【エルデンリング】アップデート最新情報まとめ|Ver.1.12.3
- 最終更新日
エルデンリング(ELDEN RING)における「アップデートの最新情報」をまとめて紹介。PS5/PS4版、PC版それぞれのアップデート情報をはじめ、不具合の修正なども解説しているため、エルデンリングを攻略する際の参考にどうぞ。
アップデート最新情報|Ver.1.12.3
Ver.1.12.3のアップデートまとめ |
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対人専用のバランス調整 |
バランス調整 |
不具合の修正 |
対人専用のバランス調整
戦技 | 「速斬」において、他プレイヤーに対する威力と、切り裂く真空部分がヒットした際のダメージモーションを下方修正 |
バランス調整
武器 | 「カーリアの魔術剣」の知力の能力補正を上方修正し、補正前の攻撃力を僅かに下方修正「流紋の短剣」と「流紋の円刃」の投擲攻撃の射程を延長 |
ボス | 「黄金カバ」と「宿将ガイウス」との再戦時のボス配置を、初戦時と同じ位置に変更 |
不具合修正
武器 | 刺突盾のガードを伴う攻撃において、敵の攻撃をガードした際のスタミナ消費量が想定と異なる不具合の修正「流紋の円刃」を除く逆手剣の武器種において、両手持ちでの強攻撃の1段目の硬直をローリングでキャンセルできない不具合の修正「雷の調香瓶」、「狂い火の調香瓶」において、ダメージが二重に発生する場合がある不具合の修正「血鬼の腕」において、属性を付与した際の神秘の能力補正と、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常の蓄積量が、想定よりも高くなっていた不具合の修正「見つめる指」の信仰の能力補正が、正しく反映されない不具合の修正「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃が他プレイヤーにヒットした際のダメージモーションが想定と異なる不具合の修正「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃の攻撃属性が想定と異なる不具合の修正「流紋の短剣」、「流紋の円刃」、「流紋の斧」、「流紋の大槌」、「流紋の槍」、「ゴーレムの拳」、「流紋の盾」において、特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合の修正 |
戦技 | 「連なる火花の香り」において、想定よりも多くのダメージが発生する場合がある不具合の修正プレイヤーに特定の効果が掛かっている状態で「連なる火花の香り」、「囲む火花の香り」を使用した際に、敵にダメージが発生しない不具合の修正ナナヤの灯の固有戦技「弱き王の狂い火」と流紋の盾の固有戦技「円盤投擲」を左手で使用した際に、右手武器に付加された一部の効果が反映される不具合の修正 |
遺灰 霊体 |
「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合の修正特定の状況下において、召喚した味方NPCの挙動が想定と異なる不具合の修正 |
ボス | 「黄金カバ」のガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合の修正 |
その他 | 想定と異なるテキストが表示される不具合の修正その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 |
強すぎた武器と戦技が下方修正
2024年7月4日に、武器や戦技のバランス調整と不具合修正が行われた。異常なダメージを出していた調香瓶や流紋武器が不具合解消により下方修正され、対人戦で猛威を振るっていた戦技「速斬」は対人限定で下方修正された。
DLCの最強おすすめ武器まとめ |
DLCの最強おすすめ戦技(戦灰) |
黄金カバと宿将ガイウスの出現位置が変化
影の城の門番「黄金カバ」と影の城教区を抜けた先にいるボス「宿将ガイウス」の出現位置が見直された。再戦直後に回避を強要されていたが、出現位置変更によって戦闘開始までの猶予が生まれるため、戦いやすくなった。
また、黄金カバは噛みつき攻撃の攻撃判定が修正された。黄金カバで足止めを食らっていたプレイヤーは、再挑戦してみよう。なお、黄金カバはスキップして影の城内に入れるので、無理に倒す必要は無い。
DLCの最強おすすめ武器まとめ |
宿将ガイウスの攻略 |
黄金カバの攻略とスキップする方法 |
過去のアップデート情報まとめ
Ver. | 配信日 |
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▼Ver.1.12.2 | 2024年6月26日 |
▼DLC配信開始 | 2024年6月21日 |
▼Ver.1.12 | 2024年6月20日 |
▼Ver.1.10.1 | 2024年1月11日 |
▼Ver.1.10 | 2023年7月27日 |
▼Ver.1.09 | 2023年3月23日 |
▼Ver.1.08.1 | 2022年12月15日 |
▼Ver.1.08 | 2022年12月7日 |
▼Ver.1.07 | 2022年10月13日 |
▼Ver.1.06 | 2022年8月9日 |
▼Ver.1.05 | 2022年6月13日 |
▼Ver.1.04.1 | 2022年4月27日 |
▼Ver.1.04 | 2022年4月19日 |
▼Ver.1.03.2 | 2022年4月4日2022年3月23日 |
▼Ver.1.03 | 2022年3月17日 |
Ver.1.12.2
バランス調整 |
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「影樹の加護」による攻撃力とカット率の強化率の上昇曲線と、最大強化時の効果量を修正前半の強化率上昇が高めになるよう、上昇曲線を調整最大強化時の強化率を僅かに上方修正 |
PC版の不具合 |
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レイトレーシングの設定が自動的に有効になる不具合を確認フレームレートが低下している場合は、タイトル画面またはゲーム内メニューから「システム/SYSTEM」>「グラフィック設定」>「レイトレーシングの品質」の設定を確認し、意図せず「ON」になっているようであれば「OFF」へと変更 |
2024年6月26日に、「影樹の加護」の前半の強化率に上方修正が加わった。序盤の強化値が低い段階でも戦いやすくなったため、DLC序盤が遊びやすくなる難易度緩和調整となった。
DLC攻略まとめ|Shadow of the Erdtree |
影樹の破片の入手場所と加護の強化方法 |
DLCが2024年6月21日に配信
対応プラットフォーム | ・PS4 / PS5 ・Xbox One / Series X|S ・PC |
エルデンリングのDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」が、2024年6月21日(金)に発売。対応機種は「PS4」「PS5」「Xbox One」「Xbox Series X|S」「PC」。価格は本編を購入済みなら4,400円、本編を未所持なら9,020円となっている。
DLCの条件と最短チャート|推奨レベル |
DLCまでにやるべき準備 |
Ver.1.12
本編向けアップデートの主な追加項目 |
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髪型の追加キャラ作成や化粧で使える5種の髪型を追加 |
サイン溜まりの機能拡張サイン溜まりが周回時に引き継がれる機能を追加マップ機能メニューに「サイン溜まり一覧」を追加サイン溜まりの個別設定が可能になる機能を追加 |
インベントリの機能拡張初入手したアイテムに「!」マークの表示を追加「最近入手したアイテム」専用のタブを追加 |
DLCの発売に合わせ、前日にサーバーメンテナンスが実施される。メンテナンス中はオンラインによるゲームプレイが出来ないが、オフラインでのゲームプレイは可能だ。また、本編向けの不具合修正やバランス調整、機能の追加などのアップデートも含まれる。
髪型の追加
キャラクター作成や化粧で使える髪型が、新たに5種追加される。キャラクター作成はゲーム開始時、化粧による見た目の変更は円卓やレナラ撃破後にレアルカリア大書庫で可能だ。
円卓の行き方とできること |
魔術学院レアルカリアの攻略 |
サイン溜まりの機能拡張
サイン溜まりの機能が拡張され、解放したサイン溜まりが周回プレイ時にも引き継がれる機能を追加される。また、新たに追加されるマップ機能メニューのサイン溜まり一覧から、サイン溜まりの有効/無効を個別に設定し、サインの送信先を選定できるようになる機能も実装された。
サイン溜まりの場所一覧 |
インベントリの機能拡張
アプデ後はインベントリの機能が拡張され、インベントリ画面で初めて入手したアイテムに「!」マークが表示される。また、「最近入手したアイテム」専用のタブも追加されるため、新しく入手したアイテムを確認しやすくなった。
Ver.1.12のアップデート内容まとめ
追加要素 |
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DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」に対応 |
「キャラクター作成」や「化粧」などで選択できる新規の髪型(5種)を追加 |
地図メニューに「地図機能メニュー」を追加 |
サイン溜まりについて、以下の機能を追加・解放したサイン溜まりが、周回プレイ時にも引き継がれる機能の追加・地図機能メニューの「サイン溜まり一覧」から、サイン溜まりの有効/無効を個別に設定し、サインの送信先を選定できる機能の追加※「遠方を含む」を選択してサイン溜まりにサインを送る場合、モーグウィン王朝内のサイン溜まりにはサインが送られない。ただし、モーグウィン王朝内で「近辺のみ」を選択している場合は、サインを送れる。 |
インベントリメニューに、以下の機能を追加・初入手アイテムにアイコンを表示する機能の追加・最近入手したアイテムの専用タブ機能の追加※システムメニューの表示タブから設定を変更可能。 |
ボス「エルデの獣」戦で、霊馬を召喚できる仕様を追加 |
闘技場でアイテム製作メニューで製作可能なアイテムを使用した場合、闘技の終了後に所持数を元に戻す仕様の追加 |
Steam版のみの追加 |
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システムメニューの「キーボード/マウス設定」タブに、以下の機能を追加・マウス操作による「固定ターゲット変更のしきい値」の設定を追加・地図メニューのカーソル移動の方法を変更する設定を追加・「キー設定」に、地図メニューを開く操作に対するキーの割り当て設定を追加 |
仕様の改善・不具合の修正 |
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インベントリメニューで「戦灰」の表示情報に、付与できる戦技のFP消費量を追加 |
一部のジェスチャーにおいて、ローリングでキャンセル可能になるまでの時間を短縮 |
会話メニューなどの一部のメニューにおいて、次の画面表示に遷移した直後に、即座に入力を受け付ける問題を修正 |
特定の状況下において、戦技「弔いの墓標」を使用した際に自分や味方にダメージが発生する不具合の修正 |
刺剣の武器種において、左手での攻撃による敵の体勢の崩しやすさが、想定よりも高い不具合の修正 |
戦技「回転斬り」において、両刃剣の武器種で発動した際に強靭度が生じる不具合の修正 |
戦技「女王の黒炎」において、発動中に生じる強靭度が適用されない不具合の修正 |
一部の武器において、騎乗した敵に対する特性が正しく機能していない不具合の修正 |
祈祷「血炎の刃」の効果中において、戦技「回転撃」を使用した際に、敵に攻撃がヒットしていない場合も出血の状態異常が蓄積する不具合の修正 |
特定の手順で、戦技が正常とは異なる挙動で発動する不具合の修正 |
特定の祈祷を連続で使用した際に、想定と異なる挙動になる不具合の修正 |
特定の状況下において、霊馬に騎乗した状態で落下死しない場合がある不具合の修正 |
マルチプレイ中において、特定の状況下で他のプレイヤーから攻撃を受け付けない不具合の修正 |
闘技場において、特定の死亡モーション中のプレイヤーに対して「致命の一撃」が成立する不具合の修正 |
特定の状況下において、アイテム「擬態のヴェール」の効果が他プレイヤーに正しく反映されない不具合の修正 |
