【ブルアカ】ペロロジラ(弾力装甲・屋外)の編成と立ち回り|INSANE・EX
- 最終更新日
ブルアカ(ブルーアーカイブ)の大決戦「屋外ペロロジラ・弾力装甲」の攻略を掲載。屋外戦でのおすすめキャラやINSANE・EXの攻略編成の紹介、実際のクリア動画などを掲載しているので、弾力装甲ペロロジラを攻略する際の参考にどうぞ!
| ペロロジラ攻略メニュー |
|---|
|
攻略と編成 |
| 屋外戦攻略 | ||
|---|---|---|
|
重装甲 TORMENT |
特殊装甲 TORMENT |
弾力装甲 |
INSANE1凸編成(ミネ入り)
| 参考スコア |
|---|
| 27,758,918 |
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| カノエ入り編成よりハイスコアを狙える |
| 一部水着ハナコの攻撃範囲の調整が必要 |
| 他属性のTORMENTに挑む前提なら妥協して良い |
タイムテーブル
-
コスト6付近
ミネ右2体+輝く+本体の合計4体へ攻撃
-
コスト9付近
ヒカリ リオバフ対象は全て水着ハナコ
-
コスト9付近
ドレスアル キサキドレスアルとキサキは順不同
-
3:22:00付近
水着ハナコ(コピー) -
移動して水着ハナコEX範囲に6体収まったら
水着ハナコ -
即時
水着ハナコ可能な限り多くの敵へ攻撃
最低でも右3体+本体には攻撃
-
即時
水着ハナコ最低でも 右3体+本体に攻撃
HP800万以下ならOK
-
コスト10手前
ヒカリ ドレスアル -
コスト7付近
リオ キサキ -
ペロロミニオンが召喚されたら
水着ハナコ -
移動して水着ハナコEX範囲に6体収まったら
水着ハナコ ヒカリ水着ハナコのチャージ目的
次で倒しきれるなら不要
水着ハナコ倒しきれなければ再度水着ハナコ
INSANE1凸編成(カノエ入り)
| 参考スコア |
|---|
| 27,714,177 |
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
星4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| 水着ハナコと強いバッファーで固めた編成 |
| 敵がグロッキーになる前に倒すのが理想 |
| 他属性のTORMENTに挑む前提なら妥協して良い |
タイムテーブル
-
コスト10手前
ドレスアルバフ対象は全て水着ハナコ
-
コスト10手前
ヒカリ -
コスト10手前
リオ -
コスト8手前
キサキ カノエ -
水着ハナコNS発動後
水着ハナコ(コピー) -
移動したら
水着ハナコペロロミニオン5体が範囲内にいるのがベスト
妥協するなら4体でもOK
-
即時
水着ハナコペロロミニオン3体以上を範囲内に入れる
ドレスアル ヒカリ キサキ 水着ハナコ 水着ハナコ -
コスト10手前
ドレスアル -
コスト10手前
ヒカリ -
コスト10手前
リオ -
コスト10手前
キサキ 水着ハナコ(コピー) -
移動したら
ドレスアル 水着ハナコペロロミニオン4体が範囲内にいるのがベスト
-
水着ハナコNS発動後
水着ハナコ -
以降、コスト貯まり次第順次
ヒカリ キサキ リオ 水着ハナコ本体含めて3体以上攻撃できればOK
水着ハナコ(コピー) 水着ハナコ
EX1凸編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
水着ハナコ |
ツバキ |
モミジ |
自由枠 |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
コタマ |
Lv80以上かつ固有武器1以上の水着ハナコを用意できれば、他キャラの育成は間に合っていなくても良い。ツバキの枠は所持しているならナツやレイサなど自分で弱体解除ができるキャラがおすすめ。ナツやレイサ採用時は、マリーをバッファーやヒーラーと入れ替えられる。
自由枠はなんでも良いが、キャンプハレやコタマ、ヒカリなどの水着ハナコの火力を強化できるキャラが特におすすめ。耐久が足りない場合はコハルやココナなどのヒーラーを入れよう。
立ち回り
ペロロジラのビームを受けたら被弾したキャラをマリーEXで弱体解除。ペロロミニオンが出現したらバフ込みの水着ハナコやモミジで攻撃。
HARDCORE助っ人軸1凸編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
水着ハナコ |
ツバキ |
自由枠 |
自由枠 |
| スペシャル | |
|---|---|
|
コタマ |
マリー |
