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【グラブル】古戦場で効率のよい戦貨の稼ぎ方

編集者
ライターT
更新日時

グラブルのイベント「決戦!星の古戦場(団イベ)」での戦貨の効率のよい集め方を掲載。戦貨ガチャで40箱空ける古戦場武器の集め方も紹介。難易度ごとの戦貨効率や、箱掘りに必要なAPと時間など各種データも紹介しているため戦貨稼ぎの際にどうぞ。

古戦場_戦貨

©Cygames, Inc.

上級者向けの戦貨の稼ぎ方

AP効率は「EX+」と「90HELL」

EX+と90HELL

1APの消費量に対して効率が一番良いのは150HELLだが、挑戦するにはトリガーとなる「肉(グラッジチャンク)」が必要になるため、総合的には予選でEX+を回って肉を集めて、本戦では90HELLをソロ討伐するのがAP効率最大となる。

BP効率は「150HELL」

ボス 消費BP 獲得戦貨 BP効率
(枚/BP)
EX 1 20枚 20
EX+ 1 20枚 20
90HELL 2 20枚 10
95HELL 3 30枚 10
100HELL 3 48枚 16
150HELL 3 68枚 22.7

※討伐成功のみ、非MVP想定

団内で倒せるなら150HELLが最高効率

150HELLはBPを使った救援で入手できる戦貨の量が「68」と非常に多い。トリガーの「肉(グラッジチャンク)」が豊富にあるならば、150HELLを周回するとAP効率が良いが、討伐時間やトリガーが大量に必要となる。本戦に出場していて勝利を目指す場合にはおすすめ。

野良救援なら「EX+/EX」「100HELL」

150HELLは自発者と同じ団員でなければ参加できないため、野良の救援に入る場合はEX+/EXが効率的。100HELLはEX+とEXよりBP効率が悪いものの、個人貢献度も稼ぎたい場合におすすめ。

貢献度を稼ぎつつHELL討伐

古戦場HELL

肉を予選で集めきっている場合のみ成立

個人ランキング入賞を目指して貢献度を稼ぎ続ける場合、本戦は2日までは95HELL、3日目からは100HELLまたは150HELLのみの周回で問題ない。そのレベルに至ると、肉は予選で集めきってしまい、本戦は延々とHELLを狩り続けることになる。

肉を考慮しなければAP効率も良い

難易度 消費AP 獲得戦貨 SPバトル 実質戦貨 実質AP効率
90 30AP 83枚 +15.6枚 98.6枚 3.29枚/AP
95 40AP 111枚 +54.6枚 165.6枚 4.14枚/AP
100 50AP 168枚 +160.8枚 328.8枚 6.58枚/AP
150 50AP 220枚 +216.0枚 436.0枚 8.72枚/AP

予選で肉を集めきっている場合には、AP効率の面からHELL討伐が良い。また、HELLで貢献度を大量に稼げば最終日にスペシャルバトルの報酬として獲得できる戦貨も増加する。

個人ランキングや本戦での勝敗も考慮すると、基本的にはHELLを討伐していれば全ての面で問題ない。ただし、あくまでHELLをソロ討伐できるプレイヤーに限定されるということには留意してほしい。

スペシャルバトル攻略
ゼウス
ゼウス攻略
ハデス
ハデス攻略
火/水/闇有利 土/風/光有利

初心者向けの戦貨の稼ぎ方

救援で稼ぐのがBP効率的におすすめ

ボス 消費BP 獲得戦貨 BP効率
(枚/BP)
EX 1 20枚 20
EX+ 1 20枚 20
90HELL 2 20枚 10
95HELL 3 30枚 10
100HELL 3 48枚 16

初心者は救援で戦貨を稼ぐのがBP効率がよくおすすめ。基本的には難易度の高い救援ほどBP効率・時間効率が良い。古戦場のバトルは非常に人気が高いので、救援に入ってもすぐ討伐される。足手まといになる心配はないのでガンガン救援に参加しよう。

フルオート機能を使ってソロ攻略はAP効率が良い

フルオート機能を使うと回復以外のアビリティを自動使用してくれるので、時間はある程度かかってしまうが、操作が少なくながらプレイなどでも楽に周回が可能。

ソロでフルオートできる最高難易度を周回すると、自発分やMVP報酬分の戦貨も稼げるのでAP効率が良い。特にEXやEX+を1ターン攻略できない程度の戦力を持ったプレイヤーにおすすめだ。

