【エルデンリング】技量ビルドのステ振りとおすすめ武器
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エルデンリング(ELLDEN RING)における「技量ビルド(技量戦士)」について解説!技量ビルドのステ振りとおすすめの武器に加え、装備すべきタリスマンや防具、序盤の進め方なども掲載しているため、エルデンリングの攻略の参考にどうぞ!
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技量ビルドのVer1.04更新点
グランサクスの雷が大幅強化
武器 | 修正内容 |
---|---|
グランサクスの雷 |
・消費FPが35→25に軽減 ・戦技モーションが高速化 ・戦技使用時の強靭度を強化 |
Ver1.04で最も大きな影響は、グランサクスの雷の専用戦技「古雷の槍」の大幅な強化だ。戦技の発動が速くなり、タメ攻撃も高い強靭度が追加されたため、最大タメ攻撃が当てやすくなった。火力の高さに対して消費FPも減ったため、息切れしづらくなった点も優秀だ。
技量ビルドのステ振り
Lv50までは生命力と技量を中心に上げる
素性 | レベル |
---|---|
侍 | 50 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 25 | 一撃死しないHPを確保する |
精神力 | 11~15 | 基本は初期値の11、戦技中心で戦うなら振っても良い |
持久力 | 15~20 | 装備重量とスタミナのために15は確保 |
筋力 | 必要値 | 打刀なら初期値の12、長牙を使うなら18 |
技量 | 30~36 | 火力を出すために集中的に上げる |
知力 | 9 | 侍の初期値 |
信仰 | 8 | 侍の初期値 |
神秘 | 8 | 侍の初期値 |
Lv50までは、生命力と技量を中心に上げるのが良い。生命力は一撃で倒れないために十分なHPを確保し、残りは技量に振ることが理想的である。知力、信仰、神秘は技量武器を使う限りは上げる必要がない。
Lv100までに技量50まで上げるのが理想
素性 | レベル |
---|---|
侍 | 100 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 40~45 | HPの伸びが良い40までは上げる |
精神力 | 11~20 | 戦技を使わないなら初期値、戦技メインならFP100になる20まで上げる |
持久力 | 20~25 | スタミナ確保のために20までは上げる |
筋力 | 必要値 | 打刀なら初期値の12、長牙を使うなら18 |
技量 | 50~60 | 必要な生命力と持久力を確保したら最優先で上げる |
知力 | 必要値 | 基本は初期値、名刀月隠を使うなら23 |
信仰 | 8 | 侍の初期値 |
神秘 | 必要値 | 基本は初期値、屍山血河を使うなら20 |
技量ビルドは、Lv100までに技量50まで上げるのが理想的だ。技量によって攻撃力が上がる効果は、技量60までが特に高く、一撃死しない程度のHPを確保できるようになったら、優先的に技量を上げよう。
対人やマルチで遊ぶなら150を上限にする
素性 | レベル |
---|---|
侍 | 150 |
能力 | Lv | 解説 |
---|---|---|
生命力 | 40~50 | 一撃死しないHPを確保する |
精神力 | 11~30 | 戦技を使わないなら初期値の11。20でFP100、25でFP130、30でFP160 |
持久力 | 25~30 | 中量ローリングできる装備重量を確保する |
筋力 | 必要値 | 打刀なら初期値の12、マレニアの義手刀なら16、長牙なら18 |
技量 | 60~80 | 伸びの良い60までは上げる |
知力 | 必要値 | 基本は初期値、名刀月隠を使うなら23 |
信仰 | 8 | 侍の初期値 |
神秘 | 必要値 | 基本は初期値、屍山血河を使うなら20 |
対人やマルチで遊ぶなら、Lvは150を上限にするのがおすすめ。必要な生命力と持久力を確保したら、できるだけ技量を上げよう。戦技中心で戦うならば、持久力を削って精神力に振るのも良い。
技量ビルドのおすすめ武器
武器 | 必要能力値/おすすめポイント |
---|---|
グランサクスの雷 |
筋:20/技:40/知:0/信:0/神:0・高速発射の戦技が強力 ・タメ使用で火力が伸びる ・二刀流構成がおすすめ |
十文字薙刀 |
筋:16/技:20/知:0/信:0/神:0・+25鋭利で技量補正Aになる槍 ・出血効果持ち ・R1モーションが独自の斬撃型 |
守人の剣槍 |
筋:17/技:16/知:0/信:0/神:0・+25鋭利で技量補正Aになる斧槍 ・派生中でも基礎攻撃が300を超える ・R1モーションの出が速い |
長牙 |
