【パズドラ】「精霊の宝玉ラッシュ!」攻略とおすすめ周回パーティ
パズドラの「精霊の宝玉ラッシュ!(聖獣乱舞)」を攻略するコツやおすすめの周回パーティを紹介している。A完結のマルチ周回パーティやソロ周回パーティなども掲載しているのでダンジョン攻略をする際の参考にどうぞ!
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ゲリラダンジョン一覧と今日の時間割り
精霊の宝玉ラッシュの基本情報
スキル上げ可能なモンスター
出現する敵と注意点
階層 |
敵/タイプ |
注意点 |
1~3F |
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【特徴】 ・HP2,016,045 【先制】 ・スキル封印(5ターン) |
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乱入 |
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稀に創装の宝玉がドロップする
精霊の宝玉ラッシュでは、ごく稀に進化後の光ファガンが出現し、創装の宝玉をドロップする。
創装の宝玉は、アシスト進化に使う貴重な進化素材なので、入手した場合は売却せずに残しておこう。
精霊の宝玉ラッシュのマルチA完結パーティ
A完結ポチポチ編成(バイソン)
立ち回り
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A側 |
B側 |
1F |
バイソン(アテナアナザー)のスキルを使用 |
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2F |
バイソン(アテナアナザー)のスキルを使用 |
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3F |
バイソン(アテナアナザー)のスキルを使用 |
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代用枠
アテナアナザーは、マルチブースト、攻撃潜在込みで5,761以上のモンスターで代用できる。
A完結ポチポチ編成(梅宮竜之介)
立ち回り
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A側 |
B側 |
1F |
梅宮竜之介(ミストルテイン)のスキルを使用 |
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2F |
梅宮竜之介(ミストルテイン)のスキルを使用 |
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3F |
梅宮竜之介(ミストルテイン)のスキルを使用 |
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代用枠
ミストルテインや天狗は、マルチブースト持ちや攻撃力の高いモンスターで代用できる。その際、木/闇攻撃力の合計を25,201以上にする必要がある。
A完結ポチポチ編成(プルトス)
立ち回り
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A側 |
B側 |
1F |
ゼヘラ→プルトスカード(アレスタ)の順にスキルを使用 |
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2F |
ゼヘラ→プルトスカード(アレスタ)の順にスキルを使用 |
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3F |
ゼヘラ→プルトスカード(アレスタ)の順にスキルを使用 |
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代用枠
アレスタはマルチブーストや攻撃潜在込みで、攻撃力3,697以上のモンスターで代用できる。代用する際は、パーティの封印耐性やスキブの数に注意しよう。
精霊の宝玉ラッシュのマルチ周回パーティ
マシンノア×極醒シェアトパーティ
立ち回り
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A側 |
B側 |
1F |
マシンノアを使用しずらす |
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2F |
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マシンノアを使用しずらす |
3F |
マシンノアを使用しずらす |
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アメン×モモタロスパーティ
立ち回り
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A側 |
B側 |
1F |
からくり五右衛門を使用しずらす |
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2F |
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からくり五右衛門を使用しずらす |
3F |
からくり五右衛門を使用しずらす |
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沖田×ゼロワンパーティ
立ち回り
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A側 |
B側 |
1F |
サレーネを使用しずらす |
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2F |
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サレーネを使用しずらす |
3F |
サレーネを使用しずらす |
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精霊の宝玉ラッシュ!を攻略するコツ
スキル封印対策をしておく
精霊の宝玉ラッシュは全階層の先制でスキル封印を受けるため、対策が必須になる。ダンジョン潜入前に、パーティ全体のスキル封印耐性の数を確認しておこう。
覚醒スキル |
効果 |
スキル封印耐性 |
スキル封印を無効化することがある(1個につき20%) |
高火力を出せるパーティで挑戦する
精霊の宝玉ラッシュで出現する敵は、全員HPが2,016,045と低めである。さらに、根性や無効貫通などのギミックもないため、高火力を出せるパーティでワンパンしていくのがおすすめだ。
ダンジョンデータ
1~3F
星輝の黄龍帝・ファガン(乱入)
星輝の黄龍帝・ファガン |
行動ターン |
ドロップモンスター |
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2ターン |
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HP |
攻撃 |
防御 |
2,016,042 |
5,002 |
680 |
スキル |
効果 |
先制オレに勝てたらいい物をやろう |
スキル封印(5ターン) |
HP70%以下 |
真・双龍掌 |
2連続 10,004ダメージ |
HP30%以下 |
真・四神乱舞 |
4連続 60,024ダメージ |
天導の朱雀・レイラン
天導の朱雀・レイラン |
行動ターン |
ドロップモンスター |
|
1ターン |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
2,016,042 |
8,569 |
310 |
スキル |
効果 |
先制封印の波動 |
スキル封印(5ターン) |
HP20%以下 |
南方七星陣 |
7連続47,985ダメージ |
命護の青龍・カリン
命護の青龍・カリン |
行動ターン |
ドロップモンスター |
|
1ターン |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
2,061,042 |
8,569 |
310 |
スキル |
効果 |
先制封印の波動 |
スキル封印(5ターン) |
HP20%以下 |
東方七星陣 |
7連続 41,986ダメージ |
地鎮の玄武・メイメイ
地鎮の玄武・メイメイ |
行動ターン |
ドロップモンスター |
|
1ターン |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
2,016,042 |
8,569 |
310 |
スキル |
効果 |
先制封印の波動 |
スキル封印(5ターン) |
HP20%以下 |
北方七星陣 |
7連続 17,997ダメージ |
極光の麒麟・サクヤ
極光の麒麟・サクヤ |
行動ターン |
ドロップモンスター |
|
1ターン |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
2,016,042 |
8,569 |
310 |
スキル |
効果 |
先制封印の波動 |
スキル封印(5ターン) |
HP20%以下 |
四源の舞 |
4連続 68,552ダメージ |
霊護の白虎・ハク
霊護の白虎・ハク |
行動ターン |
ドロップモンスター |
|
1ターン |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
2,016,042 |
8,569 |
310 |
スキル |
効果 |
先制封印の波動 |
スキル封印(5ターン) |
HP20%以下 |
西方七星陣 |
7連続 41,986ダメージ |