【エルデンリング】神秘ビルドのステ振りとおすすめ武器
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エルデンリング(ELLDEN RING)における「神秘ビルド(神秘マン)」について解説!神秘ビルドのステ振りとおすすめの武器に加え、装備すべきタリスマンや防具、序盤の進め方なども掲載しているため、エルデンリングの攻略の参考にどうぞ!
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神秘ビルドのVer1.04更新点
一部の状態異常系祈祷が弱体化
装備 | 変更点 |
---|---|
蝿たかり |
敵に与える出血の蓄積量を下方修正 |
空裂狂火 |
相手に与える発狂の蓄積量を下方修正 (褪せ人や対人以外では影響なし) |
狂い火 |
相手に与える発狂の蓄積量を下方修正 (褪せ人や対人以外では影響なし) |
竜餐の印 |
状態異常の蓄積量の上昇値を下方修正 |
Ver1.04では、1.03以前に顕著な蓄積値を持っていた「竜餐の印」を利用した状態異常特化の祈祷は、異常蓄積が低下した。引き続きサブ武器としては優れているが、蠅たかりのみで戦闘を進めるような運用には適さなくなった。
状態異常の行動不能時間も短くなった
Ver1.04では、祈祷だけでなく、出血・凍結・発狂が発生した際の行動不能時間が短縮されている。ダメージは依然として高いものの、1.03.3以前のような拘束力はなくなっているため、回避に余裕を持たせることが重要。
神秘ビルドのおすすめ素性
筋力武器を使うなら勇者
最低値に近い知力信仰のステータスが魅力
神秘ビルドの中でも筋力必要値が16を超える「血のヘリケー」や「長牙」、「モーグウィンの聖槍」をメイン武器として使うなら勇者を選ぼう。初期の筋力や神秘が高い上、盗賊よりも知力が低いため、同レベルでも特化したステ振りになる。
技量武器を使うなら盗賊
屍山血河や双薙刀を使うなら最適解
手数の多い出血武器として「屍山血河」や「エレオノーラの双薙刀」を使ったビルドを組むなら盗賊からスタートしよう。筋力を12確保した後は技量と神秘を伸ばし、高い火力と手数を活かし、やられる前にやる火力特化型が組み上がる。
竜餐の祈祷を使うなら預言者
信仰16かつ神秘11がビルドに最適
神秘補正の付く「竜餐の印」を装備し、竜餐の祈祷を使って攻撃するなら預言者から始めよう。初期信仰の高さはもちろんのこと、神秘も11と高いため、ほぼすべての初期ステータスを無駄なく運用できる。
神秘ビルドのステ振り
Lv50までは生命力や精神を中心に上げる
素性 | レベル |
---|---|
勇者/盗賊/預言者 | 50 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 30~40 | 神秘補正は序盤ほど火力が伸び悩むため、何より先に生命確保が重要 |
精神力 | 15 | 戦技や祈祷に合わせて伸ばす。必要なら20までの間で調整 |
持久力 | 10前後 | 序盤は重い装備も少ないので10前後で十分 |
筋力 | 必要値 | レドゥピアなら初期値、打刀は12 |
技量 | 必要値 | レドゥピアなら13、打刀は15 |
知力 | 初期値 | 魔術を使わない限りは最低値でOK |
信仰 | 必要値 | 初期で強い腐敗ブレスは信仰15でOK |
神秘 | 必要値 | 序盤は他ステータスを優先する |
開始直後は、神秘や血から派生する手段が限られており、派生時の状態異常値の増加も少ないため、どの素性でも生命や精神力を強化するのがおすすめ。特に、生命力を45~50程度に向上させると、ボスからの即死攻撃が減少するため、積極的に生命力を高めて耐久性を高めよう。
筋神ビルドは持久も並行して伸ばす
素性 | レベル |
---|---|
勇者 | 150 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 45~50 | 即死圏を減らすために45、他ステが余ってるなら60までアリだが、40以降はHP上昇量がやや下がる |
精神力 | 15~20 | 戦技を複数回使うために15~20は欲しい。より特化するなら他のステータスと相談 |
持久力 | 20~30 | 技量よりも消費スタミナや必要重量が多いため、20~30を目安に調整 |
筋力 | 30~50 | 主に血/神秘派生の大型武器に合わせて伸ばす。筋力補正D以下を使うなら最低値に抑える |
技量 | 必要値 | モーグウィンの聖槍やマレー家の執行剣には14必要 |
知力 | 初期値 | 魔術を使わない限りは最低値 |
信仰 | 初期値 | 祈祷を使わない限りは最低値 |
神秘 | 40~60 | 各種状態異常の蓄積値が上がるため、できるなら60推奨 |
