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【FGO】ロンドン第13節「そして、霧の彼方にて」の攻略とギミック一覧

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FGO攻略班
最終更新日
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『FGO(フェイトグランドオーダー)』4章ロンドン「そして、霧の彼方にて」攻略のポイントを解説。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO)ストーリー攻略の参考にどうぞ。

1部4章ロンドン_13節

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

そして、霧の彼方にて(進行度1/5)攻略

出現エネミーとドロップ素材

そして、霧の彼方にて_進行度1/5
Battle1
スペルブック
(術)HP:10,864
ファイアブック
(術)HP:14,255
スペルブック
(術)HP:10,864
Battle2
スペルブック
(術)HP:10,864
ファイアブック
(術)HP:14,255
ファイアブック
(術)HP:14,255
Battle3
ウィンドブック
(術)HP:18,484
ファイアブック
(術)HP:25,846
ウィンドブック
(術)HP:18,484
クリア時のドロップ素材
無し

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
ギミック無し

ライダー中心の編成がおすすめ

敵は全てキャスターのため、ライダー中心の編成がおすすめ。ライダーと違い防御相性有利は取れないが、バーサーカーやアルターエゴも有効だ。

そして、霧の彼方にて(進行度2/5)攻略

出現エネミーとドロップ素材

そして、霧の彼方にて_進行度2/5
Battle1
スペルブック
(術)HP:10,864
サンダーブック
(術)HP:12,861
ウィンドブック
(術)HP:12,861
Battle2
ファイアブック
(術)HP:12,861
アイスブック
(術)HP:12,861
グリモア
(術)HP:52,861
クリア時のドロップ素材
無し

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
ギミック無し

ライダー中心の編成がおすすめ

敵は全てキャスターのため、ライダー中心の編成がおすすめ。ライダーと違い防御相性有利は取れないが、バーサーカーやアルターエゴも有効だ。

そして、霧の彼方にて(進行度3/5)攻略

出現エネミーとドロップ素材

そして、霧の彼方にて_進行度3/5
Battle1
ニコラ・テスラ
(弓)HP:182,134
クリア時のドロップ素材
アーチャーモニュメント×1個

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
ギミック無し

単体宝具ランサーをアタッカーに据えよう

敵はHPが高いアーチャー1体のため、単体宝具のランサーをアタッカーに据えるのがおすすめ。ランサーと違い防御相性有利は取れないが、バーサーカーも有効だ。

そして、霧の彼方にて(進行度4/5)攻略

出現エネミーとドロップ素材

そして、霧の彼方にて_進行度4/5
Battle1
アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)
(槍)HP:253,881
クリア時のドロップ素材
ランサーモニュメント×1個

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
ギミック無し

単体宝具セイバーをアタッカーに据えよう

敵はHPが高いランサー1体のため、単体宝具のセイバーをアタッカーに据えるのがおすすめ。セイバーと違い防御相性有利は取れないが、バーサーカーも有効だ。

そして、霧の彼方にて(進行度5/5)攻略

出現エネミーとドロップ素材

そして、霧の彼方にて_進行度5/5
Battle1
御使いの四柱
(獣)HP:257,216
クリア時のドロップ素材
虚影の塵×4個

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
四騎が攻撃相性有利
┗防御相性は等倍

四騎中心の編成がおすすめ

敵はビーストのため、クラス相性が特殊だ。四騎が攻撃相性有利なので、四騎を中心とした編成を組もう。三騎士は防御相性不利を取られてしまうため、余程の理由が無い限りは編成から外しておくのがおすすめ。

関連リンク

第12節
雷電神話
4章ロンドン
攻略TOP
メインストーリー攻略関連リンク
ストーリー攻略
4章ストーリー攻略
黄金の果実
4章フリクエ攻略

「4章ロンドン」攻略TOP

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