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【FGO】第4節「逃げて、逃げて、逃げまくれ」の攻略

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FGO攻略班
最終更新日
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FGOの第4節「逃げて、逃げて、逃げまくれ」(2部6.5章 トラオム)攻略情報をまとめて掲載。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)の第2部6.5章「死想顕現界域 トラオム」ストーリー攻略の参考にどうぞ。

4節_4節

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

逃げて、逃げて、逃げまくれ(進行度2/2)攻略

出現エネミーとドロップ素材

逃げて、逃げて、逃げまくれ2/2-1
Battle1
クラス・バーサーカー
バーサーカーバーサーカー
HP57,614
クラス・アサシン
アサシンアサシン
HP52,633
クラス・セイバー
セイバーセイバー
HP90,586
EXP 基礎QP
0 0 0
クリア時のドロップ素材
なし

ギミックと攻略のポイント

クエストのギミックと攻略方法
NPC張角のみ編成
毎ターン特殊ギミック発動
1T:敵単体のHP4,000減少
2T:敵単体のチャージ1減少
3T:敵全体の攻撃防御ダウン

バーサーカーから撃破しよう

まずは「クラス・バーサーカー」を集中攻撃して、残りをアサシンとセイバーだけにしよう。バーサーカーから攻撃を受けたくないため、1ターン目にB宝具Qと選択し、大ダメージを狙おう。

次はセイバーを狙う

バーサーカー撃破後はセイバーを攻撃していくのがおすすめ。宝具とクイックでスターを稼いだため、第2スキルの「大賢良師」でクリ威力アップが活きる。第3スキル「太平要術」を使えばNPが50%増加するため、セイバーが2万以下になったら、アサシン共々宝具で一掃するのもおすすめだ。

関連リンク

2節
若き皇帝
5節
カウントダウン
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