ドラム編成

【ブルアカ】ドラム缶ガニの編成と立ち回り|TORMENT・INSANE

編集者
ブルアカ攻略班
最終更新日

ブルアカ(ブルーアーカイブ)の総力戦「ドラム缶ガニ・市街地戦」の攻略を掲載。ドラム缶ガニでのおすすめキャラやTORMENT・INSANEの攻略編成の紹介、実際のクリア動画などを掲載しているので、ドラム缶ガニを攻略する際の参考にどうぞ!

攻略メニュー
ドラム缶ガニ
攻略とギミック解説
ニコ
編成と立ち回り

TORMENT3凸編成

参考スコア
39,366,720
キャラ 星/固有 スキル
アリス(臨戦) 臨戦アリス
攻撃+25
固有4 5 10 10 10
オトギ オトギ
攻撃+25
固有2 5 10 10 10
ニコ ニコ 星4 5 10 10 10
クルミ クルミ 固有1 5 10 10 10
ヒマリ ヒマリ 固有2 5 10 10 10
ナギサ(水着) 水着ナギサ 固有3 5 10 10 10
開始スキル
クルミ ニコ オトギ ナギサ(水着) ヒマリ
編成のポイント
前半フェーズのHPを削り切る編成
臨戦アリスは固有4必須、オトギは固有2以上推奨

後半フェーズ移行ラインである1.1億まで削り切る編成。前半はオトギで船体の破壊を優先し、パーツ破壊後は臨戦アリスで火力を出す。オトギの火力が低いと、船体の破壊が遅れてダメージが大幅に低下するため、オトギは固有2以上推奨だ。

タイムテーブル

  • 戦闘開始〜3:00まで

  • コスト5付近

    クルミ クルミ

  • コスト4付近

    ニコ ニコ(自由)

  • コスト7付近

    オトギ オトギ(船体)

    オトギは全て船体(Week表示)に使う

  • コスト5付近

    水着ナギサ 水着ナギサ(オトギ)

  • コスト貯まり次第

    ヒマリ ヒマリ(オトギ)

  • コスト5付近

    ニコ ニコ(右の操作盤)

  • コスト6付近

    臨戦アリス 臨戦アリス(ハサミ)

    ハサミのHPを0にできなかったらリスタート

  • コスト7付近

    オトギ オトギ

  • コスト5付近

    水着ナギサ 水着ナギサ(オトギ)

  • コスト貯まり次第

    ヒマリ ヒマリ(オトギ)

  • コスト5付近

    ニコ ニコ(自由)

  • コスト7付近

    クルミ クルミ

  • 3:00〜2:00まで

  • コスト8付近

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

  • コスト7付近

    オトギ オトギ

  • コスト10手前

    水着ナギサ 水着ナギサ(臨戦アリス)

    ニコ ニコ(左の操作盤)

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

  • コスト4付近、船体のHPが0になったのを確認したら

    ヒマリ ヒマリ(臨戦アリス)

    臨戦アリス 臨戦アリス(ハサミ)

    臨戦アリス攻撃前に船体のHPが0でないならリスタート

    船体のHPを0にできそうなら少し待ってから攻撃

  • コスト5付近

    オトギ オトギ

  • コスト4付近

    水着ナギサ 水着ナギサ(オトギ)

  • 2:00〜1:00

  • コスト8付近

    クルミ クルミ

  • コスト9付近

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

  • 即時

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

  • コスト10付近、DISPEL表示が出たら

    ニコ ニコ(右の操作盤)

    コストは溢れても良い

  • コスト10手前

    ヒマリ ヒマリ(臨戦アリス)

  • ハサミを攻撃可能になったら

    臨戦アリス 臨戦アリス(ハサミ)

    水着ナギサ 水着ナギサ(オトギ)

  • 即時

    オトギ オトギ

    ヒマリ ヒマリ(臨戦アリス)

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    臨戦アリス 臨戦アリス(ハサミ)

