【FGO】秦良玉の宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「秦良玉」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
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|---|---|---|---|
再臨画像 |
運用方法 |
セリフ |
元ネタ |
| 秦良玉の絵師と声優 | |
|---|---|
しまどりる |
下屋則子 |
秦良玉の宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| むよくにしてちゅうぎのうた 崇禎帝四詩歌 |
| 効果 |
|---|
| ①通常攻撃時に対象の防御力をダウン(5T/3回)<10%> ②クリティカル時に強化状態を解除(5T/3回)<-> ③被通常攻撃時に敵単体のクリティカル威力をダウン(5T/3回)<10%> ④OC被クリティカル時に味方全体のHPを回復(5T/3回)<2,000~4,000> ⑤Lv自身の攻撃力をアップ(3T)<30%~50%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 被クリティカル時に味方全体のHPを回復(5T/3回) 2,000 / 2,500 / 3,000 / 3,500 / 4,000 |
| Lv | 自身の攻撃力をアップ(3T) 30% / 40% / 45% / 47.5% / 50% |
秦良玉の宝具レベルの目安
| 秦良玉の宝具レベル目安 |
|---|
| アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい |
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
秦良玉をアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。攻撃宝具ではないため実感しにくいが、自身の攻撃力アップ倍率の上がり幅がLv1→Lv2の時が最も大きいため、宝具強化の恩恵が大きい。
秦良玉のスキルとカード性能
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 白杆槍[B] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身のクイック性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | アーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | クリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 忠士の相[B] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身のスター集中度をアップ(1T)Lv1 - 5 300% / 330% / 360% / 390% / 420% Lv6 - 8 450% / 480% / 510% Lv9-10 540% / 600% |
| 効果2 | 弱体無効を付与(3T/3回)Lv1-10 - |
| 効果3 | 強化解除耐性をアップ(3T/3回)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 悪漢打破[A] |
| CT | Lv1-6-10 10 / 9 / 8 |
| 効果1 | 自身にガッツを付与(5T/2回)Lv1-10 1 |
| 効果2 | NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 毎ターンスター獲得を付与(5T)Lv1 - 5 5個 / 6個 / 7個 / 8個 / 9個 Lv6 - 8 10個 / 11個 / 12個 Lv9-10 13個 / 15個 |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 盗賊打破[B] |
| CT | Lv1-6-10 10 / 9 / 8 |
| 効果1 | 自身にガッツを付与(3T/2回)Lv1-10 1 |
| 効果2 | NPを増やすLv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[C] |
・自身の弱体耐性をアップ(15%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
スキル3 |
〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 2 | 3 | 4 | 0 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3.2% (6.3%) |
6.3% | 0% (2.4%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 4.7% (7.9%) |
7.1% (8.7%) |
0% (2.4%) |
- | |
| 3rd | 6.3% (9.5%) |
9.5% (11.1%) |
0% (2.4%) |
3.2% (6.3%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 4個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 8個 (8個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
4個 (5個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
秦良玉の育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| スキル名 | 目安 | 優先度 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 10 | ★★★★★ | |
| スキル2 | 10 | ★★★★☆ | |
| スキル3 | 10 | ★★★★☆ |
「白杆槍」が最優先
NP獲得量とダメージ増加につながる「白杆槍」を最優先で強化しよう。スキル使用で秦良玉が持つカードの4/5を強化でき、効果も3ターン持続するため無駄になりにくい。
メイン運用なら「忠士の相」も優先度高め
秦良玉をメインで運用する場合は、強化解除耐性を上げられる「忠士の相」を早めに強化しよう。宝具やスキルでバフを盛っていくタイプなので、強化解除されると強みを活かしにくくなる。
Lv10まで強化すれば強化解除耐性が100%になるため、必ず強化解除を防げる。CT短縮によりスター集中度アップの使い勝手も上がるため、攻撃面でも恩恵が大きい。
「盗賊打破」も最終的にLv10を目指す
毎ターンのスター獲得数が最大で15個にもなるため、最終的には「盗賊打破」もLv10にすると良い。レベルを上げれば上げるほどスター獲得数とNP増加量が上がるため、Lv10にせずともなるべく強化しよう。
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★☆☆☆☆ | |
| アペンド2 | ★★★☆☆ | |
| アペンド3 | ★★☆☆☆ |
「魔力装填」の解放が優先
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。「悪漢打破 Lv10」とあわせてNP50%になるため、宝具の初動を早められる。
「対バーサーカー攻撃適性」の解放もあり
バーサーカーとの戦闘で使うなら「対バーサーカー攻撃適性」を解放するのもあり。攻撃相性有利でありながら、アペンドスキルの効果でさらにダメージを与えやすくなる。
サーヴァントの目標レベル
Lv70まで上げよう
秦良玉のレベルは最低でもLv70まで上げよう。Lv70以降はステータスが伸びにくくなるため、育成素材がないならLv70で止めても良い。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.40 | 4,900 (5,145) |
7,865 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.50 | 6,234 (6,546) |
10,035 |
| Lv.60 | 7,347 (7,714) |
11,846 |
| Lv.70 | 8,073 (8,477) |
13,027 |
| Lv.80 (Lv.MAX) |
8,295 (8,710) |
13,387 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.90 | 9,166 (9,624) |
14,803 |
| Lv.100 | 10,043 (10,545) |
16,231 |
| Lv.110 | 10,915 (11,461) |
17,648 |
| Lv.120 | 11,792 (12,382) |
19,076 |
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