【グラブル】フェンリル討滅戦|MANIAC攻略
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討滅戦イベント「ケルベロス・フェンリル討滅戦(通称:ケルフェン)」における「フェンリル討滅戦」難易度MANIACの攻略情報を掲載している。ドロップアイテムの情報や立ち回りからおすすめのジョブ、キャラクターまで記載しているので、攻略する際の参考にしてほしい。
©Cygames, Inc.
【MANIAC】フェンリル討滅戦のドロップ情報
MANIAC戦では、ショップ交換の「フェンリル討滅戦」限定報酬に必要なトレジャーが多数ドロップする上、低確率ではあるが、水属性武器の最終上限解放に必要な「水のプシュケー」が落ちることがある。
難易度MANIACは、1日2回の回数制限があるので、可能な限り戦っておきたい。
フェンリルからドロップするもの
グレイプニル | フェンリル | 水のプシュケー |
---|---|---|
【MANIAC】フェンリル討滅戦のデータ
クエスト情報
消費AP | 30 | 消費BP | - |
獲得RP | 2,360 | 獲得EXP | 2,935 |
道中敵のステータス
BATTLE 1
水 Lv20 ギョッル | |||
推定HP | 約8万 | CT | ◇ |
水 Lv20 スヴィティ | |||
推定HP | 約50万 | CT | ◇◇ |
水 Lv20 ゲルギャ | |||
推定HP | 約30万 | CT | ◇ |
BATTLE 2
闇 Lv50 ガルム | |||
推定HP | 約150万 | CT | ◇◇◇ |
BATTLE 3
水 Lv20 リングヴィ | |||
推定HP | 約120万 | CT | ◇◇◇◇ |
水 Lv20 ドローミ | |||
推定HP | 約80万 | CT | ◇◇ |
フェンリルのステータス
敵名称 | 水 Lv75 フェンリル | ||
HP | 約1,000万 | CT | ◇◇ |
ゲージ | あり | 真の力 | HP25% |
弱体耐性 | 無効 即死 |
【MANIAC】フェンリルの特殊技/特殊行動
TIPS:特殊技とは敵のチャージターンMAX時に発動する技のこと、特殊行動とは敵のHPが一定値に達し際に発動する技のことを指します。
▼ 特殊技 |
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通常 ルナークライ・水属性全体ダメージ ・敵に攻撃UP、DA、TA確率UPを付与(永続) |
通常 ヴァナルガント・水属性全体ダメージ ・味方全体にアビリティ封印付与(2ターン) ・味方全体に防御DOWN付与(3ターン) ・味方全体の奥義ゲージ−50% |
OD フローズヴィトニル・水属性ランダム多段ダメージ ・フェンリルの弱体効果と強化効果を全て消去 |
▼ 特殊行動 | |
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HP25% | 真の力開放・通常時にも【フローズヴィトニル】を使用する |
▼弱体効果の解説 |
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ステータス効果一覧 |
【MANIAC】フェンリル討滅戦の攻略ポイント
【道中バトル】闇属性のガルムに注意
バトル2に出現するガルムは闇属性なので、土属性PTだと有利属性ではない。長期戦にならないように心がけよう。
強力な特殊技を打たれる前に倒す
固定9999ダメージの特殊技を打たれる前に切り抜けたい。十天衆のサラーサなどがメンバーにいる場合は、グラウンドゼロで一気にHPを削るのも良い。また、バトル1で奥義ゲージを貯めておき、奥義チェインで倒す選択肢もおすすめ。
【フェンリル戦】高い攻撃力への対策を用意する
アローレインⅢで攻撃力低下
MANIACフェンリルの攻撃力が高いので、アローレインⅢなどの敵の攻撃力を低下させるアビリティをセットしておこう。
攻撃力DOWN持ちキャラの例 | ||
---|---|---|
アルルメイヤ |
カイン |
バアル |
特殊技はダメージカットで軽減
攻撃を低下させずに特殊技を受けてしまうと、壊滅しかねない。ダメージカットアビリティを使用できるのであれば使用しておこう。
ダメージカット手段の例 | ||
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ブローディア |
サラ(SSR) |
水カーバンクル |
▼ 他にも土属性のダメカ持ちキャラを掲載 |
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ダメージカット・軽減持ち一覧 |
「ヴァナルガント」を受けないように立ち回る
大量のデバフを付与される
通常時の特殊技「ヴァナルガント」を受けない立ち回りを意識しよう。ダメージの高い水属性の全体攻撃に加えて、アビリティ封印・防御低下・奥義ゲージ減少のデバフを付与される。
フルチェインで倒すor行動遅延アビで発動阻害
対策として、事前の3バトルのあいだに、奥義ゲージを溜めておいてフルチェインで一気に倒すか、「スロウ」や「グラビティ」といった行動遅延アビリティを駆使して特殊技の発動を遅らせるようにしよう。
攻撃編成で短期決戦がオススメ
HPトリガーで発動するダメージありの特殊行動は無いため、パーティの編成は火力構成にして短期決戦を狙っていこう
ダメージカット持ちのキャラクターを、ひとり編成しておくと安定性が高まる。
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