【パズドラ】ウミサチヤマサチのテンプレパーティ
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パズドラにおける「ウミサチヤマサチ」のテンプレパーティや組み方を考察している。ガチャ限なし、無課金編成の仕方や、サブの候補や入れ替えは可能か、パーティの強さや評価を把握し編成の参考にしてほしい。
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分岐進化 | |
---|---|
覚醒ウミサチヤマサチパーティ |
リーダースキルの特徴
リーダースキル
リーダースキル |
---|
山海の神宝水、木、光、闇の同時攻撃で攻撃力が5倍。スキル使用時、神タイプの攻撃力が1.5倍。 |
編成ポイント
1.神タイプ染めが基本
スキル使用時の倍率付与のためにサブは神タイプにしておこう 。その上で、主属性をできる限りまとめることで火力を高めていく。
2.ファミエルが最適
スキルの4色陣も覚醒もウミサチと非常に相性が良い。固定ダメもあるため、 ぷれドラのような抜けない高防御対策にもなり、バインドもされない 。ウミサチパを組むならサブの筆頭候補だ。
3.耐久力に難あり
火力は十分に出るが、 殴り合いをさせると弱い 。軽減などで対策を取りたいが水には相性が良い軽減がいないのが悩ましい。光属性だが、サンダルフォンは回復エンハ付きなのでオススメだ。
4.火、回復以外を変換するスキルは厳禁
LFウミサチなら既に2枠変換があり無理に入れるほど重要ではないが、サブにも変換を入れるなら変換元に注意。水ヴァルやアルレシャとは相性が良いが、 アンドロメダのような回復込み変換とは軒並み相性が悪い 。
5.操作延長枠は入れない
操作時間が短くなりがちなパーティなので 操作延長を入れたくなるが、これはオススメできない 。水・神のキャラで優秀な操作延長持ちがいないため、時間延長を意識すると性能がガクッと落ちてしまうからだ。潜在覚醒でつける方法で対応しよう。
編成例1:基本のテンプレパーティ
モンスター | 役割 |
---|---|
超究極ウミサチ | リーダー |
ファミエル | 陣+固定ダメ |
ファミエル | 陣+固定ダメ |
闇カーリー | 陣+バインド回復 |
光孫権 | 遅延 |
超究極ウミサチ | フレンド |
このパーティの特徴は?
陣と変換を多用して突き進む編成 。高火力が必要な時と猶予が欲しい時は孫権の遅延+エンハで対応ができるが、基本的に殴り合いには弱いためガンガン突き進んでいこう。 水4個消しを入れるのがポイント 。
このパーティで攻略可能なダンジョンは?
ダンジョン名 | 難易度 |
---|---|
ヘパイストス降臨! | ★★★ |
スルト降臨! | ★★★ |
関銀屏参上! | ★★★ |
総合ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
最大Lv | 18146 | 8381 | 3437 |
+297 | 24086 | 11351 | 5219 |
覚醒スキル
カテゴリ | 覚醒スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 11個 | 4個 | 7個 | 1個 | 1個 |
その他サポート | 7個 | 2個 | |||
妨害対策 | 4個 | 3個 | 6個 | 1個 |
編成例2:高難易度ダンジョン攻略向き
モンスター | 役割 |
---|---|
超究極ウミサチ | リーダー |
ファミエル | 陣+固定ダメ |
闇カーリー | 陣+バインド回復 |
光孫権 | 遅延 |
サンダルフォン | 軽減+エンハ |
超究極ウミサチ | フレンド |
このパーティの特徴は?
殴り合いを考慮した軽減入り編成 。孫権とサンダルフォンで4ターンの2倍エンハ状態になれる。ただし、高難易度用の殴り合いに最低限対応しただけであり、基本は突き進む編成なので耐久はできるだけ避けるようにしよう。
このパーティで攻略可能なダンジョンは?
