【エルデンリング】技魔ビルドのステ振りとおすすめ武器
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エルデンリング(ELLDEN RING)における「技魔ビルド(魔法剣士)」について紹介!技魔ビルドのステ振りとおすすめの武器に加え、装備すべきタリスマンや防具、序盤の進め方なども掲載しているため、エルデンリングの攻略の参考にどうぞ!
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技魔ビルドのVer1.04更新点
アデューラの月の剣が火力低下
魔法 | 調整内容 |
---|---|
アデューラの月の剣 |
・1回あたりのダメージが減少 ・斬撃と冷気の刃連続hit性能を強化 ・低技量時の詠唱速度が向上 |
「アデューラの月の剣」は、強力な魔術として採用されていたが、攻撃速度が上がった反面、威力が低下し、事実上の弱体化となった。また、凍結発生時の硬直時間も短くなったため、今まで通りに使用すると反撃を受ける可能性もある。
多くの魔術モーションが短縮
Ver1.04で多くの魔術に修正が入り、基礎詠唱速度が上昇し、モーション時間が短縮されている。ただし、1発あたりの火力や消費FP量は変わっていないため、主力として使える魔術には大きな変化は起きていない。
モーションが高速化した魔術一覧
モーションと詠唱時間が短縮された魔術一覧 | |
---|---|
結晶連弾 | ハイマの大槌 |
レナラの満月 | ラニの暗月 |
カーリアの大剣 | 溶岩弾 |
たぎる溶岩 | 神託のシャボン |
神託の大シャボン | ティビアの呼び声 |
技魔ビルドのおすすめ素性
近接主体で攻めるなら囚人で始める
技魔の中でも、近接攻撃での火力を重視した構成を組むなら「囚人」で始めるのが良い。基本は技量キャラと近い構成で戦いつつ、エンチャントや軽い遠距離手段として魔術を使ったプレイスタイルに向く。
魔術中心に組み立てるなら星見がおすすめ
物理火力は低いながらも、「冷気の死体漁り曲剣」や「アステールの薄羽」、「月隠」といった武器で戦うなら「星見」を使うと良い。技量+知力補正の武器戦技や、魔力系の武器戦技の大半は、武器の強化値と知力によって火力が増加するため、戦技を主体とする場合は知力重視の技魔になる。
技魔ビルドのステ振り
Lv50までは生命力と精神を中心に上げる
素性 | レベル |
---|---|
囚人/星見 | 50 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 25~30 | 近接主体なので25は確保し、他ステータスを上げて余るなら追加で伸ばす |
精神力 | 20 | 戦技や魔術用にFPを確保する |
持久力 | 11 | 序盤は装備重量にも余裕がないため初期値推奨 |
筋力 | 11 | 冷気派生の打刀を持つために11推奨 |
技量 | 15 | 冷気派生の打刀を持つために15推奨 |
知力 | 14~30 | 冷気派生の威力を伸ばすためにも魔力を伸ばす |
信仰 | 初期値 | 基本的に初期値でOK |
神秘 | 初期値 | 基本的に初期値でOK |
技魔は技量型/知力型どちらで伸ばす場合も、序盤は打刀+魔術を使った戦い方がおすすめだ。知力を伸ばして魔術のダメージを伸ばしつつ、武器は出血+冷気の割合ダメージで火力を出すと良い。
Lv100までは魔術特化で継続する
素性 | レベル |
---|---|
囚人/星見 | 100 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 40 | 上昇効率の良い40までは優先して伸ばす |
精神力 | 20~25 | 魔術の使用回数を増やす目的で強化 |
持久力 | 11~15 | スタミナが足りない場合は多少振り分ける |
筋力 | 9~12 | 冷気派生の打刀を持つために11推奨 |
技量 | 15~18 | 冷気派生の打刀を持つために15推奨 |
