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【グラブル】古戦場の開催履歴と仕様変更まとめ

編集者
ライターN
更新日時

グラブルで開催されるイベント『決戦!星の古戦場』の開催履歴を掲載。開催年月や有利属性、開催時に行われた仕様変更の詳細も紹介。

開催履歴

©Cygames, Inc.

開催年月と有利属性

2020年6月に火有利/8月に土有利で開催予定

2020年6月に火属性有利で開催。さらに8月には土有利で開催予定となっている。去年とは開催スケジュールが異なり土有利古戦場がかなり後回しの状態。

参考データ:2019年以降の有利属性

2020年
1月 2月 4月 6月 8月
2019年
1月 2月 4月 5月 7月 9月 11月

2020年の古戦場開催履歴

第52回古戦場(6月/火有利)

【HELLボス】エッリル
スルト 防御値
90HELL 14 → 13
HP50%から有効暗闇
個別耐性 特になし
特徴
・通常攻撃が全体攻撃・裂傷でスリップダメージを付与してくる

「エッリル」攻略

第51回古戦場(4月/水有利)

【HELLボス】スルト
スルト 防御値
90HELL 14 → 13
95/100HELL 15 → 14
150HELL 25
無効 即死、灼熱
HP50%から有効 恐怖、暗闇
(100HELLはHP25%から無効/150HELLは全HP帯で無効)
個別耐性 特になし
特徴
・通常攻撃が全体攻撃・150HELLの防御値は25と非常に高い・「永続消去バフ」や「デバフリセット」など対策しにくい行動が多い

「スルト」攻略

第50回古戦場(2月/風有利)

【HELLボス】ドグー
ドグー 防御値
90HELL 14
95/100HELL 15 → 14
150HELL 25
無効 即死
HP50%から有効 昏睡/麻痺
個別耐性 特になし
特徴
・通常攻撃が3体攻撃・150HELLの防御値は25と非常に高い・「無属性ダメージ」や「デバフリセット」など対策しにくい行動が多い

「ドグー」攻略

第49回古戦場(1月/光有利)

【HELLボス】グレート・ウィンター
グレート・ウィンター 防御値
90HELL 14
95/100HELL 15 → 14
150HELL 25
無効 即死、暗闇(HP50%まで)、麻痺(HP25%まで)
個別耐性 特になし
特徴
・通常攻撃が2体攻撃・150HELLの防御値は25と非常に高い・「防御力UP」や「弱体耐性UP」といった強化効果を付与

「グレート・ウィンター」攻略

2019年の古戦場開催履歴

第48回古戦場(11月/闇有利)

【HELLボス】アドラメレク
アドラメレク 防御値
90HELL 14
95/100HELL 15 → 14
150HELL 25
無効 即死、暗闇(HP50%まで)、
恐怖(HELL150、HP50%以下)
個別耐性 特になし
特徴
・通常攻撃が2体攻撃(HELL100以上で3体攻撃)・150HELLの防御値は25と非常に高い・「ハレーション」や「暗闇」といった弱体効果を付与

「アドラメレク」攻略

第47回古戦場(9月/火有利)

【HELLボス】シャインホーク・ガルラ
シャインホーク・ガルラ 防御値 90HELL 14, 95/100HELL 15 →14
無効 即死
個別耐性 特になし
特徴
・通常攻撃が3体攻撃・特殊技で味方に「攻撃力DOWN」や「暗闇」を付与・自身には「幻影」や「TA率UP」を付与

「シャインホーク・ガルラ」攻略

第46回古戦場(7月/水有利)

【HELLボス】煉獄カツウォヌス
煉獄カツウォヌス 防御値 14 → 12
(95、100HELLのみ戦闘途中で防御値変化)
無効 即死、灼熱
暗闇はHP65%以降有効
個別耐性 恐怖
特徴
・通常攻撃が単体攻撃・特殊技で味方に「アビリティ封印」や「暗闇」を付与・攻撃力が元から高く、特殊技で自身に攻撃力UPも付与する