筋:18/技:22/知:0/信:0/神:0・リーチが非常に長い ・打刀同様戦技付け替えが可能 |
マレニアの義手刀 |
筋:16/技:48/知:0/信:0/神:0・リーチが非常に長い ・戦技の範囲が広く威力も高い |
夜騎兵のフレイル |
筋:10/技:24/知:0/信:0/神:0・技量補正の高い打撃武器 ・坑道や地下墓で活躍しやすい |
槍の二刀流が強力
技量型は槍を二本持ち、ダッシュL1の攻撃範囲を活用した槍二刀流構成が強力だ。出血と併用できる「十文字薙刀」や、遠距離攻撃手段として高い火力を持つ「グランサクスの雷」を軸にして装備を決めよう。
打撃有利なら夜騎兵のフレイルを使おう
坑道や地下墓などの打撃属性が有効なダンジョンでは、「夜騎兵のフレイル」を使おう。モーン城壁前に現れる夜の騎兵から手に入る「夜騎兵のフレイル」は、打撃武器の中でも技量補正が高い珍しい武器の1つだ。
夜の騎兵の攻略と出現場所 |
技量ビルドのおすすめタリスマン
タリスマン | 効果 |
---|---|
血の君主の歓喜 |
【効果】 周囲で出血状態が発生すると、攻撃力が高まる【入手方法】 忌み捨ての地下のローデイル地下墓のボス「血の司祭エスガー」を倒す |
ミリセントの義手 |
【効果】 技量を+5高め、攻撃が連続するほど攻撃力を高める【入手方法】 ミリセントのイベントで敵対者として召喚される。もしくは協力後にミリセントに話しかけず、とどめを刺す |
アレキサンダーの破片 |
【効果】 戦技の攻撃力を大きく高める【入手方法】 鉄拳アレキサンダーのイベントで入手 |
カーリアの徽章 |
【効果】 戦技の消費FPが25%少なくなる【入手方法】 魔女ラニのイベントクリア後、リエーニエの祝福「城館への道」近くにいる軍師イジーから購入する |
ラダゴンの爛れ刻印 |
【効果】 「生命力」「持久力」「筋力」「技量」が+5上昇するが、被ダメージも大きくなる【入手方法】 ケイリッドにあるファロス砦の最奥で拾う |
出血武器なら血の君主の歓喜がおすすめ
メイン武器として出血武器を使う場合は、血の君主の歓喜がおすすめだ。血の君主の歓喜を装備すると、周囲で出血状態が発生した時、攻撃力が高まる。
出血の効果と武器一覧 |
戦技メインならカーリアの徽章がおすすめ
戦技をメインに使って戦う場合、「カーリアの徽章」や「アレキサンダーの破片」など、戦技に効果があるタリスマンがおすすめだ。「カーリアの徽章」は戦技の消費FPを25%減少させることができ、「アレキサンダーの破片」は戦技の威力を大幅に強化できる。
連続攻撃可能ならミリセントの義手が有効
隙の大きい敵など、連続で攻撃可能な敵が相手なら、ミリセントの義手が有効だ。ミリセントの義手は、技量を+5上げられるほか、連続で攻撃した際に攻撃力が上がる。
ラダゴンの爛れ刻印で不足ステを補う
持ちたい武器に必要なステータスが足りない場合は、ラダゴンの爛れ刻印で不足ステを補おう。ラダゴンの爛れ刻印は、近接キャラに必要なステータスを底上げしできるため、一撃死しないなら常に装備するのもおすすめだ。
技量ビルドのおすすめ防具
防具 | 効果 |
---|---|
翁面 |
【効果】 技量を+3上げるが、正気耐性が下がる【入手方法】 巨人たちの山嶺「安息教会」に出現する赤霊「翁」を倒す |
側妃の仮面 |
【効果】 技量を+1上げる【入手方法】 タニスイベントを完了する |
側妃の仮面がおすすめ
技量ビルドの防具の中では、デメリット無しで技量を上げられる側妃の仮面がおすすめ。側妃の仮面は、火山館のタニスイベントを完了すると入手できる。タニスイベントは、ライカード撃破で進まなくなるため、ライカードを撃破する前にタニスイベントを進めよう。
火山館の行き方と攻略チャート |
タニスのイベントと出現場所 |
技量ビルドのおすすめ序盤武器
武器 | 必要能力値/入手方法 |
---|---|
打刀 |
筋力:11/技量:15/知力:0/信仰:0・侍の初期装備 ・リムグレイブの死に触れた地下墓でも拾える |
猟犬の長牙 |
筋:18/技:17/知:0/信:0/神:0・リムグレイブの主なき猟犬の封牢で入手可能 |
侍の初期装備である打刀
序盤武器で最もおすすめなのは、侍の初期装備である打刀だ。打刀は振りが速く出血付与もできるため、最初から最後まで打刀一本でもクリア可能。また、生まれに侍を選んだ場合は、リムグレイブの死に触れた地下墓でもう1本拾って二刀流プレイもおすすめだ。
死に触れた地下墓の攻略 |
リムグレイブで入手できる猟犬の長牙
序盤武器では、リムグレイブの主なき封牢で入手できる「猟犬の長牙」もおすすめ。猟犬の長牙は、打刀よりリーチが長く一撃の威力も高いため、攻撃チャンスの少ない敵と戦う際に活躍しやすい。ただし、片手持ちで運用するには筋力が18必要なので、ステータスを振るか両手持ちで運用しよう。
主なき猟犬の封牢の場所と攻略 |
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