【グラブル】「幸福への導き所」の攻略と周回用編成【132章フリークエスト】
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グラブルのフリークエスト「幸福への導き所」の報酬「巨獣骨」「クロッシングレイ」「修行者の覚書」の情報と周回用編成を掲載。敵のHPと行動表も紹介しているので攻略の参考にどうぞ。
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クエストの基本データ
クエストの場所 | 新島ユートピア(第2開発推進群/132章) | ||
消費AP | 40 | 難易度 | ☆27 |
RP | EXP |
ドロップの目玉報酬
トレジャー | 詳細 |
---|---|
巨獣骨 |
アーカルム召喚石「デス」の強化や、フォールン・ソードの最終解放に使用。 |
クロッシング・レイ |
光と闇の天司武器の強化に使用。 |
修行者の覚書 |
アーカルム召喚石「ザ・サン」の強化に使用。SRのカタリナやイオの上限解放にも若干だが使用する。 |
特定のトレジャーは狙いにくい
トレジャーが3種類対象なので、毎回すべてのトレジャーがドロップするわけではないが高確率でドロップする。
3種類とも不足している場合は周回に非常に向いているが敵のHPが非常に多いため戦力が不足している場合は、単独でドロップが狙えるクエストを周回した方が早く集まる可能性もある。
クロッシングレイのドロップするクエスト |
巨獣骨のドロップするクエスト |
修行者の覚書のドロップするクエスト |
周回用編成
【最速】闇1ポチ3攻撃
メインキャラ | サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|---|
メイン石 | メイン武器 | EXアビリティ | |
---|---|---|---|
メインキャラ | |||
---|---|---|---|
ヴァイ キング |
ボーマン |
シス Lv.150 |
ニーア |
EXアビリティ | サブキャラ | ||
---|---|---|---|
リッチ |
ビカラ |
メイン武器 | サブ武器 | ||
---|---|---|---|
ルミナス斧SP |
リッチ斧SLv.15 |
リッチ斧SLv.15 |
セレ斧SLv.20 攻撃+3% |
カレー拳SLv.15 |
カレー拳SLv.15 |
デス短剣SLv.20 |
|
永遠の落款SLv.15 |
永遠の落款SLv.15 |
M終末SLv.20 アビ/虚詐 |
メイン | サブ | |
---|---|---|
ヤチマ★★★★ |
ベリアル ★★★★ |
水着 ベリアル★★★★ |
デス★★★★★ |
ジルニトラ★★★ |
サポート | サブ加護 | |
---|---|---|
ハデス★★★★★ |
フェディエル★★★★ |
サリエル★★★★ |
運用手順 | |
---|---|
1 | クイック召喚「ヤチマ」 |
2 | 奥義ON攻撃 |
3 | 奥義ON攻撃 |
4 | 奥義ON攻撃 |
バトル1のステータスと行動表
ステータス
敵 | 闇 Lv50 アウライノクロウサギ(上) | ||
推定HP | 約1,450万 | CT | ◇◇◇ |
ゲージ | なし | 真の力 | - |
敵 | 闇 Lv50 アウライノクロウサギ(中) | ||
推定HP | 約1,000万 | CT | ◇ |
ゲージ | なし | 真の力 | - |
敵 | 闇 Lv50 アウライノクロウサギ(下) | ||
推定HP | 約1,250万 | CT | ◇◇ |
ゲージ | なし | 真の力 | - |
特殊技(3匹共通)
特殊技(3匹共通) |
---|
通常 もふもふ・闇属性全体ダメージ(100) ・味方全体に魅了(3ターン) |
バトル2のステータスと行動表
ステータス
敵 | 光 Lv50 クルーガーンナギ(上) | ||
推定HP | 約2,000万 | CT | ◇◇ |
ゲージ | なし | 真の力 | - |
敵 | 光 Lv50 クルーガーンナギ(下) | ||
推定HP | 約1,350万 | CT | ◇ |
ゲージ | なし | 真の力 | - |
特殊技(2匹共通)
特殊技(2匹共通) |
---|
通常 ぬめぬめ・敵に幻影(2ターン) ・敵にダブルアタック率上昇(3ターン) |
バトル3のステータスと行動表
ステータス
敵 | 水 Lv65 ベスティエベア | ||
推定HP | 約3,000万 | CT | ◇ |
ゲージ | なし | 真の力 | - |
特殊技(2匹共通)
特殊技 |
---|
通常 ぺろぺろ・水属性全体ダメージ(3,000) ・味方全体に累積防御DOWN(消去不可) |
バトル攻略のポイント
自分の得意な属性で挑戦
出現する敵の属性は「闇→光→水」とバラバラ。自分の得意な属性で挑戦しよう。得意な属性があまりない場合は、最後のバトルで不利となる火属性は避けるのがおすすめだ。
悩んだら闇属性がおすすめ
敵は弱体効果を多用してくるが、攻撃力は高くない。水着ゾーイを使った背水編成の火力を使って倒すのがおすすめだ。
1戦目と2戦目はオリヴィエの宵闇の恐怖を使って敵の特殊技を防ぎ、3戦目は黒騎士の恐怖が有効なので楽に突破可能。
おすすめ編成例 | |||
---|---|---|---|
カオスルーダー |
黒騎士 |
オリヴィエ |
水着ゾーイ |
1戦目の魅了対策にクリアを複数用意
1戦めのブラックラビットは、特殊技で3ターン「魅了」状態を付与してくる。3匹登場するので1度発動されると連続で特殊技を使用され全く身動きが取れなくなってしまう可能性すらある。
クリアオールなどの回復手段を用意するか、全体スロウなどで特殊技を遅延して発動させないようにしよう。
マウントとクリア持ち一覧 |
スロウとグラビティ持ち一覧 |
HPの低い真ん中から狙う
敵を倒す順番はCTの短い真ん中から狙うのがおすすめ。HPも3匹の中では一番低いため一番倒しやすい。アビリティ攻撃や弱体効果も敵のHPが多いのでガンガン使ってしまおう。
2戦目は全体攻撃で幻影を解除
2戦目のンナギは、特殊技で幻影を付与してくる。幻影は単体攻撃では解除できないので、全体ダメージアビリティを使用するか、全体攻撃が可能な召喚石を使って解除しよう。
フルオート機能の使用に注意
フルオート機能を使っていると、幻影で無効化されてしまい全然ダメージを与えられない可能性が高いので、ンナギ戦では手動で戦うのがおすすめだ。
フルオート機能の使い方とおすすめキャラ |
3戦目は恐怖を使って敵の特殊技を封じる
3戦目のベアは、CTが1と短いのに加えHPも3000万と非常に多い。攻撃力は高くないものの、特殊技で消去不可の累積防御DOWNを付与してくるので連続で受けるのは危険。
特殊技を封じるためにも、恐怖を使ってCTを増加できなくするか、グラビティやスロウを使って特殊技が発動する回数を減らすのがおすすめだ。