【パズドラ】キャプテン・マーベル装備2の評価と性能
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パズドラにおける「キャプテン・マーベル装備2(No.9113)」の評価や使い道を紹介している。おすすめの進化形態なども掲載しているので「キャプテン・マーベル装備2」を使う際の参考にどうぞ!
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分岐進化先 | |
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マーベル▶ テンプレ |
マーベル装備ー |
分岐マーベル装備ー |
キャプテン・マーベル装備2ー |
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マーベル装備2の評価と使い道
◯8枠潜在 |
【リーダースキル】 なし【サブスキル】 4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、最上段と最下段横1列を光に変化。(15→15)【覚醒スキル】 【超覚醒】 なし【付与できる潜在キラー】 |
※タイプアイコン下の◯×はアシスト可否です
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99,+297 | 8915 | 4559 | 309 |
最強リーダーランキング |
最強サブランキング |
光パの火力増強を行える
マーベル装備は、アシスト先に「副属性変更・光」「光コンボ強化+」「超コンボ強化」を付与可能。副属性を光に変更しながら光の複数コンボと10コンボ時に補正をかけられるため、光パの火力増強目的で運用可能だ。
W吸収無効付きの生成スキル持ち
マーベル装備のスキルは、2ターン持続のW吸収無効とロック解除列生成。複数ターンや階層に渡ってギミックを対策しながらドロップを確保できるため、攻略や周回で汎用的に運用できる。
キャプテン・マーベルのおすすめ進化形態
進化前キャプテン・マーベルがおすすめ
分岐進化先 | |
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キャプテン・マーベル |
キャプテン・マーベル装備 |
分岐キャプテン・マーベル装備 |
キャプテン・マーベル装備2 |
キャプテン・マーベルはアシスト進化せずに運用するのがおすすめ。全パラ補正+軽減に加え、4コンボ加算を持つ優秀なリーダーとし活躍するため、1体目は進化させずに運用すると良い。
進化系統
キャプテン・マーベル【コミックカバー・2】の性能と入手方法
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
★8/80 | ◯ | 8枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7925 | 4064 | 12 |
Lv99+297 | 8915 | 4559 | 309 |
リーダースキル
リーダースキル |
---|
なし |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
---|
【スターフォース】4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、最上段と最下段横1列を光に変化。(15→15) |
スキル上げ対象モンスター |
---|
なし |
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
---|
付与できる潜在キラー |
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入手方法
「キャプテン・マーベル」から進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
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キャプテン・マーベル |
キャプテン・マーベル【クラシックカバー】の性能と入手方法
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
★8/80 | ◯ | 8枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7925 | 4064 | 12 |
Lv99+297 | 8915 | 4559 | 309 |
リーダースキル
リーダースキル |
---|
なし |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
---|
【キャロル・ダンバース】4ターンの間、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、受けるダメージを80%軽減。(18→10) |
スキル上げ対象モンスター |
---|
なし |
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
---|
付与できる潜在キラー |
---|
入手方法
「キャプテン・マーベル」から進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
---|---|
キャプテン・マーベル |
キャプテン・マーベル【コミックカバー】の性能と入手方法
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
★8/80 | ◯ | 8枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7925 | 4064 | 12 |
Lv99+297 | 8915 | 4559 | 309 |
リーダースキル
リーダースキル |
---|
なし |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
---|
【コズミック・エース】消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。ロックを解除し、光と回復ドロップを15個ずつ生成。2ターンの間、最大HPが2倍。(15→10) |
スキル上げ対象モンスター |
---|
なし |
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
---|
付与できる潜在キラー |
---|
入手方法
「キャプテン・マーベル」から進化 |
進化素材
進化元 | 進化素材 |
---|---|
キャプテン・マーベル |
キャプテン・マーベル【バイナリー】の性能と入手方法
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
// | / | ★8/45 | ✕ | 8枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 9525 | 5504 | 12 |
Lv99+297 | 10515 | 5999 | 309 |
リーダースキル
リーダースキル |
---|
より高く、より遠く、より速く光の2コンボ以上でダメージを軽減(35%)、攻撃力が12倍、4コンボ加算、固定1ダメージ。光属性の全パラメータが3.2倍。 |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
---|
【バイナリーモード覚醒】1ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、闇、お邪魔、毒、猛毒、爆弾を光に変化。(2→2) |
スキル上げ対象モンスター |
---|
なし |
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
---|
シンクロ覚醒 |
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素材を見る |
付与できる潜在キラー |
---|
シンクロ覚醒
キャラ | シンクロ覚醒/条件 |
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キャプテン・マーベル |
【シンクロ覚醒】 全パラメータ強化【条件】 ニック・フューリー (Lv120/スキルLv9) |
入手方法
「キャプテン・マーベル」から変身 |
キャプテン・マーベルの性能と入手方法
モンスター基本情報
属性 | タイプ | レア/コスト | アシスト | 潜在枠数 |
---|---|---|---|---|
/ | ★7/35 | ✕ | 8枠潜在 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5425 | 2664 | 12 |
Lv99+297 | 6415 | 3159 | 309 |
リーダースキル
リーダースキル |
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エージェント・オブ・S.W.O.R.D.【7×6マス】光属性の全パラメータが2.5倍。光の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が8倍、3コンボ加算。 |
スキルとスキル上げ対象モンスター
スキル |
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【フォトン・ブラスト】ロックを解除し、両端縦1列を光に変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。キャプテン・マーベル【バイナリー】に変身。(23→23) |
スキル上げ対象モンスター |
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なし |
覚醒スキルと付与できる潜在キラー
覚醒スキル |
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シンクロ覚醒 |
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素材を見る |
付与できる潜在キラー |
---|
シンクロ覚醒
キャラ | シンクロ覚醒/条件 |
---|---|
キャプテン・マーベル |
【シンクロ覚醒】 全パラメータ強化【条件】 ニック・フューリー (Lv120/スキルLv9) |
入手方法
マーベルコラボガチャから入手 |
「マーベルコラボ-ガチャ」シリーズモンスター一覧