【パズドラ】熱砂の迷宮 七層(7層)攻略のコツとおすすめパーティ
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- パズドラ攻略班
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パズドラの「熱砂の迷宮 七層(7層)」を攻略するコツやおすすめのパーティを紹介している。出現する敵の早見表やダンジョンデータなども掲載しているのでダンジョン攻略をする際の参考にどうぞ!
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| 開催期間 | 8月23日(月)12:00~8月31日(火)23:59 |
| 熱砂の迷宮攻略記事 | ||||
|---|---|---|---|---|
最終層 |
七層 |
六層 |
五層 |
四層 |
三層 |
二層 |
一層 |
全階層攻略 |
ー |
熱砂の迷宮 七層のドロップと報酬
| 熱砂の迷宮 七層(壊滅級) | |
|---|---|
| 消費スタミナ | 30 |
| バトル | 7 |
| 獲得コイン | 522,360 |
| 獲得経験値 | 413,819(434,510) |
| ドロップモンスター | なし |
出現する敵とギミックの早見表
出現する敵の早見表
出現するギミックの早見表
| 対策するべきギミック | ||
|---|---|---|
スキル遅延 |
毒の目覚め |
ダメージ無効 |
操作時間減少 |
雲 |
操作不可耐性 |
| 対策すると攻略が楽になるギミック | ||
|---|---|---|
ルーレット |
コンボ吸収 |
ロック目覚め |
ドロップロック |
ー | ー |
注意するべきフロアの攻略と注意点
1F
5ターンスキル遅延に注意
1Fのヒノミツハは先制で5ターンのスキル遅延を使用する。変身キャラなど、開幕からスキルを使用することを想定している場合はスキル遅延耐性を振っておこう。
毒目覚め対策をする
ヒノミツハは先制で15ターンの毒目覚めを使用する。無対策ではHP復帰が困難になるため、潜在覚醒かスキルで対策を行おう。
| おすすめの対策 | |
|---|---|
毒目覚め耐性たまドラ |
妨害ドロップ目覚めスキル |
3F
ダメージ無効の対策をする
3Fの織田信長は先制で2,000万以上ダメージ無効を使用する。織田信長は4ターン後に発狂ダメージを使用するため、スキルか覚醒スキルでダメージ無効対策を行おう。
| おすすめの対策 | |
|---|---|
ダメージ無効貫通(覚醒) |
ダメージ無効貫通(スキル) |
操作時間減少の対策をする
織田信長は先制で4ターンの操作時間激減を使用する。操作時間が75%減少し、思うようにパズルが組めなくなるため、操作時間延長スキルか操作時間固定リーダーを編成して挑もう。
| おすすめの対策 | |
|---|---|
操作時間延長スキル |
操作時間固定リーダー |
雲対策をする
織田信長は先制で最上段横2列に雲を生成する。盤面の3割を雲で覆われるため、覚醒スキルで対策を行おう。
| おすすめの対策 |
|---|
雲耐性持ち一覧 |
5F
ロック対策をする
5Fのソール&マーニは先制で全ドロップロックと15ターンのロック目覚めを使用する。特に生成ループを行うパーティでは以降のフロアが不利になるため、ロック解除スキルかL字消し攻撃で対策を行おう。
| おすすめの対策 | |
|---|---|
ロック解除スキル |
L字消し攻撃 |
6F
1ターン突破しないのがおすすめ
5Fのシュウミンは先制で10ターンの14箇所ルーレット生成を使用する。ただし、1ターン後には再度ルーレット生成を使用するため、シュウミン自身にルーレットを上書きしてもらうよう、1ターン目で突破せずに耐久するのがおすすめだ。
7F
操作不可対策をする
ボスのハトホルは先制で最上段横1列を操作不可にする。ギミックを受けるとパズルが組みづらくなるため、覚醒スキルで対策を行おう。
| おすすめの対策 |
|---|
操作不可対策 |
熱砂の迷宮七層の攻略パーティ
真人パーティ
| ↓アシスト↓ | |||||
| ↑超覚醒↑ | |||||
立ち回り
| 階層 | 立ち回り |
|---|---|
| 1F | |
| 2F | |
| 3F | |
| 4F | |
| 5F | |
| 6F | 【1ターン目】 1コンボ【2ターン目】 |
| 7F | 【1ターン目】 |
熱砂の迷宮七層のクリア報酬
1,500プラスポイントを獲得できる
熱砂の迷宮七層をクリアすると、1,500のプラスポイントを獲得できる。
ダンジョンデータ
| ダンジョンデータ | ||
|---|---|---|
| 1F | 2F | 3F |
| 4F | 5F | 6F |
1F
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| ターン | ||
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 調査中... | 調査中... | 調査中... |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性 | |
| 先制 |
2F
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| ターン | ||
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 調査中... | 調査中... | 調査中... |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性 | |
| 先制 |
3F
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| ターン | ||
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 調査中... | 調査中... | 調査中... |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性 | |
| 先制 |
4F
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| ターン | ||
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 調査中... | 調査中... | 調査中... |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性 | |
| 先制 |
5F
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| ターン | ||
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 調査中... | 調査中... | 調査中... |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性 | |
| 先制 |
6F
| モンスター/タイプ | 行動ターン | ドロップ |
|---|---|---|
| ターン | ||
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 調査中... | 調査中... | 調査中... |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 特性 | |
| 先制 |
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