fgo-Fate Grail Leagueのキャラデータとイラスト一覧

【FGO】Fate Grail Leagueのキャラデータとイラスト一覧|エイプリルフール2023

編集者
FGO攻略班
最終更新日

FGOの2023年エイプリルフールイベント「Fate/Grail League(FateGL)」のキャラクター情報を掲載。キャラクターのステータスやイラスト、所持スキルについても紹介しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)のエイプリフールアプリ攻略の参考にどうぞ。

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FateGL攻略

チームごとのサーヴァントデータ

第1試合の相手チーム
滅殺
ドラゴンスレイヤーズ
シューティング
ブルースターズ
エリザベート
シーブリームズ
ローマ
エンパイアレッズ
アウトロー
バッドボーイズ
戦国
バーニングテンプルズ
サクラ
ピンクハリケーンズ
サイレント
スネークズ
聖者ウルトラ学園 -
第2試合の相手チーム
SAMURAI
ツバメーズ
混神同盟
デスクロージャガーズ
ディアー
バイソンズ
ハードウィング
ファルコンズ
ホワイトスノー
ソルジャーズ
ネコミミ
ファングキャッツ
幕末人斬倶楽部 源氏義塾高校
印度国際カリー高校 -
準決勝のチームの相手チーム
影の国附属
ケルト育英学園
オーシャンブルー
セイラーズ
マッドサイエンス
ジーニアシーズ
和洋フュージョン
クリエイターズ
ジャイアント
ビッグ・ギガンテス
異国連合
マジカルガールズ
決勝のチームの相手チーム
オルレアン
セイントエンジェルズ
ゴールデン
No.1・キングス
ロイヤル・キング
ライオンズ
計略学
院策士家高校
グランドフィナーレの相手チーム
クリプター7

第1試合のチーム

滅殺・ドラゴンスレイヤーズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-ブリュンヒルデ ブリュンヒルデ(槍)
(Nagu)
D D E 【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-シグルド シグルド
(Nagu)
D D E 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-ジーク ジーク
(さくらもち)
E D D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
変化球に対しての、自身の打撃力をアップ。【パネル強化 (投手) 】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-マルタ マルタ(裁)
(TAa)
D E E 【天性の打者】
・ホームランボーナスが 「10」以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を1個生成する【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力をアップ。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-マルタ マルタ(騎)
(TAa)
E D E 【守備妨害】
・打席開始時に発動。
相手の守備力を少しダウン。【走者一掃】
・満塁時に発動。
2塁に居るランナーを1塁に戻す。【水分補給 (投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
・ボールカウントを1つ減らす
fgo-ニキチッチ ニキチッチ
(STAR影法師)
D D E 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
三振でアウトになった場合、 50%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。・【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ブリュンヒルデ ブリュンヒルデ(狂)
(ぶくろて)
D D E 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。・【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ジークフリート ジークフリート
(ぶくろて)
D D E 【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
変化球に対しての、自身の打撃力をアップ。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力アップ。
fgo-クリームヒルト クリームヒルト
(ぶくろて)
D E D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート魔球以外のポールが、必ずデッドボールになる。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。

シューティング・ブルースターズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-アーラシュ アーラシュ
(なべんこ)
D E E 【天性の打者】
・ホームランボーナスが10以上の時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【守備強化】
・3打席に1回発動。打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-弓王 アルトリア(弓)
(ゆーぽん)
D E D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを1つ減らす。
fgo-エレナ エレナ(弓)
(ヒライユキオ)
E E D 【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
変化球に対しての、自身の打撃力をアップ【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ジェーン ジェーン
(胡麻乃りお)
D E E 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる。【妨害工作】
・3打席に1回。打席開始時に発動。
相手打者の打撃力を少しダウン。
fgo-刑部 刑部姫(弓)
(すみす)
D D E 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート・魔球以外のボールが必ずデッドボールになる。【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-エミヤオルタ エミヤオルタ
(今泉昭彦)
D E E 【守備妨害】
・打席開始時に発動。
相手の守備力を少しダウン。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【守備強化】
・3打席に1回発動。打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-テル テル
(ヒライユキオ)
E E D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-アサエミ エミヤ(殺)
(TAa)
E D D 【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手2人が、 エラーするようになる。【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-ビリー ビリー
(ヒライユキオ)
E E D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンが少し大きくなる。

エリザベート・シーブリームズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-エリザベート エリザベート(槍)
(リヨ)
D E D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-エリザベート エリザベート(術)
(咲良ゆき)
D D D 【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【パネル強化 (投手)】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
アウトパネルを1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-エリザベート エリザベート(剣)
(めばる)
D D E 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、 ストライク判定となった直後に発動
ストレートに対しての、 自身の打撃力をアップ【鉄壁の守備】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる
fgo-メカエリチャン メカエリチャン
(今泉昭彦)
D D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-メカエリチャン メカエリチャン
(今泉昭彦)
D D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-エリザベート エリザベート(騎)
(なもり)
D E D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【鉄壁の守備】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
ランダムな味方外野手1人が、必ず打球を捕球できるようになる
fgo-九紋竜エリザ 九紋竜エリザ
(なべんこ)
D E D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-カーミラ カーミラ
(咲良ゆき)
D D D 【投球妨害】
・打席開始時に発動
相手投手の投手力を少しダウン【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」 以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を-5する
fgo-ロビンフッド ロビンフッド
(茨乃)
E D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【妨害工作】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
相手打者の打撃力を少しダウン【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-カーミラ カーミラ
(咲良ゆき)
D E D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【水分補給 (打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクカウントを1つ減らす【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う

ローマ・エンパイアレッズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-ブーディカ ブーディカ
(TAa)
D D D 【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力を大きくアップ【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【妨害工作】
・3打席に1回。打席開始時に発動。
相手打者の打撃力を少しダウン。
fgo-カリギュラ カリギュラ
(咲良ゆき)
D E D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。
fgo-ロムルス ロムルス
(咲良ゆき)
D D D 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ネロ ネロ
(咲良ゆき)
D D D 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-クィリヌス クィリヌス
(オロロ)
C D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【爆発球】
・打席開始時に発動。
爆発する打球。 一人目にボールが当たると爆発し、周りにいる選手が吹き飛ぶ 爆発の範囲が少し拡大。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手2人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-嫁ネロ ネロブライド
(ぶくろて)
D D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-クレオパトラ クレオパトラ
(咲良ゆき)
D D D 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-カエサル カエサル
(咲良ゆき)
C E D 【投球妨害】
・打席開始時に発動。
相手投手の投手力を少しダウン【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。
fgo-サロメ サロメ
(咲良ゆき)
D E D 【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、 ストライク判定とな った直後に発動。
ストレートに対しての、 自身の打撃力をアップ。【天性の打者】
・ホームランボーナスが10以上の時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを1つ減らす。
fgo-術ネロ ネロ(術)
(咲良ゆき)
D D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)

