【HIT : The World】スキル調整内容まとめ|2024年7月
- 最終更新日
HIT : The World(HTW)のスキルバランスの調整内容をまとめて紹介。スキル毎の調整内容や新スキルについても掲載しているので、HIT : The Worldでスキルやクラスバランスの変更内容まとめについて知りたい時の参考にどうぞ。
スキルバランス調整の概要
ほぼ全てのスキルが上方修正
バランス調整実施日 |
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20247/24(木) |
今回のスキル調整では、対象になったほとんどのスキル係数が上方修正されている。また、一部のスキルは効果が追加されたり、射程距離や持続時間も延長している。自身が使っているキャラのプレイスタイルが変わっている可能性があるため、調整内容をチェックしておこう。
新スキルも実装されている
クラス | 実装された新スキル |
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鈍器 | ・シールドマスター |
宝珠 | ・ホーリーストレングス |
大剣 | ・パームフロント |
双剣 | ・ディープピアース |
杖 | ・エレメンタルバッシュ |
弓 | ・ドラスティックシューティング ・マルチプルショット |
鎌 | ・ブラッドクレイブ |
スキル調整とともに、新スキルも実装されている。スキルが増えると戦闘の幅を広げられるので、解放しよう。
クラス別スキル変更点
攻略班が見つけたスキル変更点も記載 |
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各クラスの変更点はパッチノートを中心に作成されています。また、攻略班が見つけたスキル変更点も記載しています。 |
鈍器クラス
変更箇所 | 変更内容 |
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シールドバッシュ |
・+10時のスキル射程距離を変更 |
ヘビースマッシュ |
・ダメージ係数増加 ・範囲スキルに変更(最大3体) |
ディヴァインリカバリー |
・回復量増加 |
シールドビーム |
・+10時に失明デバフ追加 |
サクリファイスシールド |
・+10に状態異常免疫追加 ・ダメージ係数増加 |
シールドインパクト |
・範囲スキルに変更(最大2体) ・ダメージ係数増加 |
変更箇所 | 変更内容 |
---|---|
シールドマスター | ・新スキル ・一般ダメージ増幅 ・一定確率で敵の防御力減少 |
ピアースアタック |
・追加ダメージ係数が増加 |
カルマ |
・ダメージ係数増加 ・+10にスキルダメージ耐性減少を追加 |
宝珠クラス
変更箇所 | 変更内容 |
---|---|
チャージングライト |
・ダメージ係数増加 |
ストレートインパクト |
・持続時間が増加 ・ダメージ係数増加 |
レコニングピラー |
・クールタイム減少 ・+5時に一般防御力デバフに変更 ・ダメージ係数増加 |
シャイニングライト |
・回復量が増加 |
パワー・オブ・ダークネス |
・デバフ効果にアイテム使用不可が追加 ・+10時敵のバフを解除すると鈍化効果付与 |
リペルフォース |
・ダメージ係数増加 |
ホーリーストレングス | ・新スキル ・スキルダメージ増加バフを付与 |
変更箇所 | 変更内容 |
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ウィザーアウェイ |
・発動条件がライトフォール的中時に変更 ・発動確率が上昇 ・移動速度デバフ効果が上昇 |
ネイチャーエコー |
・スキル効果が上昇 |
プレゼント・アン・アンフォーチュン |
・範囲スキルに変更(最大3体) ・追加ダメージ倍率増加 ・+5時にスキルダメージ耐性デバフが追加 |
大剣クラス
変更箇所 | 変更内容 |
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パワーアタック |
・ダメージ係数増加 ・消費MP減少 ・+5時に広範囲ダメージ追加 |
ショルダーチャージ |
・ダメージ係数上昇 |
チェーンリッパー |
・範囲スキルに変更(最大3体) ・ダメージ係数増加 |
フレイムウェーブ |
・ダメージ係数増加 |
フル・レンジ・アタック |
・ダメージ係数増加 |
ビーストハウル |
・攻撃力減少効果UP ・持続時間が延長 ・ダメージ係数増加 |
ダウンフォール |
・ダメージ係数増加 |
ブレイドディセント |