助っ人で強いアタッカーを借りる前提の編成。借りるアタッカーは水着ハナコがおすすめ。自前の体操服ハスミが強ければ、アタッカーではなくキサキやヒカリなど強力なバッファーを借りた方が良い。
| キサキの性能評価 |
| ヒカリの性能評価 |
弾力装甲ペロロジラのおすすめキャラ
| 優先度 | おすすめキャラ一覧 |
|---|---|
| SS |
水着ハナコ ヒカリ ドレスアル カノエ |
| S |
キキョウ キャンハレ レイサ シュン |
| A |
ナツ |
| B |
モミジ レンゲ カスミ 水着セイア |
※難度INSANE以上を想定(敵攻撃タイプが神秘)
おすすめ度:SS
| アタッカー | |
|---|---|
|
水着ハナコ |
・EX連射で瞬間火力が高い ・弾力装甲ペロロジラ最強のアタッカー |
| バッファー | |
|---|---|
|
ヒカリ |
・火力強化役としては最強 ・耐久力はやや低め |
|
ドレスアル |
・防御相性有利で高耐久 ・キサキ+リオで足りないバフを補える |
| 弱体解除+タンク | |
|---|---|
|
カノエ |
・採用するだけでコスト回復力増加 ・重装甲が多いと効果量が増加 ・ペロロジラでは最強のタンク |
| デバフ+タンク | |
|---|---|
|
ミネ |
・デバフによる火力への貢献度が高い ・INSANEの特に早い編成で使う |
おすすめ度:S
| バッファー&デバッファー | |
|---|---|
|
キキョウ |
・NSで振動特攻付与も可能 ・1分30秒経過すればコスト軽減も発動 |
|
キャンプハレ |
・リオ採用時は使わない |
| 弱体解除+タンク | |
|---|---|
|
レイサ |
・範囲への防御デバフも可能 ・INSANEなら星3でも耐久は十分 |
| コストサポーター | |
|---|---|
|
シュン |
・TA狙いの攻略で採用 |
おすすめ度:A
| 弱体解除+タンク | |
|---|---|
|
ナツ |
・カノエやレイサと異なり弱体解除タンク以外の役割を持てない ・NSで攻撃バフが可能 |
おすすめ度:B
| アタッカー | |
|---|---|
|
モミジ |
・難易度EXまでならアタッカー候補 |
|
レンゲ |
・難易度EXまでならアタッカー候補 |
| アタッカー+デバッファー | |
|---|---|
|
カスミ |
・火力もそこそこ出せるデバッファー |
| バッファー | |
|---|---|
|
水着セイア |
・防御相性不利で低耐久 |
| 優先度 | おすすめキャラ一覧 |
|---|---|
| SS |
キサキ リオ |
| S |
水着ナギサ アコ |
| A |
ヒマリ |
| B |
マリー コタマ セリナ |
※難度INSANE以上を想定(敵攻撃タイプが神秘)
おすすめ度:SS
| バッファー | |
|---|---|
|
キサキ |
・編成するだけでコスト回復力増加 |
|
リオ |
・50%の攻撃力バフも優秀 |
おすすめ度:S
| バッファー | |
|---|---|
|
水着ナギサ |
・コストオーバーで無理やりな動きが可能 |
|
アコ |
・会心値を強化したいなら水着ナギサより優先 |
おすすめ度:A
| バッファー | |
|---|---|
|
ヒマリ |
・編成するだけでコスト回復力増加 ・リオやキャンプハレの方が優先される |
おすすめ度:B
| 弱体解除 | |
|---|---|
|
マリー |
・カノエやナツがいないなら採用 |
| バッファー | |
|---|---|
|
コタマ |
・EX以下なら採用する場合あり |
| ヒーラー | |
|---|---|
|
セリナ |
・キャラの誘導も可能 |
弾力装甲ペロロジラの開催情報
| 開催期間 | 4月8日(水) 11:00 ~ 4月15日(水) 3:59 |
| 敵の属性 |
|
| 戦地 |
|
弾力装甲ペロロジラの敵HP
敵HP
| 難易度 | HP |
|---|---|
| Torment | 44,000,000(4400万) |
| INSANE | 22,000,000(2200万) |
| EXTREME | 8,000,000(800万) |
| HARDCORE | 2,500,000(250万) |
| VERYHARD | 1,600,000(160万) |
| HARD | 1,100,000(110万) |
| Normal | 380,000(38万) |
弾力装甲ペロロジラの過去の編成
TORMENT2凸編成
| 参考スコア |
|---|
| 39,626,320 |
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
攻擊+25 |