アウトロー・バッドボーイズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-モードレッド(剣) モードレッド(剣)
(めばる)
D E D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-メフィストフェレス メフィストフェレス
(今泉昭彦)
D D D 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【走者一掃】
・満塁時に発動
2塁に居るランナーを1塁に戻す
fgo-アビゲイル アビゲイル
(ちょこ庵)
E D D 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動
自身の投手力をアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続
fgo-カイニス(槍) カイニス(槍)
(オロロ)
D D E 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【天性の打者】
・ホームランボーナスが 「10」以上溜まっている時に発動
外野にジャンプ台を1個生成する【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-森長可 森長可
(経験値)
D E D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【パネル強化 (投手) 】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-モードレッド(騎) モードレッド(騎)
(ゆーぽん)
D D D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ
また、センターの守備選手が1人スタンする【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、50%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-カイニス(騎) カイニス(騎)
(ゆーぽん)
D E D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【パネル削除 (投手)】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
シングルヒットパネル1つをアウトパネルに変える
fgo-マンドリカルド マンドリカルド
(Nagu)
D D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動 外野手全員の守備位置を、 センター方向へ寄せる【守備強化】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-アンリマユ アンリマユ
(めばる)
E E E 【爆発球】
・打席開始時に発動
爆発する打球。一人目にボールが当たると爆発し周りにいる選手が吹き飛ぶ【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を-5する【妨害工作】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
相手打者の打撃力を少しダウン
fgo-アビゲイル アビゲイル
(なもり)
D D E 【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)

戦国・バーニングテンプルズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-長尾景虎 長尾景虎
(経験値)
D E D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ
また、センターの守備選手が1人スタンする【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-魔王信長 魔王信長
(経験値)
D D E 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、 ストライク判定と なった直後に発動
ストレートに対しての、自身の打撃力をアップ【鉄壁の守備】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
ランダムな味方外野手1人が、必ず打球を捕球できるようになる
fgo-蘭丸X 蘭丸X
(経験値)
D E D 【魅惑の打法】
・打席開始時に発動
相手投手がカーブとシュートしか投げられなくなる【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ
また、センターの守備選手が1人スタンする【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を-5する
fgo-千利休 千利休
(経験値)
D E D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【BONUSチャージL】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-茶々 茶々
(経験値)
D E D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【外野チャージ(継続)】
・初回打席開始時に発動
アウトカウントが1進むごとに、外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-織田信長(弓) 織田信長(弓)
(経験値)
D E D 【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、 ストライク判定となった直後に発動
ストレートに対しての、自身の打撃力をアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【パネル強化 (投手) 】
・3打席に1回、打席開始時に発動
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-出雲阿国 出雲阿国
(経験値)
D E D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を-5する
fgo-織田信長(狂) 織田信長(狂)
(経験値)
D E D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
相手投手が投げたストレート 魔球以外のボールが、必ずデッドボールになる
fgo-織田信勝 織田信勝
(経験値)
E D D 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
相手投手が投げたストレート 魔球以外のボールが、必ずデッドボールになる【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う

サクラ・ピンクハリケーンズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-BB BB
(茨乃)
D D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ラムダリリス ラムダリリス
(ぶくろて)
D E D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ
また、センターの守備選手が1人スタンする【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動
ランダムな味方外野手1人が、必ず打球を捕球できるようになる
fgo-メルトリリス メルトリリス
(茨乃)
D E D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【投球妨害】
・打席開始時に発動
相手投手の投手力を少しダウン【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-キングプロテア キングプロテア
(茨乃)
D E E 【天性のスラッガー】
・ホームランボーナスが 「10」以上溜まっている時に発動
外野にジャンプ台を3個生成する【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ
fgo-パッションリップ パッションリップ
(茨乃)
E D D 【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
相手投手が投げたストレート 魔球以外のボールが、必ずデッドボールになる【守備貫通】
・打席開始時に発動
ランダムな敵外野手1人が、エラーするようになる【守備強化】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-BB BB
(茨乃)
D D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動
ボールカウントを1つ減らす【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う
fgo-パールヴァティー パールヴァティー
(さくらもち)
D D D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-メドゥーサ メドゥーサ
(胡麻乃りお)
D D E 【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-楊貴妃 楊貴妃
(ちょこ庵)
D E D 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる

サイレント・スネークズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-清姫(槍) 清姫(槍)
(Jicco)
D D E 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を-5する
fgo-ヴリトラ ヴリトラ
(さくらもち)
D E D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ
また、センターの守備選手が1人スタンする【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動
ストレートに対しての、自身の打撃力をアップ【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、50%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる
fgo-伊吹童子(剣) 伊吹童子(剣)
(Jicco)
D D E 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う
fgo-伊吹童子(狂) 伊吹童子(狂)
(Jicco)
C E D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ
また、センターの守備選手が1人スタンする【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ゴルゴーン ゴルゴーン
(ヒライユキオ)
D D E 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+5する【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う
fgo-メドゥーサ(槍) メドゥーサ(槍)
(ヒライユキオ)
E E D 【魅惑の打法】
・打席開始時に発動
相手投手がカーブとシュートしか投げられなくなる【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動
ランダムな味方外野手1人が、必ず打球を捕球できるようになる
fgo-ステンノ ステンノ
(すみす)
E E D 【魅惑の打法】
・打席開始時に発動
相手投手がカーブとシュートしか投げられなくなる【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-エウリュアレ エウリュアレ
(すみす)
E E D 【魅惑の打法】
・打席開始時に発動
相手投手がカーブとシュートしか投げられなくなる【守備位置変更(中)】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-アスクレピオス アスクレピオス
(オロロ)
E D D 【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動
ボールカウントを1つ減らす【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う
【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)

聖者ウルトラ学園

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-ラスプーチン ラスプーチン
(ゆーぽん)
D D E 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-三蔵 玄奘三蔵
(なべんこ)
D E E 【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート魔球以外のポールが、必ずデッドボールになる。【天性の打者】
・ホームランボーナスが「10」 以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-壱与 壱与
(経験値)
D E D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-卑弥呼 卑弥呼
(経験値)
C E E 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【天性の打者】
・ホームランボーナスが「10」 以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。
fgo-カレン カレン
(青乃下)
D E D 【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート魔球以外のポールが、必ずデッドボールになる。【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-バゼット バゼット
(青乃下)
D E D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-天草 天草四郎
(赤岸K)
E D D 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ゲオルギウス ゲオルギウス
(今泉昭彦)
D D E 【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ【走者一掃】
・満塁時に発動
2塁に居るランナーを1塁に戻す【パネル強化 (投手) 】
・3打席に1回、打席開始時に発動
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-ヨハンナ ヨハンナ
(SAIPACo.)
E D D 【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動
ボールカウントを1つ減らす【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。