知力 | 50~60 | 魔術の火力増加のために60目安で強化 |
信仰 | 初期値 | 基本的に初期値でOK |
神秘 | 初期値 | 基本的に初期値でOK |
レベル100前後になると武器選択肢として「名刀月隠」や「冷気の死体漁り曲剣」が使えるようになるため、知力を大きく伸ばして魔力ダメージを重視した構成にすると良い。最終的に技量型にする場合も、生まれ変わりを前提として魔力型を試した後に調整を入れるのがおすすめ。
技量重視なら生まれ変わりで技量を伸ばす
素性 | レベル |
---|---|
囚人 | 150 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 40~50 | HP増加効率の良い40か、保険をかねて50まで伸ばすのがおすすめ |
精神力 | 25~30 | 使う戦技や魔術に合わせて調整 |
持久力 | 25~30 | 重装備を付けるなら30を目指し、代わり精神を下げる |
筋力 | 11~17 | 使う武器に合わせて調整。鋭利派生が強力な「守人の剣槍(筋17)」がおすすめ |
技量 | 70~80 | 技量武器の火力を伸ばす目的で70~80まで伸ばす |
知力 | 14~30 | 「輝石のつぶて」「魔力の武器」「魔力の盾」を使うなら14で十分、使いたい魔術がある場合は30まで伸ばす |
信仰 | 初期値 | 基本的に初期値でOK |
神秘 | 初期値 | 基本的に初期値でOK |
近距離攻撃の補助として魔術を使っていくスタイルなら、生まれ変わりで技量に特化した構成へ切り替え、魔術で武器や盾にエンチャントをかける形で戦おう。武器はエンチャントが可能な「鋭利派生」を装備し、相手に合わせて冷気や魔力、武器自体のエンチャを使い分ける構成がおすすめだ。
知力型なら知力を継続して伸ばす
素性 | レベル |
---|---|
星見 | 150 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 40~45 | 40を目安に伸ばし、最低限の耐久性を確保 |
精神力 | 25~30 | 魔術を併用するために25~30は確保する。それ以上は他のステータスを犠牲にして伸ばす |
持久力 | 20 | ステ振りに余裕がないため20前後で対応 |
筋力 | 9 | 死体漁りの曲剣の必要値 |
技量 | 14 | 死体漁りの曲剣の必要値 |
知力 | 80 | 魔術を強化する目的で80まで伸ばす |
信仰 | 初期値 | 基本的に初期値でOK |
神秘 | 初期値 | 基本的に初期値でOK |
近距離は出血+凍結に特化しつつ、中〜遠距離は魔法で攻めるスタイルなら、ほぼ純魔に近いステータスになる。技魔と言うには魔力特化になるものの、中途半端に振った構成よりも遠近両方で高い火力を発揮する。
技魔ビルドのおすすめ武器
武器
武器 | 必要能力値/おすすめポイント |
---|---|
守人の剣槍 |
筋:17/技:16/知:0/信:0/神:0・高い攻撃力+鋭利の技補正Aな斧槍 ・攻撃速度が他の斧槍より速い ・エンチャや盾戦技とも相性◎ |
冷気の神肌剥ぎ |
筋:17/技:22/知:0/信:0/神:0・冷気派生でも技補正の高い両刃剣 ・両手ダッシュR2のヒット数が優秀 ・両手なら筋力15で運用可能 |
名刀月隠 |
筋:12/技:18/知:23/信:0/神:0・戦技が高火力広範囲の刀 ・知力に依存して戦技火力が上がる ・振りも速く扱いやすい |
冷気の死体漁り曲剣 |
筋9/技14/知0/信0/神0・出血付き+派生可能な曲剣 ・出血と冷気を両立できる唯一の曲剣 ・1周1本限定なのがネック |
クラゲの盾 |
筋:20/技:14/知:0/信:0/神:0・右手攻撃1.2倍のバフ戦技を持つ大盾 ・大盾では最軽量の重量8.0 ・魔力の盾を使えば十分高性能 |
技量型なら守人の剣槍や神肌剥ぎがおすすめ
