは少なく、レア度も高いため、入手難度は少々高めだ。
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ターン数の長い威嚇スキル
ターン数の長い威嚇スキルを使うことで、スキル効果が続く間に倒すこともできる。使用する威嚇スキルは、4~5ターンの持続ターン数の長いスキルがおすすめ。
威嚇スキルを使うタイミングは、HP50%以下のバインドがくるときか、HP30%以下の大ダメージ攻撃がくる前が良い。
バインドを受けてしまうとスキルが使えなくなるため、バインド対策は必須だ。
ダメージを調整して倒す
ダメージが吸収されないギリギリに火力を調整し、倒す方法もある。
列パの雪代縁×転生アスタロトパや落ちコンしない転生クシナダ、分岐闇メタパなどは火力を調整することで、攻撃を吸収されずに倒すことが可能だ。
ダメージを調整する場合には、吸収されないコンボ数をあらかじめ計算してから使おう。
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