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【FGO】ハロウィンイベントメインクエスト〜四日目〜攻略

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FGO攻略班
最終更新日
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2016ハロウィンバナー

第八節『二周目』

概要

ハロイベ8

スクリーンショット

BATTLE1

メインクエスト 四日目

BATTLE2

メインクエスト 四日目

BATTLE3

メインクエスト 四日目

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス
30 5
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
4,380 630 68,000 勇者の剣

出現エネミー情報

敵1 敵2 敵3
1/3 パンプキンヘッド(槍)
HP:11,730
- -
2/3 パンプキンヘッド(槍)
HP:13,770
パンプキンヘッド(槍)
HP:13,770
-
3/3 パンプキンヘッド(槍)
HP:33,660
パンプキンヘッド(槍)
HP:71,604
パンプキンヘッド(槍)
HP:33,660

ドロップアイテム

イベント交換用素材 霊基再臨素材 スキル強化素材 霊基再臨&
スキル強化素材
その他
銀のズダ袋×2 - - - -

※ドロップ数は概念礼装特攻がない事を前提として記載。

第九節『ハロウィン宣言』

概要

ハロイベ9

スクリーンショット

BATTLE1

メインクエスト 四日目

BATTLE2

メインクエスト 四日目

BATTLE3

メインクエスト 四日目

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス
32 5 剣,弓
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
5,620 670 72,000 勇者の槍

出現エネミー情報

敵1 敵2 敵3
1/3 女王騎士(剣)
HP:10,635
女王騎士(剣)
HP:10,635
-
2/3 女王騎士(剣)
HP:14,725
女王騎士(剣)
HP:14,725
女王騎士(剣)
HP:14,725
3/3 謎の黒騎士(剣)
HP:72,547
トリスタン(弓)
HP:60,689
-

ドロップアイテム

イベント交換用素材 霊基再臨素材 スキル強化素材 霊基再臨&
スキル強化素材
その他
- セイバーピース
アーチャーピース
- - -

※ドロップ数は概念礼装特攻がない事を前提として記載。

攻略ワンポイント

サポートはレンタルのみ

今回は茨木童子が選べずロビンフッドかニトクリスの中から選ぶ。ロビンフッドの宝具が協力なのでロビンがオススメだ。

謎の黒騎士に注意

謎の黒騎士はセイバーのランスロットが姿を隠すため黒い鎧を纏ったがクラスはセイバー、性能はバーサーカーの物なので要注意。宝具が全体宝具なのだが、セイバー故に対策を取ってしまえばどうって事のない威力になっている。
それでも火力は低くても驚異的なので優先して倒そう。

第十節『パンプキン収穫!その1』

概要

ハロイベ10

スクリーンショット

BATTLE1

メインクエスト 四日目

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス
34 5 剣,槍
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
6,940 710 76,000 勇者の弓

出現エネミー情報

敵1 敵2 敵3
1/1 パンプキンヘッド(剣)
HP:52,116
パンプキンヘッド(剣)
HP:52,116
パンプキンヘッド(槍)
HP:81,600

ドロップアイテム

イベント交換用素材 霊基再臨素材 スキル強化素材 霊基再臨&
スキル強化素材
その他
銅のズダ袋×5 - - - -

※ドロップ数は概念礼装特攻がない事を前提として記載。

攻略ワンポイント

体力が高いので早めに勝負を決めよう

ここもサポートはいつものNPCのみだ。ロビンを借りると槍のかぼちゃに宝具解放前にやられてしまう可能性もあるが全力でロビンを介護し1体でも多くチャージターンがマックスになる前に減らしておこう。またロビンが落ちてしまう場合はスキルで全体を毒にしてやろう。

イベント限定概念礼装で出現数アップ

交換やドロップで手にはいるイベント限定概念礼装「ウィザード&プリースト」を装備することによって敵の出現数が増える。

第十一節『パンプキン収穫!その2』

概要

ハロイベ11

スクリーンショット

BATTLE1

メインクエスト 四日目

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス
36 5
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
8,340 750 80,000 勇者の剣