第2試合のチーム

SAMURAI・ツバメーズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-宮本武蔵 宮本武蔵(剣)
(胡麻乃りお)
D D D 【天性の打者】
・ホームランボーナスが 「10」以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手が、エラーするようになる。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-宝蔵院胤舜 宝蔵院胤舜
(Jicco)
D E E 【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変え る。【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、 打者は必ずスイングを行う。
fgo-宮本武蔵 宮本武蔵(狂)
(胡麻乃りお)
C E D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手が、エラーするようになる。【選球眼 (偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンが少し大きくなる。
fgo-柳生但馬守 柳生但馬守
(赤岸K)
D D E 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【妨害工作】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
相手打者の打撃力を少しダウン。
fgo-風磨小太郎 風磨小太郎
(Jicco)
E E D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【守備妨害】
・打席開始時に発動。
相手の守備力を少しダウン。【妨害工作】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
相手打者の打撃力を少しダウン。
fgo-望月千代女 望月千代女
(Jicco)
E D D 【守備位置変更(中)】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、 打者は必ずスイングを行う。
fgo-加藤段蔵 加藤段蔵
(Jicco)
E E D 【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変え る。【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-葛飾北斎 葛飾北斎(剣)
(赤岸K)
D E D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-佐々木小次郎 佐々木小次郎
(なべんこ)
E E D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【選球眼 (偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンが少し大きくなる。【分身投法】
・初回打席開始時に発動。
投げたボールが3個に分身する (当たりのボールは1球のみ)。

混神同盟・デスクロージャガーズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-イシュタル弓 イシュタル(弓)
(STAR影法師)
C C D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-エレシュキガル エレシュキガル
(STAR影法師)
C D D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-ムラマサ 千子村正
(SAIPACo.)
C D D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【守備貫通】
・打席開始時に発動
ランダムな敵外野手1人が、エラーするようになる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ジャガーマン ジャガーマン
(TAa)
D D C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野フルチャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)【燃える剛速球】
・初回打席開始時に発動。
燃える剛速球を投げる。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ケツァル ケツァルコアトル
(ヒライユキオ)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【天性の打者】
・ホームランボーナスが「10」 以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。
fgo-ククルカン ククルカン
(胡麻乃りお)
B D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【天性のスラッガー】
・ホームランボーナスが 「10」以上溜まっている時に発動
外野にジャンプ台を3個生成する
fgo-シトナイ シトナイ
(ちょこ庵)
C D D 【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-道満 蘆屋道満
(Jicco)
C D D 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【天性の打者】
・ホームランボーナスが「10」 以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【妨害工作】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
相手打者の打撃力を少しダウン
fgo-トラロック トラロック
(胡麻乃りお)
D C D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-イシュタルライダー イシュタル(騎)
(ぶくろて)
C D D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-若モリ モリアーティ(裁)
(さくらもち)
C D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-アストライア アストライア
(すみす)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を減らす
fgo-Sイシュタル Sイシュタル
(胡麻乃りお)
C C D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-テスカトリポカ テスカトリポカ
(胡麻乃りお)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【守備貫通】
・打席開始時に発動
ランダムな敵外野手1人が、エラーするようになる【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ

ディアー・バイソンズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-モレー ジャックドモレー
(すみす)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種を2球先まで予測できる。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-酒呑 酒呑童子(殺)
(赤岸K)
D D C 【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【ストップ投法】
・初回打席開始時に発動。
打者の手前で一瞬止まる魔球。
一瞬止まった後、ボールが再度動き出す。
fgo-茨木童子 茨木童子(狂)
(赤岸K)
C E D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-紅閻魔 紅閻魔
(TAa)
D C D 【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル2つをシングルヒットパネルに変える。【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-巴御前 巴御前(弓)
(赤岸K)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-鬼女紅葉 鬼女紅葉
(なもり)
C D D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ【水分補給 (投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
・ボールカウントを1つ減らす
fgo-キアラ 殺生院キアラ(分)
(茨乃)
C C C 【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル2つをシングルヒットパネルに変える。【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-エウロペ エウロペ
(オロロ)
D D C 【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-術酒呑 酒呑童子(術)
(咲良ゆき)
D D D 【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-水着キアラ 殺生院キアラ(月)
(茨乃)
C D D 【守備位置変更(中)】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-水着茨木 茨木童子(槍)
(咲良ゆき)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【パネル強化 (投手) 】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-水着巴 巴御前(剣)
(Jicco)
C D D 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【パネル強化 (投手) 】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。

ハードウィング・ファルコンズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-ワルキューレ ワルキューレ(槍)
(Nagu)
E E D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-キルケー キルケー
(オロロ)
E D D 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ミスクレーン ミスクレーン
(すみす)
E D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-バーヴァンシー バーヴァンシー
(SAIPACo.)
D E D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-トリスタン トリスタン
(めばる)
D E D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-オベロン オベロン
(SAIPACo.)
E E C 【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力をアップ。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。【走塁妨害】
・満塁時に発動。
最も進んでいるランナーを減らす。
fgo-水着オルトリンデ オルトリンデ(殺)
(ぶくろて)
D E E 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-水着ヒルド ヒルド(殺)
(ぶくろて)
D E E 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-水着スルーズ スルーズ(殺)
(ぶくろて)
D E E 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)

ホワイトスノー・ソルジャーズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-サンタオルタ サンタオルタ
(めばる)
D D D 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【ビーム投法】
・初回打席開始時に発動。
ビームのような剛速球を投げる。
fgo-ジャンヌリリィ ジャンヌリリィ
(リヨ)
D C D 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-アルテラサンタ アルテラサンタ
(なもり)
D C D 【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手が、エラーするようになる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力をアップ。
fgo-サンバサンタ サンバサンタ
(ヒライユキオ)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を-5する
fgo-サンタ婦長 サンタ婦長
(すみす)
C D D 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-サンタマルタ サンタマルタ
(TAa)
D C D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-ブラダマンテ ブラダマンテ
(Nagu)
C D D 【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-アナスタシア アナスタシア(術)
(SAIPACo.)
D D D 【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手が、エラーするようになる。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-サンタカルナ サンタカルナ
(さくらもち)
D C D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-水着アナスタシア アナスタシア(弓)
(SAIPACo.)
C D D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-セイバーアストルフォ アストルフォ(剣)
(Nagu)
C D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-エミヤ エミヤ(弓)
(TAa)
D D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を減らす【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。

ネコミミ・ファングキャッツ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-オリオン オリオン
(TAa)
D D D 【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力を大きくアップ【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-玉藻 玉藻(術)
(リヨ)
D D D 【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-闇コヤン 闇コヤン
(STAR影法師)
D C D 【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手が、エラーするようになる。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-光コヤン 光コヤン
(STAR影法師)
C D D 【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
変化球に対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ニトオルタ ニトオルタ
(胡麻乃りお)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-鈴鹿御前 鈴鹿御前
(茨乃)
D D D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力をアップ。
fgo-大黒天 大黒天
(リヨ)
D D D 【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-タマモキャット タマモキャット
(TAa)
D D C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)【ストップ投法】
・初回打席開始時に発動。
打者の手前で一瞬止まる魔球。
一瞬止まった後、ボールが再度動き出す。
fgo-ドンキホーテ ドンキホーテ
(ヒライユキオ)
D D D 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-水着玉藻 玉藻(槍)
(茨乃)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-水着ニトクリス ニトクリス(殺)
(咲良ゆき)
D C D 【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート・魔球以外のボールが必ずデッドボールになる。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-ヘシアンロボ ヘシアンロボ
(胡麻乃りお)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ

幕末人斬倶楽部

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-以蔵 岡田以蔵
(経験値)
D E D 【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力をアップ。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-龍馬 坂本龍馬(騎)
(経験値)
D D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-高杉 高杉晋作
(経験値)
D D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-沖田オルタ 沖田オルタ(分)
(経験値)
C D D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力をアップ。
fgo-土方歳三 土方歳三
(経験値)
C D D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動。
ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-沖田総司 沖田総司(剣)
(経験値)
D D D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-水着沖田 沖田総司(殺)
(経験値)
D D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-斎藤一 斎藤一
(経験値)
D D D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-山南 山南敬助
(経験値)
D D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-槍龍馬 坂本龍馬(槍)
(経験値)
C D D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-水着沖田オルタ 沖田オルタ(剣)
(経験値)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。

源氏義塾高校

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-金時ライダー 金時(騎)
(赤岸K)
D D D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【天性の打者】
・ホームランボーナスが10以上の時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-渡辺綱 渡辺綱
(赤岸K)
C D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンが少し大きくなる。
fgo-金時 金時(狂)
(赤岸K)
C E D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【天性の打者】
・ホームランボーナスが10以上の時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。
fgo-頼光 源頼光(狂)
(赤岸K)
C D D 【爆発球】
・打席開始時に発動。
爆発する打球。 一人目にボールが当たると爆発し、周りにいる選手が吹き飛ぶ 爆発の範囲が少し拡大。【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる。【天性の打者】
・ホームランボーナスが10以上の時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。
fgo-俵藤太 俵藤太
(TAa)
D D D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【天性の打者】
・ホームランボーナスが10以上の時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【守備強化】
・3打席に1回発動。打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-水着牛若丸 牛若丸(殺)
(Jicco)
D D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-弁慶 弁慶
(赤岸K)
D D D 【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート魔球以外のポールが、必ずデッドボールになる。【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う
fgo-鬼一法眼 鬼一法眼
(Jicco)
C D D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-平景清 平景清
(Jicco)
C E D 【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力を大きくアップ【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンが少し大きくなる。
fgo-牛若丸 牛若丸(騎)
(赤岸K)
D D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-水着頼光 源頼光(槍)
(TAa)
C D D 【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動。
ホームランボーナス内の数値を減らす。

印度国際カリー高校

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-カルナ カルナ
(さくらもち)
C D D 【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる。【爆発球】
・打席開始時に発動。
爆発する打球。 一人目にボールが当たると爆発し、周りにいる選手が吹き飛ぶ 爆発の範囲が少し拡大。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-アルジュナ アルジュナ
(さくらもち)
D E D 【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【矢の雨】
・打席開始時に発動。
スキル発動後、 外野に矢の雨が降り注ぎ、外野手全員にスタンを付与。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-アシュヴァッターマン アシュヴァッターマン
(さくらもち)
D E D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-アルジュナオルタ アルジュナオルタ
(さくらもち)
D E C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【矢の雨】
・打席開始時に発動。
スキル発動後、 外野に矢の雨が降り注ぎ、外野手全員にスタンを付与。
fgo-ラーマ ラーマ
(さくらもち)
D E E 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを1つ減らす。
fgo-ラクシュミー ラクシュミー
(さくらもち)
D E E 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-カーマ カーマ(殺)
(さくらもち)
D E D 【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ジナコ ガネーシャ
(さくらもち)
E D D 【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート・魔球以外のボールが必ずデッドボールになる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-水着カーマ カーマ(讐) D E D 【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)

準決勝のチーム

影の国附属ケルト育英学園

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-クーフーリン クー・フーリン
(青乃下)
C D D 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンがとても小さくなる。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。
fgo-メイヴ メイヴ(騎)
(青乃下)
D D D 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がカーブとシュートしか投げられなくなる。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。
fgo-クー・フーリンオルタ クー・フーリンオルタ
(青乃下)
C D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンがとても小さくなる。【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-スカサハ スカサハ(槍)
(青乃下)
D D C 【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンがとても大きくなる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)【消える魔球】
・初回打席開始時に発動。
ホームベースの少し手前で消える魔球を投げる。
fgo-スカサハ=スカディ スカサハ=スカディ(術)
(Nagu)
D C C 【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる。【守備妨害】
・打席開始時に発動。
相手の守備力を少しダウン。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-フィン フィン
(青乃下)
D D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-ディルムッド ディルムッド(剣)
(青乃下)
C D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンがとても小さくなる。【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種を3球先まで予測できる。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
味方の守備力を大きくアップ。
fgo-クーフーリンプロトタイプ プロトクーフーリン
(青乃下)
C D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
この試合中、変化球に対しての、常に自身の打撃力を大きくアップ。【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンがとても大きくなる。
fgo-フェルグス フェルグス
(青乃下)
D D D 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力をアップ。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【パネル削除(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをアウトパネルに変える。
fgo-ディルムッド ディルムッド(槍)
(青乃下)
D D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【妨害工作】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
相手打者の打撃力を少しダウン。
fgo-クー・フーリン クー・フーリン(術)
(Nagu)
D D C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをツーベースヒットパ ネルに変える。【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンが少し大きくなる。
fgo-メイヴ メイヴ(剣)
(青乃下)
D D D 【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がカーブとシュートしか投げられなくなる。【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力をアップ。【外野チャージ (継続)】
・初回打席開始時に発動。
アウトカウントが1進むごとに、外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-スカサハ=スカディ スカサハ=スカディ(裁)
(すみす)
C D C 【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる。【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力をアップ。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-スカサハ スカサハ(殺)
(青乃下)
C D D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手3人が、エラーするようになる。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。

オーシャンブルー・セイラーズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-アキレウス アキレウス
(オロロ)
C D C 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート魔球以外のポールが、必ずデッドボールになる。[【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-ティーチ ティーチ
(NEGI)
D D C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-アンメア騎 アンメア(騎)
(NEGI)
C C D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【走者一掃】
・満塁時に発動
2塁に居るランナーを1塁に戻す
fgo-ディオスクロイ ディオスクロイ
(オロロ)
C D C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-コロンブス コロンブス
(NEGI)
C D D 【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-ドレイク ドレイク
(茨乃)
C D C 【投球妨害】
・打席開始時に発動。
相手投手の投手力をダウン。【守備貫通】
・打席開始時に発動
ランダムな敵外野手1人が、エラーするようになる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-メディア メディア
(オロロ)
D C C 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動
ボールカウントを1つ減らす
fgo-イアソン イアソン
(オロロ)
C D C 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-ネモ ネモ
(ちょこ庵)
C D D 【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【外野フルチャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
fgo-メディアリリィ メディアリリィ
(オロロ)
D C C 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-アタランテ アタランテ
(オロロ)
C D D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをスリーベースヒットパネルに変える。【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-アタランテオルタ アタランテオルタ
(オロロ)
C D D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-パリス パリス
(Nagu)
D D C 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-アンメア弓 アンメア(弓)
(今泉昭彦)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を減らす
fgo-ヘクトール ヘクトール
(Nagu)
C D C 【投球妨害】
・打席開始時に発動。
相手投手の投手力をダウン。【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-バーソロミュー バーソロミュー
(NEGI)
C D D 【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをスリーベースヒットパネルに変える。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-ケイローン ケイローン
(オロロ)
C D C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをスリーベースヒットパネルに変える。【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる

