【グラブル】ゼタ(水着)のキャラ評価と運用方法
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グラブルに登場する光属性SSRキャラクター「ゼタ(水着)」の評価を掲載。ゼタ(水着)のリミットボーナス(LB)や運用方法、上限解放素材についても掲載している。
©Cygames, Inc.
同名キャラ | ||
---|---|---|
リミゼタ |
水ゼタ |
闇ゼタ |
水着ゼタ |
火ゼタ |
SRゼタ |
水着ゼタの総合評価
評点/適性/最強ランキング
評点 | 最強ランキング(光) |
---|---|
8.5 / 10 | - |
周回 | 高難度 | フルオート |
---|---|---|
B | D | B |
全キャラ評価一覧 |
最強キャラランキング |
特徴
短期戦で強力な通常攻撃アタッカー |
---|
常時50%バフと50%追撃と確定TAで与ダメージが高い |
通常攻撃主体の編成や速度重視の編成では大活躍 |
敵対心が高く長生きはできない |
水着ゼタの編成例と運用方法
速度重視フルオートの通常アタッカー運用
編成例 | |||
---|---|---|---|
ヴァイキング |
ゼタ (水着) |
ジャンヌ (リミテッド) |
クビラ (十二神将) |
ゼタを周回速度重視でフルオートする際のアタッカーとして運用。文句なしにトップクラスの火力が出るため、討伐時間を大きく早められる。
特徴としては敵対心が高いため戦闘不能になりやすく、アタッカー以外の役割を持たないといった理由で対策キャラを入れた際に外れやすい。ただし、サブも使って戦うのであれば、ゼタが戦闘不能になるのを前提とした運用も可能だ。
フルオートのおすすめキャラと編成例 |
水着ゼタの詳細評価
水着ゼタの評価まとめ |
---|
火力面が光属性でトップクラスに高い |
火力面が光属性でトップクラスに高い
常時確定TAと追撃で攻撃し続けられる
水着ゼタは通常軸での火力面において、光属性の中でもトップクラスといえるほどの火力の高さを持つキャラ。1アビで消去不可永続の確定TAと追撃と別枠攻撃力UPを自分に付与し、安定して高い火力を出し続けられるのが特徴だ。
攻撃大幅UPと倍率極大の奥義で瞬間火力が高い
水着ゼタは常時攻撃性能が高い他にも、2+3アビ発動による攻撃大幅UPで瞬間的に高いダメージを叩き出せる。更に倍率極大の奥義での火力の高さも持ち、奥義を発動すると2+3アビが即時発動できるため、数ターンごとに凄まじいダメージを与えられるのが大きな強み。
水着ゼタと相性のいい要素
キャラ
キャラ | 解説 |
---|---|
クビラ(十二神将) |
アビリティで味方全体の通常攻撃の与ダメージを上昇できるキャラ。2アビで大ダメージを狙いやすいゼタと非常に相性が良く、ゼタと共に得意武器が槍のため、虚空武器やオメガ武器を運用しやすい。 |
武器と召喚石
与ダメージ上昇 | ||
---|---|---|
ベリアル |
虚空の楔槍 |
ハルモニア |
ゼタは常にTAで追撃で攻撃を行うため、ヒット数が多く与ダメ上昇の恩恵を受けやすい。 |
水着ゼタの奥義とアビリティ
奥義
名称 | プロミネンスダイヴ |
効果 | 光属性ダメージ (極大/倍率12.5) ラプソディー(2アビ)とアルベス・スウィング(3アビ)が即時使用可能になる |
アビリティ
1アビ
名称 | ライムス |
効果 | 自分に以下効果 (消去不可/永続) ・攻撃UP (50%/別枠) ・必ずトリプルアタック ・光属性追撃 (50%) ・敵対心大幅UP (約150%UP※100回中65回被弾) ◆再使用不可 ※模倣不可 |
使用間隔 | 6ターン |
2アビ
名称 | ラプソディー |
効果 | 自分に ・攻撃力上昇 (20%/攻刃枠/1ターン) ・攻撃力大幅UP (230%/別枠/1ターン/1回/通常上限116万/※アルベス・フェルマーレ状態の敵のみ) ・ブロック効果 (軽減30%/発動率70%/3ターン) |
使用間隔 | 6ターン |
3アビ
名称 | アルベス・スウィング |
効果 | 敵に ・光属性ダメージ (上限約65万) ・弱体耐性DOWN (累積10%/最大30%/180秒) ・アルベス・フェルマーレを付与 (4ターン) |
使用間隔 | 6ターン |
サポートアビリティ
サポアビ1
名称 | レッドファッシネーション |
効果 | 奥義ゲージ最大値200% ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能 |
サポアビ2
名称 | 波際の紅華 |
効果 | 敵の攻撃をブロックした場合、ターン終了時にアルベス・スウィング(3アビ)が発動 アビリティダメージで追い撃ちが消費されない |
奥義
名称 | プロミネンスダイヴ |
効果 | 光属性ダメージ (極大/倍率12.5) ラプソディー (2アビ) とアルベス・スウィング (3アビ) が即時使用可能になる |
名称 | ライムス |
