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【グラブル】『ごめんなさいとありがとう』EXとVH攻略のポイントとおすすめキャラ

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グラブル攻略班
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グラブルの復刻イベント『ごめんなさいとありがとう』における、シングルバトルコンテンツ難易度EXTREME「九尾」、難易度VERY HARD「九尾の幻影」の攻略方法を解説。ボスのHPなどのステータス情報や、特殊技・特殊行動の情報も掲載しているので、攻略の参考にどうぞ。

EX VH

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九尾(EX)のデータ

EX

クエスト情報

消費AP 30 消費BP -
獲得RP 1,162 獲得EXP 1,428
貢献度 75,000 討伐報酬 宝晶石×50
(初回のみ)

バトル1

Lv30 キラービー
推定HP 約14万 CT ◇◇
Lv30 リトルホーク
推定HP 約20万 CT
Lv30 土竜
推定HP 約17万 CT ◇◇

バトル2 九尾(EX)のステータス

敵名称 Lv50 九尾
HP 約370万 CT ◇◇
ゲージ あり 真の力
弱体耐性 無効 即死
特記事項 通常攻撃が全体攻撃

九尾(EX)の特殊技と特殊行動

特殊技
通常 狐火・火属性ランダムダメージ(約1,000×3)
・味方全体に灼熱(1+2ターン/500ダメージ)
OD 餓者髑髏・火属性全体ダメージ(約2,000)
・味方全体に呪い(2ターン)
特殊行動
HP50% 狐火・火属性ランダムダメージ(約1,000×3)
・味方全体に灼熱(1+2ターン/500ダメージ)
HP25% 真の力解放
封神演義・火属性ランダム多段ダメージ(約3.500×4)

TIPS:
・特殊技とは敵のCTがMAX時に発動する技のこと、特殊行動とは敵のHPが一定値に達し際に発動する技のことを指します。
・掲載しているダメージは弱体効果・強化効果を含まない数値です。

九尾(EX)攻略のポイント

ダークフェンサーを使って特殊技を遅延

ジョブ 詳細
ダークフェンサー
ダークフェンサー
敵の攻撃力と防御力を下げるミゼラブルミストや、CTを1下げるディレイ、CTの最大値を1増加させるグラビティなど強敵相手に強いアビリティが揃ったジョブ。

九尾はCT2であり特殊技発動までのターンが短い。ダークフェンサーのグラビティやディレイによって、特殊技の発動を遅らせられると戦闘が楽になる。

ダークフェンサーは弱体成功率も高いので、デバフが命中しやすい点も便利だ。

1戦目は全体ダメージアビリティを使う

1戦目は3体構成の敵とバトル。特に真ん中に出現するリトルホークがCT1のため、特殊技を発動される前に全体ダメージアビリティを使って倒しきってしまいたい。

1戦目では弱体アビリティを使わない

2戦目の九尾戦で弱体アビリティを使って戦闘を有利に進めるため、1戦目では弱体アビリティは温存して戦おう。強化アビリティはターンが長いものなら次のバトルでも継続しているので使ってしまっても問題ない。

クリア効果で灼熱と呪いを対策

九尾は特殊技で灼熱ダメージを与え、呪いでHP回復を無効にしてくる。マウントかクリア効果を使って対策しよう。

また全体回復つきのクリア効果を使う際は、呪いを受けている場合先にHP回復効果が発動してからクリア効果が発動する順序になるので、HPは回復できない点には注意したい。

クリア クリア マウント
エウロペ(リミテッド)
エウロペ
リリィ(SSR)
リリィ
カタリナ(リミテッド)
カタリナ

九尾の幻影(VH)のデータ

VH

クエスト情報

消費AP 20 消費BP -
獲得RP 386 獲得EXP 431
貢献度 20,000 討伐報酬 宝晶石×50
(初回のみ)

バトル1

Lv20 トワイライトフライ
推定HP 約51,000 CT
Lv20 ワイルドウルフ
推定HP 約88,000 CT ◇◇

バトル2 九尾の幻影のステータス

敵名称 Lv30 九尾の幻影
HP 約74万 CT ◇◇
ゲージ あり 真の力 なし
弱体耐性 無効 即死

九尾の幻影(VH)の特殊技と特殊行動

特殊技
通常 狐火火属性ランダム3回ダメージ(約1,000ダメージ)
・味方全体に灼熱(1+2ターン/500ダメージ)
OD 鳴門火火属性ランダム6回ダメージ(1発約1,500ダメージ)
特殊行動
HP50% 狐火・火属性ランダム3回ダメージ(約1,000ダメージ)
・味方全体に灼熱(1+2ターン/500ダメージ)

TIPS:
・特殊技とは敵のCTがMAX時に発動する技のこと、特殊行動とは敵のHPが一定値に達し際に発動する技のことを指します。
・掲載しているダメージは弱体効果・強化効果を含まない数値です。

九尾の幻影(VH)の攻略ポイント

1戦目は弱体アビリティを温存

難易度VHは2バトル構成。1バトル目でアビリティを使ってしまうと2バトル目の九尾の幻影戦で使えなくなってしまう。

1バトル目では全体ダメージアビリティなどを使用し、弱体アビリティは温存しておこう。


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