【FGO】第4節「逃げて、逃げて、逃げまくれ」の攻略
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FGOの第4節「逃げて、逃げて、逃げまくれ」(2部6.5章 トラオム)攻略情報をまとめて掲載。出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)の第2部6.5章「死想顕現界域 トラオム」ストーリー攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
逃げて、逃げて、逃げまくれ(進行度2/2)攻略
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
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クラス・バーサーカー バーサーカー HP57,614 |
クラス・アサシン アサシン HP52,633 |
クラス・セイバー セイバー HP90,586 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
クリア時のドロップ素材 | ||
なし |
ギミックと攻略のポイント
クエストのギミックと攻略方法 |
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NPC張角のみ編成 |
毎ターン特殊ギミック発動 1T:敵単体のHP4,000減少 2T:敵単体のチャージ1減少 3T:敵全体の攻撃防御ダウン |
バーサーカーから撃破しよう
まずは「クラス・バーサーカー」を集中攻撃して、残りをアサシンとセイバーだけにしよう。バーサーカーから攻撃を受けたくないため、1ターン目にB宝具Qと選択し、大ダメージを狙おう。
次はセイバーを狙う
バーサーカー撃破後はセイバーを攻撃していくのがおすすめ。宝具とクイックでスターを稼いだため、第2スキルの「大賢良師」でクリ威力アップが活きる。第3スキル「太平要術」を使えばNPが50%増加するため、セイバーが2万以下になったら、アサシン共々宝具で一掃するのもおすすめだ。
張角の評価と性能 |
関連リンク
2節 若き皇帝 |
5節 カウントダウン |
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