特定の状況下において、侵入者の狩人として召喚された他プレイヤーが、召喚直後に帰還する不具合の修正 |
マルチプレイ中において、一部の霊体が消滅した後もロックオンできる不具合の修正 |
特定の状況下における、マルチプレイの安定性の向上 |
特定の状況下において、一部のマップの描画が想定と異なる不具合の修正 |
各種メニューにおいて、キャラクターの装備している武器の、攻撃力の数値が正しく表示されない場合がある不具合の修正 |
特定の状況下において、地図メニューで祝福をマークすることができない不具合の修正 |
特定の状況下において、インベントリメニューでアイテム名や、選択カーソルが正しく表示されない不具合の修正 |
地図メニューの表示中に、イベントアクション操作が行える不具合の修正 |
地図メニューにおいて、一部の地形の描画が、実際の地形と異なる不具合の修正 |
対人専用のバランス調整 |
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プレイヤーの発狂/睡眠時の仕様変更発狂/睡眠が発動時に一定時間状態異常が蓄積しないよう仕様変更 |
一部武器種の怯ませやすさを上方修正大剣 / 特大剣 / 大曲剣 / 大斧 / 槌 / フレイル / 大槌 / 特大武器 / 大槍 / 斧槍 |
二刀攻撃(連撃)の怯ませやすさの配分調整大剣、斧、大斧、槌、大槌、斧槍、鎌 |
二刀攻撃の怯ませやすさを上方修正斧、槌、斧槍、鎌 |
武器種(斧)での怯ませやすさを上方修正 |
武器種全てで二刀攻撃の威力を下方修正 |
一部の攻撃における怯ませやすさを下方修正短剣 / 直剣 / 刺剣 / 重刺剣 / 曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 槍 / 鎌 / 鞭 / 拳 / 爪 |
一部攻撃モーション中に生じる強靭度を下方修正大剣 / 特大剣 / 大曲剣 / 大斧、槌 / フレイル / 大槌 / 特大武器 / 大槍 / 斧槍 |
重刺剣の一部の攻撃の威力を下方修正 |
二刀攻撃の威力を下方修正槍 / 大槍 |
両手持ちのダッシュ強攻撃時に怯んだ際のダメージモーションを下方修正拳 / 爪 |
強靭度及び物理カット率を高める効果を下方修正帳の恩寵 / 光射す帳の恩寵 |
一部戦技の威力を下方修正回転斬り、炎撃、呪血の斬撃「モーゴットの呪剣」 / 束の間の月影「名刀月隠」 / 古雷の槍「グランサクスの雷」 |
一部戦技の威力と怯ませやすさを下方修正アローレイン / ラダーンの驟雨「獅子の大弓」 |
一部戦技の怯ませやすさを下方修正雷嵐「嵐鷹の斧 / 槍呼びの儀「死儀礼の槍」 |
怯ませた際のダメージモーションを縮小回れ回れ「カーリアの王笏」 |
祈祷「黒炎の護り」の物理カット率を高める効果を下方修正 |
祈祷「獣の石」の怯ませやすさを下方修正 |
バランス調整 |
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重刺剣の武器種における二刀攻撃の旋回性能を調整 |
「戦灰」で武器に「上質」属性を付与した際の能力補正を上方修正 |
ガードに対するスタミナ削り値を上方修正大剣 / 大曲剣 / 大斧 / 大槌 |
一部の攻撃モーション速度を上方修正斧 / 大斧 / 槌 / フレイル / 鎌 |
溜め攻撃の威力を上方修正斧 / 大斧 / 一部の特大武器 |
鎌の通常攻撃の旋回性能を上方修正 |
「ウルミ」を除く鞭の攻撃力を上方修正 |
連続射撃の速度を上方修正小弓 / 長弓 |
松明の敵の体勢の崩しやすさを上方修正 |
「モーグの大ルーン」において、召喚した霊体の周囲で出血の状態異常が発生した際に、霊体の攻撃力を高める効果時間を上方修正 |
「マレニアの大ルーン」において、緋雫の聖杯瓶の回復量の減少を軽減し、攻撃によるダメージ回復効果を上方修正 |
アイテム製作で制作できる下記の攻撃力を上方修正矢/ 大矢 / ボルト / 大ボルト |
二刀攻撃の旋回性能を下方修正槍 / 大槍 |
一部の攻撃モーション中に生じる強靭度の発生速度を下方修正大槍 / 斧槍 |
魔術「魔術の地」の魔術の威力を高める効果を下方修正 |
「青色の秘雫」の効果時間を下方修正 |
武器の上方修正 |
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攻撃力を上方修正トロルの騎士剣 / 二又の手斧 |
攻撃力と一部の攻撃モーションの移動距離を上方修正ザミェルの湾刀 |
能力補正を上方修正しろがねの杖 / ゲルミアの輝石杖 / 死王子の杖 / 黄金律の聖印 / 爪痕の聖印 / 竜餐の印 |
武器の下方修正 |
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神秘の能力補正による、状態異常を蓄積する付帯効果を高める度合いを下方修正波紋の剣 |
しゃがみ通常攻撃の、攻撃モーションの速度を下方修正大蛇狩り |
神秘の能力補正による、状態異常を蓄積する付帯効果を高める度合いを下方修正欠波紋の斧槍 |
戦技の上方修正 |
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発動中に生じる強靭度を上方修正キック |
攻撃モーションの速度を上方修正強射 / 宿し撃ち |
連続で発動する際の速度を上方修正空撃ち |
パリィの判定の発生速度を上方修正パリィ / 嵐の壁 / トープスの力場 |
戦技の下方修正 |
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状態異常の蓄積量を下方修正回転斬り |
発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正嵐の襲撃 / 嵐呼び / 嵐脚 |
敵の体勢の崩しやすさを下方修正輝剣の円陣 |
発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正ローレッタの斬撃 / 血の斬撃 |
発動後の硬直を各種行動でキャンセル可能になるまでの時間を短縮バックラーパリィ |
放つ炎の部分において、敵の体勢の崩しやすさを下方修正 放つ炎がヒットした際に、敵が吹き飛ばなくなるように調整略奪の炎「冒涜の聖剣」 |
強攻撃とタメ攻撃で、武器の部分がヒットした際の敵の体勢の崩しやすさを上方修正 強攻撃とタメ攻撃で放つ光波の部分において威力と敵の体勢の崩しやすさを下方修正月光剣「暗月の大剣」 |
敵の体勢の崩しやすさを下方修正雷雲の姿「竜王の岩剣」 |
発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正溶岩撒き「溶岩刀」 |
威力を下方修正雷嵐「嵐鷹の斧」 |
威力、敵の体勢の崩しやすさを下方修正降り注ぐシャボン「使者たちの長笛」 |
発動中に生じる強靭度を上方修正、発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正地に伏せよ!「ゴドリックの王斧」 |
状態異常の蓄積量を下方修正血授の儀「モーグウィンの聖槍」 |
発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正ローレッタの斬撃「ローレッタの戦鎌」 |
威力、敵の体勢の崩しやすさを上方修正ご照覧あれい!「接がれた飛竜」 |
攻撃力を高める効果を下方修正伝染する怒り「クラゲの盾」 |
Ver.1.10.1
Easy Anti-Cheatの更新
Ver.1.10.1では、SteamOSのアップデートに対応するためのEasy Anti-Cheatの更新が行われた。ゲーム内容に関わるアップデートではないため、ゲームプレイに影響は無い。
Ver.1.10
致命が大幅に強化角度と吸い込み判定が強化威力が約1.2倍に強化 |
戦技や祈祷などの属性カット率が大幅に下降 |
強靭度が上乗せされる攻撃中の被ダメ軽減が追加 |
致命が大幅に強化
Ver.1.10で注目するべき点は、致命に関する強化だ。致命を入れられる角度が広くなった他、少し距離があっても吸い込めるようになっており、ダクソに近い感覚になった。威力も1.2倍ほど増えており、致命倍率の高い武器が使いやすくなった。
戦技や祈祷などの属性カット率が大幅に下降
Ver.1.10では、戦技や祈祷、アイテムなどによる属性カット率が大幅に下降している。黄金の魔力防護や、黄金樹の護りなどは、1.09以前よりもカット率が半分以下になっている。この効果は対人のみに適用されるため、ストーリー攻略に影響は無い。
強靭度が上乗せされる攻撃中の被ダメ軽減
Ver.1.10では、強靭度が上乗せされる攻撃や戦技中、被ダメージが軽減される仕様が追加された。軽減される被ダメージ量はそこそこ大きく、2割ほどのダメージが軽減される。ただしダメージ軽減は対人のみとなっており、ストーリー攻略では適用されない。
Ver.1.09.1
アップデート内容 |
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攻撃力を高める一部の戦技や祈祷、アイテム、武器の効果が、魔術・祈祷の攻撃に適用されない不具合の修正 |
戦技「伝染する怒り」を発動した状態で、武器「クラゲの盾」を装備から外す、または別の武器への切り替えを行った場合に、攻撃力を高める効果が継続する不具合の修正 |
戦技「呪血の斬撃」の、敵の体勢の崩しやすさを下方修正 |
Ver.1.09
追加機能 |
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PlayStation 5版、Xbox Series X版、PC版において、レイトレーシングに対応 |
対人専用のバランス調整 |
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祈祷「発狂伝染」の威力と対象を掴む角度を上方修正 |
戦技「命奪拳」の威力と対象を掴む範囲と角度を上方修正 |
ジャンプ中の二刀攻撃の威力を下方修正 |
武器種別が拳、爪の武器において、強攻撃とダッシュ強攻撃がヒットした際のダメージモーションを下方修正 |
魔術「創星雨」の威力を下方修正 |
魔術「魔術の地」の魔術の威力を高める効果を下方修正 |
戦技「黄金波」が一定距離以上離れた相手にヒットした際の威力とダメージモーションを下方修正 |
戦技「デターミネーション」、「王騎士の決意」による次の一撃の威力を高める効果を下方修正 |
戦技「伝染する怒り」の攻撃力を高める効果を下方修正 |
タリスマン「爪のタリスマン」のジャンプ攻撃を強化する効果を下方修正 |
タリスマン「血の君主の歓喜」の攻撃力を高める効果を下方修正 |
防具「白面」の攻撃力を高める効果を下方修正 |
防具「猛禽の黒羽」のジャンプ攻撃を強化する効果を下方修正 |
「霊薬の聖杯瓶」で「魔力纏いの割れ雫」、「炎纏いの割れ雫」、「雷纏いの割れ雫」、「聖纏いの割れ雫」を発動した際の属性攻撃力を高める効果を下方修正 |
バランス調整 |
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闘技場で復活した際に無敵時間を付与 |
「戦灰」で武器に以下の属性を付与した際の能力補正を上方修正魔力 / 炎 / 炎術 / 雷 / 神聖 |
以下の武器種別において、武器の能力補正を上方修正特大剣 / 大斧 / 槌 / フレイル / 大槌 / 特大武器 |
以下の武器種別において、一部攻撃のモーション速度と移動距離を向上、攻撃後の硬直を軽減大槌 / 大斧 / 大剣 / 大曲剣 |
武器種別がフレイルの武器において、一部攻撃のモーション速度を向上、攻撃後の硬直を軽減し、両手持ちでの攻撃時に敵の攻撃で怯みづらくなる仕様を追加 |
以下の武器種別において、一部ダッシュ攻撃のモーション速度を向上、攻撃後の硬直を軽減直剣 /曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 槌 / 斧槍 |
以下の武器種別において、通常攻撃1段目のモーション速度を上方修正直剣 / 曲剣 / 鞭 |
以下の武器種別において、ガードカウンターのモーション速度を上方修正直剣 / 大剣 / 特大剣 / 大曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 大斧 / フレイル / 大槌 / 槍 / 大槍 / 斧槍 |
武器種別が鞭の武器において、一部の通常攻撃後の硬直を軽減武器種別が爪の武器の攻撃力を上方修正 |
武器「グレートクラブ」に聖属性の攻撃力と信仰による能力補正を追加 |
聖属性の攻撃に対するガード時カット率を上方修正し、それ以外の属性の攻撃に対するガード時カット率を下方修正 |
