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【グラブル】風古戦場90HELL「ノヅチ」攻略

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グラブル攻略班
最終更新日
風古戦場本戦2日目開催!
風古戦場200HELL攻略と編成
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風属性有利の「決戦!星の古戦場(団イベ)」イベントの難度HELL(90HELL)のボス「ノヅチ」の攻略方法を解説。ボスのHPなども紹介しているのでノヅチ攻略の参考にどうぞ。

90HELLノヅチ攻略アイキャッチ

©Cygames, Inc.

風古戦場HELL攻略
90HELL
90HELL
95HELL
95HELL
150HELL
150HELL
200HELL
200HELL

古戦場のHELLとは

古戦場HELLまとめ
5種類の難度が存在・順次追加される
難度が高いほど効率が良い・200HELLが肉効率&AP効率は最高
・時間効率は戦力次第で変わる

5種類の難度が順次解放される

難度 解放日 肉消費 HP 貢献度
Lv90 11/6 5 4,200万 26万
Lv95 11/9 10 1.3億 91万
Lv100 11/10 20 2.89億 268万
Lv150 11/10 20 2.89億 415万
Lv200 11/11 30 5.78億 1029万

※ソロ時の戦貨はSPバトルでの獲得分含む

古戦場HELLのボスは、95HELL、95HELL、100HELL、150HELL、200HELLの5種類の難度が存在。高レベルのHELLは古戦場の日程に合わせて解放されていく。今回の開催から200HELLが追加され、解放日程も前回までと異なる。

難度が高くなるほど効率が良い

200HELLが肉効率とAP効率で最高

難度 貢献度/肉 戦貨/肉 戦貨/肉(※)
90HELL 5.2万 16.6枚 19.72枚
95HELL 9.1万 11.1枚 16.56枚
100HELL 13.4万 8.4枚 16.44枚
150HELL 20.8万 12.85枚 23.65枚
200HELL 34.3万 11.27枚 31.83枚

※SPバトルでの獲得分を含む

HELLはLv200を周回するのが戦貨、貢献度効率共にトップになる可能性が高い。戦貨効率自体は90HELLの方が上だが、SPバトルでの獲得分を加味すると、基本的には難度が高いほど効率が良い。

時間効率は戦力次第

難度が上がるほど敵が強力になるため、戦力によっては時間効率が大きく下がるケースも考えられる。自分が周回しやすい難度のHELLを周ろう。

例えば、90HELLを30秒で周回できる場合、95HELLは105秒以内に周回できないと時間効率は悪くなる。90HELLと95HELLは獲得貢献度が1:3.5で、1回105秒以上の場合95HELLを2回クリアするまでに90HELLを7回クリアできるからだ。

各HELLの詳細

難度 HP 防御値
Lv90 4,200万 14
Lv95 1.3億 15
Lv100 2.89億 15
Lv150 2.89億 25
Lv200 5.78億 25
難度 貢献度(ソロ) 貢献度/肉
Lv90 26万 5.2万
Lv95 91万 9.1万
Lv100 268万 13.4万
Lv150 415万 20.75万
Lv200 1029万 34.3万
難度 合計獲得数 戦貨/肉(※)
Lv90 83枚 19.72枚
Lv95 111枚 16.56枚
Lv100 168枚 16.44枚
Lv150 257枚 23.65枚
Lv200 338枚 31.83枚
※SPバトルでの獲得分含む

グラッジチャンク(肉)はEX+で集めよう

難易度 肉ドロップ平均値 敵HP
EX 約5.1個 1,550万
EX+ 約6.6個 2,200万

HELLの自発には「グラッジチャンク(肉)」が必要になる。効率よく集めるには、EX+を倒すのがおすすめ。ただし「EXは0ポチで倒せるがEX+は3ポチしなければ倒せない」など討伐速度が遅い場合、最速で倒せるEXの方が時間効率は良い。

【90HELL】HPと行動表

クエストデータ

消費AP 30 消費BP 2
RP 1,916 EXP 2,663
貢献度 約26万
ソロ討伐時
戦貨 発見者:45枚討伐:20枚MVP:18枚
トリガー グラッジチャンクグラッジチャンク×5
栄誉 発見者:栄誉の輝き ×15救援時:栄誉の輝き ×10騎空団ボーナス:栄誉の輝き ×5

ステータスと行動表

ノヅチ

Lv90 ノヅチ
推定HP 4200万 CT ◇◇
ODゲージ あり 真の力 あり
防御値 14HP25%以下:13
特記事項 通常攻撃が全体攻撃
◆ 特殊技
通常 / OD 果てなき貪欲土属性ランダムダメージ(1.5倍×6回)
味方全体に石化(1ターン)
敵に
・与ダメージ上昇(約500/3ターン)
・ダブルアタック率UP(3ターン)
通常 カズブ・ケンズ土属性全体ダメージ(2倍)
味方全体に攻撃力DOWN(1ターン)
敵に光属性追撃(10%/3ターン)
OD 怨霊の壺土属性全体ダメージ(2.5倍)
味方全体に
・強化効果消去(2個)
・暗闇(2ターン)
■ 特殊行動
HP75% カズブ・ケンズ土属性全体ダメージ(2倍)
味方全体に攻撃力DOWN(1ターン)
敵に光属性追撃(10%/3ターン)
HP50% 真の力解放
HP50% 怨霊の壺土属性全体ダメージ(2.5倍)
味方全体に
・強化効果消去(2個)
・暗闇(2ターン)
HP25% 真の力解放最大CT◇に減少
HP25% 果てなき貪欲土属性ランダムダメージ(1.5倍×6回)
味方全体に石化(1ターン)
敵に
・与ダメージ上昇(約500/3ターン)
・ダブルアタック率UP(3ターン)
HP10% 体勢を立て直したブレイク状態解除

弱体耐性

主要な弱体耐性
防御DOWN
攻防DOWN
累積防御DOWN
累積攻防
グラビティ
グラビティ
スロウ
スロウ
弱体耐性低下
弱体耐性
暗闇
暗闇
TA率低下
連撃率
絶命
即死
灼熱
灼熱
毒
腐敗
腐敗
魅了
魅了
命中率
命中DOWN


麻痺
麻痺


睡眠
睡眠/昏睡
HP25%~:◯
恐怖
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