【FGO】セイレム1節攻略「アンノット 夜明け前」
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『セイレム-1節 アンノット 夜明け前』の攻略記事を掲載。セイレム1節を攻略する上での参考にどうぞ。
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セイレム攻略TOP | セイレム2節 「一つの結び目」 |
第1節「アンノット 夜明け前」(1/6)
BATTLE1
エネミー情報
敵1 | 敵2 | 敵3 |
---|---|---|
ハイイロオオカミA(騎) HP:11,372 |
ハイイロオオカミB(騎) HP:10,346 |
- |
BATTLE2
エネミー情報
敵1 | 敵2 | 敵3 |
---|---|---|
ハイイロオオカミA(騎) HP:30,225 |
ハイイロオオカミB(騎) HP:67,290 |
ハイイロオオカミC(騎) HP:30,225 |
クエスト詳細情報
推奨レベル | 消費AP | 敵クラス | BOSSクラス |
---|---|---|---|
80 | 23 | ||
EXP | 絆ポイント | 獲得QP | 報酬 |
59,380 | 1,630 | 168,000 | - |
対象者は絆ポイント2倍
ドロップアイテム
ピース モニュメント |
素材 |
---|---|
- | 世界樹の種 |
攻略ワンポイント
「能力弱体」は「レベル半減」
セイレムでは、クエスト選択画面で「能力弱体」と表記されていることがある。その効果は「編成したサーヴァントのレベルが半減された状態になる」というものだ。必然的に、ステータスも低くなった状態で戦闘に臨むこととなる。可能な限り、敵の弱点を突ける編成を組もう。
アサシン中心の編成で挑もう
敵は全てライダークラスのため、アサシン中心の編成で挑もう。特殊な弱体効果がかかっているが、アサシンで挑めば問題なくクリアできる。
第1節「アンノット 夜明け前」(2/6)
バトルなし
戦闘は発生せず、アドベンチャーパートのみとなる。
第1節「アンノット 夜明け前」(3/6)
バトルなし
戦闘は発生せず、アドベンチャーパートのみとなる。
第1節「アンノット 夜明け前」(4/6)
BATTLE1
エネミー情報
敵1 | 敵2 | 敵3 |
---|---|---|
心を失った者A(殺) HP:11,458 |
心を失った者B(殺) HP:11,908 |
心を失った者C(殺) HP:11,458 |
BATTLE2
エネミー情報
敵1 | 敵2 | 敵3 |
---|---|---|
心を失った者(殺) HP:47,070 |
心を失った咎者A(狂) HP:54,388 |
心を失った咎者B(狂) HP:147,995 |
クエスト詳細情報
推奨レベル | 消費AP | 敵クラス | BOSSクラス |
---|---|---|---|
80 | 23 | ||
EXP | 絆ポイント | 獲得QP | 報酬 |
59,380 | 1,630 | 171,500 | - |
対象者は絆ポイント2倍
ドロップアイテム
ピース モニュメント |
素材 |
---|---|
- | 愚者の鎖 |
攻略ワンポイント
キャスター中心の編成で挑もう
キャスター編成で挑めば、全ての敵の弱点を突くことができる。絆ポイントボーナスも加算されるため、積極的にキャスターを編成していこう。
ボス用に単体宝具持ちを組み込もう
ボスはバーサーカーでHPも高めなので、単体宝具持ちを連れて短期決戦を挑もう。防御バフで固めるのもありだ。
第1節「アンノット 夜明け前」(5/6)
BATTLE1
エネミー情報
敵1 | 敵2 | 敵3 |
---|---|---|
ゴーストA(殺) HP:13,782 |
ゴーストB(殺) HP:14,345 |
ゴーストC(殺) HP:13,782 |
BATTLE2
エネミー情報
敵1 | 敵2 | 敵3 |
---|---|---|
ゴーストA(殺) HP:17,536 |
ゴースト(殺)B HP:17,536 |
エンシェントゴースト(殺) HP:60,859 |
BATTLE3
エネミー情報
敵 |
---|
イフリータ(術) HP:262,183 |
クエスト詳細情報
推奨レベル | 消費AP | 敵クラス | BOSSクラス |
---|---|---|---|
80 | 23 | ||
EXP | 絆ポイント | 獲得QP | 報酬 |
59,380 | 1,630 | 168,000 | - |
対象者は絆ポイント2倍
ドロップアイテム
ピース モニュメント |
素材 |
---|---|
- | - |
攻略ワンポイント
前衛にキャスター、控えにライダー
道中の敵は全てアサシンのため、キャスター中心の編成で挑もう。ボスはキャスターのため、ライダーを1体控えに置いておけば、問題なくクリアできる。
第1節「アンノット 夜明け前」(6/6)
戦闘は発生せず、アドベンチャーパートのみとなる。
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