マッドサイエンス・ジーニアシーズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-フラン フラン(狂)
(ちょこ庵)
C D C 【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをスリーベースヒットパネルに変える。【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-ジェロニモ ジェロニモ
(ヒライユキオ)
C D D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする
fgo-エレナ エレナ(術)
(ヒライユキオ)
D D C 【バウンド打法】
・1人目の選手に当たるとボールが跳ね返り、ランダムなパネルに飛んでいく。
ヒットパネルへと飛 ぶ確率が少し増加。【外野チャージ (継続)】
・初回打席開始時に発動。
アウトカウントが1進むごとに、外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-テスラ テスラ
(ヒライユキオ)
C C C 【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをスリーベースヒットパネルに変える。【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-モリアーティ モリアーティ(弓)
(ゆーぽん)
C C C 【守備貫通】
・打席開始時に発動
ランダムな敵外野手1人が、エラーするようになる【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ホームズ ホームズ
(ゆーぽん)
C C C 【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ジキル ジキル
(なべんこ)
C D C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う
fgo-エジソン エジソン
(ヒライユキオ)
D D C 【守備強化】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【燃える剛速球】
・初回打席開始時に発動。
燃える剛速球を投げる。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-バベッジ バベッジ
(ヒライユキオ)
C D C 【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-パラケルスス パラケルスス
(なべんこ)
C D C 【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ナイチンゲール ナイチンゲール
(すみす)
C D C 【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
変化球に対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動
ボールカウントを1つ減らす
fgo-水着フラン フラン(剣)
(なべんこ)
C D D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【妨害工作】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
相手打者の打撃力を少しダウン。
fgo-アヴィケブロン アヴィケブロン
(STAR影法師)
D C C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-アニング アニング
(リヨ)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動
ホームランボーナス内の数値を減らす
fgo-Sバニヤン Sバニヤン
(リヨ)
C C D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【天性の打者】
・ホームランボーナスが「10」 以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【巨大化】
・打席開始時に発動。
打球が大きくなる。大きくなることで打撃力が増す上、多くの守備選手を巻き込みやすくなる。大きさが少し増加。

和洋フュージョン・クリエイターズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-アンデルセン アンデルセン
(茨乃)
D D C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-シェイクスピア シェイクスピア
(今泉昭彦)
D C C 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる【外野チャージ (継続)】
・初回打席開始時に発動。
アウトカウントが1進むごとに、外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-葛飾北斎 葛飾北斎(臨)
(ちょこ庵)
D D C 【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【ストップ投法】
・初回打席開始時に発動。
打者の手前で一瞬止まる魔球。
一瞬止まった後、ボールが再度動き出す。
fgo-ガラテア ガラテア
(すみす)
C D C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ
また、センターの守備選手が1人スタンする【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-曲亭馬琴 曲亭馬琴
(ちょこ庵)
D C C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ
また、センターの守備選手が1人スタンする【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ダヴィンチ ダヴィンチ(術)
(リヨ)
C D C 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手が、エラーするようになる。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力をアップ。
fgo-清少納言 清少納言(弓)
(赤岸K)
D D C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンがとても大きくなる。
fgo-刑部姫 刑部姫(殺)
(すみす)
D C C 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-紫式部 紫式部(術)
(赤岸K)
D C C 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-水着式部 紫式部(騎)
(Jicco)
D C C 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-水着なぎこ 清少納言(狂)
(Jicco)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【水分補給 (投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
・ボールカウントを1つ減らす
fgo-水着ダヴィンチ ダヴィンチ(裁)
(すみす)
D C C 【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力をアップ。
fgo-ゴッホ ゴッホ
(なもり)
C D C 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【パネル削除 (投手)】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
シングルヒットパネル1つをアウトパネルに変える
fgo-ハベトロット ハベトロット
(SAIPACo.)
D D C 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ
また、センターの守備選手が1人スタンする【鉄壁の守備】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる
fgo-シェヘラザード シェヘラザード
(今泉昭彦)
D C C 【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)

ジャイアント・ビッグ・ギガンテス

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-イスカンダル イスカンダル
(ゆーぽん)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-山の翁 山の翁
(なべんこ)
B C D 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【天性のスラッガー】
・ホームランボーナスが「10」以上溜まっている時に発動。
外野に扇状のジャンプ台を生成する。【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる。
fgo-スパルタクス スパルタクス
(咲良ゆき)
C D D 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。
fgo-ヘラクレス ヘラクレス
(オロロ)
B C D 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【天性のスラッガー】
・ホームランボーナスが「10」以上溜まっている時に発動。
外野に扇状のジャンプ台を生成する。【巨大化】
・打席開始時に発動。
打球が大きくなる。
大きくなることで打撃力が増す上、多くの守備選手を巻き込みやすくなる。
大きさが少し増加。
fgo-超人オリオン 超人オリオン
(オロロ)
B D C 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【矢の雨】
・打席開始時に発動。
スキル発動後、矢の雨が降り注ぎ、外野手全員にスタンを付与。
矢の量が増加。
fgo-源為朝 源為朝
(Jicco)
B D C 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【天性の打者】
・ホームランボーナスが 「10」以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。
fgo-イヴァン雷帝 イヴァン雷帝
(ヒライユキオ)
B C C 【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
この試合中、変化球に対しての、常に自身の打撃力を大きくアップ。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-呂布 呂布
(茨乃)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをスリーベースヒットパネルに変える。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-バニヤン バニヤン
(リヨ)
C E C 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)【消える魔球】
・初回打席開始時に発動。
ホームベースの少し手前で消える魔球を投げる。
fgo-ハサン 呪腕のハサン
(なべんこ)
C D C 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種を2球先まで予測できる。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンが大きくなる。
fgo-百貌のハサン 百貌のハサン
(なべんこ)
C D C 【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル2つをシングルヒットパネルに変える。【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-静謐のハサン 静謐のハサン
(なべんこ)
D D C 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種を2球先まで予測できる。【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル2つをシングルヒットパネルに変える。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-アステリオス アステリオス
(すみす)
C D C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-ダレイオス三世 ダレイオス三世
(今泉昭彦)
C D D 【天性の打者】
・ホームランボーナスが 「10」以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【巨大化】
・打席開始時に発動。
打球が大きくなる。
大きくなることで打撃力が増す上、多くの守備選手を巻き込みやすくなる。
大きさが少し増加。【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-エイリーク エイリーク
(今泉昭彦)
C D D 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【天性の打者】
・ホームランボーナスが 「10」以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【妨害工作】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
相手打者の打撃力をダウン。

