【グラブル】アルハリード(HELL)攻略|サウザンド・バウンド
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グラブル(グランブルーファンタジー)のイベント「サウザンド・バウンド」のシングルバトル、難易度HELLの攻略法を掲載。ボスのHPや特殊技・特殊行動も掲載しているので、攻略の際の参考にしてほしい。
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| 関連リンク | |
|---|---|
| ▶ 「サウザンド・バウンド」攻略TOP | |
| ▶ VH/EXバトル攻略 | ▶ HELLバトル攻略 |
| ▶ HLバトル攻略 | ▶ スカイグランデ・ファイト攻略 |
難易度「HELL」攻略
| ▼ 撃破時のリザルト | |||
|---|---|---|---|
| RP | 基本獲得値:3632 | ||
| EXP | 基本獲得値:3150 | ||
敵のステータス
| 敵名称 | 火 Lv70 アルハリード | ||
| HP | 約1,500万 | CT | ◇◇ |
| ゲージ | あり | 真の力 | あり |
| 弱体耐性 | 無効 即死無効 | ||
| ▼ 特殊技 |
|---|
| 通常 ハディード・カダム・火属性ランダム多段ダメージ ・自身に攻撃UP(累積)付与 |
| 通常 ラムル・ナハト・火属性ランダム多段ダメージ ・自身に攻撃UP(累積)付与 |
| OD ザマン・ニハーヤ・火属性ランダム多段ダメージ |
| ▼ 特殊行動 | |
|---|---|
| OD突入時 | チャージターンMAX |
| 通常攻撃時 | 確率で敵対心UP付与効果・敵対心UP効果:2ターン |
| HP75% | ハディード・カダム・火属性ランダム多段ダメージ ・自身に攻撃UP(累積)付与 |
| HP50% | 真の力を解放 |
| HP25% | 真の力を解放/ラムル・ナハト・火属性ランダム多段ダメージ ・自身に攻撃UP(累積)付与 |
| HP10% | ザマン・ニハーヤ・火属性ランダム多段ダメージ |
攻略のポイント
特殊技・特殊行動はかばうで対策可能
敵のゲージMAX時の特殊技や、HPトリガーによる特殊行動の多くは対象ランダムによる連続ダメージとなっている。
対象がランダムの特殊技・特殊行動は「かばう」で対策可能なため、主人公やキャラクターで「かばう」を行うとダメージコントロールしやすい。
「かばう」を持つ主なキャラクター
| 主な「かばう」持ち | |
|---|---|
ウーノ |
ロミオ |
ダメージカット手段を用意しよう
敵の特殊技・特殊行動による対象ランダムの連続ダメージによる事故の対策として「かばう」を採用しない場合は、ダメージカットの手段を用意しておくことで安全に立ち回ることが可能。
特に敵のアルハリードは、自身の特殊技で自身に累積枠の攻撃力UPを付与するため、戦闘が長引けば長引くほど受けるダメージが大きくなってしまう。安全に攻略するためにも、ダメージカット手段は用意しておこう。
ダメージカット方法例
| ダメージカット方法例 | |||
|---|---|---|---|
リリィ |
ウーノ |
シャルロッテ |
火カーバンクル |
ディスペルで攻撃力UPを解除しよう
敵のアルハリードが自身に付与する累積枠の攻撃力UPは、一定時間自身を強化するバフのため、ターン経過では解除されない。高火力で一気に押し切れない場合は、安全に戦うためにもディスペルを用意しておき、攻撃力UPを解除してしまおう。
ディスペルを持つ主なキャラクター
| 主なディスペル持ち | |||
|---|---|---|---|
水着ナルメア |
シャノワール |
ドランク |
カトル (最終上限解放) |
おすすめジョブ
ダークフェンサー |
EXアビリティ候補: ・ディスペル ・アローレイン ・アーマーブレイク |
ホーリーセイバー |
EXアビリティ候補: ・ミゼラブルミスト |
スロウ、グラビティによる敵の特殊技発動の遅延、強力なデバフアビリティ「ミゼラブルミスト」で敵の弱体化を狙えるため、攻略の際に非常に優れたダークフェンサーや、敵の特殊技を安全に受けることができやすいホーリーセイバーがおすすめ。
おすすめキャラ
ロミオ |
役割 水属性防御DOWN かばう水属性防御ダウンを付与できることに加え、アビリティで「かばう」効果を持つ。かばう効果を持つ2アビには火属性ダメージ軽減効果も付いているため、敵のダメージを最小限に抑えることができる。 |
シャルロッテ |
役割 片面防御DOWN ダメージカット主人公の「ミゼラブルミスト」と効果が重複する防御力DOWN効果のあるアビリティを持つキャラ。味方全体にダメージカットを付与できるアビリティを持つため、敵の特殊技や特殊行動に合わせて使用してダメージを抑えることができる。 |
リリィ |
役割 ダメージカット 味方全体HP回復味方全体に火属性ダメージカット70%を付与することができるキャラ。使用間隔は長いが、アビリティ強化後は2ターン持続するようになる。味方全体のHPを回復するアビリティも所持するため、態勢を立て直しやすい。 |
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