タリスマン「両刃のタリスマン」の連撃の最終攻撃を強化する効果を上方修正 |
装備重量が軽量の場合において、ローリングの移動距離をわずかに短縮 |
以下の武器種別において、一部攻撃の攻撃判定の範囲を下方修正刺剣 / 重刺剣 / 槍 / 大槍 / 斧槍 |
戦技 |
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命奪拳対象を掴む範囲を上方修正 |
噴き上がる信仰攻撃の発生速度を上方修正 |
炎の唾ガード判定の発生速度と効果を上方修正、火の玉を放つ角度を調整 |
火炎舌ガード判定の発生速度と効果を上方修正 |
神託の大シャボン攻撃の発生速度を向上、攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮 |
毒蛇の噛みつき攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮 |
ミエロスの絶叫近距離で敵にヒットした際の怯ませやすさを上方修正 |
槍呼びの儀攻撃の発生速度を上方修正 |
呪血の斬撃攻撃の発生速度を向上、攻撃後に各種行動が可能になるまでの時間を短縮 |
黄金砕き攻撃後に各種行動が可能になるまでの時間を短縮 |
地に伏せよ!攻撃の発生速度を上方修正 |
星呼び追加入力による攻撃の発生速度を上方修正 |
車輪回転攻撃の発生速度を上方修正、戦技の使用中にローリングと強攻撃でキャンセルできるタイミングを追加 |
不具合の修正 |
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武器「蟻棘のレイピア」に冷気属性を付与した際に、朱い腐敗の状態異常を蓄積する効果が正しく反映されない不具合の修正 |
武器「腐敗した大斧」に血属性を付与した際に、朱い腐敗の状態異常を蓄積する効果が正しく反映されない不具合の修正 |
武器「パルチザン」、「死儀礼の槍」、「ルッツエルン」の一部攻撃が想定と異なる物理攻撃属性になっている不具合の修正 |
武器「夜騎兵のグレイブ」に馬上での攻撃の威力が高まる効果が反映されていない不具合の修正 |
武器「闘士の大斧」、「腐敗した大斧」にタメ攻撃の威力が上昇する効果が反映されていない不具合の修正 |
タリスマン「咆哮のメダリオン」の効果が一部の祈祷に反映されていない不具合の修正 |
戦技「黄金樹に誓って」の効果中に、一部戦技の威力が低下する不具合の修正 |
戦技「デターミネーション」、「王騎士の決意」を左手の武器で発動中に、その効果が右手の武器で使用した一部の戦技にも反映される不具合の修正 |
戦技「デターミネーション」、「王騎士の決意」を左手の武器で発動中に、右手の武器による致命の一撃の威力が減少する不具合の修正 |
武器に付加された状態異常を蓄積するなどの特殊効果が、一部戦技に意図せず反映される不具合の修正 |
特定の手順で、左手の武器の攻撃力や特殊効果が右手の武器で使用した戦技に反映される不具合の修正 |
「犠牲の細枝」を装備して闘技場で死亡すると、死亡時にルーンを落とさないにもかかわらず「犠牲の細枝」を消費する不具合の修正 |
闘技場で復活した際にカメラが適切な位置になっていない不具合の修正 |
闘技場でプレイヤーキャラクターの死亡から復活までの間に死の状態異常が発動した場合において、撃破したプレイヤーではなく死の状態異常を発動させたプレイヤーに撃破数が加算される不具合の修正 |
闘技場のマッチングにおける安定性の向上 |
侵入マルチプレイにおいて「血指の幻影」を使用して再度侵入を行った際に、ホストとレベルの離れた他プレイヤーのステータス補正が正常に行われない場合がある不具合の修正 |
オンラインマルチプレイにおいて、特定の場所で他プレイヤーとの接続が切れる場合がある不具合の修正 |
オンラインマルチプレイにおける安定性の向上 |
PS4版において、オンラインに接続していない状態で協力者として召喚したNPCに対して「指切り」を使用すると、予期せずゲームが終了する場合がある不具合の修正 |
一部の敵において描画や挙動が想定と異なる不具合の修正 |
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 |
Ver.1.08.1
アップデート内容 |
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左手に特定の種別の武器を持っている状態で、右手の武器でしゃがみ攻撃を行った際に、武器の種別に関わらず特定の攻撃モーションが発生する不具合の修正 |
闘技場を除く各種マルチプレイ時において、他プレイヤーの位置がコンパスや地図メニュー上に正しく表示されない不具合の修正 |
Ver.1.08
追加要素 |
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「闘技場」機能の追加闘技場では、1対1の決闘や、最大6人での乱闘/共闘、そして霊体を召喚しての闘技など、様々なルールで他プレイヤーとの対戦をお楽しみいただけます。 |
キャラクター作成や化粧において選択できる、新規の髪型を追加 |
対人専用ダメージスケーリング調整 |
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刺突攻撃特有の、カウンター攻撃の威力を下方修正 |
特定の武器種別で可能な、盾を構えたままの攻撃において、攻撃中のガード性能を下方修正 |
以下の武器種別における戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを下方修正直剣 / 刺剣 / 重刺剣 / 曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 槍 |
祈祷「獣の石」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正 |
魔術「カーリアの速剣」の威力を下方修正 |
バランス調整 |
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以下の武器種別において、一部攻撃のモーション速度と移動距離、および各種アクションへ移行できるようになるまでの時間を上方修正短剣 / 斧 / 槌 / フレイル(二刀攻撃のみ) |
以下の武器種別において、一部攻撃のモーション速度と各種アクションへ移行できるようになるまでの時間を上方修正両刃剣(両手持ち攻撃のみ) / 鎌 / 拳 / 爪 |
特大剣のローリング攻撃のモーション速度を上方修正 |
特大剣のしゃがみ攻撃のモーション速度をわずかに上方修正 |
斧の武器でガードカウンターを発動した際に、ヒットした敵がより大きく怯むようにダメージモーションを上方修正 |
両手持ちした槌の武器で攻撃する際に、敵の攻撃で怯みづらくなる仕様を追加 |
爪の武器による戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正 |
戦技「踏み込み(回転薙ぎ)」、「踏み込み(斬り上げ)」の発動中に上昇する強靭度を上方修正 |
戦技「束の間の月影」の斬撃部分における敵の体勢の崩しやすさを上方修正し、光波部分における敵の体勢の崩しやすさを下方修正 |
刺剣、重刺剣のしゃがみ攻撃のモーション速度を下方修正 |
両手持ちした重刺剣によるジャンプ攻撃が、敵にヒットした際のダメージモーションを下方修正 |
槌、大槌、一部の特大武器による戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを下方修正 |
戦技「岩石剣」による敵の体勢の崩しやすさを高める効果を下方修正 |
戦技「炎撃」で放つ炎部分の攻撃判定が持続する時間を下方修正 |
戦技「赤獅子の炎」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正 |
戦技「シールドバッシュ」を発動した際に、ガード判定が発生するまでにかかる時間を下方修正 |
戦技「重力雷」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正 |
不具合の修正 |
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マップ上から祝福を選び移動した際に、消費アイテムが補充されない不具合の修正 |
ダッシュ中において、しゃがみ状態との切り替えでスタミナが回復する不具合の修正 |
敵の攻撃をガードした際に、魔術・祈祷やアイテム使用の入力を受け付けない場合がある不具合の修正 |
武器「大蛇狩り」の一部攻撃の物理攻撃属性が正しくない不具合の修正 |
祈祷「黒き剣」を左手の聖印で発動した際に、二段目の攻撃が発生しない不具合の修正 |
祈祷「発狂伝染」を左手の聖印を両手持ちにして発動した場合において、右手に持っている武器の攻撃力がダメージに反映される場合がある不具合の修正 |
特定の魔術や祈祷をジャンプして発動した際に、複数回ダメージ判定が発生する場合がある不具合の修正 |
特定の手順で、不正な武器と戦技の組み合わせで戦技が発動する不具合の修正 |
Ver.1.07
追加機能 |
---|
対人プレイにおけるダメージスケーリング機能の追加 |
対人専用ダメージスケーリング調整 |
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遠距離武器を除く武器の攻撃全般において、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正 |
遠距離武器を除く武器による、戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正 |
一部を除き、戦技の威力を下方修正 |
以下の祈祷の威力を下方修正 |
バランス調整 |
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両手持ちでの通常攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正 |
特大剣の一部の攻撃において、モーション速度を上方修正 |
特大剣のしゃがみ状態およびローリングからの攻撃において、モーション速度と攻撃判定を下方修正 |
特大武器の一部の攻撃において、モーション速度を上方修正 |
特大剣と特大武器の攻撃において、ジャンプ攻撃と二刀攻撃および騎乗中の攻撃を除き、攻撃後にローリングなどが可能になるまでの時間を短縮 |
槌、大槌と一部の特大武器において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正 |
以下の武器において、ガードを貫通する効果を上方修正祝祭の手鎌 / ショーテル / ノクスの流体剣 / 蝕のショーテル / ルッツエルン / 卑兵のショーテル / 大鎌 / 墓場の大鎌 / 光輪のサイス / 翼の鎌 |
以下の武器による一部の攻撃において、攻撃時に上昇する強靭度を上方修正大剣 / 特大剣 / 大曲剣 / 大斧 / 大槌 / 大槍 / 斧槍 |
一部を除き、防具の強靭度を上方修正 |
装備「大盾のタリスマン」と「大槌のタリスマン」の効果を上方修正 |
魔術「魔力の盾」、戦技「鉄壁の盾」、アイテム「盾脂」の一部の効果を以下のように調整 |
ガード強度が低い盾に対する効果を上方修正 |
ガード強度が高い盾に対する効果を下方修正 |
武器「指紋石の盾」のガード強度を下方修正 |
武器の二刀攻撃による状態異常の蓄積量を下方修正 |
魔術 / 祈祷のバランス調整<上方修正> |
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威力を上方修正輝石の大つぶて / 渦巻くつぶて |
タメ使用時の威力を上方修正雷の槍 / 火投げ |
ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正拒絶 / 黄金の怒り / 黒炎 |
詠唱のモーション速度を上方修正結晶散弾 / 三なる光輪 |
効果時間を延長暗部の歩法 / 因果性原理 |
冷気の蓄積量を上方修正輝石の氷塊 / 氷の霧 / 氷結の武器 |
毒の蓄積量を上方修正毒霧 / 毒の刃 |
FP消費量を軽減輝石のアーク / 輝剣の円陣 / カーリアの円陣 / 巨剣陣 / 降り注ぐ魔力 / ローレッタの大弓 / ローレッタの絶技 / レナラの満月 / ラニの暗月 / 奇襲のつぶて / 夜の彗星 / 見えざる刃 / たぎる溶岩 / ライカードの怨霊 / 暗闇 / エルデの流星 / 雷撃 / ランサクスの薙刀 / 死の雷撃 / 巨人の火をくらえ / 血炎の爪痕 / 堪えきれぬ狂い火 / グレイオールの咆哮 |