  • 1:00〜

  • コスト貯まり次第順次

    クルミ クルミ

  • コスト6付近

    オトギ オトギ

  • コスト7付近

    水着ナギサ 水着ナギサ(臨戦アリス)

  • コスト5付近

    ニコ ニコ(左の操作盤)

  • コスト4付近

    ヒマリ ヒマリ(臨戦アリス)

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    臨戦アリス 臨戦アリス(ハサミ)

    HP1.1億以下になったらギブアップ

    フェーズ移行しなければリスタート

キャラ 星/固有 スキル
ホシノ(水着) 水着ホシノ 固有3 5 10 10 10
トキ(臨戦) 臨戦トキ
HP+25
固有2 5 10 10 10
ハルカ(ドレス) ドレスハルカ 固有4
助っ人
5 10 10 10
イズナ イズナ
攻撃+25
固有4 5 10 10 10
リオ リオ 固有3 5 10 10 10
キサキ キサキ 固有4 5 10 10 10
開始スキル
リオ トキ(臨戦) ホシノ(水着) ハルカ(ドレス) キサキ
編成のポイント
残りHP3000万付近まで削る編成
ドレスハルカは固有4必須
臨戦トキは耐久確保のために固有2必須

2凸目は残りHP3000万付近まで削るのを目的とした編成。上振れれば2500万付近までは削れる。ドレスハルカとエリカを両方未所持で、固有4のドレスハルカを借りられる状況を想定している。

複雑な操作はないがスキルの使用回数が多いため、慣れるまでは等速や一時停止を活用しながらの操作を推奨する。後半は臨戦トキやイズナが落ちる前提で立ち回るが、落ちるタイミングによっては若干のアドリブが必要になる。

タイムテーブル

  • 戦闘開始〜3:00まで

  • 即時

    リオ リオ(臨戦トキ)

  • 順次使用

    臨戦トキ 臨戦トキ(コピー)

    臨戦トキの対象は全てドラム缶

    臨戦トキ 臨戦トキ

    水着ホシノ 水着ホシノ

  • コスト10手前

    ドレスハルカ ドレスハルカ(ハサミ)

    ドレスハルカは全てハサミを攻撃

  • コスト6.5付近

    キサキ キサキ(ドレスハルカ)

  • 以下、即時使用

    リオ リオ(ドレスハルカ)

    臨戦トキ 臨戦トキ

    ドレスハルカ ドレスハルカ(コピー)

    ドレスハルカ ドレスハルカ

  • コスト10手前

    水着ホシノ 水着ホシノ

    臨戦トキ 臨戦トキ

  • 3:00〜2:00まで

  • コスト6付近

    リオ リオ(ドレスハルカ)

  • リオコピー完了後

    ドレスハルカ ドレスハルカ(コピー)

  • ドレスハルカEX命中後

    クレーン クレーン起動

  • コスト8付近、クレーンが命中したら

    ドレスハルカ ドレスハルカ

    キサキ キサキ(ドレスハルカ)

  • 順次使用

    臨戦トキ 臨戦トキ

    リオ リオ(臨戦トキ)

    上振れを狙うならドレスハルカのスキルをコピー

    ドレスハルカをコピーした場合は、以降コスト10手前で使うスキル以外の使用タイミングを1コスト分早める

    臨戦トキ 臨戦トキ(コピー)

    ドレスハルカ ドレスハルカ

  • コスト8付近

    イズナ イズナ

    臨戦トキ 臨戦トキ

  • コスト7付近

    リオ リオ(臨戦トキ)

  • リオコピー完了後

    臨戦トキ 臨戦トキ(コピー)

  • コスト10手前

    水着ホシノ 水着ホシノ

  • コスト10手前

    キサキ キサキ(ドレスハルカ)

    臨戦トキ 臨戦トキ

  • 2:00〜1:00まで

  • コスト10手前

    ドレスハルカ ドレスハルカ

    リオ リオ(ドレスハルカ)

