DQ7_ハーメリア2章攻略チャート

【ドラクエ7】「ハーメリア地方」2章攻略チャート

編集者
神ゲー攻略班
最終更新日

ドラクエ7(DQ7/ドラゴンクエスト7)のエリア「ハーメリア地方」2章ストーリーの攻略チャートを掲載。入手アイテム、寄り道できる場所も紹介しているので、ドラクエ7攻略の参考にどうぞ。

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フズの村までの攻略チャート

1 なぞの神殿・復活の間で入手した石版を埋める
・「黄色の石柱」→「右下の台座」が完成
・自動的にハーメリア地方へ移動
2 ハーメリア地方(北)・光の渦から復活の間へ戻れる
・北東方面に宝箱(400ゴールド)
・南方面にある村に入る
3 アボンの村・トンネルの入口が翌日まで封鎖されている
 └ セーブや買い物はこの時点で行おう
・村長の家で村長に話しかける
・一晩泊めてもらうとイベント進行

・翌朝、マリベルとガボに起こされる
・村から人気がなくなっている(施設利用不可)
・村内から地下道へ向かう
4 アボンのトンネル・B1の鉄格子は現時点で開けられない
・B2のツボ、宝箱を回収しつつ南口からフィールドへ
5 ハーメリア地方(南)・すぐ南に「アボン南のほこらの教会」
・さらに南下すると「フズの村」がある
6 アボン南のほこらの教会・セーブ可能
・南下して見える漁村に入る
7 フズの村・来訪時に情報収集と買い物を済ませておく
・宿屋で楽師がハーメリアに向かったと聞く
・宿屋で一晩泊まるとイベント進行

・翌朝、ガボとマリベルに起こされる
・村から人気がなくなっている(施設利用不可)
・フィールドに出て、東エリアへ向かう

アボンの村に向かう

ハーメリア地方に転送されたら、まずは南にあるアボンの村を目指そう。フィールドの北東には宝箱(400ゴールド)があるので、村に行く前に回収しておくと良い。

村長の家で一泊する

DQ7_村長の家で一泊する

アボンの村から先に進むためには、アボンのトンネルを通る必要がある。ただしトンネルは、村に到着した直後は通れない。村長の家に入り村長に話しかけると一泊させてもらえるので、探索を済ませたら村長の家で一泊しよう。

セーブと買い物は事前に済ませておこう

一泊すると、アボンの村から人々が消えてしまう。そのため、セーブや買い物を済ませてから村長の家へ向かうと良い。

アボンのトンネルを抜ける

アボンの村から人が消えているのを確認したら、村の東南にある階段からトンネルに入ろう。トンネルはほぼ一本道なので、アイテムを回収しながら進もう。

フズの村に向かう

トンネルを抜けたら、南に進んでフズの村に入ろう。尚、途中にある教会では常にセーブができる。

村の中で情報を集めたら宿屋で休む

フズの村に入ったら、探索をしながら住人から話を聞いて回ろう。また、フズの村でも一泊すると住人が消えてしまうので、買い物は宿屋で休む前に済ませておくと良い。一通り情報を集めたら、宿屋で一泊しよう。

村から出てハーメリアの町を目指す

DQ7_村から出てハーメリアの町を目指す

フズの村からも住人が消えたのを確認したら、村を出てハーメリアの町を目指そう。ハーメリアの町は、東に進んだ先にある。

山奥の塔までの攻略チャート

1 ハーメリア地方(東)・中央部にある町へ入る
2 ハーメリアの町・町中央の噴水に近づくとイベント
・北東の塔の奥側からイカダに乗れる
 └ 東側の川を下ると宝物庫がある(現時点では取れない)
・宿屋に入り、一泊する
 └ 無料にはならないが、半額の24Gで泊まれる

