【グラブル】真武虎薙の評価と必要本数
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する恒常ガチャ武器のひとつ、ヨダルラーハ(風)のキャラ解放武器、風属性SSR斧「真武虎薙」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価、最終上限解放素材の情報を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
真武虎薙の総合評価とステータス
総合評価
必要本数 | 評価まとめ |
---|---|
0本 | ・TA時に追撃を付与するユニークな武器 ・ダマスカスの使用は非推奨 ・エレメント化も非推奨 |
ステータス
レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
---|---|---|
SSR /風 | 斧 | ★★★★ |
MaxLv | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
150 | 230 | 3180 |
入手方法 | 解放キャラ |
---|---|
レジェンドガチャ | ヨダルラーハ(風) |
奥義とスキル | ||
---|---|---|
清志打返++ | 効果 | |
風の攻刃 | 効果 | |
竜巻の三手 | ||
グリーン・ブロウ |
真武虎薙の必要本数
20%追撃でTAのダメージを伸ばせる
真武虎薙は最終解放すると、風属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性20%追撃効果を発揮するスキル「グリーン・ブロウ」が追加。TA時限定だが上限を超えてさらにダメージを伸ばせるのが強み。
デメリットなく連続攻撃率を上げられる
「ル・フェイ」との比較
同じく攻刃系スキルである「乱気の暴君」と「乱気の三手」を持つ「ル・フェイ」と比較すると攻刃量と連続攻撃率UP量どちらも「真武虎薙」が負けてしまう。
暴君にはHPが減るデメリットこそあるので、HPを確保しつつ連続攻撃率を上げたい場合や、TA時の追撃が活用できるダメージ上限を与えられる敵には「真武虎薙」を採用するのもありだ。
武器 | 攻刃 | 三手 | スキル3 |
---|---|---|---|
ル・フェイ |
乱気の暴君 18.0% HP-10% |
乱気の三手 7.0% |
なし |
真武虎薙 |
風の攻刃 12.0% |
竜巻の三手 5.0% |
TA時 20%追撃 |
二手・三手(連撃)スキルについて |
真武虎薙の奥義とスキル
奥義
4凸時 | |
---|---|
清志打返++・風属性ダメージ(特大) 自分が ・効果時間中必ずトリプルアタック ・通常攻撃の与ダメージUP |
3凸時 | |
---|---|
清志打返+・風属性ダメージ(特大) ・自分が効果時間中必ずトリプルアタック |
0凸時 | |
---|---|
清志打返・風属性ダメージ(特大) ・自分が効果時間中必ずトリプルアタック |
奥義倍率まとめ |
武器スキル
最大強化時の効果 | |
---|---|
風の攻刃風属性キャラの攻撃力上昇(小) | |
竜巻の三手風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) | |
グリーン・ブロウ (Lv120で習得) 風属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性20%追撃効果 |
真武虎薙の上限解放素材
4凸の必要素材
4凸必要素材一覧 | 必要数 |
---|---|
斧のエレメント | 300個 |
烈空の宝珠 | 100個 |
ウィンド・ジーン | 80個 |
緑星の輝き | 7個 |
サジタリウスのマグナアニマ | 50個 |
風のプシュケー | 1個 |
覇者の証 | 3個 |
碧空の結晶 | 5個 |
ルピ | 10000 |
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