異国連合マジカルガールズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-術イリヤ イリヤ(術)
(なもり)
C D C 【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力アップ。
fgo-クロエ クロエ
(なもり)
C C D 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル2つをシングルヒットパネルに変える。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-美遊 美遊
(なもり)
D C C 【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-エリセ エリセ(槍)
(ちょこ庵)
C D D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【パネル削除 (投手)】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
シングルヒットパネル1つをアウトパネルに変える
fgo-ボイジャー ボイジャー
(ちょこ庵)
D D C 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-殺式 両儀式(殺)
(ぶくろて)
C D C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-フジノン 浅上藤乃
(ゆーぽん)
C D C 【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる。【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種を3球先まで予測できる。【守備強化】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-アルクェイド アルクェイド
(ちょこ庵)
C D B 【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。【外野フルチャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。【分身投法】
・初回打席開始時に発動。
投げたボールが3個に分身する(当たりのボールは1球のみ)。
fgo-アイリ アイリ
(TAa)
D C C 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
ランダムな味方外野手1人が、必ず打球を捕球できるようになる【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。
fgo-水着イリヤ イリヤ(弓)
(なもり)
D C C 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、 ライトの守備選手が3人スタンする。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-剣式 両儀式(剣)
(ぶくろて)
C D C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。
fgo-水着エリセ エリセ(讐)
(ぶくろて)
C D D 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。
fgo-まんわか殺 マンわか殺
(リヨ)
D D C 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-まんわか騎 マンわか騎
(リヨ)
C D D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【パネル削除 (投手)】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
シングルヒットパネル1つをアウトパネルに変える
fgo-まんわか弓 マンわか弓
(リヨ)
D D C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力をアップ。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。
fgo-まんわか剣 マンわか剣
(リヨ)
C D D 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが少し小さくなる。【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。

決勝のチーム

オルレアン・セイントエンジェルズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-ジル・ド・レェキャスター ジル(術)
(胡麻乃りお)
C C C 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【投球妨害】
・打席開始時に発動。
相手投手の投手力をダウン。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、 打者は必ずスイングを行う。
fgo-ジャンヌ・ダルク ジャンヌ(裁)
(リヨ)
D B B 【投球妨害】
・打席開始時に発動。
相手投手の投手力をダウン。【外野フルチャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。【消える魔球】
・初回打席開始時に発動。
ホームベースの少し手前で消える魔球を投げる。
fgo-マリー・アントワネット マリー(騎)
(リヨ)
D C C 【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手2人が、必ず打球を捕球できるようになる。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを2つ減らす。
fgo-ジャンヌ・オルタ ジャンヌオルタ(讐)
(胡麻乃りお)
B D C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。
fgo-ナポレオン ナポレオン
(青乃下)
B C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力をアップ。【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手2人が、エラーするようになる。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-デオン デオン
(STAR影法師)
D B C 【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクゾーンが小さくなる。【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-サリエリ サリエリ
(STAR影法師)
B D C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす。【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【守備妨害】
・打席開始時に発動。
相手の守備力をダウン。
fgo-アマデウス アマデウス
(STAR影法師)
C C C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【投球妨害】
・打席開始時に発動。
相手投手の投手力をダウン。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-巌窟王 巌窟王
(ゆーぽん)
C C C 【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手が、エラーするようになる。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-マリー マリー(術)
(STAR影法師)
C C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力をアップ。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを2つ減らす。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手2人が、必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-コルデー コルデー(殺)
(STAR影法師)
C C C 【守備貫通】
・打席開始時に発動。
ランダムな敵外野手が、エラーするようになる。【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-コルデー コルデー(術)
(なもり)
C C C 【守備位置変更(中)】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル2つをシングルヒットパネルに変える。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-ファントム ファントム
(今泉昭彦)
C C C 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種を2球先まで予測できる。【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-マタ・ハリ マタ・ハリ
(今泉昭彦)
C C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力をアップ。【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う。
fgo-ジル・ド・レェセイバー ジル(剣)
(胡麻乃りお)
C C C 【投球妨害】
・打席開始時に発動。
相手投手の投手力をダウン。【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる。【外野チャージ(継続)】
・初回打席開始時に発動。
アウトカウントが1進むごとに、外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ジャンヌオルタ狂 ジャンヌオルタ(狂)
(胡麻乃りお)
B D C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力をアップ。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【選球眼(偽)】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
ストライクゾーンが大きくなる。
fgo-サンソン サンソン
(STAR影法師)
C C C 【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
変化球に対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-ジャンヌ ジャンヌ(弓)
(胡麻乃りお)
B C C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力をアップ。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)

ゴールデン・No.1・キングス

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-シャルルマーニュ シャルルマーニュ
(Nagu)
B C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-ローラン ローラン
(Nagu)
B C C 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種を2球先まで予測できる。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-エルキドゥ エルキドゥ
(ゆーぽん)
C B C 【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる。【バウンド打法】
・1人目の選手に当たるとボールが跳ね返り、ランダムなパネルに飛んでいく。
ヒットパネルへと飛 ぶ確率が少し増加。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-ギルガメッシュ ギルガメッシュ(弓)
(ゆーぽん)
C C A 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【外野フルチャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)【分身投法】
・初回打席開始時に発動。
投げたボールが3個に分身する(当たりのボールは1球のみ)。
fgo-オジマンディアス オジマンディアス
(ゆーぽん)
B C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【天性の打者】
・ホームランボーナスが「10」以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを2つ減らす。
fgo-ヴラド三世 ヴラド三世(狂)
(さくらもち)
C C C 【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル2つをシングルヒットパネルに変える。【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動。
アウトになった場合、75%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる。【守備強化】
・3打席に1回、 打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-オデュッセウス オデュッセウス
(Nagu)
C B C 【守備位置変更(中)】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-アレキサンダー アレキサンダー
(ゆーぽん)
B C D 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、 ライトの守備選手が3人スタンする。
fgo-レオニダス レオニダス一世
(今泉昭彦)
B C D 【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート・魔球以外のボールが、必ずデッドボールになる。【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動。
アウトになった場合、75%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つこと ができる。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。
fgo-コンスタンティノス11世 コンスタンティノス11世
(SAIPACo.)
C B C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、必ず打球を捕球できるようになる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ダビデ ダビデ
(なべんこ)
C C C 【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをスリーベースヒットパネルに変える。【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-シバの女王 シバの女王
(ヒライユキオ)
C C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-セミラミス セミラミス
(赤岸K)
C C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【守備妨害】
・打席開始時に発動。
相手の守備力をダウン。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ベオウルフ ベオウルフ
(今泉昭彦)
B D C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種を2球先まで予測できる。【天性の打者】
・ホームランボーナスが「10」 以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。
fgo-ペンテシレイア ペンテシレイア
(Nagu)
B D C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【天性の打者】
・ホームランボーナスが「10」 以上溜まっている時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手が全員スタンする。
fgo-子ギル 子ギル
(TAa)
C C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【魅惑の打法】
・打席開始時に発動。
相手投手がストレートしか投げられなくなる。【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-ギルガメッシュ ギルガメッシュ(術)
(ゆーぽん)
C C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【守備位置変更(中)】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-徴姉妹 徴姉妹
(ぶくろて)
B C C 【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ゼノビア ゼノビア
(なもり)
B C C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打力強化】
・打席開始時に発動。
自身の打撃力を大きくアップ。【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。
fgo-ヴラド三世 ヴラド三世(槍)
(茨乃)
B C C 【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
変化球に対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
投手が次に投げる球種を2球先まで予測できる。【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力を大きくアップ。
fgo-ヘファイスティオン ヘファイスティオン
(咲良ゆき)
B C C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート・魔球以外のボールが、必ずデッドボールになる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
(試合終了時まで効果が持続)