・夜明け前に目が覚める
・噴水前に出現した光の渦に入る
 └ 山奥の塔へ転移する
3 山奥の塔・1F中央部からスタート
・一旦外に出て、中央口から塔に入りB1へ
・通路に隠れたスライムに話しかける
・北東の階段から2Fへ
・2F中央部の扉をレバーで開けておく
 └ 光の渦へのショートカットになる
・3Fに上がってすぐの扉をレバーで開く
・連れ去られていた人々から情報収集する
・いくつかの施設が利用可能
 └ よろず屋、教会、宿屋(無料)
・北東側にいる少年に話しかける
 └ 「はい」と答えると4Fへの扉が開く
・4Fは道なりに進み、3Fへの扉レバーを開けておく
・5F南側で楽師に話しかけるとイベント
 └ ハーメリア地方全域が水没する
4 山奥の塔(水没後)・塔内部へ戻ろうとすると楽師に呼び止められる
 └ 楽師から「いのりのゆびわ」を受け取る
・グラコスに関する情報を集める
 └ 5Fの学者に話を聞く
・2F東側から船に乗ってフィールドへ
※1Fには下りられなくなっている

町の中央にある噴水に近づく

DQ7_町の中央にある噴水に近づく

ハーメリアの町に着いたら、町の中央にある噴水へ向かおう。近づくとイベントが発生し、楽師の演奏を聞ける。楽師の演奏が終わると宿屋で休めるようになるので、探索を終えたら宿屋へ向かうと良い。

探索を終えたら宿屋で休む

DQ7_探索を終えたら宿屋で休む

ハーメリアの町の宿屋では、楽師のイベント直後のみ半額でいいと言われる。宿屋で休まないと先に進められないので、24G支払って宿泊しよう。

塔の上を目指す

イベント後、光の渦に近づくと山奥の塔の1Fに転送される。到着したら階段から上のフロアを目指し、マップを見ながら先へ進もう。

3Fで体力を回復して上を目指す

山奥の塔3Fまで進むと、村や町の人々が閉じ込められている。レバーを操作して扉を開けて中に入ったら、一旦体力を回復しセーブをしておくと良い。準備を整えたら、北東にある階段を昇り頂上を目指そう。

頂上にいる楽師に話しかける

DQ7_頂上にいる楽師に話しかける

頂上にいる楽師に話しかけるとイベントが発生し、ハーメリア地方が海に沈む。イベント後、下に降りようとすると楽師に呼び止められ、事件を解決して欲しいと依頼される。「はい」を選択すると「いのりのゆびわ」を貰えるので、受け取ったら下の階に向かおう。

2F東の船に乗って外に出る

DQ7_2F東の船に乗って外に出る

2Fの東に向かうと、水が浸水して船に乗れるようになっている。船に乗ると塔を抜けてハーメリア地方のフィールドに出られるので、海底都市を目指そう。

海底都市までの攻略チャート

水没したハーメリア地方
海底神殿をクリアするまで一時的にハーメリア地方が水没し、船専用の特殊フィールドに切り替わる。
1 フィールド(水没)・船を使って各拠点を巡り、情報を持つ漁師を探す
・フズの村へ向かう

■その他の地域
・ハーメリアの町
 └ 数名の人物がいる
・アボンの村
 └ 完全に水没していて入れない
・光の渦(旅の扉)
 └ 復活の間へ戻れる
2 フズの村(水没)・漁師風の男性に話しかける
・フズの村西方面にある沈んだ都市へ向かう
3 フィールド(水没)・フズの村から南西にある光の渦を調べる
・イベント後、海底都市へ移動
4 海底都市■1Fフロア
・南東の部屋で男性に話しかける
 └ 「はい」と答えると宝箱が取れるようになる
・北西の部屋で青年の幽霊に話す
・入口前にある中央の石碑を動かす
 └ 地下通路の階段が出現
・地下通路を通り、1F北部側の道を進んでB1へ
■B1フロア
・水路を渡る橋はボタンで切り替える
 └ 原則、進む方向へボタンを押していけばOK
 └ 南西側に進むと1Fバルコニーの宝箱が取れる
■B2フロア
・時計回りに進みながらスイッチを押す
・途中東側にある宝箱付近のスイッチも押しておく
・北側から最深部への橋を渡って階段を下りる
■最深部フロア
・玉座の前にいるグラコスに話しかける
・イベント後に戦闘へ突入

戦闘海底のゴースト×3
 └ ヒャダルコメインに攻撃してみよう
 └ ほえろでの行動阻害も有効
・戦闘後のイベントで楽師が登場
 └ 主人公たちのHP/MPが回復、楽師がNPC加入
 └ 続けてボスと連戦