  • リオコピー完了後

    ドレスハルカ ドレスハルカ(コピー)

    キサキ キサキ(ドレスハルカ)

    臨戦トキ 臨戦トキ

    ドレスハルカ ドレスハルカ

    リオ リオ(臨戦トキ)

    臨戦トキ 臨戦トキ(コピー)

  • コスト5

    水着ホシノ 水着ホシノ

  • コスト7付近

    臨戦トキ 臨戦トキ

  • コスト6付近

    ドレスハルカ ドレスハルカ

    リオ リオ(ドレスハルカ)

  • ドレスハルカEX命中後

    クレーン クレーン起動

  • 1:00〜

  • コスト7付近

    ドレスハルカ ドレスハルカ(コピー)

    キサキ キサキ(ドレスハルカ)

    この辺りで臨戦トキが落ちる

    臨戦トキが落ちていない場合は臨戦トキ

    ドレスハルカ ドレスハルカ

    リオ リオ

    ドレスハルカ ドレスハルカ(コピー)

  • コスト8付近

    水着ホシノ 水着ホシノ

    HP3000万付近まで削れているなら、この時点でドレスハルカが落ちててもギブアップ可

    臨戦トキが生存しているなら臨戦トキ

    臨戦トキが落ちそうならスキルは使わない

  • コスト9付近

    ドレスハルカ ドレスハルカ

    キサキ キサキ

    リオ リオ

    ドレスハルカ ドレスハルカ(コピー)

    ドレスハルカ ドレスハルカ

    ギブアップ

    HP3000万以下ならOK

キャラ 星/固有 スキル
ケイ ケイ 固有3 5 10 10 10
シロコ*テラー シロコテラー
攻撃+25
固有4 5 10 10 10
レナ レナ 星3 5 10 10 10
ホシノ(臨戦) 臨戦ホシノ(攻)
攻撃+25
固有4 5 10 10 10
ミチル(ドレス) ドレスミチル 固有2 5 10 10 10
マリー マリー 固有3 5 10 10 10
開始スキル
マリー ケイ レナ シロコ*テラー ミチル(ドレス)
Out In
レナ レナ マジカルスズミ マジカルスズミ
ケイ ケイ
臨戦ホシノ 臨戦ホシノ
キャンプハレ キャンプハレ
ドレスヒナ ドレスヒナ
or
トキ トキ
臨戦ホシノ 臨戦ホシノ スバル スバル
編成のポイント
残りHP3000万を削る編成
弱体解除役2人入れて、ギミックでのデバフ付与を優先
スキル回し自体は大雑把で良い
編成の自由度が高い

3凸目はHP3000万を削る編成だが、神秘の通常アタッカー・弱体解除役・バフ役が揃っていれば成立する。編成例では弱体解除役を2人入れて、ギミックでのデバフ付与を優先しているが、バッファーを増やして討伐速度を早めたり、爆発アタッカーを入れてハサミへの攻撃でダメージを出すなどの選択肢も取れる。

運用手順

スキルの使用優先度
1 マリー でドラム缶の弱体解除
2 ケイ でバフの維持
3 レナ でドラム缶の弱体解除
コストの観点からマリーの方が優先度が高い
4 ミチル(ドレス) でHP回復
HP半分以下のキャラがいたら使う
5 シロコ*テラー で自己バフ

ドラム缶の弱体解除を繰り返して後半戦でダメージを出すため、残り時間2分位までは耐久維持を優先しよう。臨戦ホシノは2回目の防御姿勢のタイミングで使うのがベストだが、使わなくても攻略に影響は無い。