FP消費量を軽減し、威力を上方修正輝石の流星 / 溶岩弾 / 血授 |
FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正坩堝の諸相・尾 / 坩堝の諸相・角 / 古竜の雷槍 / フォルサクスの雷槍 / 火よ、降り注げ |
FP消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正輝石の彗星 / ほうき星 / ハイマの砲丸 / カーリアの大剣 |
FP消費量を軽減し、怨霊の持続時間を上方修正怨霊呼び / 古き死の怨霊 |
FP消費量を軽減し、与える出血の蓄積量を上方修正 / 詠唱のモーション速度を上方修正罪の茨 / 罰の茨 |
FPとスタミナの消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と大槌部分の威力を上方修正ハイマの大槌 |
FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正 / 一部の攻撃判定を拡大し、発動後にローリングが可能になるまでの時間を短縮岩盤砕き |
FP消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正 / 一部の攻撃範囲を拡大岩盤発破 |
FP消費量を軽減し、効果時間を延長星灯り |
FPとスタミナの消費量を軽減し、タメ使用時の威力を上方修正滅びの流星 |
FPとスタミナの消費量を軽減し、攻撃判定が発生するまでの時間を短縮 / 星雨が降る範囲を拡大創星雨 |
タメ使用時の威力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正魔術の輝剣 |
FP消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正 / 発動後の硬直を短縮カーリアの貫き |
FP消費量を軽減し、剣の斬撃部分によるガードに対するスタミナ攻撃力と冷気の蓄積量を上方修正アデューラの月の剣 |
FP消費量を軽減し、威力を上方修正 / 詠唱のモーション速度を向上し、発動後の硬直を短縮 / 正面方向の敵に対して当てやすくなるように、溶岩噴出する方向を調整 / 攻撃の中心部分において、ヒット時のダメージモーションを大きくし、敵の体勢を崩す力を大幅に上方修正ゲルミアの怒り |
威力と冷気の蓄積量を上方修正 / 詠唱のモーション速度を向上し、発動後の硬直を短縮ザミェルの氷嵐 |
FPとスタミナの消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢を崩す力、およびタメ使用時の威力を上方修正 / 詠唱のモーション速度を上方修正砕け散る結晶 |
FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢を崩す力を上方修正 / 詠唱のモーション速度を向上し、発動後の硬直を短縮 / 攻撃範囲を拡大 / 発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正結晶の解放 |
足を止めずに使用できるように仕様を変更 / 攻撃範囲の不規則さを軽減し、タメ使用時の威力を上方修正 / タメ使用しない場合において、シャボンが破裂するまでの時間を延長 / 他プレイヤーにヒットした時のダメージモーションをより大きいものに変更 / シャボンが一定数以上、同時に出現しないように調整神託のシャボン |
詠唱中に移動できるように仕様を変更 / ターゲットへの誘導性能と威力、およびガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正神託の大シャボン |
威力とガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正 / 爆発部分がヒットした際の冷気の蓄積量上方修正 / 残留する霊炎において、発生範囲をわずかに拡大し、ダメージ判定の発生間隔を短縮爆ぜる霊炎 |
FP消費量を軽減し、威力を上方修正 / 詠唱のモーション速度を向上し、発動後の硬直を短縮ティビアの呼び声 |
FPとスタミナの消費量を軽減し、放たれる光輪の射程と速度および持続時間を上方修正 / 詠唱のモーション速度を上方修正光輪 |
FP消費量を軽減し、発動後の硬直を短縮ラダゴンの光輪 |
FP消費量を軽減し、冷気の蓄積量を上方修正氷の雷槍 |
FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢を崩す力を上方修正 / 残留する炎によるダメージ判定の発生間隔を短縮悪神の火 |
FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢の崩す力を上方修正火よ、渦巻け |
FP消費量を軽減し、火柱が発生するまでの時間を短縮火よ、焼き尽くせ! |
ガードに対するスタミナ攻撃力と、タメ使用時の敵の体勢を崩す力を上方修正薙ぎ払う黒炎 |
スタミナ消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正 / 発動後の硬直を短縮貴種の腹芸 |
衝撃波の射程を上方修正獣爪 |
手を叩きつける動作に攻撃判定を追加グラングの獣爪 |
スタミナ消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正 / 着弾時の攻撃範囲を拡大グラングの岩 |
FP消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正 / 空中から着地した際に発生する攻撃判定の範囲を拡大し、発動後の硬直を短縮 / 発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正朱きエオニア |
タメ使用時の威力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正空裂狂火 |
術者の攻撃力を高め、防御力を低下させる効果の時間を延長シャブリリの叫び |
FPとスタミナの消費量を軽減し、発動後の硬直を短縮 / 掴みかかる射程を上方修正発狂伝染 |
FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正 / 旋回性能を上方修正竜爪 |
FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正 / 至近距離の敵に当てやすくなるように、竜の首部分の攻撃判定を拡大竜咬 |
魔術 / 祈祷のバランス調整<上方修正および下方修正> |
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スタミナ消費量を軽減 / 旋回性能を向上し、発動後の硬直を短縮 / 剣の部分と光波による攻撃が同時にヒットするように判定を変更し、それぞれの部分の威力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを下方修正 / 光波部分が大型の敵に連続してヒットする回数を減少黒き剣 |
石片の射程の不規則さを軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正 / 2発ヒットする距離を短縮し、至近距離では必ず2ヒットするように判定を調整 / 敵の体勢の崩しやすさを下方修正獣の石 |
魔術 / 祈祷のバランス調整<下方修正> |
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朱い腐敗の蓄積量を下方修正腐敗ブレス / エグズキスの腐敗 |
戦技のバランス調整<上方修正> |
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威力を上方修正輝石のつぶて / 噴き上がる信仰 / 黄金砕き / 獣王の爪 / 星雲(落とし子の星々) / 聖槍の壁 |
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮剣舞 / 無敵 / エオヒドの剣舞 |
効果時間を延長聖律 / 聖律共有 / 霊障招き / 百智の世界 / 鉄壁の盾 |
武器の部分にダメージ判定を追加略奪の炎 / ミケラの光輪 |
威力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正祈りの一撃 / 大蛇狩り |
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮し、威力をわずかに上方修正乱撃 / 回転撃 |
発動後にローリングが可能になるまでの時間を短縮し、威力を上方修正ヒップドロップ / 黄金の尻撃 / 黄金樹の尻撃 |
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮し、威力を上方修正 / 発動後に強攻撃以外の行動が可能になるまでの時間を短縮踏み込み(斬り上げ) / 踏み込み(回転薙ぎ) |
モーション速度と威力を上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮 / 発動後に武器での攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮貫通突き |
モーション速度と威力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮 / 発動後に武器での攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮牙突き |
大剣、大曲剣、両刃剣、大斧、槍、大槍、斧槍、鎌の武器で使用した場合において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正回転斬り |
旋回性能とモーション速度を上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮突撃 |
モーション速度と威力を上方修正 / HPを奪う効果を上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮血の徴収 |
モーション速度と威力を上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮連続突き |
敵の体勢の崩しやすさを上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮巨人狩り |
初段の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮ローレッタの斬撃 |
毒の蓄積量と毒状態の敵に対する威力を上方修正 / 毒の効果時間を延長し、毒によるダメージを上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮毒蛾は二度舞う |
モーション速度と威力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正 / ヒット時のダメージモーションをより大きくよろめくものに変更嵐呼び |
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正 / 武器の部分にダメージ判定を追加 / 武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力をわずかに上方修正聖なる刃 |
威力と出血の蓄積量を上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮血の斬撃 |
モーション速度と威力を上方修正 / 他プレイヤーに対する攻撃判定の範囲を拡大 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮命奪拳 |
発生する溶岩の範囲と継続時間を上方修正 / 武器を叩きつける攻撃の部分に、敵をよろけさせる判定を追加 / 発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正溶岩噴火 |
発動中に上昇する強靭度を上方修正グラビタス |
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正 / 武器の部分にダメージ判定を追加 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮嵐の刃 |
