【グラブル】カトルの評価と運用方法
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グラブルに登場する水属性SSRキャラクター「カトル」の評価を掲載。カトルの最終上限解放情報やリミットボーナス(LB)、運用方法と上限解放素材についても掲載している。
©Cygames, Inc.
加入〜最終解放 | 限界超越 |
---|---|
カトル |
カトル(限界超越) |
十天衆キャラクターページ | ||||
---|---|---|---|---|
カトルの総合評価
評点/適性/最強ランキング
評点 | 最強ランキング(水) |
---|---|
9.0 / 10 | - |
周回 | 高難度 | フルオート |
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C | B | A |
全キャラ評価一覧 |
最強キャラランキング |
十天衆内での加入/最終/超越優先度
加入 | 最終 |
---|---|
C | C |
超越120 | 超越140 | 超越150 |
---|---|---|
B | C | B |
十天衆の加入/最終/超越おすすめ優先度まとめ |
特徴
敵の弱体効果などサポートに優れる十天衆 |
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奥義の味方全体連撃率UP+スロウが強い |
弱体効果を多数付与できる |
2アビでディスペル+グラビが優秀 |
10T後に1アビ2アビを計4回即時使用できる |
カトルの編成例と運用方法
3アビで強化効果を延長するバッファー
強力な強化効果を延長できる
「アルタイル」「リリィ」などによる強力な強化効果(バフ)を、カトル3アビによって延長できる。CTが6ターンと短めなので、使用間隔を気にせずにバフがついていたら使う運用で良い。
アルタイルのキャラ評価と最終上限解放情報 |
リリィ(SSR)のキャラ評価と運用方法 |
格上と戦うときに敵特殊技遅延
2アビと奥義で被ダメージを抑えて安定した攻略が可能
カトルの2アビでグラビティ、奥義効果でスロウを敵に付与して敵特殊技を遅延しよう。格上相手の敵に対して被ダメージを抑える運用がおすすめ。
最終後は高難易度でバッファー&デバッファー
カトル編成により編成自由度が高まる
最終上限解放後はデバフ面が強化され、奥義による味方強化もできるようになる。カトル一人でできる役割が多く、他キャラ・ジョブ編成の自由度が高まる。そのため、「アルバハHL」「ルシファーHL」などの対高難易度バトルで活躍する。
「アルバハHL」攻略情報まとめ |
「ルシファーHL」攻略情報まとめ |
カトルの詳細評価
カトルの評価まとめ |
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敵弱体化に長けている |
味方支援役としても使える |
最終後はデバフ面でトップレベル |
最終後は味方全体火力UPにも貢献 |
敵弱体化に長けている
ランダム弱体効果付与
1アビによって、敵にランダムで弱体効果を1個付与できる。攻撃や防御ダウンの他に、麻痺などの強力な効果も発動する可能性がある。ただし、あくまでランダムなので過信は禁物。
2アビで敵にグラビティ効果
2アビによって、水属性キャラの中では貴重なグラビティ効果を敵に付与可能。敵最大チャージターンを増やすことで、敵特殊技発動を遅らせられるため、強敵との戦いで役立つ。
スロウとグラビティ持ち一覧 |
奥義効果で敵にスロウ
カトルの奥義発動によって、敵チャージターンを1減らせる。奥義効果のためアビリティと違って好きな時に使えないが、グラビティと合わせて敵特殊技発動をさらに遅らせられる。
味方支援役としても使える
味方の強化効果時間を延長できる
▲連続攻撃率UPなどの強力な効果も延長できる |
3アビによって、味方全体に付いている効果時間2ターン以上のバフを1ターン延長できる。アビリティ・召喚・奥義などによる全ての強化効果を、まとめて延長できる強力なアビリティ。
最終後はデバフ面でトップレベル
1アビで一度に2個ランダム弱体付与
カトルの最終上限解放後は、1アビによって一度に2個ランダム弱体効果を付与できるようになる。ランダムではあるが麻痺や喪失などの強力な弱体効果を引ける確率が上がるため、デバフ役として優秀。
2アビにディスペル効果が追加
2アビにディスペル効果が追加され、1回のアビ使用で敵全体に「グラビティ+ディスペル」が可能になる。強化効果を使ってくる敵相手に強くなり、特に「アテナ」などの、「複数体の敵+強化効果持ち」に対して有効。
アテナ攻略 |
4アビで1アビと2アビを計4回即時使用可能
▲4アビ発動により、カトル独自のバフがつく |
4アビ「四天の嘆き」発動によって、1アビと2アビを計4回即時使用可能になる。1アビを連続使用して敵に大量のデバフを付けたり、2アビを連続使用して敵全体にダメージを与えたりと、活躍の幅が広い。
最終後は味方全体火力UPにも貢献
奥義で味方全体の連続攻撃確率UP