必要戦力が低い「VH目玉」

古戦場シングルVH

「VH目玉」はHPが120万しかないので攻略に必要な戦力も低く、「ディスペアー剣聖」や「サラーサ」のグラウンドゼロといった無属性特大ダメージアビリティを利用することで高速周回が可能。

AP効率は非常に悪い

時間効率を重視している都合上、AP効率は非常に悪いためエリクシールハーフが大量に消費される。EX以上の敵を攻略できるプレイヤーには向かず、戦力が低いプレイヤー向けの周回方法と言える。

ボス 消費AP 獲得戦貨 AP効率
(枚/AP)
VH目玉 25 30枚 1.20
VH犬 30 44枚 1.46
EX 30 56枚 1.87
EX+ 30 66枚 2.20

初心者は天星器の3凸を目指そう

戦貨ガチャBOXは1箱に天星器(古戦場武器)が1つ含まれており5箱目まではSSRを引いた時点でリセットが可能。初心者は所属する騎空団への救援を出しながら、戦貨を集めて貢献していこう。

貢献度報酬で戦貨1,200枚が回収できるため、倒せる難易度を進めておこう。

BOX内のアイテムをすべて引くのに必要な戦貨数

回数 必要戦貨枚数
1回目 1,600枚
2回目 2,400枚
3回目 2,400枚
4回目 2,400枚
4回目までの累計 8,800枚
5回目以降 2,000枚
45回目以降 6,000枚

戦貨ガチャはリセットするべきか

初心者は即リセットでOK

戦貨ガチャのリセットはSSR武器を引き当てることで可能になる。天星器の3凸を目標にしているプレイヤーであれば即時リセットしてよい。

5箱以上開ける予定であれば掘りきる

5箱以上開けるのであれば、全て掘りきってしまっても良い。5箱目以降はリセットできず、箱の中身が少しだけ悪くなるからだ。1箱目から掘りきってしまった方が入手できるものが少しだけ良くなる。

天星器はどれを取るのが良いか

四天刃

おすすめは四天刃

天星器(古戦場武器)は対応する十天衆の加入を想定して選択するのがよいが、迷った場合には強化後の武器性能が非常に優秀な四天刃を選択しよう。

40箱コースの進め方

全体の流れ

箱数 必要戦貨数
40箱 80,800枚

※1〜4箱目でリセットしていれば枚数は少なくなる

全体の流れ
1 予選ではEX+を周回
2 インターバル終了までに4万枚を目指す
3 本戦では毎日1万枚を目標に稼ごう
4 終盤はスペシャルバトル報酬を考慮しながら

戦貨獲得数の目安

累計貢献度(個人ランキングの目安) 戦貨獲得数
1000万(35万位) 600枚
5000万(25万位) 3,000枚
1億 6,000枚
3億(10万位) 18,000枚
5億(5万位) 30,000枚

古戦場40箱コースに必要な戦貨と汁

古戦場ボスの戦貨効率一覧

難易度別戦貨効率の比較

自発時(MVP想定)

ボス 消費AP 獲得戦貨 AP効率
(枚/AP)
VH目玉 25 30枚 1.20
EX 30 56枚 1.86
EX+ 30 66枚 2.20
90HELL 30 83枚 2.77
95HELL 40 111枚 2.78
100HELL 50 168枚 3.36
150HELL 50 220枚 4.4

救援時(討伐成功のみ想定)

ボス 消費BP 獲得戦貨 BP効率
(枚/BP)
EX 1 20枚 20
EX+ 1 20枚 20
90HELL 2 20枚 10
95HELL 3 30枚 10
100HELL 3 48枚 16
150HELL 3 68枚 22.7

ソロ討伐による実質的な戦貨効率

ボス 消費AP 獲得戦貨 SPバトル報酬 実質AP効率
VH目玉 25AP 30枚 +0.5枚 1.22枚/AP
VH犬 30AP 44枚 +1.3枚 1.51枚/AP
EX 30AP 56枚 +3.1枚 1.97枚/AP
EX+ 30AP 66枚 +4.4枚 2.34枚/AP
90HELL 30AP 83枚 +15.6枚 3.29枚/AP
95HELL 40AP 111枚 +54.6枚 4.14枚/AP
100HELL 50AP 168枚 +160.8枚 6.58枚/AP
150HELL 50AP 220枚 +216枚 8.72枚/AP

