【グラブル】ロイ・マスタングのキャラ評価と編成例
- 最終更新日
グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する火属性のSSRキャラクター「ロイ・マスタング」の評価を掲載。リミットボーナス(LB)や指輪、耳飾り、覚醒タイプに加えて、運用方法や編成例、上限解放素材についても掲載。バトルメンバーに編成する際の参考にどうぞ。
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ロイ・マスタングの総合評価
| フルオート向けのディスペル要員 |
|---|
| 3アビ中毎ターン4回ディスペル |
| 風属性変換持ち |
| 被ダメUP6回持ち |
評点/適性/最強ランキング
| 評点 | 最強ランキング(火) |
|---|---|
| 9.6 / 10 | - |
| 短期周回 | 高難度 | フルオート |
|---|---|---|
| B | S | S |
| 全キャラ評価一覧 |
| 最強キャラランキング |
ロイ・マスタングの編成例と運用方法
長期向けのフルオート奥義軸編成
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
剣豪 |
マスタング |
サンチラ |
アトゥム |
| EXアビリティ | |
|---|---|
|
|
マスタングを採用した中長期向けのフルオート奥義軸編成例。マスタングは、奥義発動で3アビの回転率を上げられるため、奥義軸で組むのがおすすめだ。
古戦場250HELLフルオート編成例
| メインキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
ダイバー |
マスタング |
ラーマ |
フェニー |
| マナベリ/EXアビリティ | |
|---|---|
|
|
マスタングに、パラシュラーマを合わせたアビダメ軸編成。マスタングは、3アビ起動中のアビダメ連発により火傷Lvを上げやすく、火傷Lv7以上で強力なパラシュラーマと相性が良い。耐久面で難があるため、かばうやHP回復を持ったフェニーを採用している。
ロイ・マスタングの強い点
| ロイ・マスタングの評価まとめ |
|---|
| 3アビ時のディスペル4回が古戦場で強力 |
| 2種のアビダメでターンダメージが高い |
3アビ時のディスペル4回が古戦場で強力
マスタングは、3アビ発動中に毎ターンディスペル4回発動できるのが強力。古戦場HELLのような、バフを大量に付与する敵と相性がかなり良い。マスタングのみでディスペルが完結し、他キャラはアタッカーを採用できるのは、他のキャラには無い強みだ。
| 古戦場の日程とおすすめ編成まとめ |
2種のアビダメでターンダメージが高い
マスタングは、3アビ中に毎ターン発動できる2種のアビダメでターンダメージが高い。2アビの被ダメージUPで30%ダメージが上昇するため、2アビ後の奥義ダメージを大きく上げられるのが強力だ。
ロイ・マスタングのLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
おすすめの振り方
| 合計★18(消費LB171) | ||||
|---|---|---|---|---|
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| ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
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| ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
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| ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能
| ロイ・マスタングのリミットボーナスアビリティ |
|---|
| 火傷状態の敵に対して自属性追撃効果 |
| キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
おすすめの指輪(EXLB)と覚醒タイプ
指輪(EXLB)
| おすすめ(3枠目) | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
|---|---|---|
|
|
10〜15% | ★★★ |
|
|
5〜10 | ★★☆ |
| 指輪の入手方法と効果一覧 |
耳飾り(エーテリアルプラス)
| おすすめ | 厳選終了ライン | おすすめ度 |
|---|---|---|
|
|
5〜12 | ★★★ |
|
|
5〜12 | ★★☆ |
| 耳飾りの入手方法と効果一覧 |