クレーンの起動タイミングのみ固定化

クレーンを起動するタイミング
2:55,1:05

スキル回し自体はアバウトで良いが、クレーンの起動タイミングだけは固定化する。防御姿勢を崩せないと全体攻撃を受けてコスト回復力が大幅に低下するからだ。

INSANE2凸編成

参考スコア
27,679,192
キャラ 星/固有 スキル
アリス(臨戦) 臨戦アリス 固有4 5 10 10 10
オトギ オトギ 固有1 5 10 10 10
ニコ ニコ 星4 5 10 10 10
クルミ クルミ 固有1 5 10 10 10
ヒマリ ヒマリ 星4 5 10 10 10
ナギサ(水着) 水着ナギサ 固有4 5 10 10 10
開始スキル
クルミ ナギサ(水着) オトギ ヒマリ ニコ
編成のポイント
前半戦の処理+後半でダメージを稼ぐ
パーツ破壊まではオトギ主体で戦う
パーツ破壊後は臨戦アリスで本体を攻撃

1凸目は、フェーズ移行と後半戦のHPの削りを想定した編成。船体と両ハサミを破壊するまではオトギ主軸で戦い、パーツを全て破壊した後は臨戦アリスで火力を出す。

タイムテーブル

  • 戦闘開始〜3:00まで

  • コスト4付近

    クルミ クルミ

  • コスト10手前

    水着ナギサ 水着ナギサ(オトギ)

  • コスト10手前

    オトギ オトギ(船体)

    オトギは全て船体(Week表示)に使う

  • コスト10手前

    ヒマリ ヒマリ(オトギ)

  • コスト8付近

    ニコ ニコ(右の操作盤)

  • コスト10手前

    臨戦アリス 臨戦アリス(ハサミ)

    クルミ クルミ

  • コスト5付近

    水着ナギサ 水着ナギサ(オトギ)

    ヒマリ ヒマリ(オトギ)

  • コスト7付近

    オトギ オトギ(船体)

  • コスト7付近

    ニコ ニコ(自由)

  • コスト5付近

    水着ナギサ 水着ナギサ(オトギ)

  • コスト4付近

    ヒマリ ヒマリ(オトギ)

    クルミ クルミ

  • 3:00〜フェーズ移行まで

  • コスト10手前

    オトギ オトギ(船体)

  • コスト9付近

    ニコ ニコ(左の操作盤)

  • コスト10手前

    臨戦アリス 臨戦アリス(ハサミ)

  • コスト10手前

    水着ナギサ 水着ナギサ(臨戦アリス)

  • コスト10手前

    クルミ クルミ

    ニコ ニコ(自由)

  • コスト貯まり次第順次

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    ヒマリ ヒマリ(臨戦アリス)

    臨戦アリス 臨戦アリス(フンドシ)

    アリスは以降全てフンドシへ攻撃

  • 即時

    クルミ クルミ

  • コスト10手前

    水着ナギサ 水着ナギサ(臨戦アリス)

  • コスト8付近

    ニコ ニコ(右の操作盤)

  • コスト貯まり次第順次

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    ヒマリ ヒマリ(臨戦アリス)

    臨戦アリス 臨戦アリス

    フェーズ以降すればOK

  • フェーズ移行から時間切れ

  • コスト10手前

    水着ナギサ 水着ナギサ(臨戦アリス)

  • コスト8付近

    ニコ ニコ(ドラム缶)

    クルミ クルミ

  • コスト貯まり次第順次

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

  • コスト7付近

    臨戦アリス 臨戦アリス

    ヒマリ ヒマリ(臨戦アリス)

  • コスト貯まり次第順次

    水着ナギサ 水着ナギサ(臨戦アリス)

    ニコ ニコ(ドラム缶)

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    臨戦アリス 臨戦アリス(チャージ)

    臨戦アリス 臨戦アリス

    時間が切れそうならチャージ1回にする

キャラ 星/固有 スキル
イズナ イズナ 固有4 5 10 10 10
ホシノ(水着) 水着ホシノ 固有3 5 10 10 10
アル アル 固有4 5 10 10 10
トキ(臨戦) 臨戦トキ 固有2 5 10 10 10
アコ アコ 固有2 5 10 10 10
キサキ キサキ 固有4 5 10 10 10
開始スキル
トキ(臨戦) ホシノ(水着) イズナ キサキ アル
編成のポイント
残りHP3500万を削り切る編成
主なダメージソースはハサミへのアルEX
防御姿勢のゲージが貯まったらクレーンを使う