「煉獄カツウォヌス」攻略

第45回古戦場(5月/土有利)

【HELLボス】ヴァルナ
ヴァルナ 防御値 11
無効 即死、灼熱、暗闇、麻痺
暗闇と麻痺はHP50%以降有効
個別耐性 特になし
特徴
・通常攻撃が2体攻撃・特殊技で味方に「水牢」を付与・特殊技に奥義ゲージ減少やディスペル効果あり

「ヴァルナ」攻略

第44回古戦場(4月/風有利)

【HELLボス】キュベレー
キュベレー 防御値 11 / 13 / 14
HELLのレベルが高いほど防御値が上昇
無効 即死、麻痺
個別耐性 昏睡
特徴
・通常攻撃が2体攻撃・特殊技で連撃率DOWNや「暗闇」を付与・複数のバフを同時に付与する

「キュベレー」攻略

第43回古戦場(2月/光有利)

【HELLボス】ツクヨミ
ツクヨミ 防御値 11
無効 即死、麻痺
麻痺はHP50%(100HELLは25%)以降有効
個別耐性 特になし
特徴
・通常攻撃が2体攻撃・味方の「ターゲッティング」状態の有無で特殊行動が変化・特殊技で「シャドウ」状態を付与

「ツクヨミ」攻略

第42回古戦場(1月/闇有利)

【HELLボス】雷霆公
雷霆公 防御値 11
無効 即死
個別耐性 特になし
特徴
・通常攻撃が2体攻撃・特殊技の多くがランダム多段ダメージ・特殊技で敵に「反射」を付与、味方に最大で10個の強化解除あり

「雷霆公」攻略

古戦場開催履歴一覧

2020年の開催履歴

開催年月 有利属性 HELLボス
第52回 2020/6 火属性 エッリルエッリル
第51回 2020/4 水属性 スルトスルト
第50回 2020/2 風属性 ドグードグー
第49回 2020/1 光属性 グレート・ウィンターグレート・ウィンター

2019年の開催履歴

開催年月 有利属性 HELLボス
第48回 2019/11 闇属性 アドラメレクアドラメレク
第47回 2019/9 火属性 シャインホーク・ガルラシャインホーク・ガルラ
第46回 2019/7 水属性 煉獄カツウォヌス煉獄カツウォヌス
第45回 2019/5 土属性 ヴァルナヴァルナ
第44回 2019/4 風属性 キュベレーキュベレー
第43回 2019/2 光属性 ツクヨミツクヨミ
第42回 2019/1 闇属性 雷霆公雷霆公

2018年の開催履歴

開催年月 有利属性 HELLボス
第41回 2018/11 火属性 フレイフレイ
第40回 2018/8 水属性 ザオシェンザオシェン
第39回 2018/7 風属性 テスカトリポカテスカトリポカ
第38回 2018/5 土属性 スノウホワイトスノウホワイト
第37回 2018/4 光属性 テュポーンテュポーン
第36回 2018/2 闇属性 ボンボン・ポニーボンボン・ポニー
第35回 2018/1 火属性 ケツァルカトルケツァルカトル

2017年以前の開催履歴

開催年月 有利属性 HELLボス
第34回 2017/11 水属性 セスランスセスランス
第33回 2017/9 風属性 パイア・ソーパイア・ソー
第32回 2017/8 土属性 オクトポーデオクトポーデ
第31回 2017/6 光属性 ドゥンケルハイトドゥンケルハイト

古戦場の主な仕様変更まとめ

2020年の仕様変更

詳細
第51回水有利 ・累計貢献度報酬の追加
・46回目以降の戦貨ガチャの中身と必要戦貨数調整
・戦貨の累計獲得量に応じた称号追加
・150HELLの討伐報酬引き上げ
第49回風有利 ・ランキング報酬の獲得条件が拡大
・本戦バトルのクラス振り分けが拡大
・Aクラスに30億敗北報酬追加
第49回光有利 ・スペシャルバトル2戦目以降の獲得戦貨量が倍になった
・スペシャルバトルのドロップに栄光、覇者、銅と銀のラジエルの書追加