威力を上方修正 / 武器に炎属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力を上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮炎撃 |
武器に雷属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮 / 発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮雷撃斬 |
モーション速度および放たれる刃の射程と速度を上方修正 / FP消費量を軽減 / 武器の部分にダメージ判定を追加真空斬り |
放たれる光輪の射程と速度を上方修正 / 武器の部分にダメージ判定を追加聖なる光輪 |
威力を上方修正 / 武器の部分にダメージ判定を追加 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮血の刃 |
旋回性能を上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮共撃の幻 |
威力を上方修正 / 遠距離でヒットした際の威力の減衰を軽減幻影の槍 |
モーション速度を上方修正 / 武器に冷気を纏う効果の時間を増加冷気の霧 |
モーション速度を上方修正 / 武器に毒を纏う効果の時間を増加毒の霧 |
ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正シールドバッシュ |
矢の速度を上方修正宿し撃ち |
効果時間を延長 / 攻撃力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを高める効果を上方修正岩石剣 |
効果時間を延長 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮 / 以下の武器で使用した場合において、効果中の強攻撃の威力を上方修正 直剣 / 曲剣 / 刀 / 斧 / 槌 / フレイル / 槍 / 大槍 / 斧槍 / 鎌 / 拳(片手) / 爪(片手)ウォークライ |
威力を上方修正 / 発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正トロルの咆哮 |
効果時間を延長 / 攻撃力、防御力、スタミナ回復速度を高める効果を上方修正誇示する咆哮 |
効果時間を延長し、出血と凍傷のダメージで怯まなくなる効果を追加 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮 / 発動後に攻撃以外の行動が可能になるまでの時間を短縮我慢 |
HPの回復量を上方修正聖域 |
FP消費量を軽減霧の猛禽 |
放たれる火の玉の射程を上方修正炎の唾 |
スタミナ消費量を軽減火炎舌 |
大シャボンが滞在する時間を延長 / ターゲットへの誘導性能と、放たれる大シャボンの射程を上方修正神託の大シャボン |
威力と毒の蓄積量を上方修正 / 毒の効果時間を延長し、毒によるダメージを上方修正毒蛇の噛みつき |
効果中の強攻撃とタメ攻撃において、スタミナ消費量を軽減し、武器の部分にダメージ判定を追加月光剣 |
モーション速度と威力、および発動中に上昇する強靭度を上方修正 / 武器の部分にダメージ判定を追加 / タメ使用時において、放たれる風の渦が敵や一部のオブジェクトを貫通するように判定を修正シルリアの渦 |
威力を上方修正 / 武器の部分にダメージ判定を追加レドゥビアの血刃 |
魔術による攻撃の射程と速度、および威力を上方修正 / タメ使用しない場合に、魔術による攻撃が敵を貫通するように判定を修正輝石の彗礫 |
威力を上方修正 / 通常攻撃で発動した場合において、攻撃方向を上下に調整できるように変更 / 武器の部分にダメージ判定を追加夜と炎の構え |
武器に魔力属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力を上方修正 / 効果中の武器による攻撃のダメージモーションを大きくし、威力を上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮 / 発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮滅びの霊炎 |
威力を上方修正 / 攻撃判定が発生するまでの時間を短縮槍呼びの儀 |
発動中に上昇する強靭度を上方修正狼の襲撃 |
旋回性能を上方修正雷雲の姿 |
効果時間を延長し、効果中の強攻撃の発生速度を向上 / 発動後に強攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮王の雄叫び |
最大HPを減少させる効果の時間を増加死の刃 |
モーション速度を上方修正 / 最大HPを減少させる効果の時間を延長運命の死 |
威力を上方修正 / 発動中に上昇する強靭度を上方修正白王の引力波 |
敵を弾き飛ばす効果を上方修正 / 発動中に上昇する強靭度を上方修正黒王の斥力波 |
効果時間を延長、出血と凍傷のダメージで怯まなくなる効果を追加復讐の誓い |
威力を上方修正 / 武器に雷属性の攻撃力を付与する効果の時間を増加し、付与される攻撃力を上方修正 / 発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮氷雷剣 |
威力を上方修正 / 指が膨張したときに発生する攻撃判定において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正爪弾き |
効果中の強攻撃での連撃中に、攻撃を中断できるタイミングを追加 / 効果中の強攻撃のモーション速度とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正 / 武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を増加し、付与される攻撃力を上方修正 / 発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮黄金の剣技 |
効果時間を延長 / 攻撃力を高める効果、および死に生きる者に対する効果を上方修正弔いの墓標 |
FP消費量を軽減し、モーション速度を上方修正防ぎ得ぬ刃(秘文字の剣) |
威力を上方修正 / 初段の攻撃によるダメージモーションを大きくし、敵の体勢の崩しやすさを上方修正ローレッタの斬撃(ローレッタの戦鎌) |
FP消費量を軽減し、モーション速度および放たれる刃の射程と速度を上方修正 / 武器の部分にダメージ判定を追加死蝋斬り |
威力を上方修正 / 武器の部分がヒットした場合のダメージモーションを大きくし、威力を上方修正ザミェルの氷嵐 |
強攻撃の追加入力による派生攻撃において、旋回性能を上方修正王朝剣技 |
武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力を上方修正死のフレア |
初段の攻撃において、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正溶岩ギロチン |
威力をわずかに上方修正死屍累々 |
発動直後のモーションに攻撃判定を追加血刃乱舞 |
敵の体勢の崩しやすさを上方修正世界喰らい |
追いすがる怨霊の射程を上方修正家族の怨霊 |
モーション速度を上方修正ローゼスの呼び声 |
モーション速度を上方修正 / 武器に雷属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力を上方修正雷嵐 |
威力を上方修正 / 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮防ぎ得ぬ刃(秘文字のパタ) |
モーション速度と威力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正 / 発動中に上昇する強靭度を上方修正 / 発動後に各種行動が可能になるまでの時間を短縮オルドビスの渦 |
戦技のバランス調整<上方修正および下方修正> |
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効果時間を延長し、各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮 / 爪、拳の武器で使用した場合において、効果中の強攻撃の威力を上方修正 / 両刃剣の武器で使用した場合において、効果中の強攻撃の威力を下方修正野蛮な咆哮 |
戦技のバランス調整<下方修正> |
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状態異常を蓄積する付帯効果がある武器で使用した場合において、戦技による状態異常の蓄積量を下方修正突撃バッシュ |
発動時に受けるダメージを増加 / 武器に付与される出血の蓄積量を下方修正切腹 |
一定距離より遠くの範囲で他プレイヤーにヒットした場合において、ダメージモーションが発生しないように修正血授の儀 |
不具合の修正 |
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通常は組み合わせることができない武器と戦灰を使用している場合において、その武器から戦灰がはずされる処理を追加 |
インベントリのアイテム所持数と倉庫の格納数が上限に達している場合に、大ルーンや結晶雫、ヒビ壺、儀式壺などのアイテムを取得できない場合がある不具合の修正 |
不具合により結晶雫を入手できなかった場合において、再度入手を試みる、または入手場所の付近に移動した際に取得できるように修正 |
一部のダメージモーション中において、各種アクションの操作性を改善 |
空中で左手の聖印を使用して一部の祈祷を発動すると、タメ使用ができない不具合の修正 |
武器を両手持ちした状態で、ジャンプの着地直後にダッシュから通常攻撃を行うことができない不具合の修正 |
移動しながら武器の持ち替えを行った際に、各種アクション操作の入力を受け付けない場合がある不具合の修正 |
特大剣の物理攻撃属性の表記を修正 |
大斧の武器による一部の攻撃において、攻撃方向を変更できる範囲が想定より狭い不具合の修正 |
武器「遺跡の大剣」でタメ攻撃を行った際に、攻撃方向が変更できない不具合の修正 |
戦技「ミエロスの絶叫」に、武器「ハイランドアクス」の効果が適用されない不具合の修正 |
戦技「錫杖の魔術」に、装備「戦士の壺の破片」、「アレキサンダーの破片」の効果が適用されない不具合の修正 |
戦技「王の雄叫び」に、装備「咆哮のメダリオン」の効果が適用されない不具合の修正 |
戦技「毒蛇の噛みつき」で猛毒ではなく毒の状態異常を与える場合がある不具合の修正 |
魔術「岩石弾」を左手の杖で使用した場合において、3つの岩塊のうち1つの射程が想定より長い不具合の修正 |
祈祷「獣爪」の発動後の硬直を、魔術や祈祷でキャンセルすることができない不具合の修正 |
祈祷「発狂伝染」で掴み判定が発生しない敵を攻撃した場合において、敵が盾を構えていると攻撃が弾かれてしまう不具合の修正 |
特定の状況下において、一部の防具に装備を変更した際にHPやFPが回復する不具合の修正 |
特定の場所で操作が不可能になり死亡する場合がある不具合の修正 |
一部のマップにおいて特定の手順で想定していない場所に到達できる不具合の修正 |
一部のマップにおいて描画や当たり判定が想定と異なる不具合の修正 |
一定以下のフレームレートでゲームが動作している場合において、武器「手持ちバリスタ」で射撃したボルトがロックオン対象から逸れてしまう不具合の修正 |
PlayStation 4版およびPlayStation 5版において、オンラインマルチプレイが正常に行われない場合がある不具合の修正 |
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 |
Ver.1.06
追加要素 |
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遠方を含む複数のエリアのサイン溜まりに召喚サインを送る機能を追加 |
本機能で遠方に協力サインを送る際、「モーグウィン王朝」のサイン溜まりのみ対象外となります |
遠方を含むより広い範囲に侵入を試みる機能を追加 |
NPC「白面のヴァレー」のイベントにおいて、従来の侵入マルチプレイによる進行方法に加え、新規NPCの撃破による進行方法を追加 |
バランス調整 |