2凸目は、アルにバフをかけてハサミへ攻撃するのが主なダメージソースとなる。防御姿勢が見えたらアルEXを使い、蓄積ダメージを最大にしてからクレーンでグロッキーにさせよう。

タイムテーブル

  • 戦闘開始〜1回目のグロッキーまで

  • ドラム缶にデバフが付与されたら

    臨戦トキ 臨戦トキ(ドラム缶)

    臨戦トキの対象は全てドラム缶

  • コスト貯まり次第

    水着ホシノ 水着ホシノ

  • コスト6付近

    イズナ イズナ

    イズナはその場でOK

  • コスト10手前

    キサキ キサキ(アル)

    臨戦トキ 臨戦トキ

  • コスト7付近

    アル アル(ハサミ)

    アルの攻撃対象は全てハサミ

    アコ アコ(アル)

  • コスト10手前

    イズナ イズナ

    臨戦トキ 臨戦トキ

  • コスト8付近

    水着ホシノ 水着ホシノ

  • コスト10手前

    アル アル

    キサキ キサキ

    臨戦トキ 臨戦トキ

    アルEXが命中したらクレーン起動

  • 1回目のグロッキー〜2回目のグロッキーまで

  • グロッキー後、コスト7付近

    アコ アコ(アル)

    アル アル

    キサキ キサキ(アル)

    臨戦トキ 臨戦トキ

    アコ アコ(イズナ)

    アルを対象にしてもOK

    アル アル

  • コスト10手前

    イズナ イズナ

    臨戦トキ 臨戦トキ

    アコ アコ(イズナ)

  • コスト6付近

    水着ホシノ 水着ホシノ

    バフが切れていたら即使って良い

  • コスト10手前

    イズナ イズナ

    臨戦トキ 臨戦トキ

  • コスト10手前

    アル アル

    キサキ キサキ(アル)

    アコ アコ(イズナ)

    臨戦トキ 臨戦トキ

  • コスト10手前

    イズナ イズナ

    水着ホシノ 水着ホシノ

  • コスト10手前

    アル アル

    キサキ キサキ(アル)

    臨戦トキ 臨戦トキ

    アルEXが命中したらクレーン起動

  • 2回目のグロッキー〜戦闘終了まで

  • グロッキー後、コスト7付近

    アコ アコ(アル)

    アル アル

    キサキ キサキ(アル)

    臨戦トキ 臨戦トキ

    アコ アコ(イズナ)

    アルを対象にしてもOK

    アル アル

    倒し切れない場合は、イズナ→臨戦トキ、

    ハサミが攻撃可能になったらキサキ→アコ→アルで〆

EX1凸編成

ストライカー
ツバキ
ツバキ
臨戦アリス
臨戦アリス
シュン
シュン
自由枠
自由枠
スペシャル
マリー
マリー
水着シロコ
水着シロコ

臨戦アリスは固有2以上推奨。臨戦アリスで2回チャージ+攻撃を繰り返すだけで良い。マリーは、前半戦で「DISPEL」と表示されたタイミングで使い、後半はドラム缶にデバフが付与されたら使う。キサキやキャンプハレなどのバッファーを入れるとよりスムーズに攻略可能。