最終上限解放後、奥義効果によって奥義発動ターン含む3ターン味方全体のDA率とTA率を上げられる。同じく奥義効果によって連撃率を上げる四天刃を装備する必要が薄まり、主人公ジョブの自由度が高まる。
四天刃・真の評価 |
カトルと相性のいい要素
キャラ
キャラ | 解説 |
---|---|
アルタイル |
味方全体クリティカル確率UP、攻/防/水属性攻撃UPなどの強力なバフを持っている。そのため、バフ延長のできるカトルと相性が良い。 |
リリィ(SSR) |
リリィ1アビによる味方全体火属性70%カットを延長できる。被ダメージをさらに減らせるため格上との戦いの際に有効。 |
アルルメイヤ(クリスマス) |
3アビによるランダムバフ効果を延長できる。水属性攻撃UPと連撃率UPが優秀。特に、ランダムバフ3つ全てが発動した時に延長できると強い。 |
グレア(水着) |
3アビによる確定TA+クリ確率UPを延長できる。デュオ効果中の味方にもグレアのアビ効果が付与されるので、延長時の恩恵が大きい。 |
ウーノ |
最終ウーノの渾身バフを延長できる。また、カトルの奥義効果によって、ウーノの攻撃大幅UP時の連撃率を高めてダメージを伸ばせる。 |
マリア・テレサ |
サブ編成時、敵強化効果を消去するアビリティを使った際に攻防DOWNを付与可能。最終カトルは2アビにディスペルが付いているためマリア・テレサと相性が良い。両方とも高難易度バトルで輝く。 |
クラリス(水着) |
水着クラリスは水キャラのディスペルアビリティ使用時にスロウと無属性ダメージを追加で発生させる。1度切りしか使えないが、カトル4アビから2アビ連打で大量のスロウ+無属性ダメージを与えられる。純粋にディスペルの枚数を増やして、敵の特殊技を封殺する動きも強力 |
カトルの奥義とアビリティ
奥義
名称 | メメント・ヴィータ |
効果 | 水属性ダメージ (特大) 敵にスロウ効果 味方全体の連続攻撃確率UP (1+2ターン) |
アビリティ
1アビ
名称 | シュリーヴァトサ |
効果 | 敵に2回水属性ダメージ ・攻撃DOWN (片面枠/30%/180秒) ・防御DOWN (片面枠/30%/180秒) ランダムで弱体効果を2つ付与 ・麻痺 (30秒) ・スロウ ・暗闇 (180秒) ・連続攻撃DOWN (180秒) ・喪失 (別枠/攻防10%DOWN/180秒) ・侵食 (180秒) |
使用間隔 | 5ターン |
2アビ
名称 | カルネージ |
効果 | ターゲットに関わらず6回単体ダメージ 敵全体の ・最大CT増加 (180秒) ・強化効果を1つ無効化 |
使用間隔 | 9ターン |
3アビ
名称 | アヴィラティ |
効果 | 味方全体の強化効果1ターン延長 ◆効果時間1ターンの強化効果は除く |
使用間隔 | 6ターン |
4アビ
名称 | 四天の嘆き |
効果 | 自分の ・ダメージアビリティが最大4回まで連続で使用可能になる ・弱体成功率UP ◆再使用不可 |
使用間隔 | 戦闘開始から10ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
名称 | 閃耀の双剣 |
効果 | 稀に即時アビリティ発動可能 弱体成功率UP 敵が特殊技を使用時、カルネージが即時使用可能になる |
サポアビ2
名称 | 死の舞踏 |
効果 | 火属性の敵に対して与ダメージ20%UP ※天司武器と同枠 (共存不可) |
奥義
名称 | メメント・ヴィータ |
効果 | 水属性ダメージ (特大) 敵にスロウ効果 味方全体の連続攻撃確率UP (1+2ターン) |
名称 | シュリーヴァトサ |
効果 | 敵に2回水属性ダメージ ・攻撃DOWN (片面枠/30%/180秒) ・防御DOWN (片面枠/30%/180秒) ランダムで弱体効果を2つ付与 ・麻痺 (30秒) ・スロウ ・暗闇 (180秒) ・連続攻撃DOWN (180秒) ・喪失 (別枠/攻防10%DOWN/180秒) ・侵食 (180秒) |
使用間隔 | 5ターン |
名称 | カルネージ |
効果 | ターゲットに関わらず6回単体ダメージ 敵全体の ・最大CT増加 (180秒) ・強化効果を1つ無効化 |
使用間隔 | 9ターン |
名称 | アヴィラティ |
効果 | 味方全体の強化効果1ターン延長 ◆効果時間1ターンの強化効果は除く |
使用間隔 | 6ターン |
名称 | 四天の嘆き |
効果 | 自分の ・ダメージアビリティが最大4回まで連続で使用可能になる ・弱体成功率UP ◆再使用不可 |
使用間隔 | 戦闘開始から10ターン |
サポアビ1
名称 | 閃耀の双剣 |
効果 | 稀に即時アビリティ発動可能 弱体成功率UP 敵が特殊技を使用時、カルネージが即時使用可能になる |
サポアビ2
名称 | 死の舞踏 |
効果 | 火属性の敵に対して与ダメージ20%UP ※天司武器と同枠 (共存不可) |
サポアビ3
名称 | ** |
効果 |
サポアビ4
名称 | ** |
効果 |
レベルによる変化
Lv55 | 1アビ「シュリーヴァトサ」 性能強化 |
Lv75 | 2アビ「カルネージ」 性能強化 |
最終上限解放 | 奥義「メメント・ヴィータ」 味方全体の連続攻撃確率UP追加 |