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大剣、大曲剣、大槌を以下の通り調整ジャンプ攻撃、二刀攻撃、騎乗中を除く攻撃全般において、攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮 |
騎乗中を除く強攻撃およびタメ攻撃のモーション速度を向上 |
ガードカウンターのモーション速度を向上 |
大斧のジャンプ攻撃、二刀攻撃、騎乗中を除く攻撃全般において、モーション速度を向上し、攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮 |
装備重量が軽量の場合において、ローリングの移動距離を上方修正 |
武器「秘文字のパタ」の戦技「防ぎ得ぬ刃」の攻撃範囲を上方修正 |
戦技「輝石のつぶて」、「輝石の彗礫」の魔術部分の射程を延長し、威力と怯ませやすさを下方修正 |
戦技「猟犬のステップ」の移動距離と無敵時間を下方修正し、以下の仕様を追加 連続で使用した際に性能が低下 装備重量が軽量の場合において移動距離が増加 |
戦技「クイックステップ」を連続で使用した際の発動間隔を短縮、ターゲット固定状態での回り込み性能を上方修正し、以下の仕様を追加 |
連続で使用した際に性能が低下 |
装備重量が軽量の場合において移動距離が増加 |
戦技「死屍累々」の威力と出血の蓄積量を、血の刃の部分において下方修正し、刀身部分においてはわずかに下方修正 |
魔術「滅びの流星」のターゲットへの誘導性能を下方修正 |
不具合の修正 |
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武器「ルッツエルン」の一部の攻撃に敵のガードを貫通する効果が設定されていない不具合の修正 |
武器「猟犬の長牙」を両手持ちした場合において、ジャンプ攻撃が想定よりも敵の体勢を崩しづらい不具合の修正 |
短剣で戦技「パリィ」を使用した際、戦技「デターミネーション」、「王騎士の決意」の効果が切れる不具合の修正 |
斧、大斧の二刀攻撃において、魔法や戦技、アイテムなどによる付加効果が正常に適用されない場合がある不具合の修正 |
斧槍を両手持ちしてガードカウンターを発動した際、想定よりも敵の攻撃を耐えづらい不具合の修正 |
一部の武器の物理攻撃属性が、説明に記載されている属性と異なっている不具合の修正 |
防具「死衾のドレス」の装備中に、しゃがみ状態でも敵に気付かれやすい具合の修正 |
防具「死衾のドレス」の装備中にフレイルの武器でタメ攻撃を行うと、味方キャラクターがダメージを受ける不具合の修正 |
特定の防具に装備を変更した場合に、HPが回復する不具合の修正 |
戦技「眠りの霧」で武器に付加された効果が、プレイヤーキャラクターが攻撃を受けた際に消失する不具合の修正 |
戦技「霊炎発火」が特定の敵にヒットした際、プレイヤーキャラクターの動作が不安定になる不具合の修正 |
戦技「女王の黒炎」をFPが不足している状態で使用した際、追加入力で追撃が出せない不具合の修正 |
戦技「ザミェルの氷嵐」をFPが不足している状態で使用した際、想定よりも敵の攻撃を耐えやすい不具合の修正 |
右手の武器に付加された魔法やアイテムの効果が、左手の武器で特定の戦技を使用した際にも反映される不具合の修正 |
特定の戦技において、消費FPの表記が実際の消費量と異なっている不具合の修正 |
左手に杖を装備し右手が素手の状態において、FPを消費せずに魔術「岩盤発破」を使用できる不具合の修正 |
祈祷「黒炎の儀式」をタメ使用した際に、スタミナの消費量がタメ使用しない場合と変わらない不具合の修正 |
「マレニアの大ルーン」の発動中において、「緋雫の聖杯瓶」以外のアイテムや祈祷によるHPの回復量が少なくなる不具合の修正 |
「真珠色の硬雫」を使用した際に、物理攻撃に対するカット率が上昇しない不具合の修正 |
特定の状況下において、騎乗中に空中でジャンプできない場合がある不具合の修正 |
騎乗中に、特大武器のジャンプ攻撃が2回連続でヒットする場合がある不具合の修正 |
サイン溜まりに同じサインが複数表示される場合がある不具合の修正 |
特定の状況下において、一部戦技の攻撃エフェクトが発生し続ける場合がある不具合の修正 |
「典礼街オルディナ」において、特定の状況下でパフォーマンスが著しく低下する場合がある不具合の修正 |
特定のシチュエーションにおいて、死亡した際に落とした所持ルーンが回収できない場合がある不具合の修正 |
マルチプレイ時において、特定の場所で進行不可能となるエリアに到達できる不具合の修正 |
マルチプレイ時において、マルチプレイが可能なエリアの境界が想定と異なる不具合の修正 |
一部の敵において描画や挙動が想定と異なる不具合の修正 |
一部のシチュエーションにおいて想定と異なるサウンドが再生される不具合の修正 |
特定の場所において操作が不可能になり死亡する場合がある不具合の修正 |
一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正 |
一部のマップにおいて特定の手順で想定していない場所に到達できる不具合の修正 |
PC版において、杖や聖印の装備中にウインドウをアクティブに切り替える際のクリック入力が反映される不具合の修正 |
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 |
その他 |
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不正なアイテムのアイテム名に[ERROR]というテキストを追加 |
Ver.1.05
鈴玉の取引拡張状態が引き継ぎ可能に |
他プレイヤーの召喚サインにサウンド追加 |
不具合の修正 |
鈴玉の取引拡張状態が引き継ぎ可能に
Ver.1.05にて、円卓の双子の老婆に鈴玉を渡した状態が周回プレイで引き継ぎ可能になった。周回を挟んでも、鈴玉で拡張した商品の取引が序盤が行えるようになったので、周回の前に持っている鈴玉は双子の老婆に忘れず渡しておこう。
鈴玉(すずたま)の入手場所一覧 |
他プレイヤーの召喚サインにサウンド追加
他プレイヤーの召喚サインが出現する際に、サウンドが流れるようになった。音で新しい召喚サインを判別できるようになったので、他の作業をしながら召喚サインが出るのを待ちやすくなった。
マルチプレイのやり方|クロスプレイは可能? |
協力マルチプレイ募集掲示板 |
不具合の修正
不具合の修正 |
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特定の状況下において、戦技の使用中に装備メニューから装備を変更できる不具合の修正 |
戦技「ウォークライ」において、対象外の武器に効果が付与される不具合の修正 |
戦技「野蛮な咆哮」、「ウォークライ」および「トロルの咆哮」の一部のアクションの硬直時間が想定より長い不具合の修正 |
特定の武器において戦技「デターミネーション」および「王騎士の決意」の効果が切れない場合がある不具合の修正 |
戦技「氷槍」の攻撃の一部がガード不可になっている不具合の修正 |
戦技「黄金樹に誓って」を使用した際に、一部の戦技の攻撃力が低下する不具合の修正 |
戦技「月光剣」の光波がロックオンした対象に向かわないことがある不具合の修正 |
特定の状況下において戦技「切腹」を使用した際に、味方にダメージを与える不具合の修正 |
一部の攻撃モーションで、戦技「切腹」の攻撃力上昇量が想定より高くなる不具合の修正 |
戦技「ホーラ・ルーの地揺らし」使用時に状態異常効果が付与される不具合の修正 |
戦技「暗黒波」の回転薙ぎ払いが敵にヒットしない不具合の修正 |
魔術・祈祷において、使用中に異なる魔術・祈祷に切り替えることで意図しないモーションが再生される不具合の修正 |
魔術「溶岩弾」および「たぎる溶岩」を騎乗時に使用すると消費FPが増える不具合の修正 |
武器「星砕きの大剣」を両手に持ってジャンプ攻撃した際に「爪のタリスマン」の効果が付与されない不具合の修正 |
武器「ゴーレムの斧槍」のジャンプ攻撃を除く両手持ち攻撃の威力が想定と異なる不具合の修正 |
右手の武器に魔法やアイテムで属性を付与した状態で、左手で武器「滑車の弩」を使用すると、「滑車の弩」にも効果が付与される不具合の修正 |
特定の手順で、遠距離武器の種類に一致しない矢・ボルトを放てる不具合の修正 |
一部の武器を最大まで強化した際に、ガード強度が低下する不具合の修正 |
インベントリが所持上限に達している場合に、戦灰を正常に変更できない不具合の修正 |
特定の状況下においてボス「腐敗の女神、マレニア」のHPが少なくなる不具合の修正 |
特定のエリアにおいて霧の外から敵を攻撃できる不具合の修正 |
オンラインマルチプレイで協力者として他世界のエリアボスを撃破した際に、自分の世界で同じボスが出現しない場合がある不具合の修正 |
特定の状況下においてボス「神喰らいの大蛇」との戦闘が進行しなくなる不具合の修正 |
特定の状況下において敵対NPCが出現しなくなる不具合の修正 |
特定の状況下においてNPC「戦士の壺、アレキサンダー」のイベントが進行しない不具合の修正 |
特定の状況下において敵集団を撃破した際にアイテム「聖杯瓶」が回復しない不具合の修正 |
特定の状況下においてボス「星砕きのラダーン」撃破後に地図から祝福に移動できなくなる不具合の修正 |
地図から祝福に移動できない場合は、祝福「星砕きのラダーン」に触れることで、祝福への移動が可能になります |
特定の状況下において発見済みの祝福が地図上に登録されない不具合の修正 |
特定の状況下において一部の祝福が接近しても触れることができない不具合の修正 |
特定の状況下において敵対ゲストがボスエリアに入ることができる不具合の修正 |
敵対マルチプレイにおいて、背後からの致命の一撃がヒットしないことがある不具合の修正 |
特定の状況下において武器「歩哨の松明」を装備した際にパフォーマンスが低下する不具合の修正 |
PS4とPS5間でのオンラインマルチプレイの安定性を改善 |
Xbox Series/XS版のロード時間を改善 |
マスター音量の設定が一部のカットシーンに反映されない不具合の修正 |
オンラインマルチプレイの安定性を向上 |
一部のシチュエーションにおいて想定と異なるサウンドが再生される不具合の修正 |
特定の場所において操作が不可能になり死亡する場合がある不具合の修正 |
一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正 |
一部のマップにおいて特定の手順で想定していない場所に到達できる不具合の修正 |
一部のテキストの修正 |
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 |
PC版のみの追加・修正
PC版のみの追加・修正 |
---|
タイトル画面の「PRESS ANY BUTTON」で入力を受け付けるキーボード/マウスの操作を追加 |
メインメニューのシステムからゲーム終了を行う項目に「デスクトップに戻る」を追加 |
ウインドウをアクティブに切り替える際に、マウスのクリック入力が反映されないように変更 |
特定の手順で「スクリーンモード」と「画面解像度」の変更を行った際に、パフォーマンスが低下する不具合の修正 |
ロビー画面に戻らずにゲームを終了可能に
今までは一度ロビーに戻ってからでないとゲームを終了できなかったが、Ver.1.05にて瞬時にゲームを終了可能になった。PC版ユーザーにとっては地味に嬉しい改善だ。
Ver.1.04.1
「青色の秘雫」の効果時間が意図せず下方修正された不具合の修正 |
マルチプレイ時においてボス「ミケラの刃、マレニア」のHPの回復が正常に動作しない不具合の修正 |
特定の状況下において一部のボスが意図せず死亡する不具合の修正 |
特定の状況下においてボス「エルデの獣」が正常に動作しない不具合の修正 |
一部のテキストの修正 |
青色の秘雫の効果時間が元に戻った
青色の秘雫の効果時間が、意図せず下方修正されていた不具合が修正。効果時間が元に戻ったため、Ver1.04適用前と同じ感覚で魔術や祈祷を連発可能だ。
霊薬の雫の入手場所と配合のやり方 |
マルチプレイ時のマレニアの不具合が修正
マルチプレイ時の「ミケラの刃マレニア」の不具合が修正。Ver.1.04でのマレニアのマルチでは、マレニアの攻撃を避けてもHPを回復されてしまっていた。
マレニアの攻略と勝てない時の対処法 |
一部のボスが出血で即死する不具合が修正
火の巨人や神肌のふたりなど、一部のボスが出血や凍傷で即死する不具合が修正。一定のHPに出血や凍傷の割合ダメージで達すると、残りのHPが一気に削れてしまっていた。