・気絶抵抗デバフが増加 ・ダメージ係数増加 |
ビリーフ・オブ・ウォリアー |
+10時の効果が状態異常的中に変更 ・バフ効果に移動速度上昇が追加 |
変更箇所 | 変更内容 |
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リパルシブフォース |
・+10:気絶対象攻撃時デバフ追加 |
ウィークネスディテクション |
・気絶的中が増加 ・+10効果の発動条件が変更 |
ブレスドプロテクター |
・+5の効果が防御力・PvP防御力増加に変更 |
インフィニティストライク |
・追加ダメージ係数増加 |
パームフロント | ・新スキル スキルダメージ耐性UP |
双剣クラス
変更箇所 | 変更内容 |
---|---|
ラピッドアタック |
・クールタイム短縮効果を追加 ・10強化時にクリティカルダメージ耐性減少デバフを追加 |
ウィンドスラッシュ |
・範囲スキルに変更(最大3体) ・+10強化時の効果を遠距離防御力20減少効果に変更 |
フラッシュクローサー |
・PvPクリティカル発生率+100%の効果を追加 ・ダメージ係数増加 |
デュアルインペイル |
・ダメージ係数増加 |
ピアッシングインパクト |
・ダメージ係数増加 ・+10強化時の効果がダメージ係数大幅増加効果に変更 |
シリアスウーンズ |
・広範囲スキルに変更(最大3体) ・ダメージ係数増加 |
エネミーチェイス |
・広範囲スキルに変更(最大3体) ・クールタイムを28秒に減少 ・クリティカル抵抗減少効果を増加 ・クリティカルダメージ耐性減少効果を-12%に変更 ・+5強化時の防御力減少効果が-20に増加 |
スウィフトブレイド |
・攻撃速度効果が増加 ・詠唱速度効果が増加 |
フェニックススラッシュ |
・+10強化時にテレポート/帰還不可デバフを追加 ・+10強化時の火傷ダメージを30%に変更 ・ダメージ係数増加 |
クリムゾンポジション |
・クリティカル抵抗減少効果を-15%に変更 ・+10強化効果中に特定のスキルクールタイム100%短縮効果を追加 |
アブソルートイベイジョン |
・バフ効果が絶対回避増加効果に変更 ・+5強化時の基本攻撃力能力値アップ効果25に増加 ・+5強化時のパーティーの基本攻撃力アップ効果を10に増加 ・+10強化時のパーティーメンバーに付与される絶対回避増加量を50に増加 ・クールタイム増加 ・MP消費量増加 ・絶対回避効果が増加 ・持続時間が増加 |
変更箇所 | 変更内容 |
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ラッキーステップ |
・+10強化時の武器ブロック増加効果を追加 ・絶対回避能力値を増加 |
ブレイドレゾナンス |
・状態異常的中効果を追加 |
ライズディフェンス |
・魔法防御力の効果が増加 ・スキルダメージ耐性効果が増加 |
デュアルソードエキスパート |
・ガード時にバフ効果が発動するように変更 |
ブラッドコンシューム |
・+10強化時のクリティカル発生率が10%UP ・発動率を70%に増加 |
エッジブレイド |
・治癒量増幅減少効果を-50%に増加 ・ポーション回復量減少効果を追加 ・スキル効果が重複するよう変更 ・+10にすると重複効果が更にアップ ・+10強化時に遠距離クリティカル抵抗減少効果を追加 |
ユニーク・デュアルソード・エキスパート |
・追加ダメージ減少効果を増加 |
アブソリュートブレイド |
+10強化時の効果をガード貫通15%追加効果に変更 |
ディバウトブラッド |
・発動条件をHP40%以下に緩和 ・発動する効果をPvP攻撃力アップに変更 ・以前の効果は敵討伐時に発動 |
ディープピアース | ・新スキル ・束縛状態の敵に確率でダメージを与えるスキル |
杖クラス
変更箇所 | 変更内容 |
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ランス・オブ・スピリッツ |
・ダメージ係数増加 |
ブレイズ |
・ダメージ係数増加 |
ファイヤーボール |
・スキル範囲を2.5m→3mに変更 ・ダメージ係数増加 |
ライトニングインパクト |
・範囲スキルに変更(最大5体) ・ダメージ係数増加 ・10強化時に攻撃力耐性減少デバフ効果を追加 |
アイススピア |
・ダメージ係数増加 |
メテオショック |
・範囲スキルに変更(最大5体) ・+5強化時の火傷持続時間増加効果をダメージ係数大幅増加 |
ドラゴンストライク |
・確率で発動するバフ効果を追加 |
変更箇所 | 変更内容 |
