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【グラブル】コロゥ討滅戦【MANIAC】攻略

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コロゥ討滅戦

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MANIACコロゥ戦攻略おすすめキャラ

攻略に役立つメンバー

コロゥの属性は光。闇属性メンバーで編成し挑もう

ジョブの役割と適正

起用する要素 対応行動・アビリティ
デバフ対応 ・クリア、マウント系
弱体デバフ ・攻防低下デバフ
ダメージカット ・ファランクス系
全体回復 ・ヒール系

適正主人公ジョブ (クラスⅣ除く)

優先度 ジョブ 備考
S ダークフェンサー ダークフェンサー
Ex.クリアオール
---------------------------------
②に対応
・敵の弱体化と遅延
A ホーリーセイバー ホーリーセイバー
Ex.ミゼラブルミスト
---------------------------------
③に対応
・70%ダメージカット
ビショップ ビショップ
Ex.ミゼラブルミスト
---------------------------------
④に対応
・全体のHP回復
スーパースター スパースター
Ex.ミゼラブルミスト
---------------------------------
②に対応
・敵弱体耐性低下


適正・有用キャラ編成の参考要素

起用する要素 対応行動・アビリティ
デバフ対応 ・クリア、マウント系
弱体デバフ ・攻防低下デバフ
状態異常デバフ ・魅了、麻痺、恐怖等
全体回復 ・ヒール
ダメージカット ・ファランクス系
味方支援 ・バフ系

適正キャラ

優先度(暫定) キャラ 特性
S ヴィーラ(SSR) ヴィーラ:闇SSR
-------------------------------------
【①・②に対応】
・敵の攻防低下
・状態異常無効のマウント
カリオストロ(ハロウィン) ハロカリ:闇SSR
-------------------------------------
【①・②・④に対応】
・状態異常回復のクリア
・味方全体の回復
・敵全体の防御低下(10%)
A フォルテ フォルテ:闇SSR
--------------------------------------
【②・⑥に対応】
・敵の防御力低下デバフ
・味方全体の攻撃力UP(20%)
ケルベロス ケルベロス:闇SSR
--------------------------------------
【③に対応】
・敵に魅了/暗闇/灼熱効果
ナルメア ナルメア:闇SSR
-------------------------------------
【対応無し】
・OD中の敵に大ダメージ(反骨)
・構えで反骨/スロウ選択可能
闇ジャンヌダルク ジャンヌダルク:闇SSR
-------------------------------------
【②に対応】
・敵の防御低下
・ターン経過でステータス変動
・5ターンの間不死身
レディ・グレイ レディ・グレイ:闇SSR
-------------------------------------
【②・③に対応】
・敵に毒効果付与
・敵の防御力低下(最大30%)
・∟Lv100/スロウ追加


コロゥ討滅戦攻略【MANIAC】

【MANIAC】コロゥ

Lv 推定HP チャージターン
モードゲージ
消費AP 初回報酬 EXP
Rank報酬
50 1000万 ◇◇◇
あり
-50 宝晶石 ×50 EXP 2291
Rank 2267
状態 特殊技
通常 【フラウンホーファー】単体3回攻撃、麻痺付与
【ソル・ブラスト】全体攻撃・灼熱付与
【ガンマ・ブラスト】全体攻撃・灼熱付与・攻撃低下・奥義ゲージ10%低下
OD 【トロイダルプラズマ】単体3回ランダム攻撃。・麻痺付与・防御低下・DA率低下
トリガー 特殊行動
残HP50% 【アルヴェン】(全体攻撃・敵闇耐性上昇・敵水耐性低下・味方強化効果消去・暗闇付与
残HP25% 【真の力解放】チャージターンが3つから1つに

ドロップ

木箱 銀箱 金箱
紅炎のリング サンライトクォーツ
コロゥのアニマ
ホーリー・ジーン
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
コロゥのマグナアニマ
紅陽刃
紅陽弓
紅陽扇
コロゥ召喚石


【MANIAC】コロゥ戦攻略のポイント

コロゥ戦の下準備

コロゥ戦ではデバフ対策とアルヴェン対策が主に重用になってくる。カット持ち1人。クリア2人またはマウント持ち1人は最低でも欲しい。

召喚石でアポロンやバアルなどのカット・マウント持ちが居るのであれば、PT編成をもう少し攻撃よりの編成にしても良い。

ボスの特殊技を遅らせる

主人公はダークフェンサーお勧め。スロウ・グラビティでコロゥの特殊技までのターン稼ぎをする。他にもスロウ持ちがいるのなら1人入れても良い。

HP100~HP50%アルヴェンまで

コロゥで意識することは特殊技にはマウントorクリア。50%付近でカットアビリティを使用できる状態にいしておく事の2つを頭に入れておく。

コロゥのチャージターンは初期3ターン。グラビティで4ターンにしておく。この4ターンとディレイでのスロウと合わせて削れるところまで削る。

特殊技の発動がHP50%付近なら、ダメージカットアビリティを使用して50%以下にしてしまおう。

アルヴェン以降から残りHP25%まで

アルヴェンをカットアビリティで凌いだら付与されているデバフを解除する。ここから25%までは今まで通りで進行する。

気をつけたいのが25%切るまでにカットアビリティのキャストタイムをなくしておく事

できればクリアorマウントのキャストタイムもなくしておきたい。25%を切って真の力解放が発動

25%からラスト

真の力解放後は火力格段にあがる。チャージターンも3から1になり、特殊技までのターン経過が早い。そのためここまでにダークフェンサーのスロウやグラビティを残しておきたい。OD時の特殊技も変更になりより凶悪になっている。

もし食らってしまったのなら全滅もあり得るので注意が必要。また全滅しなくても、付与されるデバフの中に防御低下があるので非常に辛い戦況になる。

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