火の巨人の攻略と倒した後にやること |
神肌のふたりの攻略と簡単な倒し方 |
Ver.1.04
カメラの自動回転機能の切り替えオプションが追加 |
NPC「パッチ」のイベントにいくつかのフェーズを追加 |
大型武器のモーション等のバランス調整 |
魔術/祈祷/戦技のバランス調整 |
不具合修正 |
カメラの自動回転ON/OFF機能が追加
「カメラの自動回転」機能のON/OFFを切り替えるオプションが追加された。機能をOFFにすると、左右移動時にカメラが自動回転しなくなる。
パッチのイベントにフェーズが追加
パッチ | 出現場所マップ |
---|---|
NPC「パッチ」のイベントに、いくつかのフェーズが追加された。アップデート前は日陰城で「踊り子の打楽器」を受け取り、タニスに渡した後行方不明になっていた。
パッチのイベントと出現場所 |
特大剣と特大武器が大幅強化
強化例 |
---|
武器 | Ver.1.03 ▶ Ver.1.04 |
---|---|
ツヴァイヘンダー |
物理カット率+13.0 ガード強度+9 |
グレートソード |
物理カット率+18 ガード強度+11 |
剣接ぎの大剣 |
最大強化時の攻撃力+12 物理カット率+14 ガード強度+9 |
特大剣と特大武器は、ジャンプ攻撃を除く攻撃モーション速度の向上や硬直時間が短縮された。さらに、カット率や両手持ち時の威力も上昇しているため、特大剣と特大武器には追い風のバランス調整となっている。
特大剣の性能一覧 |
特大武器の性能一覧 |
「大盾のタリスマン」が弱体化
ガード強度が高い武器において、「大盾のタリスマン」の効果を下方修正された。ガード強度が高い盾を更に強くするために「大盾のタリスマン」を使うメリットはほぼ無くなった。
盾一覧 |
発狂が調整された
発狂の状態異常が発動した時のダメージモーションを短縮された。ただし蓄積の減少速度も低下しているため、純粋な弱体化とは言い難い。
低レベル時のFPとスタミナ上昇値が僅かに上方
ステータス | 修正前 | 修正後 |
---|---|---|
精神20 | FP100 | FP121 |
精神50 | FP280 | FP300 |
精神60 | FP350 | FP350 |
持久20 | ST108 | ST113 |
持久30 | ST125 | ST130 |
持久48 | ST152 | ST152 |
精神力や持久力を上げた際、低レベル帯でのFPやスタミナの上昇値が僅かに増加した。特に精神によるFP増加量は大きく、精神20~30なら修正前の1.2倍近いFPが確保でき、以前よりも戦技や魔術を駆使した戦闘が序盤から組み込める。
一部の魔術が上方修正
魔術 | 修正内容 |
---|---|
結晶連弾 |
詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
ハイマの大槌 |
詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
岩盤砕き |
詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
岩盤発破 |
硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
トープスの力場 |
効果範囲を拡大し、効果時間をわずかに延長 |
レナラの満月 |
詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
ラニの暗月 |
詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
カーリアの大剣 |
技量の値が低い場合において、詠唱のモーション速度を向上 |
溶岩弾 |
FP消費量を軽減し、詠唱のモーション速度を向上 |
たぎる溶岩 |
詠唱および発動のモーション速度を向上 |
ゲルミアの怒り |
攻撃範囲の不規則性をやや軽減し、溶岩溜まりの威力を上方修正。足元に発生する攻撃判定を拡大 |
ライカードの怨霊 |
FP消費量を軽減 |
神託のシャボン |
詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
神託の大シャボン |
詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
罪の茨 |
硬直を短縮。敵に与える出血の蓄積量を上方修正 |
罰の茨 |
硬直を短縮。敵に与える出血の蓄積量を上方修正 |
爆ぜる霊炎 |
FP消費量を軽減し、硬直を短縮 |
ティビアの呼び声 |
威力を上方修正し、詠唱のモーション速度を向上 |
一部の祈祷が上方修正
祈祷 | 修正内容 |
---|---|
坩堝の諸相・尾 |
FPとスタミナの消費量を軽減 |
坩堝の諸相・角 |
FPとスタミナの消費量を軽減し、詠唱のモーション速度を向上。タメ使用しない場合の前進距離を延長し、タメ使用時に敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正 |
エルデの流星 |
詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
黒き剣 |
スタミナ消費量を軽減し、硬直を短縮 |
光輪 |
FP消費量を軽減。威力を上方修正し、詠唱のモーション速度を向上 |
三なる光輪 |
威力を上方修正 |
ラダゴンの光輪 |
FP消費量を軽減し、威力を上方修正。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
雷撃 |
スタミナ消費量を軽減。詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
狙いすます雷撃 |
詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
古竜の雷槍 |
FPとスタミナの消費量を軽減。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
古竜の雷撃 |
硬直を短縮 |
ランサクスの薙刀 |
FPとスタミナの消費量を軽減。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
フォルサクスの雷槍 |
FPとスタミナの消費量を軽減。詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
氷の雷槍 |
スタミナ消費量を軽減。詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
死の雷撃 |
FP消費量を軽減し、敵に死を蓄積する煙の持続時間を延長 |
火よ! |
威力を上方修正 |
巨人の火をくらえ |
スタミナ消費量を軽減 |
悪神の火 |
FP消費量を軽減し、威力を上方修正 |
火よ、渦巻け |
威力を上方修正し、硬直を短縮 |
火よ、焼き尽くせ! |
詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
黒炎 |
威力を上方修正し、敵のガードをより崩しやすくなるよう性能を上方修正 |
薙ぎ払う黒炎 |
FP消費量を軽減し、硬直を短縮。射程距離と攻撃範囲を拡大 |
黒炎の儀式 |
FP消費量を軽減し、威力を上方修正 |
グラングの獣爪 |
威力を上方修正し、硬直を短縮 |
血炎の爪痕 |
FP消費量を軽減。詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
血授 |
威力を上方修正。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
蟲糸 |
スタミナ消費量を軽減 |
朱きエオニア |
詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
堪えきれぬ狂い火 |
詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。攻撃範囲の不規則性を軽減し、相手に与える発狂の蓄積量を上方修正 |
発狂伝染 |
詠唱のモーション速度を向上 |
プラキドサクスの滅び |
FPとスタミナの消費量を軽減し、硬直を短縮 |
竜爪 |
FPとスタミナの消費量を軽減し、硬直を短縮。敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正 |
竜咬 |
FPとスタミナの消費量を軽減し、詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。敵をひるませやすくなるよう上方修正 |
グレイオールの咆哮 |
FPとスタミナの消費量を軽減し、硬直を短縮 |
一部の戦技が上方修正
戦技 | 修正内容 |
---|---|
獅子斬り |
攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
キック |
スタミナ消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
ホーラの地揺らし |
攻撃モーションの速度を向上。追加入力時の攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
トロルの咆哮 |
スタミナ消費量を軽減。追加入力時の攻撃モーションの速度を向上し、移動距離を上方修正 |
巨人狩り |
硬直を短縮 |
嵐の襲撃 |
硬直を短縮 |
カーリアの大剣 |
攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。タメ使用時の威力を上方修正し、敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正 |
グレート・カーリア |
攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。タメ使用時の威力を上方修正し、敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正 |
グラビタス |
攻撃モーションの速度を向上 |
炎撃 |
強攻撃での、踏み込む薙ぎ払いの移動距離を上方修正 |
黒炎の渦 |
武器を回転する動作に攻撃判定を追加し、攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加 |
雷撃斬 |
攻撃モーションの速度を向上。踏みつける動作に攻撃判定を追加 |
聖なる刃 |
攻撃モーションの速度を向上 |
聖なる光輪 |
攻撃モーションの速度を向上 |
毒の霧 |
攻撃モーションの速度を向上 |
毒蛾は二度舞う |
攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
氷槍 |
武器を回転する動作に攻撃判定を追加 |
冷気の霧 |
攻撃モーションの速度を向上 |
暗殺の作法 |
攻撃モーションの速度を向上 |
シールドバッシュ |
攻撃モーションの速度を向上 |
突撃バッシュ |
スタミナ消費量を軽減し、攻撃モーションの速度を向上 |
一部の専用戦技と武器が上方修正
武器 | 専用戦技/修正内容 |
---|---|
使命の刃 |
【専用戦技】黄金の刃FP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
黒き刃 |
【戦技】死の刃攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
儀仗の直剣 |
【戦技】黄金の剣技FP消費量を軽減し、攻撃モーションの速度を向上。効果の持続時間を上方修正 |
黄金の墓標 |
【戦技】弔いの墓標攻撃モーションの速度を向上 |
トリーナの剣 |
【戦技】眠りの霧攻撃モーションの速度を向上 |
マレー家の執行剣 |
【戦技】エオヒドの剣舞移動距離を上方修正し、攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加 |
秘文字のパタ |
【戦技】防ぎ得ぬ刃武器「秘文字の剣」において、攻撃モーションの速度を向上 |
白王の剣 |
【戦技】白王の引力波攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加 |
黄金律の大剣 |
【戦技】黄金律掲揚硬直を短縮し、追加入力時を含め攻撃モーションの速度を向上。威力を上方修正。敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正 |
