【グラブル】チャンピオンベルトの評価と必要本数
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する英雄武器のひとつ、可変属性SSR格闘「チャンピオンベルト」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
チャンピオンベルトの総合評価とステータス
総合評価
| 必要本数 | 評価まとめ |
|---|---|
| 評価中 |
ステータス
| レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
|---|---|---|
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★★★★★ |
| MaxLv | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 200 |
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| 入手方法 | |
|---|---|
| 特殊武器強化: ジョブ専用武器の作成・強化 → 英雄武器の作成 → 鬼神の籠手より ・Lv150 鬼神の籠手 がベースに必要 |
| 奥義とスキル | ||
|---|---|---|
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勇猛果断 | 効果 |
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格闘王の賦性 | 効果 |
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格闘王の資質 | |
チャンピオンベルトの必要本数
現状作成する必要はない
現状では英雄武器は使わないため、作成する必要はない。今後性能が変更や強化されるなどで使えるようになれば使える可能性はある。既に作成している場合、倉庫に保管しておくのがおすすめ。
チャンピオンベルトのおすすめエンプレム
テンションを維持しやすくなる「魔獄」
チャンピオンベルトにおすすめのエンブレムは、ファイティングスピリット使用時、自分の被ダメージを1回無効にする「魔獄」だ。
ファイティングスピリットによる攻撃上昇効果は非常に高いので、維持することで大ダメージを継続して狙うことができる。
| テンションLv | 攻撃力UP効果 |
|---|---|
| 1 | 10% |
| 2 | 30% |
| 3 | 60% |
| 4 | 100% |
1ターン撃破に使える「英勇」
1〜2ターンで決着がつくバトルの場合、主人公の通常攻撃ダメージ上限を10%あげる「英勇」も強力。
ツープラトンやデュアルインパルスなどのアビリティと組み合わせることで1ターンでのダメージ量を底上げできる。
チャンピオンベルトのおすすめ属性
| 火属性 | 闇属性 |
|---|---|
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格闘武器が得意なキャラが多い火・闇属性
チャンピオンベルトは、レスラーと相性が良く格闘武器が得意なキャラが多い火属性や、闇属性での作成がおすすめ。
火属性、闇属性ともに背水武器があり「水着ゾーイ」などと組み合わせれば1ターン目から大ダメージを狙いやすいのも相性が良い。
レスラーのメイン武器として他属性でも使える
レスラーは全属性で活躍可能なため、もちろん他の属性で作成するのもありだ。
チャンピオンベルトの奥義とスキル
奥義
| 5凸時 | |
|---|---|
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勇猛果断闇属性ダメージ(特大)/カウンター効果(被ダメージ/3回)/防御UP |
| 奥義倍率まとめ |
武器スキル
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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格闘王の賦性ナイフハンド・ストライクの性能UP/かばう効果(1ターン)を追加 ◆メイン装備時 |
|
|
格闘王の資質様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
| 5凸時 | |
|---|---|
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|
勇猛果断闇属性ダメージ(特大)/カウンター効果(被ダメージ/3回)/防御UP |
| ▶奥義倍率まとめ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
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格闘王の賦性ナイフハンド・ストライクの性能UP/かばう効果(1ターン)を追加 ◆メイン装備時 |
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|
格闘王の資質様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 |
チャンピオンベルトの作成素材
必要素材一覧
属性問わず必要な素材
| 必要素材一覧 |
|---|
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属性によって異なる素材
| 火 |
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| 水 |
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| 土 |
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| 風 |
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| 光 |
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| 闇 |
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チャンピオンベルトの系統武器
| 第4段階 (クラス4適正化) |
※属性は第3段階のものを引継ぐ |
| 第3段階 (属性変更) |
|
| 第2段階 (リビルド) |
|
| 第1段階 (SSR化) |
|
| 初期 (レプリカ) |
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