筋力と神秘を主軸として戦う場合は、同時に持久力も高めておくと良い。
技神ビルドは精神を強化する
素性 | レベル |
---|---|
盗賊 | 150 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 45~50 | 即死圏を減らすために45、他ステが余ってるなら60までアリだが、40以降はHP上昇量がやや下がる |
精神力 | 25~30 | 精神25でFP130、30で160になる。最大強化の聖杯瓶を無駄なく使うなら40必要 |
持久力 | 15~20 | 筋力武器よりは消費スタミナが少なく、低持久でも問題ない。装備重量には注意 |
筋力 | 必要値 | 大体の技量武器なら12でOK、両手持ちも考慮しつつ筋力をギリギリに抑える |
技量 | 30~50 | 神秘強化後に伸ばし、武器の物理ダメージを伸ばす |
知力 | 初期値 | 魔術を使わない限りは最低値 |
信仰 | 初期値 | 祈祷を使わない限りは最低値 |
神秘 | 50~60 | 各種状態異常の蓄積値が上がるため、できるなら60推奨 |
技量と神秘を伸ばした「技神ビルド」を組むなら、筋力系よりも精神を伸ばし、戦技の使用回数を増やすと良い。また、技量や神秘をできる限り伸ばし、最大火力を重視するのもおすすめ。
信神ビルドは精神も高水準を保つ
素性 | レベル |
---|---|
預言者 | 150 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 45~50 | 即死圏を減らすために45、他ステが余ってるなら60までアリだが、40以降はHP上昇量がやや下がる |
精神力 | 30~40 | 精神30でFP160、40で220になる。最大強化の聖杯瓶を無駄なく使うなら40必要 |
持久力 | 10~15 | 補正する装備も軽いものが多いため、最低限の持久で組む |
筋力 | 必要値 | 多少の接近戦を想定するなら10~12あればOK。一切接近戦をしないなら初期値 |
技量 | 必要値 | 12~15あれば打刀や各種ナイフが使用可能 |
知力 | 初期値 | 魔術を使わない限りは最低値 |
信仰 | 50~60 | 使用できる祈祷を増やすためにも伸ばす。竜餐特化なら40程度で止めて神秘に回す |
神秘 | 60 | 各種状態異常の蓄積値が上がるため、できるなら60推奨 |
信仰と神秘を伸ばした「信神ビルド」の場合は更に持久力や筋技を削り、信仰と神秘をできる限り伸ばしていくと良い。「竜餐の印」は神秘補正がSになるため、信仰よりは神秘を優先して伸ばすと火力と状態異常蓄積で有利になる。
神秘ビルドのおすすめ武器
筋力系
武器 | 必要能力値/おすすめポイント |
---|---|
モーグウィンの聖槍 |
筋:24/技:14/知:0/信:0/神:27・出血値の高い大槍 ・専用戦技は広範囲の出血攻撃 ・ダッシュR2での多段ヒットも優秀 |
神秘の グレートスターズ |
筋:22/技:12/知:0/信:0/神:0・出血の蓄積できる大槌 ・神秘派生で火力と出血を両立できる ・血派生は出血特化で火力が下がる |
神秘の忌み潰し大鉈 |
筋:23/技:12/知:0/信:0/神:0・出血効果を持つ大斧 ・強靭付きの乱撃で火力と出血 |
血の指紋石の盾 |
筋:48/技:0/知:0/信:0/神:0・血派生で高蓄積の出血+発狂を持つ ┗神秘次第で出血160/発狂90超え ・突撃バッシュで4段ヒットも可能 |
固有武器はモーグウィンの聖槍がメイン
筋力+神秘の補正を持つ武器は種類が少なく、固有戦技持ちでは「モーグウィンの聖槍」を使うのが最適解となる。神秘次第ではあるが、神秘40~50でも出血蓄積が80と高く、大槍カテゴリのため盾と併用するにも相性が良い。
戦技による多段ヒットで蓄積を狙う
筋力系の武器は技量武器よりも蓄積値が優秀なため、戦技の多段ヒットを使った状態異常蓄積を意識しよう。特に「乱撃」や「突撃バッシュ」は戦灰で付与可能な上に多段ヒットしやすいため、積極的に使おう。
技量系
武器 | 必要能力値/おすすめポイント |
---|---|
屍山血河 |
筋:12/技:18/知:0/信:0/神:20・戦技のヒット数と範囲が強い刀 ・1ヒットあたりの出血値は並 ・中距離での乱戦に向く |
血のヘリケー |
筋:16/技:19/知:0/信:0/神:17・出血値の高い重刺剣 ・やや必要筋力値が高い ・攻撃範囲的に1対1に強い |
エレオノーラの 双薙刀 |
筋:12/技:21/知:0/信:0/神:19・高い出血値と連撃が特徴の両刃剣 ・特に両手持ちの手数に優れる ・戦技は隙の大きさがネック |
血の蟻棘レイピア |
筋:10/技:20/知:0/信:0/神:0・腐敗付きで戦灰の使える刺剣 ・血派生で出血と腐敗を両立する ・タリスマン次第で高火力化できる |