技量を伸ばした技魔なら、「守人の剣槍」や「神肌剥ぎ」を使うのがおすすめだ。どちらも技量補正が高く、エンチャントや冷気との両立に向く。また、どちらも「クラゲの盾」やバフ戦技「黄金樹に誓って」で追加のエンチャをかけるにも向く。通常攻撃の火力を重視するなら、複数エンチャも選択肢として考えよう。
知力型なら月隠か死体漁りが優秀
知力型なら戦技威力が高くなる「名刀月隠」か、高い出血と冷気を両立する「死体漁りの曲剣」を使おう。月隠は片手で、死体漁りの曲剣は二刀流にして使うと非常に強力な武器となる。
触媒
武器 | 必要能力値/おすすめポイント |
---|---|
亜人女王の杖 |
【必要能力】 筋6/技0/知10/信0/神0【強さのポイント】 ・知力40前後まで最高効率の杖 ・序盤の杖としては最適 ・技量重視なら最適解 |
学院の輝石杖 |
【必要能力】 筋6/技0/知28/信0/神0【強さのポイント】 ・知力40~60帯で最高効率の杖 ・魔術型の中盤運用に向く ・60以降は王笏を付ける |
カーリアの王笏 |
【必要能力】 筋8/技10/知60/信0/神0【強さのポイント】 ・知力70以降の最高効率杖 ・より火力を求めるとFP消費が増える ・魔術型の最終装備候補 |
知力に合わせて使用する杖は変える
育成途中も含め、現在の知力に合わせて使用する杖は切り替えるのがおすすめだ。特に技量型は知力が40以上になりづらいため、最終装備としても「亜人女王の杖」が最適解となる。
技魔ビルドのおすすめタリスマン
タリスマン | 効果 |
---|---|
魔術師塊の タリスマン |
魔術の威力を大きく高める |
戦士の壺の破片 |
戦技の攻撃力を高める |
原輝石の刃 |
魔術と祈祷の消費FPと、最大HPが少なくなる |
カーリアの徽章 |
【効果】 戦技の消費FPが25%少なくなる【入手方法】 ラニのイベントクリア後、リエーニエの祝福「城館への道」近くにいる軍師イジーから購入する |
祖霊の角 |
敵を倒したとき、FPを回復する |
戦技や魔術に合わせて調整する
主に戦技で攻める場合は「戦士の壺の破片」を、魔術で攻める場合は「魔術師塊のタリスマン」を装備し、残りの枠はFP補助や耐久重視のタリスマンをつけよう。また、どちらも消費FPが激しい場合は「祖霊の角」や「原輝石の刃」「カーリアの徴章」を付けると、FP消費を改善できる。
技魔ビルドのおすすめ防具
防具 | 効果 |
---|---|
魔術剣士一式 |
・魔力/冷気系の戦技を強化する ・全部位で効果が重複する |
雪魔女の尖り帽 |
・冷気の魔術を強化する ・戦技には影響しない |
女王の月冠 |
・知力を3高める ・デメリット無しに知力を高められる |
魔力系の戦技を使うなら魔術剣士一式
「回れ回れ」や「冷気の霧」といった魔力系の戦技を採用する場合は「魔術剣士」一式を装備しよう。各部位に魔力/冷気系戦技の火力バフがあり、まとめて装備するとより高火力な戦技になる。
雪魔女の尖り帽がおすすめ
冷気の魔術を同時に使う場合は「雪魔女の尖り帽」を装備しよう。特に「アデューラの月の剣」や「ラニの暗月」は純魔術キャラでも使う高性能魔術のため、信魔型でも強力な武器となる。
技魔ビルドのおすすめ序盤武器
武器 | 必要能力値/入手方法 |
---|---|
打刀 |
筋:11/技:15/知:0/信:0/神:0リムグレイブ「死に触れた地下墓」2階で入手 |
猟犬の長牙 |
筋:18/技:17/知:0/信:0/神:0リムグレイブ「主なき猟犬の封牢」のボス撃破報酬 |
序盤は打刀がおすすめ
序盤に有効な技魔用武器はほぼ存在しないため、「名刀月隠れ」や「守人の剣槍」を入手するまでは打刀を使うのがおすすめ。打刀は、振りが速く扱いやすいうえ、出血の付帯効果も持つ優秀な武器だ。
猟犬の長牙は両手持ちで運用しよう
死体漁りの曲剣までの繋ぎとしては、攻防一体の戦技が優秀な猟犬の長牙もおすすめ。ただし、死体漁りの曲剣の必要値では筋力が足らないため、両手持ちで運用しよう。
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