効果 | 自分に以下効果 (消去不可/永続) ・攻撃UP (50%/別枠) ・必ずトリプルアタック ・光属性追撃 (50%) ・敵対心大幅UP (約150%UP※100回中65回被弾) ◆再使用不可 ※模倣不可 |
使用間隔 | 6ターン |
名称 | ラプソディー |
効果 | 自分に ・攻撃力上昇 (20%/攻刃枠/1ターン) ・攻撃力大幅UP (230%/別枠/1ターン/1回/通常上限116万/※アルベス・フェルマーレ状態の敵のみ) ・ブロック効果 (軽減30%/発動率70%/3ターン) |
使用間隔 | 6ターン |
名称 | アルベス・スウィング |
効果 | 敵に ・光属性ダメージ (上限約65万) ・弱体耐性DOWN (累積10%/最大30%/180秒) ・アルベス・フェルマーレを付与 (4ターン) |
使用間隔 | 6ターン |
名称 | ** |
効果 | |
使用間隔 |
サポアビ1
名称 | レッドファッシネーション |
効果 | 奥義ゲージ最大値200% ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能 |
サポアビ2
名称 | 波際の紅華 |
効果 | 敵の攻撃をブロックした場合、ターン終了時にアルベス・スウィング (3アビ) が発動 アビリティダメージで追い撃ちが消費されない |
サポアビ3
名称 | ** |
効果 |
サポアビ4
名称 | ** |
効果 |
レベルによる変化
Lv55 | 1アビ「ライムス」 使用間隔7ターン→6ターン 性能強化 |
Lv75 | 2アビ「ラプソディー」 使用間隔8ターン→6ターン 性能強化 |
ステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
SSR | 光属性 | ヒューマン |
タイプ | シリーズ1 | シリーズ2 |
---|---|---|
攻撃 | 水着 | - |
得意武器 | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
槍 | 1280 | 9600 |
サブメンバー効果 | 最終上限解放 | 声優 |
---|---|---|
なし | なし | 花澤香菜 |
水着ゼタのLBと覚醒タイプ
おすすめLB(リミットボーナス)
おすすめの振り方
合計★18(消費LB171) | ||||
---|---|---|---|---|
★★★ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ★★★ |
★★★ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ |
▼ 「サポートアビリティ+」で習得可能
ゼタ(水着)のリミットボーナスアビリティ |
---|
アルベス・フェルマーレ状態の敵に対してクリティカル確率UP(★3で倍率30%/発動率約30%) |
キャラLBのおすすめの振り方まとめ |
水着ゼタの入手方法
クレティネを入手で加入
ゼタ(水着)を入手できる武器 |
---|
クレティネ |
排出ガチャは「水着/浴衣ガチャ」
水着ゼタは3月と7月〜8月に開催される「水着/浴衣ガチャ」でのみ排出される。通常のレジェンドガチャや期間外のフェスでは入手できない。
水着キャラ当たり一覧と復刻履歴 |
水着ゼタの上限解放素材
段階 | アイテム | 数 |
---|---|---|
1回目 | 煌光の宝珠 | 1 |
天光の巻 | 2 | |
星晶塊 | 1 | |
ルピ | 1000 |
2回目 | 煌光の宝珠 | 1 |
白竜鱗 | 1 | |
ホーリー・ジーン | 1 | |
星晶塊 | 3 | |
シュヴァリエのアニマ | 5 | |
ルピ | 2000 |
3回目 | 煌光の宝珠 | 2 |
白竜鱗 | 2 | |
ホーリー・ジーン | 3 | |
虹星晶 | 3 | |
シュヴァリエのマグナアニマ | 3 | |
ルピ | 4000 |
4回目 | 白竜鱗 | 3 |
シュヴァリエのマグナアニマ | 5 | |
覇者の証 | 3 | |
ルピ | 20000 |
水着ゼタのフェイトエピソード
通常フェイトエピソード
水着を着ない理由 | |
---|---|
解放条件 | 加入時 |
報酬 | 宝晶石50個 |
水着とアルベスの槍 | |
---|---|
解放条件 | Lv45 |
報酬 | 3アビ取得 |
水着ゼタのプロフィール
プロフィールデータ
【真夏の穿光】ゼタ(水着) | |
---|---|
初期状態 |
上限解放後 |
年齢 | 21歳 | 身長 | 159cm |
趣味 | バザラガの弱点探し | ||
好き | 口喧嘩 | ||
苦手 | 学者・研究者 |
星の獣を狩る者も、しばしの憩いにと訪れた地では、槍のごとく鋭き眼光はやわらぐものだ。こだわりの水着に身を包み、海の幸を頬張り喜ぶさまは町娘のようにかしましい。かくして騎士は牙を休ませ、新たな戦を越える力を蓄える。 |
全身イラスト
初期状態 |
上限解放後 |
EXPOSE |
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