戦闘グラコス
 └ HPが1000以上あり、2回行動頻度も高い
 └ こおりの息、ふりまわし攻撃は全体対象
 └ せいけん突きが効きにくく、ルカニも通らない
 └ 守備系の呪文、特技で支えつつ戦うのがオススメ

・戦闘後、イベントをはさんで山奥の塔へ移動

フズの村から南西にある光の渦を調べる

DQ7_フズの村から南西にある光の渦を調べる

フィールドに出たら、フズの村の南西にある光の渦へ向かおう。光の渦を調べるとイベントが発生し、海底都市に入れるようになる。

海底都市の最深部を目指す

海底都市にはいったら、最深部フロアを目指して進もう。海底都市には「うみなりの剣」や「ちいさなメダル」などのアイテムが複数あるので、探索しながら進むと良い。

海底のゴースト×3を倒す

DQ7_海底のゴースト×3を倒す

グラコスに近づくと、海底のゴースト3体との戦闘になる。この戦闘が終わるとHPとMPが全回復するので、MPを使って全力で攻撃し素早く倒すのが良い。

ボス「グラコス」を倒す

DQ7_ボス「グラコス」を倒す

「グラコス」は、呪文やこおりの息など、多彩な攻撃を繰り出してくる。呪文は防具の効果を使って軽減し、こおりの息は「フバーハ」や「ウールガード」でダメージを抑えながら戦おう。

水没解消後の攻略チャート

1 山奥の塔・イベント後に楽師が離脱
・各地の水没状態が解除される
・3F入口であたりで兵士と会話
・1F光の渦の前に着くと楽師が登場
・光の渦に入ろうとするとイベント
 └ 楽師から「ふしぎな石版緑」を受け取る
・ハーメリアの町へ移動
2 ハーメリアの町・施設利用状況が変わっている
 └ 山奥の塔への渦が消失する
 └ 水没の影響で武器屋、防具屋は利用できない
 └ 宿屋は無料で利用可能
・北西の塔2Fバルコニーで町長と会話
 └ 宝物庫の宝を受け取る権利を得る
・塔の裏からイカダで西方面の川を下る
・宝物庫の兵士と会話して扉を開けてもらう
 └ バリア床になっているので注意
・宝物庫から「ふしぎな石版緑」「人魚の月」を入手
3 フズの村・水没の影響で教会以外の施設利用はできない
4 アボンのトンネル・鉄格子の扉内に入れるようになっている
・中の宝箱を回収しておこう
5 アボンの村・水没の影響で道具屋は利用できない
・村長の家で村長に話しかける
 └ トンネルの鉄格子を開けておくとのこと
 └ 事前に回収してしまっていても問題ない
・光の渦に向かい、復活の間へと戻ろう

1Fの光の渦に向かう

DQ7_1Fの光の渦に向かう

「グラコス」を倒すと、山奥の塔に自動で移動する。楽師との会話後、光の渦のある1Fまで降りてハーメリアの町へ戻ろう。なお、1Fに戻ると楽師に呼び止められ「ふしぎな石版緑」を入手できる。

見張り台裏のイカダに乗り西の水路を進む

DQ7_見張り台裏のイカダに乗り西の水路を進む

ハーメリアの町に戻ったら、見張り台の裏にあるイカダに乗って西の水路を進もう。水路を道なりに進むと宝物庫があり、町を救ったお礼として中に入れるようになっている。

宝物庫で石版と「人魚の月」を入手する

DQ7_宝物庫で石版と「人魚の月」を入手する

宝物庫には「ふしぎな石版緑」と「人魚の月」がある。「人魚の月」は魔法のじゅうたんのイベントに必要なアイテムなので、忘れずに入手しよう。

道を引き返して光の渦から現代に戻る

石版と「人魚の月」を回収したら、アボンの村まで引き返して光の渦から現代に戻ろう。帰る途中にあるアボンのトンネルでは、鉄格子の中の宝箱も取れるようになっている。中には「バーサーカーの心」が入っているので、通る時に回収しておくと良い。

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