HARDCORE1凸編成

ストライカー
ツバキ
ツバキ
臨戦アリス
臨戦アリス
自由枠
自由枠
自由枠
自由枠
スペシャル
マリー
マリー
コタマ
コタマ

助っ人で固有1以上の臨戦アリスを借りられれば組める編成。ギミックは全て無視して臨戦アリスで攻撃するだけで良い。

ドラム缶ガニのおすすめキャラ

おすすめ度 キャラ一覧
SS アリス(臨戦)
臨戦アリス
イズナ
イズナ
シロコ*テラー
クロコ
エイミ(臨戦)
臨戦エイミ
オトギ
オトギ
ハルカ(ドレス)
ドレハルカ
ニコ
ニコ
クルミ
クルミ
ホシノ(水着)
水着ホシノ
セイア(水着)
水着セイア
S スバル
スバル
アル
アル
トキ
トキ
トキ(臨戦)
臨戦トキ
ハレ(キャンプ)
キャンハレ
ケイ
ケイ
スズミ(マジカル)
Mスズミ
A ヒナ(ドレス)
ドレスヒナ
リオ(臨戦)
臨戦リオ
ホシノ(臨戦)
臨戦ホシノ
レナ
レナ
カヨコ(正月)
正月カヨコ
ノア
ノア
カンナ(水着)
水着カンナ
ミネ
ミネ
ツクヨ
ツクヨ
コノカ
コノカ
タカネ
タカネ
ココナ
ココナ
シュン
シュン
B アリス(メイド)
メイアリス
ワカモ
ワカモ
シュン(幼女)
幼女シュン
セリカ
セリカ
ミカ(水着)
水着ミカ
アコ(ドレス)
ドレスアコ
アカネ
アカネ
エイミ
エイミ

※難易度INSANE以上を想定

おすすめ度:SS

神秘アタッカー
臨戦アリス
臨戦アリス
神秘 複合装甲 /適性:S(SS)・前半戦最強アタッカー
・2回チャージ後の攻撃が強力
・高難易度はハサミへの攻撃が主
イズナ
イズナ
神秘 軽装備 /適性:S(SS)・後半戦用のアタッカー
・EXスキル無しでも火力を出せる
・防御相性有利で高耐久
シロコテラー
シロコテラー
神秘 特殊装甲 /適性:D・後半戦用のアタッカー
・自己バフが豊富で高火力
爆発アタッカー
臨戦エイミ
臨戦エイミ
爆発 軽装備 /適性:S(SS)・前半戦の船体攻撃用のアタッカー
・EX使用後の通常攻撃が強い
・攻撃速度バフを火力に変換
オトギ
オトギ
爆発 特殊装甲 /適性:B(A)・前半戦の船体攻撃用のアタッカー
・EX使用後の通常攻撃が強い
・TORMENTで使うなら固有2以上推奨
ドレスハルカ
ドレスハルカ
爆発 軽装備 /適性:S(SS)・後半戦最強のアタッカー
・コスト4で高火力の防御無視攻撃
・防御デバフに頼らず火力を出せる
弱体解除+バフ
ニコ
ニコ
爆発 弾力装甲 ・EXで味方複数にEXバフ+弱体解除
・ギミック対策と火力強化を両立
・アタッカー2人へのバフ効率が良い
タンク
クルミ
クルミ
爆発 軽装備 ・前半の耐久役として最強
・EXで敵の攻撃を完全ガード
・味方への攻撃バフも可能
バッファー
水着ホシノ
水着ホシノ
爆発 特殊装甲 ・味方複数に爆発特攻+攻撃バフ
・後半の爆発アタッカーの火力補助役
・タンク並に耐久力が高い
水着セイア
水着セイア
貫通 特殊装甲 ・コスト3でEXダメージバフ
・TORMENTの早い編成で使う

