【FGO】マタ・ハリの宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「マタ・ハリ」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
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|---|---|---|
再臨画像 |
運用方法 |
セリフ |
元ネタ |
宝具性能 |
|
| マタ・ハリの絵師と声優 | |
|---|---|
こやまひろかず |
種田梨沙 |
マタ・ハリの宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| マタ・ハリ 陽の眼を持つ女 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵全体に魅了を付与(1T)<40%~60%> ②OC攻撃力をダウン(1T)<20%~40%> ③OC防御力をダウン(1T)<20%~40%> |
宝具効果の倍率一覧
| 効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | 40% | 50% | 55% | 57.5% | 60% |
| ② | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ③ | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
マタ・ハリの宝具レベルの目安
基本の宝具レベルはLv5
フレンドポイントガチャから排出されるサーヴァントの宝具レベルは、基本的にLv5が前提である。宝具レベルが低いと、一般的に使われる状態とはかけ離れるため、宝具Lv5にしてから運用しよう。
| フレポの効率的な稼ぎ方とフレポ召喚の排出一覧 |
マタ・ハリのスキルとカード性能
スキル1
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 7~5 |
| 効果 |
|---|
| ①味方全体のスター発生率をアップ(3T/50%~100%) ②クリ威力をアップ(3T/30%~50%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
| ② | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 7~5 |
| 効果 |
|---|
| ①自身のスター発生率をアップ(3T/10%~30%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
スキル2
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①敵全体の〔男性〕に魅了を付与(1T/30%~60%) ②防御力をダウン(3T/10%~20%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 60% |
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
スキル3
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①敵単体にスキル封印を付与(1T) ②防御力をダウン(3T/10%~20%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | - | |||||||||
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|
アペンドスキル
| アペンドスキルと効果 | 開放 |
|---|---|
①ExtraAttackカード性能をアップ ②NPをチャージして戦闘開始 ④〔殺〕に対する攻撃力をアップ ④クリティカル威力をアップ ⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
スキルレベルごとの倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ③ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ④ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ⑤ | 1回 | 2回 | 3回 | |||||||
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 2 | 1 | 1 | 3 | 0 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 4.2% (8.4%) |
8.4% | 0% (2.1%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 6.3% (10.5%) |
9.5% (11.6%) |
0% (2.1%) |
- | |
| 3rd | 8.4% (12.6%) |
12.6% (14.7%) |
0% (2.1%) |
6.3% (12.6%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2個 | 0個 (0個) |
0個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 3個 (3個) |
0個 (0個) |
0個 (1個) |
- | |
| 3rd | 4個 (4個) |
0個 (0個) |
0個 (1個) |
4個 (4個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
マタ・ハリの育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| スキル名 | 目安 | 優先度 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 10 | ★★★★★ | |
| スキル2 | 6~9 | ★★★★☆ | |
| スキル3 | 6~10 | ★★★☆☆ |
「バンセンヌに陽は落ちる」を最優先で強化
マタ・ハリのスキルは、「諜報」の強化後スキル「バンセンヌに陽は落ちる」を最優先で強化しよう。Lv10まで強化すれば、味方全体のスター発生率が100%アップするため、クリティカルサポーターとして活躍できる。
ただし、Lv9まではスター発生が確約されずに不安定な効果となる。マタ・ハリを活躍させたいならば伝承結晶を使ってLv10にするのがおすすめだ。
「フェロモン」の強化はLv9止めでも良い
「フェロモン」のスキル強化はLv9で止めても良い。魅了効果はLv10にしても確定付与できず、防御デバフの効果も低いため、Lv10にする恩恵が少ない。ただし、スキル強化で魅了付与率は上昇するため「バンセンヌに陽は落ちる」の次に強化していくと良い。
「ダブルクロス」は最後に強化
「ダブルクロス」はスキル強化せずとも「スキル封印」の付与率が高いため、スキル強化は最後で問題ない。何度もスキルを使い回す高難易度でマタ・ハリを起用する場合は、CT短縮を狙ってLv6やLv10まで強化するのがおすすめだ。
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★☆☆☆☆ | |
| アペンド2 | ★★★☆☆ | |
| アペンド3 | ★☆☆☆☆ |
「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。
サーヴァントの目標レベル
Lv60まで強化しよう
マタ・ハリのレベルは最大レベルのLv60まで上げるのがおすすめ。ステータスは後半に大きく伸びるため、途中で止めるメリットがない。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.20 | 2,838 (2,554) |
3,534 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.30 | 3,172 (2,855) |
3,933 |
| Lv.40 | 3,449 (3,104) |
4,264 |
| Lv.50 | 4,259 (3,833) |
5,230 |
| Lv.60 (Lv.MAX) |
5,377 (4,839) |
6,565 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.70 | 6,120 (5,508) |
7,452 |
| Lv.80 | 6,864 (6,178) |
8,340 |
| Lv.90 | 7,612 (6,851) |
9,233 |
| Lv.100 | 8,355 (7,520) |
10,120 |
| Lv.110 | 9,103 (8,193) |
11,013 |
| Lv.120 | 9,847 (8,862) |
11,901 |
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