【グラブル】クレリックの評価と運用方法
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グラブルのクラス2ジョブ「クレリック」の評価と運用方法を掲載。クレリックのアビリティや特徴を始め、習得条件やマスターボーナスについても解説している。
©Cygames, Inc. |
クレリックの評価・役割
取得優先度 | A |
役割 | 回復 |
特徴 | ・HPと弱体効果を回復できる ・EXアビリティ「クリアオール」が習得可能 |
クレリックの運用方法
厄介な状態異常を回復できる
前身のプリーストから「ヒールオール」を引き継いだ回復ジョブ。回復量はプリーストと変わらないが、参戦者の弱体効果を1つ回復する「クリアオール」を習得するので、さらに便利な回復ジョブとなった。
「クリアオール」は、リキャストが4ターンのため、比較的早い頻度で再使用できる。「マウント」も併せて使用することで、弱体攻撃に対しての防御が鉄壁になった。
光属性の全体攻撃アビリティ持ち
前身のプリーストは、回復と防御力上昇と攻撃の手段が全くなかったが、クレリックにレベルアップしたことで、敵全体に光属性ダメージを与える「シャイニング」を習得した。
また、回復ジョブの攻撃アビリティだからといって馬鹿にはできない。クラス1の攻撃アビリティと比べれば、格段に威力が違うため、戦闘が楽になることは間違いない。
ビショップより優先して使うバトルあり
上位ジョブである「ビショップ」は、「クリアオール」が使えなくなってしまうため、「クレリック」のまま戦った方が楽なボスも存在する。
強化効果解除が必要な敵の場合は「ビショップ」。弱体効果回復が必要な敵の場合は「クレリック」を使い分けよう。
クレリックの基本情報
クラス | 得意武器 | タイプ |
---|---|---|
クラス2 | 杖/槍 | 回復 |
詳細 |
---|
癒しの力だけでなく、強力な光の攻撃呪文で戦いを援護する。回復タイプのジョブ。 |
クレリックのアビリティ
ヒールオール【1アビ】
アビリティ 効果 |
・参戦者のHPを回復(小) |
使用間隔 | 5ターン |
クリアオール【2アビ/EX】
アビリティ 効果 |
・参戦者の弱体効果を1つ回復 |
使用間隔 | 4ターン |
習得条件 | Lv 5 |
シャイニング【3アビ/EX】
アビリティ 効果 |
敵全体に光属性ダメージ(中) |
使用間隔 | 5ターン |
習得条件 | Lv 15 |
クレリックのサポートアビリティ
サポアビ | 慈悲【効果】 回復アビリティ効果UP |
クレリックのLvアップ・マスターボーナス
ジョブのLvを上げていくと主人公のステータスに下記の補正が加算されていく。MAXLvまで育てれば、他のジョブに変えても効果が発動し続けるマスターボーナスが付与される。
習得Lv | 習得ボーナス |
---|---|
習得Lv1 | 回復力+3% |
習得Lv5 | 回復力+3% |
習得Lv10 | 回復力+3% |
習得Lv15 | 回復力+3% |
習得Lv20 | 回復力+3% |
MAXLv20 | 回復力+2% |
おすすめのLB
基本の振り方
クラス2までは、今後のクラス3ジョブのためにポイントを温存しておくためにも、リミットボーナスは「攻撃」「防御」、余裕があれば「HPアップ」だけの取得で問題ない。
クレリックの取得条件
必要JP | 200JP |
習得条件 | 必要ジョブ プリーストLv20 ウィザードLv20 |
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