おすすめ度:S

神秘アタッカー
スバル
スバル
神秘 特殊装甲 /適性:S(SS)・後半戦用のアタッカー
・EX使用時の火力が高い
爆発アタッカー
アル
アル
爆発 軽装備 /適性:S(SS)・後半戦用のアタッカー
・INSANE以下のアタッカーとして優秀
・TORMENT以上は防御デバフ必須
トキ
トキ
爆発 弾力装甲 /適性:S(SS)・後半戦用のアタッカー
・EXで防御力無視の単体攻撃
・ドレスハルカに次いで火力を出せる
弱体解除
臨戦トキ
臨戦トキ
貫通 軽装備 ・コスト3で弱体解除
・前後半どちらのギミック対策も可能
バッファー
キャンプハレ
キャンプハレ
爆発 軽装備 ・コスト2で攻撃力バフ
・3凸以上使う編成で採用する機会が多い
ケイ
ケイ
神秘 複合装甲 ・コスト2で神秘特攻+攻撃力バフ
・NSで火力も出せる
・後半戦での採用が主
マジカルスズミ
マジカルスズミ
振動 特殊装甲 ・コスト5でEX以外のダメバフ
・後半戦での採用が主
・シロコテラーやスバルと相性が良い
優先度 おすすめキャラ一覧
SS エリカ
エリカ
キサキ
キサキ
ナギサ(水着)
水着ナギサ
ヒマリ
ヒマリ
リオ
リオ
S コユキ(パジャマ)
Pコユキ
レイサ(マジカル)
Mレイサ
ミチル(ドレス)
ドレミチル
シロコ(水着)
水着シロコ
A マリー
マリー
リツ
リツ
アコ
アコ
イチカ(水着)
水着イチカ
アツコ(水着)
水着アツコ
セリナ
セリナ
B チナツ
チナツ
コタマ
コタマ
シグレ(温泉)
温泉シグレ
フウカ(正月)
正月フウカ
ユズ(臨戦)
臨戦ユズ

※難易度INSANE以上を想定

おすすめ度:SS

弱体解除役
エリカ
エリカ
振動 軽装備 ・EXで3つの弱体効果を解除
・後半最強のギミック対策役
・TORMENTは所持の有無で1凸変わる
バッファー
キサキ
キサキ
振動 弾力装甲 ・コスト3で高倍率のEXダメバフ
・アタッカーの強化手段として最強
・コスト回復力増加も優秀
水着ナギサ
水着ナギサ
振動 弾力装甲 /適性:S(SS)・コスト3で高倍率の会心ダメバフ
・臨戦アリスと相性が良い
ヒマリ
ヒマリ
貫通 軽装備 ・コスト3で100%の攻撃力バフ
・前半の火力補助役として使う
・コスト回復力増加も優秀
リオ
リオ
神秘 弾力装甲 ・コスト2で味方のスキルを複製
・弱体解除のコピーも便利
・攻撃力50%バフも強力

おすすめ度:S

弱体解除役
パジャマコユキ
パジャマコユキ
神秘 軽装備 ・EXで弱体解除しつつ会心ダメバフ
・攻撃速度バフでの火力支援も優秀
ヒーラー
マジカルレイサ
マジカルレイサ
振動 特殊装甲 ・コスト4で味方複数を回復
・範囲への攻撃力バフも可能
・後半のスリップダメージにも強い
コストサポーター
ドレスミチル
ドレスミチル
爆発 軽装備 ・初動で味方全体のコストを軽減
・トドメ用の編成などで使う
・EXの単体回復も優秀
水着シロコ
水着シロコ
神秘 軽装備 ・初動で味方全体のコストを軽減
・トドメ用の編成などで使う
・EXの防御デバフも優秀

ドラム缶ガニの開催情報

ドラム缶ガニ

6月3日から市街地戦で初開催

開催期間 6月3日(水)11:00〜
6月10日(水)3:59
攻撃タイプ 貫通
ノーマル (EX以下)
防御タイプ 軽装備 特殊装甲
戦地 市街地 市街地

ドラム缶ガニの攻略

ドラム缶ガニの敵HPと獲得コイン

敵HPと獲得コイン

難易度 HP 獲得コイン
Lunatic 4.8億 コイン:180
レアコイン:80
Torment 2.4億 コイン:160
レアコイン:60
INSANE 1億 コイン:140
レアコイン:40
EXTREME 800万 コイン:120
レアコイン:20
HARDCORE 240万 コイン:100
レアコイン:10
VERYHARD 130万 コイン:80
HARD 80万 コイン:60
Normal 40万 コイン:40

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