暗月の大剣 |
【戦技】月光剣FP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。効果中の冷気の蓄積量を上方修正 |
神の遺剣 |
【戦技】黄金波FP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
王家のグレートソード |
【戦技】狼の襲撃攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
神狩りの剣 |
【戦技】女王の黒炎攻撃モーションの速度を向上。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加 |
血のヘリケー |
【戦技】王朝剣技スタミナ消費量を軽減 |
ノクスの流体剣 |
【戦技】流体化攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
ノクスの流体槌 |
【戦技】流体化スタミナ消費量を軽減 |
蝕のショーテル |
【戦技】死のフレア攻撃モーションの速度を向上 |
黒王の大剣 |
【戦技】黒王の斥力波攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加 |
土竜の鱗剣 |
【戦技】溶岩ギロチンスタミナ消費量を軽減し、攻撃モーションの速度を向上。追加入力時を含め硬直を短縮 |
モーゴットの呪剣 |
【戦技】呪血の斬撃攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
竜鱗刀 |
【戦技】氷雷剣攻撃モーションの速度を向上。踏みつける動作に攻撃判定を追加 |
ローゼスの斧 |
【戦技】ローゼスの呼び声硬直を短縮 |
ゴドリックの王斧 |
【戦技】地に伏せよ!追加入力時を含め攻撃モーションの速度を向上。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加 |
マリカの槌 |
【戦技】黄金砕きFP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
家族の首 |
【戦技】家族の怨霊攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加 |
落とし子の星々 |
【戦技】星雲攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
獣爪の大槌 |
【戦技】獣王の爪攻撃モーションの速度を向上 |
世界喰らいの王笏 |
【戦技】世界喰らい攻撃モーションの速度を向上 |
ゴッドフレイの王斧 |
【戦技】王の雄叫び硬直を短縮 |
死儀礼の槍 |
【戦技】槍呼びの儀硬直を短縮 |
グランサクスの雷 |
【戦技】古雷の槍FP消費量を軽減し、攻撃モーションの速度を向上。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
大蛇狩り |
【戦技】大蛇狩り硬直を短縮し、威力を上方修正。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正 |
ヴァイクの戦槍 |
【戦技】狂い火突きFP消費量を軽減し、硬直を短縮。自分の発狂の蓄積量を軽減 |
モーグウィンの聖槍 |
【戦技】血授の儀攻撃モーションの速度を向上 |
光輪のサイス |
【戦技】ミケラの光輪攻撃モーションの速度を向上 |
溶岩鞭の燭台 |
【戦技】溶岩の海攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加 |
巨人の赤髪 |
【戦技】炎の舞スタミナ消費量を軽減し、硬直を短縮。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加 |
宿将の義足 |
【戦技】嵐蹴撃スタミナ消費量を軽減 |
接がれた飛竜 |
【戦技】ご照覧あれい!攻撃モーションの速度を向上 |
一部の魔術/祈祷/戦技が下方修正
魔術/祈祷/武器 | 修正内容 |
---|---|
蝿たかり 【祈祷】 |
敵に与える出血の蓄積量を下方修正 |
狂い火 【祈祷】 |
相手に与える発狂の蓄積量を下方修正 |
空裂狂火 【祈祷】 |
相手に与える発狂の蓄積量を下方修正 |
アデューラの月の剣 【魔術】 |
単発の攻撃性能を下方修正し、斬撃と冷気の刃が安定して連続で当たるように性能を上方修正。技量の値が低い場合において、詠唱のモーション速度を向上 |
火よ、降り注げ 【祈祷】 |
単発の攻撃性能を下方修正し、同じ敵に対して複数回当たるように性能を上方修正。FP消費量を軽減 |
シャブリリの叫び 【祈祷】 |
相手に与える発狂の蓄積量を下方修正。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮 |
竜王の岩剣 【武器】 |
【戦技】雷雲の姿タメ使用しない場合の威力を下方修正。FP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮 |
不具合の修正
不具合修正まとめ |
---|
・祈祷「発狂伝染」の威力が、右手武器によって変動する不具合の修正 |
・戦技「カーリアの返報」の威力が武器強化やステータスに応じて上昇する不具合、およびマルチプレイ時にエフェクトが正しく表示されない場合がある不具合の修正 |
・出血、冷気が発動した際のダメージリアクションが想定よりも大きい不具合の修正 |
・化粧でキャラクターの外見を変更する際に、特定の条件下において一部のパラメーターの変更が反映されない不具合の修正 |
・一部のアイテムにおいて、「その場に置く」を実行する際にダイアログが表示されない不具合の修正 |
・不正なアイテムを他のプレイヤーに渡すことができる不具合の修正 |
・マルチプレイにおいて、召喚される直前に祝福を発見した場合に、地図上に祝福が登録されていない不具合の修正 |
・特定の条件下において、協力マルチプレイ中に「満月の女王、レナラ」のギミックが正常に動作しない不具合の修正 |
・特定の状況下において、「忌み王、モーゴット」撃破後にボスエリアに入れなくなる不具合の修正 |
・湖のリエーニエの全てのボスを撃破していた場合に、「復讐者エドガー」、「指痕爛れのヴァイク」が侵入しなくなる不具合の修正 |
・イベントの進行によってアイテム「忘却の秘薬」を入手できなかった場合に、火山館で入手できるように変更 |
・「ストームヴィル城」で死亡時に発生するNPC「ゴストーク」によるルーンの減額が、意図しないタイミングで発生する不具合を修正 |
・「ミケラの聖樹」で共闘後のNPC「ミリセント」が、結界によって守られ、死亡しないように修正 |
・特定の状況下においてNPC「糞喰い」を撃破後、報酬アイテムが入手できなくなる場合がある不具合の修正 |
・特定の状況下においてNPC「ディアロス」のイベントが進行しなくなる不具合の修正 |
・特定の状況下において「歩く霊廟」で追憶の複製ができなくなる不具合の修正 |
・刺剣武器の二刀流において、連続で攻撃が入力できないことがある不具合の修正 |
・大鎌に毒属性を付与した際に、出血の付帯効果が失われる不具合の修正 |
・武器「鉄の大剣」に属性を付与した際に、攻撃力が想定よりも低くなっていた不具合の修正 |
・魔術「夜の彗星」をタメ使用した際に、FPの消費量が増加する不具合の修正 |
・キーボード操作のデフォルトのキー設定に「戦技:左Ctrl」が設定されていない不具合の修正(PC版のみ) |
・Steam版において、マルチプレイを行ったプレイヤーの履歴が正しく表示されないことがある不具合の修正 |
・オンラインマルチプレイの安定性を向上 |
・一部のシチュエーションにおいて想定と異なるサウンドが再生される不具合の修正 |
・一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正 |
・一部の敵において描画や挙動が想定と異なる不具合の修正 |
・一部の防具においてパラメーターが想定と異なる不具合の修正 |
・テキストの修正 |
・その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 |
Ver.1.03.2
NPC「ネフェリ・ルー」イベントの不具合修正 |
「獣の神殿」付近の落下判定修正 |
戦技「我慢」の効果不具合修正 |
PC版の他PCを不正移動させる不具合の修正 |
獣の神殿の崖下アイテムが再入手可能になった
アイテム | 効果 |
---|---|
チンクエディア |
獣の祈祷を強化できる短剣 |
竜印の盾の タリスマン |
物理カット率を高める |
Ver1.03で不具合が発生し、獣の神殿の崖下に進むと即死する状態となっていたが、Ver.1.03.2で改善され、再びアイテムが入手可能になった。強力な装備ではないが、序盤でも獣の神殿には進めるため、取り逃していたら回収しておこう。
Ver.1.03
ゲームのバランスを改善 |
会話済みのNPCの位置が地図に表示される機能が追加 |
NPC「小壺」を追加 |
NPC「ディアロス」イベントのフェーズを追加 |
NPC「 ネフェリ・ルー 」イベントのフェーズを追加 |
NPC「 ケネス・ハイト 」イベントのフェーズを追加 |
NPC「ゴストーク」イベントのフェーズを追加 |
複数のシチュエーションで召喚できる共闘NPCを追加 |
「擬態のヴェール」で擬態できる物体のパターンを追加 |
一部のフィールドで夜の時間帯に流れるBGMを追加 |
ゲームのバランスを改善
戦技 | 「霜踏み」「夜と炎の剣」「血の斬撃」などの威力やモーション性能の弱体化 |
魔術 | 多くの魔術の消費FP減少に加え、一部魔術の威力増加 |
盾 | 全体的にカット率やガード強度が増加 |
Ver.1.03では、バランス調整も行われている。戦技は「霜踏み」「夜と炎の剣」「血の斬撃」などの威力が下げられた。魔術は全体的に消費FPが減り、扱いやすくなっている。また、盾は全体的にカット率やガード強度が上がった。
会話済みNPCがマップに表示される機能が追加
Ver.1.03のアップデートにて、一度会話したNPCがマップ上に表示されるようになった。この機能により、NPCのイベントや戦灰や祈祷を購入できるNPCを格段に追いやすくなった。
NPC「小壺」を追加
NPCに「小壺」が追加された。「小壺」は、リエーニエの壺村におり、話しかけると壺師にならないか問われる。手がすべすべしていると壺師になれるようだが、詳しい条件は不明。
一部NPCイベントのフェーズを追加
イベントのフェーズが追加されたNPC | |
---|---|
ディアロス | ネフェリ・ルー |
ケネス・ハイト | ゴストーク |
「ディアロス」や「ネフェリ・ルー」など、イベントが進行不能な状態となっていたNPCのフェーズが追加された。結末が不明だったNPCのイベントを最期まで見届けよう。
召喚できる共闘NPCを追加
一部のボスやシチュエーションで、共闘NPCを召喚できる場所が追加された。召喚できるNPCのサインを見つけた際は、召喚してみよう。
アップデートのやり方
PlayStation4でのアップデート手順
1 | ホーム画面かライブラリーでELDEN RINGを選択する |
2 | OPTIONSボタンを押して「アップデートを確認する」を選択する |
3 | アップデートがある場合は、指示に従ってアップデートをインストールする |
PlayStation5でのアップデート手順
1 | ホーム画面でELDEN RINGを選択する |
2 | オプションボタンを押して「アップデートを確認」を選択する |
3 | アップデートがある場合は、指示に従ってアップデートをインストールする |
XboxSeriesX|S,XboxOneのアプデ手順
1 | ホーム画面または[マイ コレクション]>[ゲーム]からELDEN RINGを選択する |
2 | メニューボタンを押して「ゲームとアドオンを管理」を選択する |
3 | ゲームの管理画面が開くので「アップデート」を選択する |
4 | アップデートがある場合は、指示に従ってアップデートをインストールする |
Steamでのアップデート手順
1 | SteamのライブラリからELDEN RINGを選択する |
2 | 起動時に自動アップデートされる |
設定から自動アップデートを有効にしよう
Steam版はゲーム起動時にアップデートがあると自動的に更新されるが、ダウンロード可能になった時点で自動インストールされる機能も存在する。もし無効になっていたら、ライブラリのELDEN RINGを右クリックし、「プロパティ」から自動アップデートを有効にしよう。