2019年の仕様変更

詳細
第48回闇有利 ・シード騎空団ランキング免除権と新規シード権の廃止・100HELLを超える新たな高難易度バトルの追加・イベント予告ページにEX1ターン編成例が追加
第47回火有利 ・シード騎空団ランキング120位入賞報酬に勲章を追加・シード騎空団ランキング免除権を所持している団の団員が獲得できる勲章数の調整
第46回水有利 ・SPバトル2戦目以降の討伐成功時の獲得戦価数の調整
Lv60】:10枚 → 30枚
Lv70】:16枚 → 50枚
Lv80】:22枚 → 65枚
Lv90】:28枚 → 80枚
Lv100】:40枚 → 100枚
Lv120】:80枚 → 140枚
Lv150】:120枚 → 200枚・SPバトル2戦目以降の敵のHPを1戦目の40%に減少・難易度HELLから栄誉の輝きを獲得できるように調整
Lv90】:発見:15 / 救援:10 / 騎空団ボーナス:5
Lv95】:発見:30 / 救援:20 / 騎空団ボーナス:10
Lv100】:発見:60 / 救援:40 / 騎空団ボーナス:20・イベント開催中のサーバー負荷軽減目的の調整
騎空団アビリティなど最大HP・攻撃力上昇はマルチバトルのみを対象とする。
・活躍中団員ページ内の当日貢献度と累計貢献度の集計タイミングを同じタイミングで行う。
クエストのサポートに選ばれることで獲得できるルピの付与をイベント開催中停止。・第50回目の開催でシード騎空団ランキングを廃止
第45回土有利 ・各クラスの予選通過ラインの拡大
【Aクラス】:5,000位 → 7,000位
【Bクラス】:14,000位 → 18,000位
【Cクラス】:25,000位 → 35,000位・個人ランキング獲得順位の変更・追加
【勲章×100】:35,000位以内 → 50,000位以内
【勲章×75】:70,000位以内 → 100,000位以内
【勲章×50】:120,000位以内 → 160,000位以内
【勲章×25】:170,000位以内 → 250,000位以内
【勲章×10】:350,000位以内(新設)・SPバトルの総合騎空団ランキング報酬ラインの拡大
・SPバトルの個人ランキング報酬ラインの拡大
・累計貢献度報酬のベッティングカードを別アイテムに変更
▶ 土有利古戦場の報酬一覧・新たな称号の追加と既存称号の調整
【古戦場の英雄】
個人ランキング2,000位入賞で獲得に変更
【古戦場の豪傑】
個人ランキング50,000位入賞で新たに獲得
【古戦場の麒麟児】
個人ランキング100,000位入賞で新たに獲得
【古戦場の新鋭】
個人ランキング150,000位入賞で新たに獲得・イベントログインボーナスのベッティングカードをソウルシードへ変更・シード騎空団ランキング報酬のベッティングカードを別アイテムに変更
【上位120位入賞】
ベッティングカード×50枚 → 覇業の指輪×1、ラジエルの書・金×1
【下位120位以上入賞】
ベッティングカード×15枚 → 栄冠の指輪×1、ラジエルの書・銀×1
第44回風有利 ・既存の難易度EX+がEXに変更
・新EX+が登場
・ブックメーカーの当選報酬が最大500に変更
・次回以降ブックメーカー機能の削除予定
第42回闇有利 ・イベントログボの受け取りが5:00から7:00に変更
・VH/EX/EX+に属性耐性追加(15%)
・ベッティングカードの獲得枚数増加
・個人ランキング獲得順位の変更
【勲章×100】
30,000位以内 → 30,000位以内
【勲章×75】
50,000位以内 → 60,000位以内
【勲章×50】
70,000位以内 → 100,000位以内
【勲章×25】
120,000位以内 → 150,000位以内
・スペシャルバトルの獲得戦貨、ドロップ調整