ダンジョン名 | 難易度 |
---|---|
極限ゴッドラッシュ! | ★★★★ |
伝説の空路 | ★★★ |
関銀屏参上! | ★★★ |
総合ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
最大Lv | 18433 | 8277 | 3542 |
+297 | 24373 | 11247 | 5324 |
覚醒スキル
カテゴリ | 覚醒スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 8個 | 4個 | 6個 | 1個 | 1個 |
3個 | |||||
その他サポート | 6個 | 2個 | 1個 | 3個 | |
妨害対策 | 5個 | 3個 | 4個 | 1個 | 1個 |
編成例3:無課金パーティ(ガチャ限なし)
モンスター | 役割 |
---|---|
超究極ウミサチ | リーダー |
覚醒ヤマツミ | 回復+目覚め |
覚醒ヤマツミ | 回復+目覚め |
ガイア | 軽減+回復 |
覚醒トト | バインド回復 |
超究極ウミサチ | フレンド |
このパーティの特徴は?
木属性寄せの無課金編成 。ヤマツミの目覚めループで木を呼び寄せる。ガイアの軽減とヤマツミの25%回復があるため、復帰力は意外と高い。ウミサチに木ドロ強覚醒があるので水属性寄せと火力に大きな差はない。
このパーティで攻略可能なダンジョンは?
ダンジョン名 | 難易度 |
---|---|
スルト降臨! | ★★★ |
関銀屏参上! | ★★★ |
ヘラクレス降臨! | ★★★ |
総合ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
最大Lv | 19446 | 8854 | 2419 |
+297 | 25386 | 11824 | 4201 |
覚醒スキル
カテゴリ | 覚醒スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 4個 | 4個 | 4個 | 2個 | 1個 |
2個 | 4個 | 3個 | |||
その他サポート | 4個 | 2個 | 1個 | 1個 | |
妨害対策 | 5個 | 2個 | 1個 | 1個 | 1個 |
サブ候補一覧
サブの選び方のコツ
殴り合うことを避けていきたいパーティなので、 欠損対策を重視して編成 していこう。対応の陣スキルなら最悪、タイプや属性が違っていても1枠は欲しい。残りの1、2枠はサポートスキルを入れていこう。
オススメ度の見方 | |
---|---|
S | 非常に相性が良い |
A | Sに比べるとやや見劣りするが相性が良い |
B | S、Aに比べると性能が落ちるが貢献できる |
C | S~Bがいない場合に代用可能 |
陣枠
Sランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
巡警の星天使・ファミエル | 陣+固定ダメ ▼2体攻撃 |
Aランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
救翼の龍騎神・シェリアス | 陣+ヘイスト ▼悪魔キラー+回復キラー |
|
劫火の威女神・カーリー | 陣 ▼バインド耐性+バインド回復 |
|
図書室の管理神・カーリー | 陣 ▼操作延長+バインド耐性 |
変換枠
Aランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
蒼翔姫神・ヴァルキリーレイン | ※役割詳細※ ▼2体攻撃 |
|
天河の星機神・アルレシャ | ドロ強+封印耐性 |
バインド回復枠
Sランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
覚醒イシス | バインド回復+軽減 ▼バインド耐性+操作延長 |
Aランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
楽園の管理者・メタトロン | バインド回復 ▼バインド耐性+バインド回復 |
Bランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
占い部の名物部長・白雪姫 | バインド回復+固定ダメ ▼バインド耐性+バインド回復 |
Cランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
覚醒ミニいしす | バインド回復 ▼バインド耐性+2体攻撃 |
遅延枠
Sランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
勇壮の将軍神・孫権 | 遅延 ▼ドラゴンキラー+封印耐性 |
Aランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
八界蛇神・ヤマタノオロチ | 遅延 ▼2体攻撃+神キラー |
Bランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
覚醒ワダツミ | 遅延 ▼封印耐性 |
Cランク
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
秘勇の将軍神・ミニ孫権 | 遅延 ▼ドロ強 |