ロイヤル・キング・ライオンズ

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-ベディヴィエール ベディヴィエール
(めばる)
B C C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力アップ。【守備強化】
・3打席に1回発動。打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-アルトリアオルタ アルトリアオルタ
(めばる)
A C C 【ビーム投法】
・初回打席開始時に発動。
ビームのような剛速球を投げる。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす
fgo-アルトリア槍 アルトリア(槍)
(めばる)
C B B 【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【外野フルチャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。【爆弾魔球】
・初回打席開始時に発動。
投げたボールが打者の目の前で爆発し、打者はアウトとなる。
fgo-モルガン モルガン
(SAIPACo.)
A D B 【投球妨害】
・打席開始時に発動。
相手投手の投手力を少しダウン【ビーム投法】
・初回打席開始時に発動。
ビームのような剛速球を投げる。【外野フルチャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。
fgo-バーゲスト バーゲスト
(SAIPACo.)
C B C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【守備強化】
・3打席に1回発動。打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-メリュジーヌ メリュジーヌ
(SAIPACo.)
A C C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【天性の打者】
・ホームランボーナスが10以上の時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。
fgo-キャストリア キャストリア
(SAIPACo.)
B C C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【矢の雨】
・打席開始時に発動。
スキル発動後、外野に矢の雨が降り注ぎ、外野手全員にスタンを付与。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-マーリン マーリン
(めばる)
B C B 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-パーシヴァル パーシヴァル
(SAIPACo.)
B C C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート・魔球以外のボールが、必ずデッドボールになる。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-アーサー アーサー
(ちょこ庵)
B B B 【ビーム投法】
・初回打席開始時に発動。
ビームのような剛速球を投げる。【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル2つをシングルヒットパネルに変える。
fgo-アルトリアリリィ アルトリアリリィ
(ちょこ庵)
C B C 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【パネル強化(打者)】
・打席開始時に発動。
シングルヒットパネルを1つスリーベースヒットパネルに変える。【守備位置変更(左) 】
・レフトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる
fgo-ランスロット狂 ランスロット(狂)
(今泉昭彦)
B C C 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【天性の打者】
・ホームランボーナスが10以上の時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする
fgo-槍オルタ 槍オルタ
(めばる)
B C C 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ
fgo-ヒロイン ヒロインX
(なもり)
C C B 【守備妨害】
・打席開始時に発動。
相手の守備力を少しダウン。【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-ランスロット剣 ランスロット(剣)
(めばる)
C C B 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ガウェイン ガウェイン
(めばる)
C B C 【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【天性の打者】
・ホームランボーナスが10以上の時に発動。
外野にジャンプ台を生成する。
fgo-メイドオルタ メイドオルタ
(めばる)
B C C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-ヒロインXX ヒロインXX
(なもり)
B C C 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【守備貫通】
・打席開始時に発動
ランダムな敵外野手1人が、エラーするようになる【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-ガレス槍 ガレス(槍)
(めばる)
B C C 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、50%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【注目選手】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
相手投手が投げたストレート・魔球以外のボールが、必ずデッドボールになる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ルーラーアルトリア アルトリア(裁)
(めばる)
B C C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【パネル削除(打者)】
・打席開始時に発動。
アウトパネル2つをシングルヒットパネルに変える。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ
fgo-アイドル アイドルオルタ
(ちょこ庵)
B C C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える。
fgo-レディアヴァロン レディアヴァロン
(ちょこ庵)
B C C 【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-ガレス剣 ガレス(剣)
(SAIPACo.)
B C C 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、50%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【パネル削除(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
シングルヒットパネル1つをアウトパネルに変える。
fgo-ブリトマート ブリトマート
(SAIPACo.)
B C C 【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-ヒロインオルタ ヒロインオルタ
(ちょこ庵)
B C C 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。

計略学院策士家高校

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-赤兎馬 赤兎馬
(NEGI)
B C C 【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-太公望 太公望
(STAR影法師)
B C C 【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-水着虞美人 虞美人(槍)
(NEGI)
B C D 【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-項羽 項羽
(NEGI)
B D C 【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【球種予測】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
投手が次に投げる球種が1球だけ予測できる【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-始皇帝 始皇帝
(NEGI)
C B C 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-孔明 諸葛孔明
(ゆーぽん)
C C C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-ライネス 司馬懿
(すみす)
D B B 【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-グレイ グレイ
(すみす)
C C C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ。
また、レフトの守備選手がスタンする。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-陳宮 陳宮
(NEGI)
D C B 【外野フルチャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。【分身投法】
・初回打席開始時に発動。
投げたボールが3個に分身する(当たりのボールは1球のみ)。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ【爆弾魔球】
・初回打席開始時に発動。
投げたボールが打者の目の前で爆発し、打者はアウトとなる。
fgo-虞美人 虞美人(殺)
(NEGI)
B D C 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【パネル削除 (打者)】
・打席開始時に発動
アウトパネル1つをシングルヒットパネルに変える【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-李書文殺 李書文(殺)
(NEGI)
B C C 【守備貫通】
・打席開始時に発動
ランダムな敵外野手1人が、エラーするようになる【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-燕青 燕青
(なべんこ)
C C C 【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
変化球に対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【パネル削除 (投手)】
・3打席に1回、 打席開始時に発動
シングルヒットパネル1つをアウトパネルに変える
fgo-武則天術 武則天(殺)
(なもり)
C C C 【守備妨害】
・打席開始時に発動
相手の守備力を少しダウン【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【水分補給(投手)】
・ボールが3つ溜まった時に発動。
ボールカウントを減らす。
fgo-武則天 武則天(術)
(なもり)
B D C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【走塁妨害】
・満塁時に発動。
最も進んでいるランナーを減らす。
fgo-哪吒 哪吒
(STAR影法師)
B C C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【変化球キラー】
・相手投手が変化球を投げ、ストライク判定となった直後に発動。
変化球に対しての、自身の打撃力を大きくアップ。
fgo-李書文槍 李書文(槍)
(茨乃)
C C C 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【守備貫通】
・打席開始時に発動
ランダムな敵外野手1人が、エラーするようになる【パネル強化(投手)】
・3打席に1回、打席開始時に発動
アウトパネル1つをダブルプレーパネルに変える
fgo-呼延灼 呼延灼
(なべんこ)
C C C 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【守備貫通】
・打席開始時に発動
ランダムな敵外野手1人が、エラーするようになる【選球眼(偽) 】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
ストライクゾーンが少し大きくなる
fgo-黄飛虎 黄飛虎
(STAR影法師)
C C C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【走塁妨害】
・満塁時に発動。
最も進んでいるランナーを減らす。
fgo-荊軻 荊軻
(なべんこ)
C C C 【直球キラー】
・相手投手がストレートを投げ、ストライク判定となった直後に発動。
ストレートに対しての、自身の打撃力を大きくアップ。【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ。
また、ライトの守備選手がスタンする。【守備強化】
・3打席に1回、打席開始時に発動
味方の守備力を少しアップ
fgo-太歳星君 太歳星君
(ぶくろて)
B C C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動
投手が投げるボールに対して、打者は必ずスイングを行う
fgo-張角 張角
(NEGI)
C C C 【守備位置変更(右)】
・ライトにアウトパネルがある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-徐福 徐福
(NEGI)
C C C 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを2つ減らす。【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-蘭陵王 蘭陵王
(NEGI)
C C C 【センター返し】
・センターにヒットパネルが2つ以上ある時に発動。
打った打球が必ずセンター方向へ飛ぶ。
また、センターの守備選手がスタンする。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続)
fgo-秦良玉 秦良玉
(NEGI)
B C C 【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【打席続行】
・2打席に1回、 打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【BONUSダウン】
・ホームランボーナスが 「20」以上溜まっている時に発動。
・ホームランボーナス内の数値を減らす。