※貢献度に応じてスペシャルバトルで獲得できる報酬を加味。

難易度別の戦貨獲得数一覧

難易度 発見者 討伐成功 MVP 準MVP 3位 貢献度(※)
VH目玉 30 - - - - 0.5
VH犬 16 18 10 - - 1.3
EX 22 20 14 - - 3.1
EX+ 26 20 20 - - 4.4
90HELL 45 20 18 10 5 15.6
95HELL 55 30 26 18 10 54.6
100HELL 80 48 40 30 20 160.8
150HELL 100 68 52 42 30 216

※貢献度に応じてスペシャルバトルで獲得できる報酬の増加分を小数点第二位で四捨五入したもの

スペシャルバトルの戦貨計算と周回すべきか

古戦場SPバトル「ゼウス」

1回目は大量の戦貨がもらえるので必ずやろう

古戦場最終日はスペシャルバトル以外のクエストがプレイできない。かわりに、スペシャルバトルをクリアすると1回目は大量の戦貨を獲得できる。他にも勲章やゴールドムーンなども手に入るので、必ずクリアしておこう。

個人累計貢献度約16,666あたり戦貨1枚

スペシャルバトルの1回目の報酬として獲得できる戦貨は、古戦場本戦4日目までに稼いだ個人貢献度に比例して増加する。貢献度1億で戦貨6,000枚という比率に設定されているため、戦貨1枚あたりに換算すると約16,666貢献度となる。

難易度別の獲得戦貨追加数

難易度 貢献度 戦貨追加数
シングルVH 8,000 約0.5枚
VH 21,000 約1.3枚
EX 51,000 約3.1枚
EX+ 73,000 約4.4枚
90HELL 260,000 約15.6枚
95HELL 910,000 約54.6枚
100HELL 2,680,000 約160.8枚
150HELL 3,600,000 約216枚

※全てソロで討伐した場合の貢献度で計算

獲得戦貨数の確認方法

スペシャルバトル獲得戦貨数
決戦!星の古戦場>報酬>勲章・SP>スペシャルバトル>個人ランキング

ゲーム内の報酬ページでも獲得戦貨数が確認できる。上に示した画像のように、貢献度に応じて自動的に更新される。

戦貨が足りないなら2戦目以降も回ろう

難易度 騎空団順位 戦貨
Lv150 2000位以内 400枚
Lv120 2,001〜5,500位 280枚
Lv100 5,501〜9,000位 200枚
Lv90 9,001〜14,000位 160枚
Lv80 14,001〜18,000位 130枚
Lv70 18,001〜30,000位 100枚
Lv60 30,001位以下 60枚

2戦目以降は1戦目と同じ難易度の敵と戦うことができ、敵Lvが高いほど戦貨を多くもらえる。ただし、スペシャルバトルは難易度が高いため周回に手間がかかる。目標戦貨枚数に届いていない場合や複数人でフルオート放置して手間を減らせる場合のみ回ろう。

スペシャルバトル一覧
(古戦場の属性によって変化)
ゼウス
ゼウス攻略
ハデス
ハデス攻略
火/水/闇有利 土/風/光有利

箱掘りに必要なAPと時間

難易度 自発AP ソロ討伐獲得戦貨
シングルVH 25AP 30枚
VH 30AP 44枚
EX 30AP 56枚
EX+ 30AP 66枚

シングルVH(目玉)

箱数 戦貨[枚] 討伐数[体] 必要AP 半汁[本] 時間
4箱 8,800 289 7,225 97 1時間36分
10箱 20,800 683 17,075 228 3時間48分
20箱 40,800 1,339 33,475 447 7時間26分
40箱 80,800 2,651 66,275 884 14時間44分
44箱 88,800 2,914 72,850 972 16時間11分
1箱あたり
(5箱目~)
2,000 66 1,650 22 22分

時間はディスペアー剣聖で1周20秒と仮定した場合のものです。端末性能と通信速度によって増減します。

難易度EX+

箱数 戦貨[枚] 討伐数[体] 必要AP 半汁[本] 時間
4箱 8,800 126 3,780 51 2時間6分
10箱 20,800 296 8,880 119 4時間56分
20箱 40,800 580 17,400 232 9時間40分
40箱 80,800 1,149 34,470 460 19時間9分
44箱 88,800 1,262 37,860 505 21時間2分
1箱あたり
(5箱目~)
2,000 29 870 12 29分

時間はメカニックポンバで1周1分と仮定した場合のものです。編成と端末性能と通信速度によって増減します。

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