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スペル・オブ・ヴォイド |
・追加ダメージ上昇バフ効果を追加 ・MP回復効果を増加 |
ファインドエゴ |
・確率で最大MPの10%のバリアを発動する効果を追加 |
エレメンタルバッシュ | ・新スキル ・魔法攻撃力が増加するスキル ・状態異常の敵に追加ダメージ |
弓クラス
変更箇所 | 変更内容 |
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スパイラルショット |
・ダメージ係数増加 |
ストロングショット |
・広範囲ダメージ60%を追加 ・ダメージ係数増加 |
ネイチャーアロー |
ダメージ係数増加 |
トライアルオフェンス |
・+5強化時に遠距離防御力-13の減少効果を追加 ・ダメージ係数増加 |
ウェーブアロー |
・ダメージ係数増加 |
ドッジフォーカス |
・スキルダメージ耐性減少効果を追加 ・+10強化時に絶対回避-5減少を追加 |
ブラックアウトショット |
・追加広範囲ダメージを追加 ・行動不可持続時間を3秒に変更 ・ダメージ係数増加 |
ツールビヨンショット |
・確率で発動するノックバックの効果を追加 ・+10時のノックバック確率を増加 |
シューティングステラ |
・状態異常抵抗減少デバフ追加効果を追加 ・+5強化に鈍化効果追加 ・+10強化時に追加ダメージ減少低下を追加 ・ダメージ係数増加 |
ドラスティックシューティング | ・新スキル ・クリティカル発生率とクリティカルダメージ増幅が増加するスキル ・攻撃力耐性が下がるデバフが使用者に発動する |
変更箇所 | 変更内容 |
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イリュージョンステップ |
絶対回避数値を+2に変更 |
スペルパニッシュメント |
・一般ダメージ増幅が4%増加 ・スキルダメージ耐性減少を-8%に変更 |
マナリカバリー |
・確率で発動する状態異常無効化効果を追加 |
ウィークネスフォーカシング |
・ダメージ係数増加 |
マルチプルショット | ・新スキル ・確率で範囲ダメージが発生するスキル |
鎌クラス
変更箇所 | 変更内容 |
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クリーブスラッシュ |
・広範囲スキルに変更(最大3体) ・+10強化時に打撃範囲増加効果を追加 ・ダメージ係数増加 |
スピニングスウィップ |
・ダメージ係数増加 |
クルーエルダンス |
・+10強化時の攻撃力増加バフ持続時間8秒に変更 |
スウィッピングバッシュ |
+10強化時、スキルダメージ増幅減少-15%効果を追加 ・ダメージ係数増加 |
ソウルクリプル |
・攻撃範囲が増加 ・クールタイムを20秒に変更 ・ダメージ係数増加 |
ジャッジメントシーズ |
・スキル範囲を変更(最大3体) ・+5強化時にダメージ範囲増加効果を追加 ・+5強化時に束縛効果を追加 ・+5強化の激怒3時に束縛時間増加効果を追加 ・スキル+5強化時の激怒5チャージ効果にテレポート及びチャンネル移動不可効果を追加 ・スキル+10強化時の激怒チャージ効果にテレポート不可効果を追加 ・ダメージ係数増加 |
イグナイトクラッシュ |
・+5強化時のクールタイムを34秒に変更 ・ダメージ係数増加 |
変更箇所 | 変更内容 |
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ブラッディフューリー |
・クールタイムが20秒に短縮 ・+10強化時の激怒獲得量を35に変更 ・持続時間が10秒に増加 ・激怒消費効果の持続時間が増加 |
レイジロア |
・激怒ゲージ獲得量を60に増加 ・+10強化時の追加激怒ゲージ獲得量を90に増加 |
バニッシュスラッシュ |
・ダメージ係数増加 |
コンセントレーション |
・気絶抵抗値を増加 ・状態異常抵抗値を増加 |
バイトイリュージョン |
・激怒ゲージ獲得量を65に増加 ・ダメージ係数増加 |
ブリード・トゥー・デス |
・追加ダメージ発動率を10%増加 ・ダメージ係数増加 |
ブロークンフェイト |
・発動条件をHP30%以下に緩和 ・+10強化時の発動条件をHP45%以下に緩和 ・気絶と沈黙を3回免疫する効果を追加 ・クールタイムを60秒に減少 |
ブラッドクレイブ | ・新スキル ・防御力が増加するスキル ・クリティカルヒットで吸血が強化 |
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