2018年の仕様変更

詳細
第41回火有利 ・戦貨ガチャに自動リサイクル機能追加
・Aクラス「活躍中団員」の表示が全団員に
第40回水有利 ・本戦が4戦制になり、最終日はスペシャルバトル実施
・Cクラス予選通過ライン拡大
20,000位 → 22.000位
第43回光有利 ・B・Cクラスの予選通過ラインの拡大
Bクラス
5,001位〜14,000位
Cクラス
14,001位〜25,000位・個人ランキング報酬獲得順位の幅拡張
【勲章×100】
30,000位以内 → 35,000位以内
【勲章×75】
60,000位以内 → 70,000位以内
【勲章×50】
100,000位以内 → 120,000位以内
【勲章×25】
150,000位以内 → 170,000位以内
・SPバトル討伐時の個人ランキング報酬獲得順位の幅拡張
・戦貨ガチャに、天星器強化に必要な設備拡充武器が全種追加
第42回闇有利 ・イベントログボの受け取りが5:00から7:00に変更
・VH/EX/EX+に属性耐性追加(15%)
・ベッティングカードの獲得枚数増加
・個人ランキング獲得順位の変更
【勲章×100】
30,000位以内 → 30,000位以内
【勲章×75】
50,000位以内 → 60,000位以内
【勲章×50】
70,000位以内 → 100,000位以内
【勲章×25】
120,000位以内 → 150,000位以内
・スペシャルバトルの獲得戦貨、ドロップ調整
第41回火有利 ・戦貨ガチャに自動リサイクル機能追加
・Aクラス「活躍中団員」の表示が全団員に
第40回水有利 ・本戦が4戦制になり、最終日はスペシャルバトル実施
・Cクラス予選通過ライン拡大
20,000位 → 22.000位
第39回風有利 ・十天衆全加入済の場合のみ戦貨ガチャのリセット対象拡張
【ダマスカスダスト】
┣4個で磁性粒子と交換できる
┗45箱目以降設定不可
【召喚石】
┗開催中の古戦場属性に対応
第38回土有利 ・各クラス予選通過ラインの拡大
【Aクラス】
1位〜5,000位
【Bクラス】
5,001位〜12,000位
【Cクラス】
12,001位〜20,000位・個人ランキング報酬獲得ラインの拡大
【勲章×100】
20,000位以内 → 30,000位以内
【勲章×75】
30,000位以内 → 50,000位以内
【勲章×50】
40,000位以内 → 70,000位以内
【勲章×25】
80,000位以内 → 120,000位以内
第37回光有利 ・勲章報酬に戦貨が追加
勲章1で戦貨100枚(在庫10)
・HELL以外のバトルのリザルト画面に「もう一度同じクエストを行う」機能が追加
第36回闇有利 ・各クラス予選通過ラインの拡大【Aクラス】
1位〜3500位
【Bクラス】
3501位〜9000位
【Cクラス】
9001位〜16000位

2017年以前の仕様変更

詳細
第35回火有利 ・団員が自発し撤退した場合、討伐しても騎空団貢献度には反映されない(個人貢献度には反映される)
第34回水有利 ・スタックサポート廃止
・騎空団アビリティ導入
・本戦5戦目終了後、個人貢献度の獲得不可(ロスタイム、延長戦不可)
第33回風有利 ・予選Bクラスのラインの拡大
6,000位→7,000位
・予選突破ラインの拡大
10,000位→13,000位
第32回土有利 ・予選突破ラインの拡大
9,000位→10,000位
第31回光有利 ・昇格システムの導入
・野良マルチの貢献度獲得(オン/オフ設定)
・フローレンベルクの仕様変更

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