覚醒タイプ
| おすすめ | 効果 | おすすめ度 |
|---|---|---|
|
|
・攻撃力+3000 ・HP+1500 ・奥義ダメージ+20% ・連続攻撃確率+4% |
★★★ |
| 無理に変える必要はない |
|---|
| バランスから積極的に変える必要はないが、用途に合わせてタイプを変更するのはありだ。 |
| 覚醒タイプの変更方法と効果一覧 |
ロイ・マスタングの奥義/アビ/ステ
奥義
| 名称 | 焰の錬金術 |
| 効果 | 火属性ダメージ (特大) 冷徹な激情の使用可能ターンと再使用間隔を1ターン短縮 ◆燃焼Lv5の時、火属性ダメージ (極大) に変化 |
アビリティ
1アビ
| 名称 |
|
| 効果 | ターゲットに関わらず火属性ダメージ 敵全体の火傷Lvが1上昇 (最大10/回復不可) 自分の奥義ゲージUP (10%) ◆発動する度に攻撃回数UP (最大3回) |
| 使用間隔 | 6ターン |
2アビ
| 名称 |
|
| 効果 | 敵に8倍火属性ダメージ (上限値:約121.5万) 被ダメージ30%UP (6回/1ターン) |
| 使用間隔 | 6ターン |
3アビ
| 名称 |
|
| 効果 | 自分に冷徹な激情効果 (4ターン/消去不可) ◆冷徹な激情効果が付与されていない時のみ使用可能 効果中、 ・1ターンに2回まで使用したダメージアビリティが即時使用可能になる (4ターン/消去不可) ・ターン終了時にダメージアビリティが即時使用可能 (4ターン/消去不可) |
| 使用間隔 | 12ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
| 名称 | 焰の錬金術師 |
| 効果 | 自分が奥義発動時に燃焼Lvが1上昇 (最大5) 水属性ダメージを受けた時、燃焼Lvがリセット/行動不能 ◆燃焼Lvに応じて ・奥義性能UP ・アビリティ性能UP ・火属性攻撃UP |
サポアビ2
| 名称 | 鷹の目 |
| 効果 | 自分がダメージアビリティ使用時、敵に ・火属性ダメージ ・強化効果を1つ無効化 攻撃開始時に敵のCTが最大の場合、ターン中の被ダメージを風属性に変換 |
奥義
| 名称 | 焰の錬金術 |
| 効果 | 火属性ダメージ (特大) 冷徹な激情の使用可能ターンと再使用間隔を1ターン短縮 ◆燃焼Lv5の時、火属性ダメージ (極大) に変化 |
| 名称 |
|
| 効果 | ターゲットに関わらず火属性ダメージ 敵全体の火傷Lvが1上昇 (最大10/回復不可) 自分の奥義ゲージUP (10%) ◆発動する度に攻撃回数UP (最大3回) |
| 使用間隔 | 6ターン |
| 名称 |
|
| 効果 | 敵に8倍火属性ダメージ (上限値:約121.5万) 被ダメージ30%UP (6回/1ターン) |
| 使用間隔 | 6ターン |
| 名称 |
|
| 効果 | 自分に冷徹な激情効果 (4ターン/消去不可) ◆冷徹な激情効果が付与されていない時のみ使用可能 効果中、 ・1ターンに2回まで使用したダメージアビリティが即時使用可能になる (4ターン/消去不可) ・ターン終了時にダメージアビリティが即時使用可能 (4ターン/消去不可) |
| 使用間隔 | 12ターン |
| 名称 | |
| 効果 | |
| 使用間隔 |
サポアビ1
| 名称 | 焰の錬金術師 |
| 効果 | 自分が奥義発動時に燃焼Lvが1上昇 (最大5) 水属性ダメージを受けた時、燃焼Lvがリセット/行動不能 ◆燃焼Lvに応じて ・奥義性能UP ・アビリティ性能UP ・火属性攻撃UP |
サポアビ2
| 名称 | 鷹の目 |
| 効果 | 自分がダメージアビリティ使用時、敵に ・火属性ダメージ ・強化効果を1つ無効化 攻撃開始時に敵のCTが最大の場合、ターン中の被ダメージを風属性に変換 |
サポアビ3
| 名称 | ** |
| 効果 |
サポアビ4
| 名称 | ** |
| 効果 |
レベルによる変化
| Lv55 | 1アビ「焰の柱」 ターン短縮(7ターン→6ターン) |
| Lv75 | 2アビ「爆焰」 ターン短縮(7ターン→6ターン) |
ステータス
| 属性 |
|
| 得意武器 |
|
| 種族 |
|
| HP |
|
| 攻撃力 |
|
ロイ・マスタングの入手方法
ロイ・マスタングはコラボガチャで入手できる。ほかの方法では入手できない。
ロイ・マスタングの必要素材
上限解放
| アイテム | 数 |
|---|---|
|
|
3 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
20000 |
ロイ・マスタングのプロフィール
キャラプロフィール
立ち絵/SD
| 立ち絵 | |
|---|---|
|
|
|
| SD | |
|---|---|
|
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