【グラブル】金属バットの評価と必要本数
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グラブル(グランブルーファンタジー)に登場するイベント武器のひとつ、風属性SSR剣「金属バット」の性能評価。奥義・スキル・ステータスと評価を掲載。必要本数も紹介しているので入手時や編成時の参考にどうぞ。
| 「蒼空の向こう側」限定報酬 | ||
|---|---|---|
心のアニキ |
金属バット |
ケッタギア |
| ▶「蒼空の向こう側(復刻)」報酬一覧 | ||
金属バットの総合評価とステータス
総合評価
| 必要本数 | 評価まとめ |
|---|---|
| 0本 | ・剣神解放で無属性ダメを出せる ・初心者用のメイン武器にもなる ・サブではサイドの武器に劣る |
ステータス
| レア/属性 | 武器種 | 上限解放 |
|---|---|---|
| ★★★ |
| MaxLv | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 100 |
| 入手方法 | |
|---|---|
| イベント『蒼空の向こう側』 |
| 奥義とスキル | ||
|---|---|---|
| フルスイング+ | 効果 | |
| 摩武駄致 | 効果 | |
| タイマンの極意 | ||
金属バットの必要本数
メイン武器としては扱いやすいEX攻刃武器
| 他にメイン武器候補となる風属性の剣 | ||
|---|---|---|
オメガスウォード |
セフィラの翠剣 |
ヴィントホーゼ |
金属バットは剣武器のため、「ダークフェンサー」や「ウェポンマスター」などメイン武器として装備できるジョブが多い。EX攻刃武器のため、火力に貢献できる点も優秀だ。
他にも風属性の剣でメイン武器候補になるものはあるが、いずれも特定のコンテンツのクリアなど条件付きのものが多い。イベントさえ進めていれば簡単に入手可能な金属バットは、初心者にとっては特にありがたい武器と言える。
| 「蒼空の向こう側」攻略と報酬まとめ |
メイン装備効果はいまいち
メイン装備時に、「敵が1体の時に主人公の防御力と連撃率が上がる」効果を持つ。序盤で不足しがちな連撃率を補えるが、対象が主人公のみで味方の強化には繋がりにくい。メイン装備効果はあくまでおまけ程度に考えておこう。
サブとしては序盤の繋ぎとして
サイドでより強力なEX攻刃武器を入手可能
| サイドで入手可能なEX攻刃武器 | |
|---|---|
白銀の弓 |
ヴァリス |
サイドストーリーの報酬として、金属バットと同じ風属性EX攻刃武器の「白銀の弓」と「ヴァリス」が存在する。両者とも最終上限解放が実装されており、武器のステータス、スキルレベル共に金属バットよりも強力だ。
3凸まではEX攻刃武器としての差はほとんどないが、サイドで入手可能な武器を4凸できる状態になると金属バットは編成に入らなくなる。序盤のEX攻刃の武器としては優秀だが、あくまで繋ぎと考えよう。
| サイドストーリーのおすすめ報酬と属性別一覧 |
金属バットの運用方法と編成例
剣神解放で無属性ダメージ
消費HPの60倍ダメージ
剣聖系列のジョブでは、1アビの「剣神解放」か「グロリアス・アーツ」で無属性ダメージの攻撃アビになる。現在HPの30%を消費するが、消費したHPの60倍のダメージを与えられる。
| 剣聖の評価と運用方法 |
経験値稼ぎ用の武器として使える
無属性ダメージは金銀スライムや共闘クエストで経験値稼ぎの「スラ爆」「トーチ爆」を行う際に有効だ。消費HPの100倍のダメージを与えられる「ディスペアー」よりも最大ダメージは低いが、代用武器としては充分なダメージが出るため、「ディスペアー」未所持の場合は確保しておこう。
| 金銀輝くスライムを探せ!攻略 |
| スラ爆の効率的なやり方・メリット |
| トーチ爆のやり方と人気の理由 |
剣神解放:無属性ダメージ武器比較
| 武器 | 1アビ使用時の対象・効果 |
|---|---|
ディスペアー |
敵全体に無属性ダメージ消費HP 現在HPの30% ダメージ量 消費HPの100倍 |
金属バット |
敵全体に無属性ダメージ消費HP 現在HPの30% ダメージ量 消費HPの60倍 |
セフィラの翠剣 |
敵全体に無属性ダメージ消費HP 現在HPの30% ダメージ量 消費HPの30倍 |
釘バット |
敵全体に無属性ダメージ消費HP 現在HPの30% ダメージ量 消費HPの30倍 |
無垢白刃 |
敵全体に無属性ダメージ消費HP 現在HPの30% ダメージ量 消費HPの30倍 |
骨喰藤四郎 |
敵単体に無属性ダメージ消費HP 現在HPの30% ダメージ量 消費HPの30倍 |
金属バットの奥義とスキル
奥義
| 3凸時 | |
|---|---|
| フルスイング+風属性ダメージ(特大) 稀に場外ホームラン(即死と同じ効果/発動率約20%) |
|
| 0凸時 | |
|---|---|
| フルスイング風属性ダメージ(特大) 稀に場外ホームラン(即死と同じ効果) |
|
| 奥義倍率まとめ |
武器スキル
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
| 摩武駄致風属性キャラの攻撃力上昇(大) | |
| タイマンの極意敵の数が1体の時 ・ダブルアタック確率UP(約20%) ・トリプルアタック確率UP(約10%) ・防御力UP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
|
| 最大強化時の効果 | |
|---|---|
| 摩武駄致風属性キャラの攻撃力上昇(大) | |
| タイマンの極意敵の数が1体の時 ・ダブルアタック確率UP(約20%) ・トリプルアタック確率UP(約10%) ・防御力UP(20%) ◆メイン装備時/主人公のみ |
|
金属バットの剣神効果
| 1アビ剣神解放/グロリアス・アーツ | |
|---|---|
| 自分のHPを消費して敵全体に無属性ダメージ ┣ 消費HP:現在HPの30% ┗ ダメージ量:消費HPの60倍 使用間隔 10ターン 効果時間 - |
|
| 2アビ剣神共鳴 | |
|---|---|
| 自分が即座に奥義発動可能 消費剣気:2 使用間隔 5ターン 効果時間 - |
|
| パッシブ剣気付与時のみ発動する効果 | |
|---|---|
| 通常攻撃時 | 風属性追撃効果(約25%)効果時間 |
| 被ダメージ時 | 自分の攻撃力UP(30%/攻刃枠) 消費剣気:2効果時間 3ターン |
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