モーゴットの呪剣 |
筋:14/技:35/知:0/信:0/神:17・技量要求の高い大曲剣 ・重量が軽く、低持久でも持ちやすい |
神秘の長牙 |
筋:18/技:22/知:0/信:0/神:0・戦灰を用いた構成を組む際の武器 ・振りの速度に対して攻撃範囲が広い ・切腹によるバフを載せやすい |
専用武器が豊富で選択肢が広い
技量+神秘の構成は専用の武器が多く、複数の武器を入れ替えつつ運用できる。中でも「屍山血河」が癖なく使いやすいが、通常攻撃に扱いにくさを感じるなら攻撃範囲を補いやすい「長牙」を使ったり、「血のヘリケー」で前方攻撃を補うと良い。
武器派生は血と神秘を使い分ける
戦灰で武器派生した武器を使う場合は、出血効果の無い武器は「血」派生、出血効果を持っている武器なら「神秘」派生を選ぼう。出血効果のある武器に血派生を付けた場合は出血蓄積こそ高くなるが、基礎攻撃の低さが大きな欠点となる。
祈祷
武器 | 必要能力値/おすすめポイント |
---|---|
腐敗ブレス |
知:0/信:15/神:12・広範囲にダメージ+腐敗付与 ・エグズキスの腐敗より燃費が良い |
エグズキスの腐敗 |
知:0/信:23/神:15・広範囲にダメージ+腐敗付与 ・継続発動や瞬間火力に優れる |
空裂狂火 |
知:0/信:22/神:0・射程と消費FPに優れる狂火祈祷 ・最大タメでガード貫通付き ・褪せ人相手なら発狂効果もある |
蝿たかり |
知:0/信:11/神:16・高追尾+出血蓄積効果を持つ ・出血近接型のサブ武器として優秀 ・弱体化したが十分使える性能 |
攻撃のメインにするなら腐敗ブレス系が良い
メインの攻撃手段を祈祷とする場合は「腐敗ブレス」か「エグズキスの腐敗」を使おう。ブレス自体のダメージも大きいが、追加の腐敗で総ダメージではトップ級の性能を誇る。
遠距離攻撃としては空裂狂火が最適
遠距離攻撃に祈祷を使う場合は「空裂狂火」を使おう。火力と消費FPのバランスが良く、溜めて使えばガード貫通効果も付く。Ver1.04で異常蓄積値は下がったものの、褪せ人系NPCや対人以外での火力は一切落ちていないため、攻略では十分採用できる性能だ。
神秘ビルドのおすすめタリスマン
タリスマン | 効果 |
---|---|
血の君主の歓喜 |
付近で出血が発生した場合、自身の攻撃力が上がる |
腐敗眷属の歓喜 |
付近で腐敗が発生した場合、自身の攻撃力が上がる |
信徒の誓布 |
祈祷の威力が増加する |
集う信徒の誓布 |
祈祷の威力が大きく増加する |
戦士の壺の破片 |
戦技の威力が増加する |
アレキサンダーの 破片 |
戦技の威力が大きく増加する |
状態異常時の火力増加タリスマンを付ける
神秘ビルドは状態異常と絡めて戦う前提の構成になるため、出血や腐敗に反応して攻撃力を強化するタリスマンとの相性は非常に良い。出血を使うなら「血の君主の歓喜」、腐敗を使うなら「腐敗眷属の歓喜」を装備し、攻撃火力も伸ばそう。
神秘ビルドのおすすめ防具
防具 | 効果 |
---|---|
白面 |
付近で出血が発生した場合、自身の攻撃力が上がる |
銀雫の仮面 |
物理攻撃力を-7%し、神秘+8 |
出血を使うなら白面を付ける
出血主体の構成を組む場合は白面のヴァレーイベントを進めて「白面」を装備しよう。出血時に攻撃アップ効果がある上、「血の君主の歓喜」との同時装備で更に効果が伸ばせる。
白面のヴァレーのイベントと出現場所 |
祈祷や腐敗発狂なら銀雫の仮面
祈祷や腐敗/発狂系の状態異常を使うなら「銀雫の仮面」がおすすめだ。物理ダメージが下がるものの、神秘+8で蓄積値が伸びるため、神秘が30~40のキャラには特に効果が高い。
神秘ビルドのおすすめ序盤武器
武器 | 必要能力値/入手方法 |
---|---|
打刀 |
筋力:11/技量:15/知力:0/信仰:0リムグレイブ「死に触れた地下墓」2階で入手 |
レドゥビア |
筋:5/技:13/知:0/信:0/神:13リムグレイブ「曇り川の洞窟」前で侵入してくる「血の指ネリウス」を倒す |
腐敗ブレス |
知:0/信:15/神:12大竜餐教会で竜の心臓と交換 |
打刀かレドゥピアがおすすめ
序盤から出血をメインにして戦う場合は、リムグレイブ内で入手できる「打刀」か「レドゥピア」がおすすめだ。戦灰を使うなら「打刀」、戦灰無しで進めるなら「レドゥピア」を選ぼう。
リムグレイブのマップと攻略チャート |
序盤は出血以外の武器で凌ぐのも有り
神秘ビルドの序盤は神秘を伸ばさないため、神秘補正を気にせず、使いやすい武器を選ぶのも良い。また、生まれ変わりでのステ振り直しも存在するため、装備に困ったら筋力や技量を上げて選択肢を広げよう。
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