【グラブル】マッドネスシリンジの評価と必要本数
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する英雄武器のひとつ、可変属性SSR銃「マッドネスシリンジ」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
マッドネスシリンジの総合評価とステータス
総合評価
| 必要本数 | 評価まとめ |
|---|---|
| 0本 | ・開幕マウントがピンポイントで使える ・用途が特殊で作成優先度は低い |
ステータス
| レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
|---|---|---|
| ★★★★★ |
| MaxLv | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 200 |
| 入手方法 | |
|---|---|
| 特殊武器強化: ジョブ専用武器の作成・強化 → 英雄武器の作成 → ファウストより ・Lv150 ファウスト(属性変更済)がベースに必要 |
| 奥義とスキル | ||
|---|---|---|
| 黒白分明 | 効果 | |
| 医術の賦性 | 効果 | |
| 医術の資質 | ||
マッドネスシリンジの必要本数
ドクター専用武器となり武器種も変化
「ファウスト」から「マッドネスシリンジ」に強化することによりEX2ジョブ:ドクターの専用武器となる。ドクター専用武器に変化したことで武器種も「短剣」から「銃」に変更される。
| ドクターのジョブ性能と取得方法 |
ポーション使用で味方を強化
マッドネスシリンジの第1スキルによって、ポーション使用時に対象の攻撃/防御/弱体耐性を上げて、活性効果を付与する。中でも別枠の攻撃力UPと防御UPは永続効果となっており強い。
ポーションはドクターのアビリティで補充可能
基本的にはポーションの個数による回数制限はあるが、ドクターのジョブを使えばキュアポーションを作成できるので、長期戦ではHP回復と味方強化を同時に行える優秀な性能となる。
マッドネスシリンジのおすすめエンプレム
開幕からマウントが使える「天聖」
天聖のエンブレムで追加されるスキルは、バトル開始時にマウント効果を付与できる。
闇属性などマウントやクリアを所持したキャラを編成に入れにくい属性で有効だ。
攻撃力を上げるなら「魔獄」
魔獄のエンブレムは、回復アビリティ使用時に味方全体の攻撃力を上昇させることができる。
デメリットとして防御力が減少してしまうものの、攻撃力の上昇量は100%と非常に大きい。
攻撃力UPは通常攻刃枠
| どちらも防御下限且つ他のバフ無 | |
|---|---|
| 魔獄バフ無 | 魔獄バフ有 |
魔獄のエンブレムによる攻撃力UPは通常攻刃枠のため、マグナ編成と非常に相性が良い。
ドクターはHPを高く維持しやすく、ストレングスを付与できるという点と合わせて、非背水マグナ編成を運用する際は考慮の余地あり。
マッドネスシリンジのおすすめ属性
HPが多く渾身を維持しやすい「光属性」
マッドネスシリンジはHPをシュヴァ剣で維持しやすい光属性での作成がおすすめ。ポーションを使った対象を強化する能力があるため、渾身が容易だからだ。
キャラでポーションを獲得
編成するだけでオールポーションを獲得できる「シャルロッテ(ハロウィン)」や「ティコ」を編成すれば、さらに味方を強化できる回数を増やせる。光属性ならサブからフロントに出てもそのまま戦えるため、特に使いやすい。
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
シャルロッテ (ハロウィン) |
サブメンバーでもオールポーションを1本増やせる。光属性ならフロントメンバーに出てしまった場合でもそのまま戦えるのが強み。 |
ティコ |
マッドネスシリンジの奥義とスキル
奥義
| 5凸時 | |
|---|---|
| 黒白分明武器属性ダメージ(特大)/ランダムで弱体効果(毒/暗闇/睡眠/麻痺) ◆毒状態の敵に追加ダメージ |
|
| 奥義倍率まとめ |
武器スキル
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
| 医術の賦性ポーション使用時対象に以下の効果 ・攻撃10%UP(累積/最大50%/別枠/永続) ・防御10%UP(累積/最大50%/別枠/永続) ・弱体耐性50%UP(3ターン) ・活性効果(回復500/奥義ゲージ10%)(3ターン) ◆メイン装備時/主人公のみ(主人公が戦闘不能だと効果が発動しない) |
|
| 医術の資質様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 | |
| 5凸時 | |
|---|---|
| 黒白分明武器属性ダメージ(特大)/ランダムで弱体効果(毒/暗闇/睡眠/麻痺) ◆毒状態の敵に追加ダメージ |
|
| ▶奥義倍率まとめ |
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
| 医術の賦性ポーション使用時対象に以下の効果 ・攻撃10%UP(累積/最大50%/別枠/永続) ・防御10%UP(累積/最大50%/別枠/永続) ・弱体耐性50%UP(3ターン) ・活性効果(回復500/奥義ゲージ10%)(3ターン) ◆メイン装備時/主人公のみ(主人公が戦闘不能だと効果が発動しない) |
|
| 医術の資質様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 | |
マッドネスシリンジの作成素材
属性問わず必要な素材
| 必要素材一覧 |
|---|
属性によって異なる素材
| 火 | |
| 水 | |
| 土 | |
| 風 | |
| 光 | |
| 闇 |
マッドネスシリンジの系統武器
| 第4段階 (EX2適正化) |
※属性は第3段階のものを引継ぐ |
| 第3段階(属性変更) | |
| 第2段階(リビルド) | |
| 第1段階(SSR化) | |
| 初期(レプリカ) |
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