Lv85 | 1アビ「シュリーヴァトサ」 攻防DOWNが確定付与になる ランダム弱体2つ付与に強化 ランダム弱体に「喪失」が追加 ランダム弱体の「毒」→「侵食」に変更 |
Lv90 | サポアビ1「閃耀の双剣」 弱体成功率UP追加 敵が特殊技を使用時、カルネージが即時使用可能になる |
Lv95 | 2アビ「カルネージ」 ターゲットに関わらず6回単体ダメージに強化 強化効果を1つ無効化追加 |
Lv95 | サポアビ2「死の舞踏」 習得 |
Lv100 | 4アビ「四天の嘆き」 習得 |
ステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
SSR | 水属性 | エルーン |
タイプ | シリーズ1 | シリーズ2 |
---|---|---|
特殊 | 十天衆 | - |
得意武器 | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
短剣 | 1644 | 10344 |
サブメンバー効果 | 最終上限解放 | 声優 |
---|---|---|
なし | あり | 福山潤 |
カトルのLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
おすすめの振り方
合計★15(消費LB120) | ||||
---|---|---|---|---|
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ★★★ |
☆☆☆ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ☆☆☆ |
▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能
カトルのリミットボーナスアビリティ |
---|
アビリティ使用時稀にアビリティが即時発動可能 |
キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
カトルの入手方法
四天刃の強化で加入
強化する武器 |
---|
四天刃 |
カトルは四天刃を強化すると入手できる。他の方法では入手できない。
十天衆の加入素材と天星器の強化手順 |
十天衆の最終手順と天星器の必要本数 |
カトルの上限解放素材
段階 | アイテム | 数 |
---|---|---|
1回目 | 霧氷の宝珠 | 1 |
濁流の巻 | 2 | |
星晶塊 | 1 | |
ルピ | 1000 |
2回目 | 霧氷の宝珠 | 1 |
青竜鱗 | 1 | |
アクア・ジーン | 1 | |
星晶塊 | 3 | |
リヴァイアサンのアニマ | 5 | |
ルピ | 2000 |
3回目 | 霧氷の宝珠 | 2 |
青竜鱗 | 2 | |
アクア・ジーン | 3 | |
虹星晶 | 3 | |
リヴァイアサンのマグナアニマ | 3 | |
ルピ | 4000 |
4回目 | オメガ・アニマ | 1 |
海神の扇尾 | 1 | |
覇者の証 | 3 | |
ルピ | 20000 |
5回目 | 青星の輝き | 30 |
水のプシュケー | 10 | |
黒き魂 | 2 | |
水分の書 | 30 | |
虹星晶 | 100 | |
ルピ | 100000 |
カトルのフェイトエピソード
通常フェイトエピソード
星屑の街の死闘 | |
---|---|
解放条件 | 四天刃の最終強化完了 |
報酬 | カトル加入 |
街に蔓延るもの | |
---|---|
解放条件 | Lv45 |
報酬 | 3アビ取得 |
届かぬ刃 | |
---|---|
解放条件 | Lv80 |
報酬 | 宝晶石50個 |
四天刃の覚醒 | |
---|---|
解放条件 | 「届かぬ刃」クリア後、『純然たる刃の魂』使用 |
報酬 | クリア後最終上限解放可能 |
彷徨う刃 | |
---|---|
解放条件 | Lv100 |
報酬 | - |
交わる刃 | |
---|---|
解放条件 | 「彷徨う刃」をクリア |
報酬 | 4アビ取得、称号獲得 |
カトルのプロフィール
プロフィールデータ
【十天衆】カトル | ||
---|---|---|
初期状態 |
上限解放後 |
最終上限解放後 |
年齢 | 17歳(自称) | 身長 | 172cm |
趣味 | 暗殺のイメージトレーニング | ||
好き | 星屑の街の仲間、動物と触れ合うこと | ||
苦手 | 偉そうな大人 |
全空の脅威に座する星屑の長は愛する家族を守るべく、遥かなる蒼天の総てを掌る。丁寧な振る舞いの裏に隠されるは、残忍な兇暴性と、家族を守り続けるという強い意志。誰からも、己と家族を蔑まれない為に、絶対的な強さを誇示し続ける。 |
全身イラスト
初期状態 |
上限解放後 |
最終上限解放後 |
追加POSE1 |
追加POSE2 |
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加入手順 |
最終手順 |
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