初期チーム

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-マシュ マシュ
(リヨ)
C B E 【妨害工作】
・3打席に1回。打席開始時に発動。
相手打者の打撃力を少しダウン。【守備強化】
・3打席に1回発動。打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。【鉄壁の守備】
・3打席に1回、打席開始時に発動。
ランダムな味方外野手1人が、 必ず打球を捕球できるようになる。
fgo-清姫 清姫
(リヨ)
D E D 【守備妨害】
・打席開始時に発動。
相手の守備力を少しダウン。【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が1人スタンする【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-アストルフォ アストルフォ(騎)
(リヨ)
E E D 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を少しアップ【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【守備強化】
・3打席に1回発動。打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。
fgo-アルトリア アルトリア(剣)
(リヨ)
C D D 【天性のスラッガー】
・ホームランボーナスが「10」以上溜まっている時に発動。
外野に扇状のジャンプ台を生成する。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)【ビーム投法】
・初回打席開始時に発動。
ビームのような剛速球を投げる。
fgo-アルテラ アルテラ
(リヨ)
D D E 【ビーム投法】
・初回打席開始時に発動。
ビームのような剛速球を投げる。【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ジャック ジャック
(リヨ)
D E D 【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が1人スタンする【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【見逃し封印】
・2ストライクで追い込んだ時に発動。
投手が投げるボールに対して、 打者は必ずスイングを行う。
fgo-ナーサリー ナーサリー
(リヨ)
D D E 【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動。
ホームランボーナス内の数値を増やす【守備強化】
・3打席に1回発動。打席開始時に発動。
味方の守備力をアップ。【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)
fgo-ダヴィンチ騎 ダヴィンチ(騎)
(リヨ)
D D E 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動。
ストライクカウントを減らす。【選球眼(真)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクゾーンが少し小さくなる【投手力上昇】
・ランナーが2塁or3塁にいる時に発動。
自身の投手力アップ。
fgo-ニトクリス ニトクリス(術)
(リヨ)
D E E 【守備位置変更(中) 】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動。
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる。【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動
三振でアウトになった場合、50%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【外野チャージ】
・初回打席開始時に発動。
外野手を増やす。(試合終了時まで効果が持続)

グランドフィナーレの相手チーム

クリプター7

サーヴァント・絵師 スキル
fgo-キリシュタリア キリシュタリア
(リヨ)
B C A 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を大きくアップ【外野フルチャージ】
・初回打席開始時に発動
外野手を増やす
(試合終了時まで効果が持続) また、自身の投手力をアップ【隕石魔球】
・初回打席開始時に発動
投げたボールが隕石になる
このボールをバットに当ててしまうと、バットが消える
fgo-オフェリア オフェリア
(リヨ)
C B B 【守備位置変更】
・ライトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動
外野手全員の守備位置を、ライト方向へ寄せる【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+20する【打力超強化】
・打席開始時に発動
味方の打撃力を更に大きくアップ
また、 外野にジャンプ台を1個生成する
(生成されたジャンプ台も、 2順先の打者まで消えずに継続)
fgo-ペペロンチーノ ペペロンチーノ
(リヨ)
A C C 【打力強化】
・打席開始時に発動
自身の打撃力を大きくアップ【バウンド打法】
・打席開始時に発動
1人目の選手に当たるとボールが跳ね返り、ランダムなパネルに飛んでいくヒットパネルへと飛ぶ確率が増加【パネル超強化】
・打席開始時に発動
全てのパネルをホームランパネルに変える
fgo-デイビット デイビット
(リヨ)
A C C 【守備位置変更(左)】
・レフトにアウトパネルが2つ以上ある時に発動
外野手全員の守備位置を、レフト方向へ寄せる【天性の打者】
・ホームランボーナスが 「10」 以上溜まっている時に発動
外野にジャンプ台を3個生成する【BONUS フルチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+50する
fgo-ベリル ベリル
(リヨ)
A C C 【守備位置変更(中)】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる【天性の打者】
・ホームランボーナスが「10」以上溜まっている時に発動
外野にジャンプ台を3個生成する【守備無力化】
・打席開始時に発動
相手選手全員の守備力が 「1 (最低値)」になる
fgo-ヒナコ ヒナコ
(リヨ)
A C B 【水分補給(打者)】
・2ストライクで追い込まれた時に発動
ストライクカウントを2つ減らし、 ボールカウントを1つ増やす【BONUSチャージ】
・打席開始時に発動
ホームランボーナス内の数値を+20する【自爆打法】
・打席開始時に発動
バットにボールが当たると打者自身が爆発し、投手+捕手+内野手を吹き飛ばす(塁にいるランナー は還らない)
また、得点が3点追加される。
fgo-カドック カドック
(リヨ)
C B C 【打席続行】
・2打席に1回、打席開始時に発動
アウトになった場合、100%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【カウント削除】
・アウトが2つ溜まった時に発動
アウトカウントを2つ減らす
アウトになった場合、100%の確率でそのアウトカウントを帳消しにして、もう一度打席に立つことができる【走塁妨害】
・満塁時に発動
最走塁妨害も進んでいるランナーを3人減らす
fgo-エリザベーブ エリザベーブ
(リヨ)
D D D 【守備位置変更(中)】
・センターにアウトパネルが2つ以上ある時に発動
外野手全員の守備位置を、センター方向へ寄せる【引っ張り】
・レフトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずレフト方向へ飛ぶ
また、レフトの守備選手が全員スタンする【流し打ち】
・ライトにヒットパネルが2つ以上ある時に発動
打った打球が必ずライト方向へ飛ぶ
また、ライトの守備選手が全員スタンする

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