出現エネミー情報

敵1 敵2 敵3
1/1 スケアクロウ(術)
HP:50,273
スケアクロウ(術)
HP:98,312
スケアクロウ(術)
HP:50,273

ドロップアイテム

イベント交換用素材 霊基再臨素材 スキル強化素材 霊基再臨&
スキル強化素材
その他
銀のズダ袋×5 - - - -

※ドロップ数は概念礼装特攻がない事を前提として記載。

攻略ワンポイント

サポートで一方的に有利は取れない

サポートで唯一有利が取れるのはバーサーカーの茨木童子のみとなっているがバーサーカーなので逆にダメージを貰い過ぎてしまう可能性がある。茨木は自己回復も持ち合わせているので採用しても良いだろう。

イベント限定概念礼装で出現数アップ

交換やドロップで手にはいるイベント限定概念礼装「ウィザード&プリースト」を装備することによって敵の出現数が増える。

第十二節『パンプキン収穫!その3』

概要

ハロイベ12

スクリーンショット

BATTLE1

メインクエスト 四日目

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス
38 5 剣,弓,槍
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
9,820 790 84,000 勇者の槍

出現エネミー情報

敵1 敵2 敵3
1/1 パンプキンナイト(槍)
HP:50,490
パンプキンナイト(弓)
HP:44,100
パンプキンナイト(剣)
HP:98,172

ドロップアイテム

イベント交換用素材 霊基再臨素材 スキル強化素材 霊基再臨&
スキル強化素材
その他
金のズダ袋×5 - - - -

※ドロップ数は概念礼装特攻がない事を前提として記載。

攻略ワンポイント

三騎士が揃っている

敵の構成が三騎士で揃っているので非常に面倒くさい。一番体力の多いセイバークラスを片付けるために、ロビンフッドを借りるのも良いし、全体的に与ダメを期待できる茨木童子でも良い。好きなサーヴァントを借りよう。手順はチャージターンの短いアーチャークラスから処理していきたい。

イベント限定概念礼装で出現数アップ

交換やドロップで手にはいるイベント限定概念礼装「勇者エリちゃんの冒険」を装備することによって敵の出現数が増える。

第十三節『パンプキン収穫!その4』

概要

ハロイベ13

スクリーンショット

BATTLE1

メインクエスト 四日目

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス
38 5 剣,弓,槍
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
9,820 790 84,000 勇者の弓

出現エネミー情報

敵1 敵2 敵3
1/1 パンプキンヘッド(剣)
HP:58,176
パンプキンヘッド(槍)
HP:84,150
パンプキンヘッド(弓)
HP:56,448

ドロップアイテム

イベント交換用素材 霊基再臨素材 スキル強化素材 霊基再臨&
スキル強化素材
その他
金のズダ袋×5
銀のズダ袋×5
銅のズダ袋×5
- - - -

※ドロップ数は概念礼装特攻がない事を前提として記載。

攻略ワンポイント

今度はランサークラスを意識しよう

ランサークラスが他より3万ほどHPが多いので自身のサーヴァントはセイバーを選んで連れて行くと良い。サポートは茨木童子で行こう。

イベント限定概念礼装で出現数アップ

交換やドロップで手にはいるイベント限定概念礼装「ウィザード&プリースト」を装備することによって敵の出現数が増える。

第十四節『歌を歌おう』

概要

ハロイベ14

スクリーンショット

BATTLE1

メインクエスト 四日目

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス
40 5
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
11,380 830 88,000 勇者の盾
勇者のマント

出現エネミー情報

敵1
1/1 ヴラド三世(EXTRA)(槍)
HP:208,112

ドロップアイテム

イベント交換用素材 霊基再臨素材 スキル強化素材 霊基再臨&
スキル強化素材
その他
- ランサーピース - - -

※ドロップ数は概念礼装特攻がない事を前提として記載。

攻略ワンポイント

サポートは好きなフレンドを借りれる

今回のヴラド戦もサポートは自由なのでセイバークラスの単体宝具を借りれると心強い。
オススメは沖田やネロブライドだろう。自分のPT編成に合わせて借りよう。もし噛み合うないと思ったら沖田を借りてスターを生み出してもらおう。

開始時にデバフがかかる

バトル開始時に味方前衛全体に強化無効(3回)のデバフが付与される。概念礼装で無効やスキルで解除したりするのも良いが、そこまでえげつなく強いわけでもないので無視しても構わない。

メインクエスト一覧

ストーリクエスト攻略
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