固有3 | M | M | M | M |
|
|
固有1 | M | 4 | 4 | 4 |
|
|
星3 | M | M | 7 | 7 |
|
|
固有2 | M | 1 | 4 | 4 |
|
|
固有2 | M | M | M | M |
|
|
固有1 | M | M | M | M |
| 開始スキル |
|---|
|
|
HP3500万付近まで削る
HPを最低3500万まで削るのと、グロッキーゲージを半分貯めるのが1凸目の役割だ。子ペロロが全転倒し、回収された時点でギブアップする。
キャンプハレが途中で落ちるとHP100万〜200万程度削れる量が減るため、2凸目の戦闘内容によってはHP100万程度を処理する3凸目が必要になる。チナトロ入りは3凸でも達成可能だが、キャラ数が少ないなどクリア自体に支障が出そうな場合は1凸目から妥協しないで挑もう。
タイムテーブル
-
コスト10手前
ミネ(子ペロロ4体)右端に移動
シュン キャンプハレバフ対象は全て水着ハナコ
-
コスト10手前
アコ -
ミネNS発動後
水着ハナコ -
水着ハナコNS発射後
水着ハナコ -
即時
キャンプハレ アコ 水着ハナコ×2キャンプハレが途中で落ちた場合、アコと水着ハナコだけでスキル回し。
ハイスコアを狙うならリスタートだが、クリア目的なら続行でOK
キャンプハレ アコ 水着ハナコ×2子ペロロが回収されたらギブアップ
ハレが落ちなかった場合、HP3300万付近まで削れる。
目安は最低3500万以下。
ハレが落ちた場合は3600万まで削れていればOK。ただし2凸目の会心運次第で最後100万程度残り、3凸目が必要になる可能性がある
| 参考スコア |
|---|
| 39,626,320 |
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
攻擊+25 |
固有3 | M | M | M | M |
|
|
星3 | M | M | M | M |
|
|
固有1 | M | M | M | M |
|
|
星3 | M | M | M | M |
|
|
固有2 | M | M | M | M |
|
|
固有2 | M | M | M | M |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 入れ替え候補 | |
|---|---|
| ナツ |
|
| 水着シズコ |
|
残り3500万HPを削り切る
1凸目でグロッキーゲージを半分ためているため、1回目の子ペロロ全滅でグロッキーに突入する。水着シズコで水着ハナコの位置調整を行い、グロッキー中のペロロ5体に攻擊を当てられるように調整する。
討伐時間ギリギリのクリアとなるため、会心や移動の運によっては時間切れになる事がある。HP100万程度位なら無理に2凸に収めず3凸クリアも視野に入れよう。
タイムテーブル
-
コスト10手前
ドレスアルバフ対象は全て水着ハナコ
-
コスト10手前
ナツ キキョウ(子ぺロロ4体と本体) -
キキョウNS発動確認後
水着ハナコ ヒマリ 水着ハナコ -
子ペロロが全て転倒したら
水着ハナコEXをグロッキー後のペロロ5体に当てられる位置に移動
-
コスト5〜8付近
ドレスアル水着シズコを使うタイミングで若干変動
-
コスト6付近
ヒマリ -
ペロロ召喚後
水着ハナコ ナツ -
キキョウNS発動後
水着ハナコ×2 -
コスト9付近
キキョウ(右3体と中央の光るペロロ1体) -
コスト5付近
ドレスアル -
コスト7付近(2:19辺り)
ヒマリ 水着ハナコ -
コスト7.5〜8付近
ナツ熱線が当たる直前に使う
-
キキョウNS発動後
水着ハナコ -
コスト5付近
水着シズコ味方全員を範囲に収められればOK
-
コスト7付近
ドレスアル ヒマリ 水着ハナコ×3水着ハナコはNSをキャンセルしなければOK
-
キキョウNS発動後
水着シズコ味方全員を範囲に収められればOK
-
WAVE移行直前
ドレスアルコスト10になりそうなら使ってOK
-
コスト10手前
ヒマリ -
ペロロが召喚されたら
キキョウコストオーバーしてもOK
水着ハナコ×2️ -
コスト7付近
ドレスアル -
コスト6付近(熱線を受ける直前)
ナツ -
水着ハナコNS発射後
ヒマリ 水着ハナコ×2 -
コスト5付近
左右どちらかの端が理想。水着ハナコEXでペロロ5体を巻き込めるならどこでもよい
-
コスト10手前
ドレスアル -
キキョウNS発動確認後
キキョウ 水着ハナコ ヒマリ 水着ハナコ×2何らかの間違いで水着ハナコ3連が出来ない場合は間にナツEXを挟んで調整
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